素材と食材

Last-modified: 2024-04-28 (日) 22:44:52


ノード別算出一覧

ノード別算出一覧
副産物
粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺薬草銅鉱石備考
30%30%10%
20%20%
粘土30%40%
20%25%
海の真髄50%100%古の石板1%
40%80%
植物繊維50%30%
25%20%
40%40%
20%20%
粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺薬草銅鉱石備考
肉(リーチ)160%20%コーラル・フォレスト、
マーシュランド
20%
肉(スリックシェル)100%ロイヤル・ウッドランド、
封印の森
20%
卵(ドリズルウイング)40%ロイヤル・ウッドランド、
スカーレット・オーチャード
20%
卵(蛇の巣)40%20%マーシュランド
20%
昆虫60%
20%
粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺薬草銅鉱石備考
根菜30%樹脂30%
20%
野菜40%20%
30%
穀物120%
20%
木苺80%
20%
マッシュ40%
20%
薬草20%40%
20%
石炭30%
銅鉱石30%
粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺薬草銅鉱石備考

バイオーム別産出一覧

ロイヤル・ウッドランド

ロイヤル・ウッドランド
ロイヤルウッドランド.jpg
満遍なくでるので特定の資源が無くて困ることはまずないだろう。
未出現ノード  石、葦、昆虫、穀物、薬草、石炭、銅鉱石

木材粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺マッシュ薬草銅鉱石
木材100%10%5%樹脂15%
粘土30%40%
20%25%
海の真髄50%100%古の石板1%
40%80%
植物繊維50%30%
25%20%
100%
20%
40%
20%
根菜30%樹脂30%
20%
野菜40%20%
30%
木苺80%
20%
マッシュ40%
20%
マーシュランド

マーシュランド
マーシュランド.jpg
ビスケット素材(根菜、木苺、薬草)が追加産出物の根菜しかない。肉、卵ノードに偏っているので猟師のキャンプは必須。生地素材は肉(大)からいくらでも取れるので最終的には数百単位で余ることも。
未出現ノード 粘土、海の真髄、植物繊維、葦、昆虫、根菜、野菜、木苺、薬草

木材粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺マッシュ薬草銅鉱石
木材5%15%
30%30%10%
20%20%
160%20%
20%
40%20%
20%
穀物120%
20%
マッシュ40%
20%
石炭30%
銅鉱石30%


禁断の空き地
巨大な資源ノードキャンプ主資源副産物
リヴァイアサンの亡骸猟師皮革40%海の真髄30%干し肉30%結晶化した露30%
古代の原初小麦採集人穀物葦40%薬草40%油30%琥珀5%
巨大な原初キノコ薬草医マッシュ顔料40%水袋40%昆虫40%漬物30%
コーラル・フォレスト

コーラル・フォレスト
コーラルフォレスト.jpg
穀粉素材(根菜、マッシュ、穀物)が追加産出の根菜しかない。素材の被るエール(根菜、穀物)も同様に苦しい。
未出現ノード 粘土、海の真髄、植物繊維、卵、根菜、穀物、木苺、マッシュ、銅鉱石

木材粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺マッシュ薬草銅鉱石
プレートリーフ30%
ムールスプラウト40%結晶化した露20%
クリムゾンリーチ40%香料20%
30%30%10%
20%20%
40%40%
20%20%
160%20%
20%
昆虫60%
20%
野菜40%20%
30%
薬草20%40%
20%
石炭30%
スカーレット・オーチャード

スカーレット・オーチャード
スカーレットオーチャード.png
干し肉&串焼き素材(肉、昆虫、マッシュ)に乏しい。
また、直喰いできない薬草と穀物が両方出現するので、序盤の食糧事情が厳しくなりやすい。
顔料は建物に余裕があれば交易品に変えて売りさばいてしまおう
未出現ノード 粘土、植物繊維、肉、昆虫、野菜、マッシュ、石炭

木材粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺マッシュ薬草銅鉱石
木材60%5%10%顔料5%
30%30%10%
20%20%
海の真髄50%100%古の石板1%
40%80%
40%40%
20%20%
40%
20%
根菜30%樹脂30%
20%
穀物120%
20%
木苺80%
20%
薬草20%40%
20%
銅鉱石30%
呪われたロイヤル・ウッドランド

呪われたロイヤル・ウッドランド
呪われたロイヤルウッドランド.jpg
それなりに資源はそろっているが、ロイヤルウッドランドに比べると追加での樹脂が出ない点が弱いか。
加工前提の資源(穀物、薬草)が両方あるので食糧事情も気に掛けよう。
未出現ノード  石、葦、肉、卵、根菜、木苺、石炭

木材粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺マッシュ薬草銅鉱石
木材60%10%10%10%
粘土30%40%
20%25%
海の真髄50%100%古の石板1%
40%80%
植物繊維50%30%
25%20%
昆虫60%
20%
野菜40%20%
30%
穀物120%
20%
マッシュ40%
20%
薬草20%40%
20%
銅鉱石30%
封印の森

封印の森
封印の森資源.png
封印に注力させるためか、バランスよく使いやすい資源が揃っている
未出現ノード 石、植物繊維、卵、野菜、穀物、薬草、石炭

木材粘土海の真髄植物繊維皮革昆虫根菜木苺マッシュ薬草銅鉱石
木材10%10%10%
粘土30%40%
20%25%
海の真髄50%100%古の石板1%
40%80%
40%40%
20%20%
100%
20%
昆虫60%
20%
根菜30%樹脂30%
20%
木苺80%
20%
マッシュ40%
20%
銅鉱石30%
  • 食事制限をしたい食材(肥沃な土壌や牧場を活用しない場合)
    • マーシュランド、コーラル・フォレストでは根菜
    • スカーレット・オーチャードでは肉と昆虫

生地素材と煉瓦素材の別利用先について

生地素材

植物繊維巻物、油、牧場の飼料
ワイン、訓練用装備、牧場の飼料
皮革巻物、水袋☆


煉瓦素材

訓練用装備、石畳の道路、箱のこじ開けその他、共通して結晶化した露・部品の素材となる
粘土陶器

大体の場合において石の方が有用なので、煉瓦には粘土を優先的に使っていきたい。
ロイヤルウッドランド(呪われ含む)・封印の森では粘土ノードが、それ以外の3つでは石ノードが出現する。

食材一覧

食材の加工先一覧(抜粋版)

入手食材直食い穀粉干し肉串焼きビスケットパイ漬物エールワイン補給物資食材
必要燃料☆〇穀粉穀粉容器容器容器必要
猟師
猟師昆虫昆虫
猟師
採集人穀物×穀物
採集人根菜根菜
採集人野菜野菜
薬草医薬草×薬草
薬草医木苺木苺
薬草医マッシュマッシュ

食材の加工先一覧(網羅版)

入手食材直食い穀粉干し肉串焼きビスケットパイ漬物エールワイン補給物資梱包作物香料結晶化した露水袋顔料
必要燃料☆〇穀粉穀粉容器容器容器燃料水と金属土石と水皮革
猟師
猟師昆虫
猟師
採集人穀物×
採集人根菜
採集人野菜
薬草医薬草×
薬草医木苺
薬草医マッシュ

キャンプと食料

建物分野ボーナス採集1採集2採集3
木こり木工
石切人粘土海の真髄
収獲者植物繊維
採集人農業穀物根菜野菜
薬草医錬金術薬草木苺マッシュルーム
猟師食肉生産昆虫
 
建物分野ボーナス採集1採集2採集3採集4
小さな農園農業野菜1穀物2
ハーブ園農業根菜1薬草2
プランテーション農業木苺2植物繊維2
植樹者の小屋木工樹脂2結晶化した露2
牧場食肉生産1皮革11
農園農業野菜2穀物3植物繊維3マッシュルーム2
神聖な小さな農園農業野菜3穀物3植物繊維3
神聖なハーブ園農業根菜3薬草3木苺3