ホレス

Last-modified: 2025-11-16 (日) 14:19:28

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鋼鉄の詩人
老いた騎士は死ぬには腕が立ちすぎ、引退するには忠実でありすぎた。

キャラ性能

戦闘力身体知恵精神力所持ゴールド一族の親和性
56323昼 サイコロ+1
特徴
9th Knight
(第九の騎士)
懸賞金が掛かっていないとき、
衛兵団とバトルをせず場所を入れ替わることができる。

長所

  • 最高値の戦闘力と身体を持ち、序盤の戦闘で優位に立ちやすい。
  • セレスタイトの指輪と特徴も相まって、移動を妨害されづらい。

短所

  • 知恵と精神が共に最低値のため、カードや呪文のやりくりは苦手。
  • ステータスは高いものの特徴自体は戦闘向きではなく、中盤以降は他の戦闘タイプの英雄に一歩劣る。

アドバイス

2017/04/26に配信されたDLCを購入することで解禁される英雄。

マグナと並び、最も初期ステータスが戦闘に適した英雄。
単純に戦闘に強く、能力もシンプルかつ便利と、初心者にも使いやすいキャラクターと言える。
一方で知恵と精神力が最低値なので、王宮に侵入する場合は他の英雄の横入りかクエスト達成を狙うことになるだろう。
同じく知恵と精神力の低さから罠の妨害にはめっぽう弱いので
他の英雄からのヘイトを買ってしまった場合弱点も突かれやすい。
メルクリオやサナなどの戦闘を介さない妨害が得意な英雄には注意しよう。

終盤では他の英雄も近衛兵団をどかすだけの戦力を持つ場合が多い為にホレスの特徴の優位性があまり出ず、宮殿のタイルを奪い合う肉弾戦では戦闘向けの特徴が無いことで押されやすくなるので、その分を間接攻撃で補えるように知恵や精神力を上げると融通は利きやすくなるが、強力な宝物などを持っていれば戦闘力を鍛えて力押しするのも手である。

ちなみに、王宮に入るとその時点で懸賞金が掛かってしまうが
入る瞬間はまだ懸賞金が掛かっていないという扱いらしく、王宮内の衛兵団を相手に能力を発動することも可能。

逆に、通常時は衛兵と戦闘そのものが出来ないため
盗賊団専用であるのものセレンディバイドの指輪とは非常に相性が悪い、注意。

なお、一族の土地にいる状態で隣接するタイルにいる近衛兵のタイルに進入すると、近衛兵が一族の土地に入れない関係で指名手配でなくても入れ換え能力が発動せず戦闘になるので注意。

おすすめ勝利方法

単純に戦闘が強く、山岳のペナルティを回避する指輪を装備でき、衛兵団と入れ替わる能力により移動もしやすいことから
クエストの達成が容易であるため名誉勝利・王殺し勝利ががおすすめ。

対策

高い体力と戦闘力により打たれ強く、スキルによって近衛兵団との戦闘も回避できるのでクエスト攻略を終えやすい。
クエストで得た宝物を携えて宮殿に殴り込み、王殺しや精霊石勝利を達成するというのがホレスの戦略になることが多い。
セレスタイトとの相性も良く、あまりマップによる影響を受けにくい。
戦闘面でもタフなので、肉弾戦を仕掛けても並のパワーの英雄で止めるのは難しい。
その一方で、知恵と精神力が最低値なので、搦め手は苦手である他、罠に対する耐性は低い。
その為、同じような能力値を持つ英雄と共に、カードによる妨害が有効。ホレスに懸賞金を使用すると指名手配されスキルが無効化されるため、そういう意味でもカードによる妨害が有効。
また、他人のリードを抑えるのも苦手であり、宮殿罠を開けて王殺しを狙いに行こうとすると指名手配によりホレスのスキルが意味をなさないタイミングが早くなり優位性が消失しやすい他、そもそも宮殿の罠を開けるのが難しいため呪われし土地を撃たれるだけでホレスが追い付くのが難しくなる。
ホレスのロードマップとしてはクエストを終わらせる手段をメインにせざるを得ない事が多いので、手札干渉やAP減少が効果的な妨害になる。
まっすぐ進むのが得意なキャラなので、それを抑える事を重視したい。

マルチプレイ用のセリフ

あいさつ
敬礼!

別れの挨拶
さらばだ!あばよ。

おっと!
責任は全部とる。

残念
残念だ。

ありがとう
ありがとな。

ごめん
悪かったよ。

慈悲を乞う
別の機会に決着をつけるとするか。

うまくやったな
あざやかだな。

笑う
ハハ!

標的
○○を攻撃するんだ。
挑戦者だと?大した度胸だ!夜明けに決着だ。

停戦協定
○○、ここは協定といくか。束の間の平和だ。
従者などいらん。

脅す
○○、気を付けろ。騎士を怒らせないほうが身のためだ。
騎士は引き下がらない。俺様も同じだ。

ののしる
ちくしょう!

イタッ!
ウガッ。イテッ!

すごい!
素晴らしい。

自慢する
俺様だと公正で寛大な王になるぞ。

コメント

  • キャラがイマイチわからんなー。盗賊団なのに騎士道精神、かつ詩人。 -- 2018-04-19 (木) 19:39:02
  • 盗賊団じゃなくて革命軍にすればいい -- 2018-05-24 (木) 13:55:59
  • つよい? -- 2018-08-01 (水) 12:02:15
  • 悪くはないけどホレス使うなら他の戦闘向きキャラやゾーシャでよくねって感じはどうしてもある -- 2018-08-01 (水) 15:50:56
  • レセスタイトと合わせると1日に1クエスト回れるけど実際そんな訳がない。他の戦闘狂達と違って昼に親和性があるから行動のテンポが独特 -- 2018-08-01 (水) 20:17:33
  • 昔は近衛兵を侮ってたら返り討ちに合う事があったけど、今はクソ雑魚なめくじだからホレスの能力が以前ほどありがたくは無くなった。上手く使えれば近衛兵を誘導できるから低戦闘力者の妨害できるけど、その域に達する前に別のゲームに行くことになるんじゃね? -- 2018-08-01 (水) 21:01:41
  • サイラスなら近衛兵ほぼ確殺出来てしかも他の戦闘でもボーナスついてくるって事実考えるとコイツって何なんだろうって疑問がどうしても…。戦闘したほうが燃焼でカード回せるし…。 -- 2018-08-02 (木) 11:53:17
  • ほぼ確殺の時点でアルメロでは残りの可能性が牙を剝くぜよ。あと裏切り者とか呪文計略勢の格好の的ぜよ。 -- 2018-08-02 (木) 19:32:45
  • 入れ替わった近衛兵の目的地弄れるようになれば面白いキャラになりそう -- 2018-09-07 (金) 00:01:37
  • そんなことしちゃ、(低戦闘力者の妨害と意図的な賞金首化で名誉が稼ぎやすくなるから)駄目だろ? -- 2018-09-07 (金) 16:31:08
  • 一族の土地から出る時に近衛兵のマスに移動すると交代にならず、バトルになる。 -- 2018-11-05 (月) 17:07:04
  • こいつアナグマだったのか。可愛い -- 2018-11-05 (月) 20:43:36
  • ぶっちゃけ王宮内の近衛兵と入れ替われる以外のメリットなくね? -- 2021-06-30 (水) 18:59:52
  • 入れ替わるよりも通せんぼできる能力だと思った方がいいね -- 2021-07-07 (水) 15:59:40