グリオット

Last-modified: 2025-11-13 (木) 19:59:21

グリオット.jpg

殺戮のバロネス
悪魔的な裏切り者のネズミ、二重人格。

キャラ性能

戦闘力身体知恵精神力所持ゴールド一族の親和性
44537夜 サイコロ+?
特徴
殺戮のバロネス前日に使用した計略カードの枚数分、一族の親和性ボーナスが+1される。

長所

  • 夜間の高い戦闘力。
  • バランスのよいステータス配分によってどのスタイルでも戦っていける。

短所

  • 昼の戦闘力が低い。
  • ゴールド出費がかさむ。
  • 財力を維持する事が出来ないと、素の状態では種族ボーナスがなく体力が低いためダメージを受けてつまづきやすい。

アドバイス

  • 計略カードを使っていない場合、一族の親和性が+1でなく+0になる点に注意。
  • 昼夜でアイコンやボード上の3Dモデルの姿が変わる。
  • 前日と記載されているので分かりづらいが、普通に昼に計略をカードを使うと次の夜にサイコロが増える。

バランスの良いステータスを活かしてクエストを回りつつ、高い知力で計略カードを連打して相手を妨害してそのまま名誉勝利or王殺しへと向かうのが基本ルート。

計略カードは金に余裕があれば無駄撃ちでも親和性ボーナスの増加に繋がるため意味を持たせられる。

終盤ゲームを決めに行く際は朝の自ターンまでにカードを使い、自ターンで更に引いたカードを使いたい。
なので順番が1番だと近衛兵の戦闘が無い場合、時間的な猶予が厳しくなる


強味はなんといっても相手を妨害しながら自分にバフがかかることと、終盤での膨大な量の夜のダイス。

そしてこのダイスは親和性ボーナスのため戦闘だけでなく罠にも使える。
戦略家さえ持っていればクエストを最後までやり切っていなくとも強引に王殺しへと向かうことすら可能。

ただし注意点として、あまり戦略カードだけを重視してしまうと装備が貧弱になり昼に殺されることも多い。
そのため最低限はアイテムカードも引いていくように心がけた方がよい。


クエストは基本的に知恵を優先すれば間違いはないが、素のステータスが高いため、戦闘力を上げて昼の耐性を高めたり、体力を上げて出来るだけ死ぬことのないように最速で王殺しへと向かうこともできる等選択肢は広い。


また魔法は苦手だと思われがちだが、精神力は補正抜きで3あるためそこそこ唱えられる魔法は多い。

精神を上げても大したメリットはないため積極的に魔法を使う必要はないが、布告や計略などで他のプレイヤーの魔法が渡って来た時は所持数を圧迫しないように速やかに処理するべき。


半面、弱点としては計略キャラの宿命として狼族最速王殺しを相手にするのがあまり得意ではない。

とはいえ相手を計略で縛って自分で王殺しに行ける分他の計略キャラよりは圧倒的にやりやすいのだが、狼族相手に気を取られていると他のキャラクターがどんどんクエストを進めて行くというような事態にもなり得る。

前述のようにグリオットの性質上宮殿の罠をほぼ無視することも可能なので、クエスト進行速度で負けていると思ったら戦略家を引き込めた段階で王に奇襲を仕掛けるなど柔軟に対応していくことが求められる。


ベティーの激安調合堂によって、それなりの確率で暑く穢れたワインを手に入れることも出来る為、戦略家を引けずとも特徴を活かして夜の間に罠突破から王殺しを目指す動きの再現性は高い。
どうしても大量のサイコロを転がす都合上、王の上振れによる相打ちも多いので身体や盾装備は気にしておきたい。


また、特徴を生かせるかどうかは財力に大きく依存するため、集落が近くになかったり散らばっていたりすると特徴を生かすのが難しくなる。特にグリオットの特徴が発動しない昼に強く、集落を奪うのが難しいエリシアと相性が悪い。財力確保が難しい場合は無闇に計略を乱用せず、重要な局面だけで種族ボーナスを稼ぐ為に計略を使い、普段は資金を温存する事も視野に入れておくこと。


運用する上で気を付けたい点はまず低体力、計略キャラなので穢れづらいとはいえ、計略カードには回復がないこともあり、中途半端に削られただけでも王との戦闘で勝ちきることが難しくなる。
他には集落やゴールドの獲得が上手くいかなかった際には特徴が活かしづらいこと、あとはAP+1カードを抱えていたとしても昼に手札を大量に使うので次ターンまでに絢爛豪華等の標的にされると高確率で奪われてしまう点が挙がる。
変装をタイミングよく使えば各種妨害を防ぎやすいので、終盤用に一枚は抱えておきたい。
計略カードが使えれば種族ボーナスが増えるが、逆に計略が使用できない状況になるとデフォルトの種族ボーナスが0になるので体力の低さと押しの弱さが前面に出やすい。
その場合各種協定も死亡により破棄され投資したコストが無駄になりやすく、没落した貴族のような苦しい動きを強いられる事もある。
計略使用のリターンは大きいが、計略を使用しないと他のキャラより弱くなりやすい事は常に意識しておくこと。


総じて、全体的にバランスの取れた良キャラクター。
従来の計略キャラの弱点をうまくカバーできるポテンシャルを持つため、運用に気を付ければ戦い方次第でどんな相手にも一定以上戦えるキャラになるだろう。

おすすめ勝利方法

大量の計略カードを使えば夜間に王殺しのチャンスが生まれる。運が良ければ戦略家も手に入る。
呪文キャラと違い、名誉勝利を目指す場合でも、余程名誉に関与するカードを引けていない限りは戦闘を行う必要があるので体力は伸ばしたい。
その際、2・4クエスト目は自陣と反対側になりやすいので、出来れば1・3クエスト目で体力を選び、奥地へ進む為の体力を確保したい。
逆に2クエスト目で体力を選んでしまうと、死に戻りの選択肢が取りづらくなる。4クエスト目に関しては、そのまま中央の王宮へ向かえるので選んでも問題ない。

  • 1クエスト目では身体のクエストが出ない為、1クエスト目を終えても身体を初期の値から増加させることが出来ない。その為2クエスト目が1クエスト目と自分の土地を挟んで反対側に出た場合、3クエスト目が自分の土地と反対側になりやすく、そこまでで身体が伸びていないと躓く可能性が高め。もし体力のダメージを避ける事を優先したければ、抵抗ややる気のアミュレットを装着する事も視野に入れる。

対策

指輪などを生かした計略カードの使用によって大量の種族ボーナスで力押ししてくる。知恵も高いため計略が撃てる回数も多く、各種協定を活用して名誉やゴールド等をキープし名誉勝利と王殺し勝利の両方を視野に入れて立ち回る事も多い。
アイテムカードも使いやすく呪文も最低限は使用できるため、割と使いたい物を使いやすく、グリオットから何かしらの妨害を受ける回数は比較的多い。
ただしそういった強力な立ち回りはとにかく財力があってこそ。
計略カードを使用しない場合は素の種族ボーナスが無いことと体力が低いことによる脆さが前面に出やすくなる。
計略カードの効果は長続きせず、更に体力や魔力の回復に貢献が出来ない。その為種族ボーナスを稼ごうとすると間接攻撃に弱くなりやすい。
各種協定も使用直後に死んでしまうと使うだけ使って協定が切れて元が取れないまま終わってしまうこともある。
昼間にはスキルが一切機能しないため、昼間のうちに攻撃して被害を与えておきたい(ただし、計略使用による種族ボーナス加算は死んでも有効)。
グリオットの集落を意識的に潰し財源を断つと収入が減り計略のコストカットが機能しなくなるためスキルを生かすのが難しくなってくる。エリシアを使用している場合は集落の要塞化で奪い返されにくくしてしまうのも有効。エリシアが計略でグリオットを妨害しやすくなるほか、グリオットのスキルが働かない昼間にエリシアの種族ボーナスが働くためエリシアはグリオットに対して有利に立ち回れると思われる。
他のキャラクターでも、昼間のうちにグリオットに戦闘を仕掛けたり呪文でダメージを与えて妨害することが出来る。
明け方のダメージやベイン、王様相手の穢れ勝負不利を被るなど、低体力と計略カードでは穢れ勝利を狙いにくいことも相まって、穢れることのリスクが大きめ。ドラゴン族や穢れビルドなど、自分のキャラクターが穢れに対するリスクが低い場合はグリオットに疫病闇の力を撃ったり、王の布告で穢れを増やしたり、ベインを集落に呼び収入を減らしつつ穢れのリスクを負わせたりするのもあり。
没落させるようなイメージで妨害しよう。

マルチプレイ用のセリフ

あいさつ
あら、こんにちは。可愛い人ね!

別れの挨拶
またね。

おっと!
まさか!まさか!いやだ!!

残念
まったく不運だわ。あなたったら。

ありがとう
まあ。あなたの親切は度が過ぎるわ。

ごめん
本当に、ごめんなさい、あなた。

慈悲を乞う
助けてくれ!助けてくれ!

うまくやったな
どんな犬にも幸せな日がある、そう思うのよ。

笑う
てへへへへ。おや、まあ!

標的
○○の首級を持ってきなさい!
来な。試してごらん。つまらない獲物ね。

停戦協定
ぜひ協力したいものだわ、○○。
既に必要以上に友人がいるのよ。

脅す
○○!自分の鼻を食べさせてあげるわ。ウジ虫め!
そうはさせないわ!

叫ぶ
哀れで小さな豚ね!
痛いわ!いやぁああああ!
どういうことなの?
王冠は私に似合うかしら?

コメント

  • 朝になった後自分のターンが来るまでに計略カードを使い、自分のターンが来た時に計略カードを引きまくり、自分のターン中&終了後に計略カードを使いまくれば夜にサイコロ+18+戦闘力+装備分とかも夢じゃない。 順番的には2ー3番目だと特性を活かしやすい気がした。(自ターン開始までの計略消化の猶予時間的に) -- 消しかす? 2017-12-15 (金) 12:18:24
  • 首級という言葉がちゃんとあるので(敵の首的な意味)誤訳じゃないと思いますよ -- (ry? 2017-12-23 (土) 14:04:20
  • 「どんな犬にも~」がうまくやったなになる理由が分からない。 -- 2018-09-26 (水) 20:24:17
  • 原文はEvery dog has their day, I guess. か。犬というのは、かわいい犬ということではなくて、最低野郎、みたいな軽蔑した表現。 -- 2018-09-29 (土) 18:50:05
  • 上手くやったなコマンドは褒めるやつと皮肉る奴がいる -- 2018-09-30 (日) 12:10:30
  • 戦略家かワインあればいつでも王殺せるのは本当に強いわ -- 2018-10-05 (金) 02:37:41
  • でも知恵高い奴の穢れ勝利の方が安定してるからなぁ おばさん不安定すぎる -- 2022-06-25 (土) 12:37:12