作曲者 | tomori | |||
難易度 | EASY | 4 | ノーツ数 | 432 |
NORMAL | 6 | 553 | ||
HARD | 9 | 775 | ||
EXTRA | 11 | 948 | ||
BPM | 202 | |||
演奏時間 |
ジャンルは「Art Core」
楽曲は「息苦しい」「息を切らした」「息が詰まる」「息つく暇もない」「緊迫した」「凄まじい」などを意味する。
攻略
EASY:
基本的にはメロディに沿ってノーツを延々と叩く譜面である。その中でも注意したいのは、常に出てくる8分に対して集中力を切らさずに最後まで処理し切れるかの実力である。しかし、今回の8分は左右の手交互に叩けないような配置ばかりであり、かなり難しい8分ばかりが襲いかかってくる。しかも今回出てくる8分の大半は比較的長く連続で出てくる8分が多いため、これも今回の8分が難しい配置である要因といえる。尚、この譜面の難しい理由が8分以外にもあり、リズムが取りづらい箇所がいくつかある箇所は難しい。ただ冒頭に言った通り、今回のノーツはメロディに沿って配置されているため、事前に曲を聴いて雰囲気がてら慣れておくという手法が抜群に通じます。
NORMAL:
前半は8分の中に同時押しが2連連続で混ざった配置が鬼門である。というのは、曲の速度が早い状態で同時押しの8分2連を処理することは、両手を揃えて叩くのが非常に難しく、簡単にズレます。また、同時押しがあるところは8分の中に混ざっていたり、同時押しが一気に出てくることが多く、体力消耗にも貢献しています。しかし、この譜面の最も恐ろしいところはサビ以降の16分が混ざった配置である。かなり早い速度で16分をNORMALで捌かせることでさえ難しいのに、そこに同時押しを添えた8分を交えると地雷となりかねないほどに難しい。そして追い打ちをかけるようにリズムが取りづらい箇所が曲のあらゆるところに存在します。このことからも、この譜面は総合譜面と言えるだろう。なお、一箇所16分が6連として現れる箇所があるので注意。
HARD:
Lv.9にしては非常に強い総合譜面。非交互の16分、同時押し混じり8分で指を横に大きく振るような遠配置、16分や同時押しを処理した直後に登場するノーツ混じりスライド、16分と12分を組み合わせたリズム難の配置、少し長めの高速16分、最後に同時押しの混ぜられた16分(同時押し混じり16分)など、高速曲のHARD譜面では少し難しすぎるような配置ばかり詰まっている。特に「非交互の16分」や「16分や同時押しを処理した直後に登場するノーツ混じりスライド」はBADを簡単に出しやすい配置となっており、かなり難しい。加えて「非交互の16分」では「同時押し混じり8分で指を横に大きく振るような遠配置」では体力が一気に削られやすいことで、総合譜面となっている。16分と12分を組み合わせたリズム難の配置はサビに一箇所ある。「●」を16分のリズム、「○」を12分のリズム、「△」を16分と12分を切り替えるノーツとすると、ここのリズムは「●●●●△○○△●●●●」となる。ここは交互として叩けば良い。そして、最後の16分ラッシュは圧巻であり、ここで叩くタイミングが少しでもずれるとBADハマりを起こし、そのままクリアができなくなるため要警戒。他にも、何かとリズムが崩れやすい「12分」、サビ直前に現れる「16分+スライド」、終盤に現れる「微縦連混じりの16分」など油断できない配置ばかりあり、稼ぎと言える箇所がとにかく少ない。しかも、配置の大半はそう簡単に撮れるような配置とは言いずらい。これはLv.9にしては強すぎる要因となっている。
EXTRA:
難しい譜面。高速状態で出てくる同時押し混じり16分、24分がraptly(EXTRA)のリズムで出てきたような配置(長いので「raptly配置」とする)、ノーツ混じり暴走スライド、24分13連、乱打などこちらでも厄介な配置ばかりある。クリアを狙う場合、「同時押し混じり16分」と「乱打」の対策は必須である。さらにクリアの安定性を高めたりHARDゲージでクリアを狙う場合なら、前述した2つに加えて「raptly配置」「ノーツ混じり暴走スライド」「24分13連」の対策もあると望ましい。総合譜面である。
EXTRA譜面に必要な要素
要素 | 解説 | 典型譜面 |
同時押し混じり16分 | BPMから繰り出される同時押し混じり16分は兎にも角にも指が追いつきにくい。しかも、サビに入ると嫌というほど同時押し混じり16分が出現するため、対策は必須となる。クリア狙いの場合にはある程度捌ける実力を持っておくと良い。ただし、同時押し混じり16分はたくさんの譜面をやればやるほど上手くなるので、典型譜面で挙げているような譜面以外にも色々取り組んでみよう。 | Cathedral Quartz(EXTRA) GOHGASHA(EXTRA) Lexias(EXTRA+) MemoLy(EXTRA) |
乱打 | 最後に現れる非交互の乱打だが、とにかく指が追いつきにくい配置であり、ここだけでゲージが削れて落ちる可能性があるぐらいに難しい。そのため、最後の乱打でBADを量産しないように耐え切るような実力が求められる。クリアを狙う場合でもこれは必須です。 | Arcana Idola (Reprise 2017)(EXTRA) BURST V(EXTRA) Recoil Chain(EXTRA) Revolt(EXTRA) Xehnsirth(EXTRA) |
raptly配置 | やはり24分の混ざったリズムがどんな構造なのかを理解することが重要になる。そこでこの譜面をAUTOで確認し、24分の混ざったリズムを理解することが手っ取り早い。一応raptly(EXTRA)の終盤にある配置のリズムも同じリズムであるため参考までに。 | raptly(EXTRA) |
ノーツ混じり暴走スライド | この配置はスライドを2回横に一気に横断しないといけず、指が普通に追いつきにくい。そこで2本指に限らず、多くの指でスライドを処理するとかなり楽にはなる。それでも今回のスライドは全て取ることは難しいため要注意。 | 省略 |
24分13連 | 今回の24分を16分に換算するとBPM303である。今回の24分はかなり早いBPMで登場するため、たとえリズムを理解していたとしても指がとにかく追いつきにくい。そのためここはBADを抑える方向性で耐えよう。今回の典型譜面ではBPM303の16分に近い速度で出現する比較的長い16分を取り上げている。ただし、挑戦段階ではTowards the 300(EXTRA+)は解禁できていないケースが多いため、持っていない場合は気にしなくてもいいです。 | Bounded Quietude(EXTRA+) SetuP (EXTRA) Towards the 300(EXTRA+) |
試聴
コメント
- 許容がせまーい -- 2023-08-26 (土) 10:13:38
- 最近、同時押し混じりで出張が必要なものとか認識難が多くて良くも悪くもver.2~3当たりに原点回帰の傾向が有る気がするのは気のせいなのか…? -- 2023-06-04 (日) 02:58:37