キャラクター/イレイザーズ/スラッシュ/スキル/コメント
Last-modified: 2016-04-17 (日) 06:42:19
キャラクター/イレイザーズ/スラッシュ/スキル
- 「括り投擲」とか一部和訳がおかしい部分も、一応ゲーム内説明そのままで記載 --
- 括り投擲が修正されたのでこちらも修正、連環破獄のををはそのまま --
- 見習いスキルの足りなかった部分と使用感を追加。ギロチンLv20のMPはデータがみつからなかったので95にしておきました。使用感は間違ってる部分もあるかもしれないのであれば修正お願いします。 --
- 百舌の扇動はバフ効果じゃなくてデバフ効果だった、敵Aに百舌当てて敵Bに攻撃してもダメージの変動が無い。犬牙と併用して防御は下げられるみたいだけど下げ幅は犬牙より低い --
- 防御減少じゃないんじゃね?犬牙がヒットした敵の防御減少、百舌がヒットした敵に対しての与ダメ上昇、って説明に読めるのは気のせい? --
- 防御減少デバフと言い切る根拠を知りたい エフェクトの使い回しくらい有り得るだろう --
- 言い切るくらいだし防御0のキュアスフィアに百舌当てて与ダメ増えるか検証したんじゃね?知らないけど --
- 検証してきたけどヒットした敵に対しての与ダメ上昇で間違いない。てか煽ってる暇あるなら検証してビシッと反論すりゃいいのに --
- できれば検証方法や数値も出して頂けるとより確実だったのですが、元に戻すのも手間ではないのでスキル説明も信じて修正。 --
- ユニオンウォッチのついでにアイザックで検証したところ、正面から通常1段のダメージが約3750/クリ8800で、百舌直後は約3850くらい/クリ9000でダメージに倍率がかかってるとは思えなかったので戻しておきました。というか、1回の効果時間短すぎて残り1秒でも10%なのか2%に戻ってるのかすらわからんし俺には無理や --
- 上にあるようにキュアスフィアに対して百舌当ててからダメージ見ただけだよ。犬牙(防御減少)当ててから通常当ててもダメージに変動無いけど百舌当ててから通常やったらダメージ上がったから防御減少じゃないのは間違いない。上がり幅は気にしてなかったからうろ覚えでしかない、200くらい上がってたような気がするけど --
- わからんのに戻しておきましたって無能極まりないな --
- 連環破獄の移動速度固定の話なんだが、プレゲで攻撃速度落とす魔方陣使うザコがいるんだけど、その陣の中だと遅くなったから攻撃速度依存なのかもしれない、使用頻度低いからあまり検証できてないんだけど --