イベントクエスト/カレドニアの襲来

Last-modified: 2024-04-22 (月) 23:32:42

概要

カレドニアの襲来.webp
2024/4/11に初開催された四番目のエキシビション。
カレドニア軍と戦う高難易度クエスト。
敵ユニットは次第に増加していく

報酬

ステージ共通事項

  • ターン制限あり
  • 敵ユニークユニットがバリア持ち

ステージによるが全体的に物理・魔法混合の構成のため物理・魔法タンクはやや扱いづらい。
一方敵の命中は250~270ほど(スキル除く)なので回避タンクが有効。

前述の通りターン制限があるため、火力の高いユニットや確実に反撃できる射程の広いユニットを揃えたい。
バリアを素早く割るため、通常攻撃ではなくヴィジョン・シフトで削りたい所。
ヴィション・シフトで敵ユニットの弱点属性を突くと、バリアをさらに削れるためできれば属性まで考慮したい。

射程1の敵と射程2の敵が混在している部隊に対し、射程1の味方で攻撃する場合は射程2の敵を先に狙う事。
射程1の敵はほっといても敵の方から攻撃してくる(=反撃できる)ため。

おすすめユニット

(他具体的なおすすめユニット追記募集中)

射程の広い回避タンク

回避で敵の攻撃を無効化しつつ、広い射程で漏れなく反撃する事でターンの節約を狙う。
但し本人の火力が不足しやすいので火力担当は別途デュアルする事になる。

毒持ちのスタイル

毒はバリアの影響を受けないため、バリアを割らずに無理やり撃破可能。

高火力アタッカー

高火力で素早く敵を撃破する事でターン短縮を狙う。
前衛は最低限の生存力が必要だが、デュアル後衛で運用する場合は火力だけ気にすればよい。

クエスト攻略

宿運!カレドニアの猟犬

敵のステータスがストーリーラストクエスト(ノーマル)程度しかないため楽勝。
但しターン制限がある上、ブライアンがバリア持ちのため積極的な進軍を心がけよう。
育成済みのユニットが少ない場合はターン制限があるためさすがに厳しい。

配布スタイル(ディナタン/『不格好なコート』の繕い手)が欲しいだけなら本ステージをクリアするだけでよい。

因縁!狂暴なる猟犬

敵のステータスはストーリーの中盤クエスト(ハード)並み。
一部の敵ユニットはストーリーハード専用の属性相性極端化のスキルを持つため注意する事。
何回か増援が発生する上にアクティブスキル含め射程2持ちが多いため立ち回りに気をつけたい。

宿怨!カレドニアの狂王

敵のステータスはストーリーのラストクエスト(ハード)よりも高い。
マップが非常に狭い上、敵はバリア持ちのユニークユニットのみ。
立ち回りで戦力差をカバーするのが難しいため、できれば素直に回避タンクに頼りたい所。
なお本ステージはヴィション・シフトを用意しておかないとほぼターン切れになってしまう。

妄執!暴戻なる狂王

他ステージと異なり敗北条件にターン制限が無い。
但しミッション条件にはあるため、パーフェクト狙いの場合は今までと条件は変わらない。
クリアするだけなら攻撃を多少捨ててもいいので回避270以上の回避タンクを用意するだけなので難易度が一気に下がる。

敵が3方向にばらけているため、こちらも部隊を3つに分けて進軍しないと間に合わない。
バルバロイ・コロッサス(緑)はデュアル後衛にも攻撃できるためラシアの魔法ノート持ちは気をつける事。
またライエンスが本ステージ独自仕様によりクラスが賢者になっており、こちらもGBでデュアル後衛にも攻撃してくる。

左側に魔女マゾエー(風)と同属性の魔法バルバロイ2体
右側に魔女グリーテン(闇)と同属性の魔法バルバロイ2体
中央にブライアン(雷)と魔女モーロノエー(炎)とライエンス(闇)と、
その取り巻きに闇属性のカレドニア兵2体、コロッサス2体、黒重装バルバロイ、黒回復バルバロイ2体。

魔女とブライアンには不利属性から受けるダメージ増加のスキルがある。
また魔女、ブライアン、ライエンスは耐久値4のバリアを持っているので、弱点属性のヴィジョン・シフトで一気に耐久値4を削り取ってしまえれば楽。
バリアを割ると気絶状態にできるので、返しのターンで攻撃が来ない。

対応するヴィジョン・シフト
ブライアン(雷)『一閃せよ、陣風の槍』(兄と妹、変わらぬままで)
『切り刻め、烈風の剣』(最強騎士は彼の者を呼ぶ)
『逆巻け、暴風の書』(もう臆病な私でいたくない)
グリーテン(闇)
ライエンス(闇)
『闇を祓え、王者の剣』(熱き想い等しく)
『撃ち抜け、白光の槍』(ブチ抜け、ロンゴミアント)
『幸せの律動』(足を上げて心を繋いで)
マゾエー(風)『圧し潰せ、豪炎の槌』(輝けるふたつの太陽)
『真紅の進軍』(私の進むべき道)
モーノロエー(炎)『次なる一手』(ボクの果たすべき役目)

左右の対処には魔法対策ができてれば良いが、中央の進軍は物理と魔法両方か、圧倒的な火力が必要となる。
7ターン以内クリアを目指す場合、参戦可能な5枠を中央と左右でどう割り振るかが考えどころ。
手持ちのヴィジョンシフトとも相談し、なるべく有利なヴィジョンシフトをぶつけていきたい。

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