プレステージ1以降に解禁される建物。
設計図の抽選と同様に一定の名声を獲得すると利用できるようになる。
既存の要石を強力にした特性を得られるが、代償として城砦資源や住民の命を払う必要がある。
住民を捧げた際は当然のように女王の怒りが増える。
必要なコストは基本的には城塞資源で支払う。
城塞資源は種類で価値が変わる。
選択した資源を利用する/しないのチェックしかないので細部の調整はできない。
食料 | 機械 | 遺物 | 住民2人 | |
---|---|---|---|---|
コスト | 1 | 2 | 3 | 40 |
画像だと461+(122*2)+(228*3)=1389
血の代価を選んだ場合は住人2人を犠牲にコスト40削減できる。
現状では種族の選択はできるが人数の調整はできない。
忘れられた祭壇の特性一覧
名前には全て"ストームフォージド"が付くため省略。
バージョン1.0リリース(2023/12/09)以降に確認できたものを掲載しています。
名前 | コスト | 効果 |
---|---|---|
安全な道 | 88 | 新たな加入者の到着速度 +33% 新たな加入者の持ち物 +25% |
隠された報酬 | 40 血の代価不可 | 空き地イベントが1回解決される度に古の石板1獲得(過去分も遡って獲得) |
過剰探索 | 80 | 新たに発見した空き地の小資源ノードの採集回数 +20 大資源ノードの採集回数 +50 |
祈祷書 | 80 | 焚火に割り当てられた火守り人1人ごとに空き地イベントの解決速度 +20% |
禁断の封印の欠片 | 88 | 腐敗の決断で空き地イベントを解決する毎に追加生産確率 +5%(過去分も遡って獲得) |
警報ベル | 88 | 汚染進行度100%以上の場合全ての追加生産確率 +33% |
交易交渉 | 80 | 交易ルートで得られる琥珀 +3(売却する物資量に応じて増加) |
荒野の迷子 | 90 | 新たな空き地を発見する毎に住民が1人加入 人口による敵意増加量減少 -1(難易度補正あり) |
効率的な冶金術 | 80 | 銅のインゴット・結晶化した露の生産量+1 銅のインゴット・結晶化した露を使用するレシピの生産速度 +66% |
混雑したキャラバン | 80 | 新たな加入者の人数が3人増加 新たな加入者の持ち物 +50% |
自然の力 | 80 | 木こり2人ごとに嵐の雨水の生産量+5 全ての雨水タンクの容量+100 |
死肉喰らい | 80 | 住民が去るか死ぬ毎に肉+30 干し肉+20 |
女王からの隠匿 | 88 | 住民が死亡または逃亡した際に女王の怒りが増加しなくなる |
生存者の絆 | 住民の移動速度 +25% 全体の士気 +3 | |
耐乏生活 | 80 | 交易ルートの輸送コスト(使用される梱包された補給物資の数)が-3 |
血の代価の契約 | 80 20+3人 | 住民が去るか死ぬ毎に琥珀+20 古の石板+1 |
品質管理無し | 88 | 木材の生産が+2 嵐の終了の度に木材0になり、150昆虫を獲得 |
密輸商人の召喚 | 120 | アンロック済みの設計図の中から2つ取得 |
木工職人の技術 | 88 | 嵐の間に木こりが木を1本切る毎に昆虫5獲得 |
以下の表は未更新であり、多数の要石が新しく追加されたり、これより強力なものに置き換わっている。
名前 | コスト | 効果 |
---|---|---|
大きなポケット | 80 | 交易ルート3個完了毎に琥珀+15 |
交易交渉 | 80 | 1回の交易で得られる琥珀+3 |
香辛料 | 80 | ビスケット50生産毎に薬草と根菜の生産量+1 |
小型プレス機 | 88 | 穀粉10生産毎に油+5 |
死肉喰らい | 80 | 住民が去るか死ぬ毎に肉+30 干し肉+20 |
狩猟採集者 | 88 | 全てのキャンプの生産量が+100% |
ストームウォーカーの訓練 | 80 | 交易路の速度+40%交易商人の訪れ+33% |
染料抽出機 | 80 | 昆虫10生産毎に顔料+10、昆虫の生産+1 |
銅鉱石採掘機 | 70 | 木材15生産毎に銅のインゴット+1 |
非常に勤勉な木こり | 88 | 板材5生産毎に樽+5 |
骨製の道具 | 80 | 住民が去るか死亡した際に道具+6 |
ミストピアサー | 80 | 全ての空き地の内容が確認できるようになる |
密輸商人の召喚 | 120 | アンロック済みの設計図の中から2つ取得 |
輸出契約 | 80 | 梱包された物資の生産量+100%、交易スロット+2 |
輸出特化 | 80 | 全ての梱包された物資の生産速度+50% |
廉価建設 | 80 | 全ての建設コスト-50% |
忘れ去られし封印 | 80 | 嵐の度要石の再抽選回数+1 |