Dynamis One(プロジェクトKV)

Last-modified: 2024-09-07 (土) 14:30:16

[2025/04 Wiki管理人追記]
このページはDynamis One公式アカウントが真贋不明だった最初期に作られたもの
(関係者が大勢反応してるってことは本物か? と推測していたページのアーカイブ)

個々のスタッフの去就については

  1. ①当時の記述としてブルーアーカイブ残留を仮定していたが実際は離脱/退社していた(DoReMiやMx2J等)/いたらしい(他の移籍を噂されるスタッフ)組
  2. ②より早期にブルーアーカイブ開発ライン離脱&去就不明だったが後にネクソン残留確定(ytkmz)
    等への言及も含まれているため、最新情報とはズレがあります。

最新のスタジオ事情はDynamisOneの人材募集状況ページを参照。
最新のスタッフ参加事情下馬評はブルーアーカイブページを参照。



とりあえず陵/ブルアカに縁深いゲームの子ページ
今後の情報次第ではもっと扱いが大きくなるかもしれない


 
 

「ディナミス・ワン」スタジオ概要

代表パク・ビョンリム
スタジオ公式https://dynamisone.co.kr/
公式X(Twitter)https://x.com/DynamisOne
公式YouTubeチャンネルhttps://www.youtube.com/@dynamisone_official
立ち上げ直後(~2024/07以前)の情報陵/ブルアカに縁深いゲーム参照
規模設立(2024/05)時点では4名
Dynamis
カタカナ的にはデュナミス読みが一般的 細かい話は↑参照
 

[2024/07/27]ブルアカ関係者の公式アカウントフォロー

[~夕方]hwansang(キム・イン、ブルアカ初代アートディレクター、シロコやアロナのキャラデザ)

※ディレクター引き継ぎ後の去就はアナウンスされていない
hwansang.jpg
ここに来て初の目立つ動きが生じた
Dynamis One公式ウェブサイト(および上記推定公式アカウント)は現在まで沈黙しているこの時点では沈黙していた
しかし前日のisakusan退職報告を踏まえるとタイミングがタイミングであるだけに要注目

  • このWikiはシナリオ周りを主軸としているため、プロジェクトKVを追い掛ける度合いについてはisakusanの行方次第(空振りなら縁深いゲーム止まり) でも気になる動き

[~22時頃]isakusan

moriagattekita.jpg
「知り合いのフォロワー」はイーロン・マスクが頭おかしいだけの誤表記
「お前がフォローしてる相手で絞り込んだフォロワー」が正確な機能

これで空振りだったらみんなその場でひっくり返るやつ
※直前までチームメイト/仕事仲間だった相手のスタジオであるため、フォロー=所属を意味するとは限らない

[ほぼ同時刻]YutokaMizu(ytkmz、ミカのキャラデザ)

わーお
※YutokaMizuは日本版最終編後にブルアカチームを離脱したと推定されている

[ほぼ同時刻]推定現役のブルアカ開発者複数人

退職した話は出ていない=本人のアカウントならば現役ブルアカスタッフと推定される面々
(裏で退職している可能性も当然ゼロではないが言い出すときりがない)

推定CloudPoet

イ・ジョンヒ、シナリオ演出、リードシナリオマネージャー、現地の開発者向け講演でプリコネのカットシーンとか出しながらスクリプト*1について語っていた人↓

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本人らしきアカウント
ペンネーム同名かつアイコンの似顔絵?も特徴が似ている
非公開(おそらく私用)であるため覗いても実入りは無い
https://x.com/CloudPoet

推定Pixel

キム・スジン、UI周り

本人らしきアカウント
UI/UXデザイナーを名乗りつつDynamis Oneをフォローしておりキム・インとも相互フォロー関係にあるのでたぶん本人だろう
https://x.com/Art_Pixel_x

まあこんだけ並べば十分だろう

まだいるかもしれない/そのうちユーザーWikiなりnamuwikiなりが人海戦術でフォロワー一覧を検証するはず
とにかくisakusan退職アナウンス後の24時間でブルアカ関係者がDynamis One公式アカウントをフォローしまくった形になった
sugee_narabi.jpg


誰がどう関わっている/いないかは不明だが、
Dynamis Oneがこのタイミングにて俄に(現旧問わず)ブルアカ開発スタッフの注目を集めている点は間違いなさそうだ
しかし外部からはこれ以上の動きが見えない、続報に期待しよう

 

[2024/07/29]公式アカウントが喋った

https://x.com/DynamisOne/status/1817816981413749122
プロジェクトKV 公式
@DynamisOne
【HP公開】
「オタクの夢を実現する」ゲーム開発会社「ディナミス・ワン」のホームページが開設されました。

今後の関連情報は、こちらのアカウントでお伝えいたしますので、是非お見逃しなく!

開口一番日本語での投稿、ユーザー名やプロフィール文もこのタイミングで日本語表記となった
syabetta.png
公式のカタカナ表記「ディナミス・ワン」もアナウンス、スタジオとして正式始動といったところだろう
一方で(ミツキヨやドレミやMx2J等)現役ブルアカスタッフであろう面々も複数公式をフォローした状態であるため、もう外からはスタジオの内情*2を下馬評的に予想できない
素直に今後の関連情報を待とう

 

[2024/07/30?]isakusanのプロフィール文からメールアドレスが消えている

このタイミングで消える=おそらくは「仕事に関する問い合わせには返答できない」とはっきり書いてあるのにメディアから問い合わせが殺到してしまったパターン
このページ内のスクリーンショットに思いっきり残ってしまっているが、とりあえず見なかったふりをしてほしい(ずっと戻らないようならそのうちモザイクでも掛けて画像を差し替える)

パク・ビョンリムもプロフィールを更新している

pd.png
退職後もネクソンゲームズ表記放ったらかしだったが、ようやく消えて(前)が付いた 肝心のDynamis Oneに触れていない

 

🆕[2024/08/14]

[昼] 内情についてのメディア報道
(hwansang/isakusanのディナミス・ワン参加可能性が高まった)

https://news-mtn-co-kr.translate.goog/news-detail/2024081411035063251?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja
記事内容はネクソン/開発チーム間の報酬トラブルを前提としている(立場としてネクソン寄りの記事)

  • 親ページにも書いてある補足︰キム・ヨンハはトラブルの存在を否定している

    日本にいると意識しにくいがネクソンは相当な大企業なので、うっかり面子を潰してしまうとネクソン側も政治的に叩き潰さざるを得なくなってしまう/キム・ヨンハにせよisakusanにせよそうした力学を前提に言葉を慎重に選んでいる面は確実にある

    他ページからのコピペ↑ 実際の経緯がどうであれ、少なくとも残った組/独立組ともに対外的な対立構造は望んでいない


MTN
経済系ローカル(ケーブルテレビ)メディア
namuwikiでは「メディアが국뽕(kukppong 国+ヒロポン(麻薬)=愛国ポルノ)系みたいなクソサムネのクリックベイト動画作って恥ずかしくないの?」的に(なじ)られていたし、運営母体の評判もあまり良くはない
sontaku.png
ひたすら金持ちに忖度して金持ちから広告取るスタイル
=報道内容を疑ってかかる必要がある部類のメディア
  • 日本で言えば*****TVとか***ニュースとかチャンネル*のたぐい
    したがってこのWikiでは「そのように報じるメディアが現れた」に扱いを留めておく
(参考)右派(韓国)
kr_uha.png
日本より原義寄りに用いられている

とはいえディレクタークラスの退職/入社情報のような(デマだと即訴訟がすっ飛んでくるであろう)機械的物事についてはさすがに裏取りしているんじゃなかろうか
07/27の流れでhwansangやisakusanがディナミス・ワン入りしていなかったらむしろみんな驚く

[夕方] スタジオアラヤ

開発スタジオとしての名称がアナウンスされた
スタジオアラヤ(プロジェクトKV/ディナミス・ワン)
まあ実質的には上記記事への反論だろう


ついでに社名(ディナミス・ワン)の由来も公式サイトに説明が出ていた おい文字色もっと見やすいやつにしてくれWikiでは黒背景にしちゃうぞ

jp-text03-cen.png

dynamis(可能態)については陵/ブルアカに縁深いゲームページでも若干触れている


*1 これはノベルゲームのローカル用語、演出指定全般を意味する 分かりやすいところでは立ち絵の表情指定など
*2 要するにパク・ビョンリム以外の誰が参加したのか