ゲーム設定

Last-modified: 2016-12-21 (水) 23:12:34

タイトルメニューにある"オプション"から設定できます。

ビデオ設定 Edit

設定を上げると処理は重くなります。PCのスペックと相談して調整しましょう。画面下側の"自動検出"を使う事で、ハードウェア性能に見合った設定が自動的に適応されます。

一般 Edit

config_06_v166.jpg

サンプリング画面解像度に対するレンダリング解像度比率。100%未満だと画像がボケて見える
テクスチャテクスチャの品質レベル
オブジェクトオブジェクトの品質レベル(シーン内オブジェクトのジオメトリ複雑性と量)
地形地形の品質(地形表面および縁の滑らかさ)
影の品質
パーティクル炎、煙、土煙といったパーティクル エフェクトの品質
雲の品質
PIPPicture in Picture バックミラー等に映る画像の品質。LOWにすると映らない
 

視程

総合全体の描画距離。上げると遠くの地形が見えるようになる
オブジェクトユニット等のオブジェクトが見える距離。総合視界の影響を受ける
影が見える距離
 

HDRHigh Dynamic Range、光源の輝きの品質
動的光源光がオブジェクトに反射する効果の数
水の反射水面に反射しているの画質。高いとより明瞭になる
 

ディスプレイ Edit

ディスプレイモードや解像度、輝度の設定

 

config_07_v166.jpg

ディスプレイモードフルスクリーンかウィンドウ、フルスクリーンウィンドウ
解像度画面解像度。モニターの画面解像度と同じが望ましい
垂直同期画面のちらつきが起きる場合はONにしてみる
インターフェイスゲーム内のUIの大きさ
明るさ画面の明るさ
ガンマ中間色(真白・真黒以外)の明るさ。フルスクリーン時のみ有効
 

AA & PP Edit

アンチエイリアス及びポストプロセス設定
config_08_v166.jpg
ポストプロセス

ブルームシーンの明るい部分の輝き
放射ブラー早く動かした時に画面の端が少しぼやけます
回転ブラー高速回転時のシーンのぼやけ
被写界深度焦点外のオブジェクトのぼやけ
フィルターをシャープ化画像を鮮明に
SSAOスクリーン スペース アンビエント オクルージョン、オブジェクトの立体感を強調させる
コースティクス集光模様、反射または屈折した光線。海底などで見える
 

色調整の後処理

カラープリセット画像の明るさやコントラスト、彩度などの調整の後処理を行います。
明るさ明るさの後処理を画像に適応
コントラストコントラストの後処理を画像に適応
彩度彩度の後処理を画像に適応
 

アンチエイリアス

FSAAフルスクリーンアンチエイリアス。オブジェクトの縁を滑らかに
ATOC透過されている葉っぱや草木などの見た目を変更。アルファ トゥ カバレッジ テクスチャの透過をアンチエイリアスの被覆マスクに使用する
PPAAポストプロセスアンチエイリアス。ポストプロセスの縁を滑らかに
異方性フィルタリング浅い角度および遠方のテクスチャ表面品質
 

オーディオ設定 Edit

config_03.png

効果効果音の音量
BGM音楽の音量
無線AIが喋る無線の音量
VONマルチプレイのゲーム内ボイスチャットの音量
音源同時に鳴らせる音の数。サウンドデバイスの上限による
マイクゲーム内ボイスチャットのマイクの感度
 

操作設定 Edit

操作設定を参照。

ゲーム設定 Edit

ゲーム設定では各タブから様々な設定を決定できます。

一般 Edit

字幕や血、ヘッドボブなど全体的なゲーム設定があります。
config_09_v166.jpg

言語UIの言語
字幕キャラクターの台詞をチャットに表示する
無線字幕AIの無線をチャットに表示する
出血表現の有無
チュートリアル ヒントヒントの表示
教官タスク達成のためにゲーム中に利用可能な支援を教えてくれる機能。[0]の後[8]を押して実行でき、[J]の日誌でログを参照できる
車両フリールック乗り物に乗っている時マウスで視点移動する
ストリームフレンドリーUIゲーム配信用にプレイヤーやサーバー名、チャットを非表示にする
アダプティブ クロスヘア適応型クロスヘアを有効化すると、射線が通っている場合は中央に表示され、壁などで塞がっている場合は、銃口の近くにクロスヘアを表示。無効では常に中央へクロスヘアを表示
デッドゾーン値を上げるとクロスヘアが少し動いても視点は動かなくなる
ヘッドボブ値を上げると移動する時に画面が揺れる
ヘリコプター飛行モデル通常または上級飛行モデル力学、どちらかに切り替えます。
標準: 従来と同じヘリの挙動
上級: より現実的なヘリの挙動(難易度高)
ゲージを表示ゲージとインジケーターを表示/非表示
ヘリの状態(昇降度、偏差など)をUIで表示する
不安定な着陸難しい着陸の際に、ヘリコプターをダメージから守ります。
ヘリが多少雑なランディングでも地面に張り付くようになる
風の影響ヘリが風の影響を受ける
オートトリム自動トリミングで、より簡単な水平飛行を可能にします。
一定時間、操作を入力するとその状態を維持する
ストレス ダメージヘリで無理な飛行をするとローターなど機体にダメージを受ける
 

難易度 Edit

config_10_v166..jpg
難易度には"新兵"、"一般兵"、"古参兵"と3つのプリセットやプレイヤーが設定を調節できる"カスタム"があります。画像と説明文を見ながら設定できます。

Edit

ゲーム内のインターフェイスに使われている色を再定義できます。お好みの色に変更する事も可能です。
config_11_v166.jpg
インゲームとメニュー、マップでの色を決定でき、それぞれにいくつかプリセットが用意されています。また手動で赤と青、緑の強さや透明度を調節できます。

インゲームにはマップの特色を反映したプリセットが6つ用意されています。

  • ストラティス・ブラック*1
  • タキスタン・ブラウン*2
  • チェルナルース・オリーブ*3
  • サーラニ・グリーン*4
  • ニヴェロン・グレー*5
  • シアトル・ブルー*6

メニューにはダウンロード コンテンツや大規模アップデートを反映したプリセットが10コ用意されています。

  • Arma 3 Apex
  • Arma 3
  • Arma 3 Beta
  • Arma 3 Alpha
  • プラットフォーム・ホワイト
  • 2035 ターコイズ
  • ゴーカートブロンズ
  • SDVマリーン
  • ドラブ・オリーブ
  • ブートキャンプ オーカー
  • Zeus

マップにはプリセットが2035とArma 2 スタイルの2012の2つ用意されています。

レイアウト Edit

config_12_v166.jpg
インターフェイス要素をドラッグ・アンド・ドロップで移動させられます。変更後はOKを押し、保存する必要があります。

 

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 Arma 3 マップ
*2 Arma 2:Operation Arrowhead マップ
*3 Arma 2 マップ
*4 ArmA: Armed Assault マップ
*5 ArmA: Cold War Assault マップ
*6 Take On Helicopters マップ