中継地(Hubs)のランク
| Level | 名称 | 条件 | 効果 |
| 0 | --- | --- | 敵意 -30 |
| 1 | 野営地(Encampment) | 住人8/快適4 | 士気+1、抵抗+150 |
| 2 | 居住区(Neighborhood) | 住人14/快適8/美観4 | 士気+1、抵抗+150 生産速度+10% |
| 3 | 街区(District) | 住人20/快適16/美観8/調和4/サービス施設1 | 士気+1、抵抗+150 成果物が2倍になる確率+10% |
中継地のランクはスモルダリング・シティのアップグレードを経て最大レベルが上昇していく。
新規の焚火を建てる毎に敵意-30や士気が得られるのは魅力的ではあるが、駐在する住民と燃料の消費も増えていく。
木々からの燃料が木材1しかないバイオームでは迂闊に建てると首が締まることが多い。
そのため横に広げるか縦に重ねるかの最適解は状況によって異なる。
建設場所の候補としては肥沃な土壌?やマーシュランドの巨大な資源ノードなどの永続資源の近く、
拠点の遠方に配置して休憩に要する時間の短縮のためなどがある。
火守り人ボーナスは初期焚火に配置した住民からしか得られないが、
暖かい場所であるためリザードを配置した場合は本人のみ士気+5を獲得できる。
