| ⚠一次史料を取り扱っています。 Nexon Games社員らによる告発の真実相当性は裏取りされていません。 |
2026/01 Blind(認証付き匿名社員SNS)に投稿された、Nexon Games社員らの内部告発
コメント欄にて情報提供。
1月中旬ごろ[プロジェクトAT判明前後]噴出していたようだ。
2026/02/14 (土) 11:47:00あの、大変失礼でお目汚ししてしまう内容かもしれないんですが、もしかしたら管理人様の耳にまだこの情報は入っていないかもと思いまして一応共有させていただきます。
実は韓国のブラインドに一月程前に新しい書き込みがありまして、今のブルアカスタッフによる新しいリードスタッフ達への不満を綴ったものでした
もしこの情報は扱わないとかありましたら私の書き込みはすぐ消してしまってください
https://m.dcinside.com/mini/darkprojectkv/2431?page=5
私の態度が日頃いかに利用者を萎縮させているか見え隠れして申し訳なくなる
- Nexon Games[旧NAT Games]→ディナミスワン移籍が続いているらしい様子も仄めかされている。
- その後のブルアカ現場が割と致命的にやべー事になってしまった旨かなり具体的に投稿されている。
主な内容︰その後のブルアカ開発現場における惨状
以下すべてNexon Games所属アカウントの投稿から。
制作現場vsリード級スタッフ間の不和
大雑把に言って「今やHITから補充された非オタクが幅きかせており、オタク的な熱情は通らなくなっている」って内容。(詳細は↑投稿の本文を参照)
- これだけなら上司への愚痴に留まりうる。
2026年現在もディナミスワンへの移籍が続いている
Wikiに最も直接関係する情報。
쟤네 큐라레 라인은 마이웨이인데 씹덕이기라도 했지 채워넣은 히트 라인은 씹덕이 아닌데 자기는 맞다고 우기는 중 아직도 저기랑 친한 사람 다수 재직중이라 욕할수도 없는 분위기고, 올해에도 저기 간다는 사람 있는데 이젠 좀 이해됨..
(あいつらのキュラレラインはmy wayだったけど、オタク*1やってもいたんだよね。
埋め込まれたHITラインはオタクではないのに、自分は正しいと主張している。
まだあそこに親しい人が多数在籍しているので、非難できない雰囲気で、今年もあそこに行くという人がいるが、今は少し理解できるようになった..)
- あそこ
- ディナミスワン。
- この投稿者は2D Spineアニメーターまたは3Dモデラー濃厚
- キャラクター実装現場でオタク熱情由来の自主的な追加作業を行っても、後々の工数肥大化を理由に却下される…みたいな話を語っているため。
従来スタッフ陣の消滅
話に加わったNCSoft社員*2に反応する形で投下されたセンセーショナルな告発。
그리고 응원하는 사람들 많다는건 조금 이상한이야기신게 응원할만큼 그분들이랑 같이 근무한사람들은 이제 스튜디오에 거의없습니다.
(そして、応援してくれる人が[ネクソンに残ったブルアカスタッフに]多いというのは少しおかしな話です、応援できるほどかれら*3と一緒に勤務していた人たちは今やスタジオにほとんどいません。)
熱意あったスタッフの相次ぐ離脱
100パーセントホンマならブルーアーカイブは[本音を書くと危ない文言]。
ㄹㅇ그나마 의욕있던 분들 마저 계속 나가고 짬순으로 리더진 채우고 좀 심각하긴함
(マジで、せめてものやる気あった人たちさえ次々*4出ていって*5年功序列順*6でリーダー埋めてるし、ちょっと深刻だよね。)
- 「その後のブルアカから離脱したスタッフの多くはProject RX引き抜きではない/ネクソン退社組である」と読める投稿。異動が主ならこのような言い方にはならない。
現場のモチベーション低下に伴う成果物の劣化、新リーダー陣に対する不信
↑と同一の投稿
분위기도 예전과 사뭇 다르고 여러 작업물 퀄리티도 솔직히
차이 많이 나는데 이전과 같은 열정은 챶기 쉽진 않은듯
남아있는 사람 중에 응원하는 분도 실제 좀 있는건 맞고
되려 싫어하고 증오하던 사람도 지금 리더진을 겪다보니
생각바꾸고 되려 내부팀 욕하시는 분들도 있는데 이거보니
일단 무지성으로 디나미스 욕만 하는건 개인적으로
아쉽긴함(雰囲気も以前とはかなり違い、さまざまな作品のクオリティも正直に言うと差が大きいけど、以前と同じ情熱は簡単には続かないみたい。
残っている人の中で応援する人も実際に少しはいるのは確かで、
むしろ嫌いで憎んでいた人も、今のリーダー陣を経験してみると考えを変えて、むしろ内部チームを批判する人もいるけど、これを見ると
とにかく無思考でディナミスを批判するのは、個人的には残念だね。)
信憑性は?
社員が揃って嘘書いていなければ真。
- いわゆる怪文書と異なり、所属を保証された複数の社員らが共通認識の下に会話している。
真実であればあるほど早期に可視化されるはず。
どのような形でか?
……✨✨✨✨
当Wikiにおける扱い(暫定)
注視。
副管理人になんか言われない限り、とりあえず「要注視」に留める。
(当面はこのページ・コメント欄でのみ言及、他ページ記述の前提情報にはしない)
- 「認証付き匿名社員によるリーク/内部告発」をどう扱うか、Wiki内ローカルルール決まっていないため。*7
- もっと言えば「リークと内部告発は異なる性質の情報で…」みたいな話も経ねばならないはず。めんどう
あくまで下馬評として︰部分的には真と見る。
- 内心に関わる話は眉に唾つけるべき
- 他人の心情をあれこれ断じている箇所は話半分で十分。
「残った側のスタッフがディナミスワン移籍組に怒っているのか、それとも応援しているのか?」を説く声は社員らの間でも見解割れている。
(表立っては言いにくいが、私的に交流を続けている人は少なくない…が実情に近そうな気はする。しかし蓋然性の問題)- 「〇〇だと考える人もいる」はしばしば「自分は〇〇だと考える」の言い換え。
- 人事にかかわる話は真剣に聞くべき
- 「オリジナルメンバーはもうほとんど残っていない/やる気あったスタッフも次々辞めた/今も移籍が続いている」といった離脱情報は事実上所属会社の資産喪失に言及しているわけで、ウソなら容易に検証可能かつ訴訟もの。
- リスク背負って暴露する者たちの言は相当程度信用すべき。
- 2024年夏における私の態度(現地メディアが匿名ソースで報じる内情の信憑性は不明。しかし退社情報だけは確実に真実だろう)でもあった。
総評/私見
「キュラレ系オタク/HIT系非オタクの温度差」は従来消費者の意識に無かった要素、かつ妥当性高い着眼点。
内部告発ならではの生々しい切り口。言われてみれば!
- 私は大脱走発生の背景推定における一仮説として「社内政治説」を掲げていた。
(→ディナミスワン=日本市場重視派だった人々)- しかし! 「その後のブルアカへと補充された人々の供給元」までは意識していなかった。
(よく分からん補充スタッフたち…呼び止まり)
- しかし! 「その後のブルアカへと補充された人々の供給元」までは意識していなかった。
- 派閥云々とか以前、そもそもオタクと非オタクでは志向するゲームの形が異なる。大いにありうる。
- そして現地Nexon Games社員らの意識として、明確にキュラレからの移籍系[オタク]/HIT系[非オタク]を分けている。派閥はホンマに実在した。
- どうやら「当たらずとも遠からず…」な的中度合いとなりそうだ。
キュラレは作り手からして日本の二次元美少女ゲーム文脈下に存在したソシャゲ(isakusanを見よ!)。
HITはまるで異なる。

- あっ韓国ゲーだ…みたいな感じのやつ。
韓国ゲーム業界にとってはむしろこっちが本流、二次元美少女ソシャゲが異端。
イェソドの固有4分解リコレクトパス。
「特にオタクではない人々がその後のブルーアーカイブ(ソシャゲ面)を率いている」と解するなら、立て続けにシノンのバトルパスやイェソドや分解属性が降臨した背景も歯切れよく説明可能でしょう。
- 二次元美少女ソシャゲ独特の呼吸について単に無理解だったせい。
あのブルーアーカイブが。たった一年で。 - 2025年11月に調べたその後のブルアカ事情(ソシャゲ面)を指して「もうダメじゃない?」と評した私の目は、幸か不幸かそれほど間違っていなかった。らしい。
「もうイェソドに全肯定信者層だけ封じ込めて、残りのみんなでプロジェクトAT待機勢へ逃げません?」みたいな言説に繋がりうる告発ですが、5周年アニバ/第二部〆まではシナリオ・アート班残留組の顔を立て注視。
「世間が抱くイメージvsスタジオ内から見える光景」の温度差は、その後のブルアカにも生じうる。
当Wikiが追い続ける中で可視化されてきたディナミスワン事情*8は、あらゆる面からスタジオ安定性を示唆していました。
つまり、
世間一般の理解と乖離する/世間一般の理解を否定するものでした。
そして蓋開けばプロジェクトAT(仮)。
ゆえに、こう。
ディナミスワンに対する世間の目がまるで見当はずれだったのに、どうしてその後のブルアカ開発ラインに対する目だけは正しかろうと言えましょうや?
「主要スタッフ集団離脱から一年強、世間が想像する下限を超えて内情ガタガタ」は現実たり得るシナリオでしょう。
第二部〆で流れるはずのスタッフロール、要注目。
2025年1月以降のスタッフ継続or離脱状況が可視化される機会。
- 流れるはずのスタッフロール
- (さすがに無いと思いますが)もしもスタッフロールすら流れなかった場合、たぶんそういうこと。
→流れたらしい。(✨ユーザーWikiの差分検証待ち✨)
ディナミスワンが
開口一番オタクと鳴いた意味。
オタクの夢を実現する。
これ。
もちろんターゲット層を明かす意図はあったはずです。
しかし! 内部からの目として、「スタジオ内のめぼしいオタクはだいたいこっちに来そう/残留組の側はオタク力欠乏しそう」と見えていたのかもしれません。
2026年1月後半から募集いっぱい生やした意味。
年初から数えて11~12ポジション*9、プロジェクトAT判明以後一ヶ月だけで7ポジション。
プロジェクトAT公表に伴う本格始動、本開発向けの追加募集ではあるはずです。
しかし! 聞き及んだ残留組の内情に呼応して門戸を開き、「そんな状態ならやる気残ってる現場の奴らみんなこっち来ない?」と呼びかけたのかもしれません。
(参考)Blind
匿名だが登録に社用アドレス必須のSNS
=なりすましリスクが排除され、少なくとも社員であるとは保証された空間。*10
2024年夏頃に複数のブルーアーカイブコミュニティが崇め奉っていたSNS
当Wikiは概ね無視していた。
- すなわち、主要なブルーアーカイブコミュニティにとっては態度の前提から覆る“続報”であったわけで。かれらは2024年夏に騒ぎ立てたのと同程度に上記内部告発を騒ぎ立てねば筋が通らない。
- まあ政治的に(あるいは認知的不協和の合理化として)黙殺しそうだけどね。しかし黙殺してスタジオにオタクが戻るわけではない。
(参考)言及される「HIT系人材」疑惑が掛かる対象
消費者に見える範囲はごく限られており、確度は限定的。
(絶対に確定情報扱いしてはいけませんよの意)
アン・ギョンソプ(3代目ゲームディレクター/リードバトルデザイナー→5代目PD)
イム・ジョンギュからの引き継ぎ先だった人。
いつの間にか(~2025年1月)PDに出世していたらしい。
「HITからの異動*11、かつ現在まで残留している上流側の人材」として筆頭候補。その後のブルアカ生放送(グロ版)に度々顔出しているようなので、愚痴られている対象としての追加オプションも満たす。
- 本人紹介にこれといったオタクエピソードが含まれていない点も適合。