リリアーナ/流れる血潮とめどなくGSロンギヌス

Last-modified: 2024-05-21 (火) 09:47:02
共通情報別バージョン
リリアーナ大地と語るファーマー・ガール 流れる血潮とめどなくGSロンギヌス

基本情報

リリアーナ/流れる血潮とめどなくGSロンギヌス
リリアーナGS.png
メモリー
 銀卓騎士団のリーダー、マターヤが使っていた槍。ロンギヌスは「聖槍」という異名をもち、騎士団を慕う者だけでなく、敵国の人間でさえもその神々しさの前に頭を垂らすことがあったという。そのためか、マターヤはこの槍をあえて持たずに戦場に赴いたこともあった。ただし、ロンギヌスの殺傷力は数ある武器の中でも群を抜くともいわれており、ゆえにマターヤはこの槍をあまり手にしなかったという説もある。
基本情報
レア度★5
属性
クラスウイングナイト
使用可能武器直槍/騎槍
武器熟練度槍A
兵種属性
(タイプ)
飛行/騎乗
ファミリー人/獣
ファクターキラーズ
ユニット
グループ
ローマ大帝国
コルベニック王国
CV西田有愛
イラスト渡り棒(G-ROW)
実装日初期実装
入手方法ガチャ(恒常)
アイコン・ドット絵
アイコン [添付]

ステータス

移動
移動
Lv50
(無凸最大)
移動
Lv50
(基礎上限)
Lv1
(無凸初期)
淘汰値
(最大)
-
PIN
(最大)
-

スタイルボード

+----MB経験値+32
+----属性強化+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+------
ランダムパネル
ランダム1--属性耐性+4~+56
--属性耐性+2~+12
ランダム2--耐性+3~+30
--耐性+3~+30
ランダム3--属性強化+3~+36
--強化+2~+16

※セレクトパネルの数値は除いています。

限界突破(凸)・レアリティアップボーナス

★5
限界突破(凸)スキル・能力値
1「ここにスキル名」
[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3「ここにスキル名」
[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4→★5カスタムスキル枠:2→3
★3
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★3→★4サブ武器装備枠:1→2
 

ステータス計算式

  • Lv50(無凸最大)=無凸初期値+スタイルボード(セレクトパネル除外)+基礎上限(淘汰値除外)
  • PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)

スタイルマスター

UR希望の祭服飾り
希望の祭服飾り.png
メモリー
 キラーズ化したリリアーナのコートに巻かれている飾り。リリアーナの体の大きさには合っていない。
 争いを好まないリリアーナは、ゲシュタルト・シフトのさいに自分が戦う姿をイメージできなかった。ゆえに、キラーズ化後の姿は彼女のなかに眠っていた因子の記憶が大きく反映されている。以前の因子の持ち主は、祭服にも似たコートをまとい、人々の希望としてバルバロイと戦ったのだろう。
ステータス
HP物攻魔攻物防魔防命中回避必殺必殺回避重さ戦闘力
0000640000364
付加ステータスパッシブスキル
魔法防御耐性20なし

スキル

スタイルスキル

ゲシュタルト・バースト
遠き空への願い
射程スキル効果攻撃
使用回数1(3)
クールタイム--
消費耐久値4
武器系統直槍
敵ユニットに280%の風属性刺突ダメージを与える。デュエル後、範囲内の敵ユニットの魔攻を3ターンの間20%ダウンさせる。
固有スキル
窮鼠
射程スキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身のHPが(60)%以下の時に攻撃を仕掛けられた場合、先制する。
パッシブスキル
剣墜の呼吸
射程スキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身の装備している武器の種類が槍、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が剣の場合、自身の命中・回避が18(30)アップする。
キズナアクション
慈悲の一突き
Syatei_00.webpスキル効果攻撃
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
敵ユニットに40%の風属性区分ダメージを与えるキズナアタック。敵ユニットの移動タイプが騎馬の場合、50%の風属性区分ダメージに変化する※区分は装備している武器に依存する

リミテッドスキル(凸スキル)

パッシブスキル(1凸)
烈しき力の片鱗
Syatei_00.webpスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身の残りHPが80%以下の時、自身の回避が20、必殺が15アップする。
パッシブスキル(3凸)
潜在能力
Syatei_00.webpスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身の物攻・必殺が10アップする。
 

※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。

使用感・考察・小ネタ

公式Xの性能紹介
ゲシュタルト・バースト紹介
飛行による地形無視と優秀な魔防を誇るウイングナイトの星5スタイル。
移動6に加えて直槍が扱えるため、流星突きのカスタムスキルを手に入れられれば地形を無視した8マスがその射程となる。

リリアーナ固有の強みとしてはゲシュタルトバーストによる魔攻デバフが挙げられる。
ただでさえ高い魔防をデバフによって後押しし、魔法ボスには無類の強さを発揮する。
スタイルマスター装備も魔防64と飛びぬけており、これは魔防最低クラスのGS氷マルディサントGS光ギネマウアですら人並みに押し上げられる数値。
魔女や鳥など強力な魔法ボス相手への切り札として確保できればかなり心強い。

こと魔法に対しては鉄壁と言ってよいが、凸を進めれば回避と必殺が伸びアタッカーとしても芽が出てくる。
そもそも最低限の攻撃力は持っているため、運よく重ねられた際は必殺ビルドも一考されたい。

またユニットグループに「ローマ大帝国」特性を持っている。ロンギヌスがローマと縁の深い武器だからだろうか。
これにより、一部「ローマ大帝国」を対象とするバフをリリアーナも受けることができる。
現在実装されているものとしては継承念装/見据えるはローマの繁栄のパーティスキルとカスタムスキルがあるが、今後も増えていくと予想される。

 

ゲーム開始から1か月の間、有償石3000(実質6000円)で購入できる。
恒常ユニットであるGSリリアーナは入手できる機会は常にあるので、購入するか否かは個人の判断による。

 

セリフ集

リリアーナ/大地と語るファーマー・ガールと共通

ホーム画面

ログボ獲得ど、どうぞ編集
朝ログイン
(5時~)
見てください、オムレツが綺麗に焼けたんです! 朝御飯、楽しみにしててくださいね。特製のトマトケチャップも、たっくさんかけておきますから!編集
昼ログイン
(12時~)
隊のみんなの子たちのデザートにお付き合いしていたら、最近ちょっと太ってきちゃって……お昼ご飯は控えめにしなきゃ編集
夜ログイン
(18時~)
今日はもうこのくらいにしておきましょうか。お風呂、お先にどうぞ。私はまだ大丈夫ですから編集
深夜ログイン
(24時~)
はぁ……そろそろ寝ようかな。え、マスター、まだ起きてたんですか? び、びっくりしたあ……てっきり、もう寝たのかと編集
タッチ1はい編集
タッチ2ど、どうしてそんなにつんつんするんですか?編集
タッチ3触り過ぎです!編集
放置1私、リリアーナっていいます。キラーズ名はロンギヌスです。ちびで、ちんくしゃで、寸胴の田舎者ですが、貴方のお役に立てるように精一杯頑張ります編集
放置2私、戦いは嫌いです編集
放置3今日もたっくさん野菜が採れました!編集
放置4--編集
レベルアップ1(小成長)うう……ごめんなさい編集
レベルアップ2(中成長)頑張ったつもりです編集
レベルアップ3(大成長)今日の私、いい調子編集
レベルMAXこの力があれば、みんなを守れる!編集
転生改めてよろしくお願いします! あ、でも……私、どこか変わりました?編集
限界突破戦うのは怖いけど、精一杯やってみます編集
レアリティアップ戦い方の勉強をしてみました編集
スタボ解放力が溢れてきます編集
スタボ解放(セレクト)私にこんな力があったなんて編集
スタボ完成あなたのおかげで、ここまで来れました!編集
淘汰値上昇こ、これで、どうですか?編集

戦闘時

戦闘開始(PT先頭)--編集
行動開始--編集
待機--編集
攻撃開始怖いけど……戦わなくちゃ!編集
攻撃1やっ、やっつけちゃいますよー編集
攻撃2えいっ編集
攻撃3--編集
攻撃4--編集
追撃--編集
クリティカル--編集
キズナアクション使用--編集
スキル使用--編集
スキル使用(GB)--編集
ヴィジョン・シフト使用--編集
敵撃破時こっ、怖かった~。でも、何とかなったみたい編集
防御開始--編集
被ダメ1--編集
被ダメ2--編集
被ダメ3--編集
被ダメ4--編集
被回復--編集
撤退--編集
勝利(PT先頭)良かった~。あなたが無事で。みんなが無事で編集
敗北(PT先頭)--編集

デュアル/汎用

デュアル開始(前衛)--編集
デュアル行動開始(前衛)編集
デュアル攻撃開始(前衛)通常攻撃開始と同様編集
デュアル防御開始(前衛)通常防御開始と同様編集
デュアル交代
(前衛→後衛)
--編集
デュアル解散(前衛)編集
デュアル開始(後衛)--編集
デュアル行動開始(後衛)--編集
デュアル攻撃開始(後衛)--編集
デュアル防御開始(後衛)--編集
デュアル交代
(後衛→前衛)
--編集
デュアル解散(後衛)--編集

デュアル/特定のキャラクター

マターヤ+リリアーナ

マターヤ.png リリアーナGS.png

デュアル時ボイス(前衛マターヤ/後衛リリアーナ)
デュアル開始リリアーナ「」
マターヤ「」
デュアル行動開始マターヤ「」
リリアーナ「」
デュアル攻撃開始マターヤ「」
リリアーナ「」
デュアル防御開始マターヤ「」
リリアーナ「」
デュアル交代リリアーナ「」
マターヤ「」
デュアル解散マターヤ「」
リリアーナ「」
デュアル撤退リリアーナ「」

リリアーナGS.png マターヤ.png

デュアル時ボイス(前衛リリアーナ/後衛マターヤ)
デュアル開始マターヤ「」
リリアーナ「」
デュアル行動開始リリアーナ「」
マターヤ「」
デュアル攻撃開始リリアーナ「」
マターヤ「」
デュアル防御開始リリアーナ「」
マターヤ「」
デュアル交代マターヤ「」
リリアーナ「」
デュアル解散リリアーナ「」
マターヤ「」
デュアル撤退マターヤ「」

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Tag: スタイル リリアーナ 風属性 ウイングナイト 直槍 騎槍 コルベニック王国 ローマ大帝国

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