基本要素
- スキルの習得またはLvを上げるには、決戦技スキル5、追加スキル3、それ以外のスキル2の
スキルポイント(SP)と必要Lv以上のキャラクターLvが必要 - スキルポイントはキャラクターLvを上げることで手に入る他、クエスト中に報酬として貰える
「マーベラスブック」を使用すると1冊につき5ポイント増やすことができる - スキルの最大Lvは決戦技と追加スキル15、デフォルトで[V]キーに割り当てられる特殊スキル10、
それ以外のスキル20となっているが、装備オプションのスキルLv+適用中はプラスされた分だけ最大Lvを超えて
上げることができる(ただしスキルの特殊効果もLvを超えて上昇するかは、スキルごとにまちまち)
アップデート項目
2017.06.22
- 位相力解放時に60秒間「龍の可能性」バフを得るようになり、このバフがあると決戦技が確定クリティカル、
ブラックサバスとヴァルプルギスが単発化、ステラデウスと救援の龍のダメージが増加するようになり
特にブラックサバスとヴァルプルギスの瞬間火力が大幅に向上 - サーペントスウォームが自分中心の範囲攻撃+無敵化スキルとなり、非常に使い勝手が良くなった
- ヘルゲイザーを除くスキルの係数が変動、大きく強化されたものから誤差レベルのものまで様々
- その他、いくつかのスキルの利便性の向上
公式サイトでの告知→キャラクタースキルバランス調整のお知らせ
訓練兵
バースガウザー
前方に突進し、敵を殴りつける。
方向キーの入力で攻撃方向を調整できる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 打撃 | 叩きつける | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 444% | - | 15 | 5.2秒 |
2 | 3 | 470% | - | 19 | |
3(A) | 5 | 497% | 248% | 24 | |
4(A) | 7 | 523% | 261% | 28 | |
5(A) | 9 | 550% | 275% | 33 | |
6(E) | 11 | 577% | 288% | 37 | |
7(E) | 13 | 603% | 301% | 42 | |
8(E) | 15 | 630% | 315% | 46 | |
9(E) | 17 | 656% | 328% | 51 | |
10(M) | 19 | 683% | 341% | 55 | |
11(M) | 21 | 710% | 355% | 60 | |
12(M) | 23 | 736% | 368% | 64 | |
13(M) | 25 | 763% | 381% | 69 | |
14(M) | 27 | 789% | 394% | 73 | |
15(M) | 29 | 816% | 408% | 78 | |
16(M) | 31 | 843% | 421% | 82 | |
17(M) | 33 | 869% | 434% | 87 | |
18(M) | 35 | 896% | 448% | 91 | |
19(M) | 37 | 922% | 461% | 96 | |
20(M) | 39 | 949% | 474% | 100 |
- スキル使用感
他のスキルと比べクールタイムが短く使いやすい
追加攻撃時、左右キーの入力がない場合地上では正面、空中では背後に振り向いての攻撃になる
空中発動時は敵をすり抜けつつ攻撃し、追加攻撃で背面を狙える
威力は低いので正式隊員昇級後は切っても良い 滞空維持や撃ち漏らしの処理に使えるのでLv10取るのもあり
強制発動があると回避用として使えなくもないが、移動距離があまり長くないので過信はできない - 2017.06.22アップデート後
係数わずかに増加(以前はLv20時点で900+450%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | バースガウザー:追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 敵を打ち上げ空中に飛ばす。方向キーの入力で 攻撃方向を調整できる。 |
Expert | 6 | バースガウザー:空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 打ち上げた敵を追撃する。 |
Master | 10 | バースガウザー:恐怖 | 攻撃が当たった敵の位相防御力を 10秒間20%減少させる。 |
テイルバインド
敵を捕らえ空中に投げ飛ばす。
掴めない敵の場合、強力な一撃を放ち、
回避を行う。スキル使用時に無敵効果を得る。スーパーアーマークラッシュLv1(拘束・投げ飛ばすのみ)
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 掴む | 拘束 | 投げ飛ばす | 掴み失敗- 打ち下ろし | 毒牙飛ばし | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 194% | 584% | 194% | 1262% | - | 35 | 10.5秒 |
2 | 3 | 205% | 619% | 205% | 1337% | - | 40 | |
3(A) | 5 | 217% | 655% | 217% | 1413% | 544% | 45 | |
4(A) | 7 | 228% | 690% | 228% | 1489% | 573% | 50 | |
5(A) | 9 | 240% | 725% | 240% | 1564% | 602% | 56 | |
6(E) | 11 | 252% | 760% | 252% | 1640% | 632% | 61 | |
7(E) | 13 | 263% | 795% | 263% | 1716% | 661% | 66 | |
8(E) | 15 | 275% | 830% | 275% | 1791% | 690% | 72 | |
9(E) | 17 | 286% | 865% | 286% | 1867% | 719% | 77 | |
10(M) | 19 | 298% | 900% | 298% | 1943% | 748% | 82 | |
11(M) | 21 | 310% | 935% | 310% | 2019% | 778% | 88 | |
12(M) | 23 | 321% | 970% | 321% | 2094% | 807% | 93 | |
13(M) | 25 | 333% | 1005% | 333% | 2170% | 836% | 98 | |
14(M) | 27 | 344% | 1040% | 344% | 2246% | 865% | 103 | |
15(M) | 29 | 356% | 1075% | 356% | 2321% | 894% | 109 | |
16(M) | 31 | 368% | 1110% | 368% | 2397% | 924% | 114 | |
17(M) | 33 | 379% | 1145% | 379% | 2473% | 953% | 119 | |
18(M) | 35 | 391% | 1180% | 391% | 2548% | 982% | 125 | |
19(M) | 37 | 402% | 1215% | 402% | 2624% | 1011% | 130 | |
20(M) | 39 | 414% | 1250% | 414% | 2700% | 1040% | 135 |
- スキル使用感
地上発動は正面、空中発動は斜め下に向かって突き、この攻撃がヒットしないと派生攻撃に移行しない
掴む動作は前を入力しながら出せばそこそこ前進し、持続も多少あるので比較的当てやすい
地上発動の掴む・空中発動の追加攻撃は敵を大きく動かすのでPT時は状況を見て、使用を控えることも必要
空中発動は一定の高さまで自動で移動するため滞空維持がしやすく、空中コンボの中継として重宝する
また掴み無効の敵に対して発動する打ち下ろしの攻撃は、モーションが非常に短くなるのでダメージ効率が良い
スキルポイントに余裕があるならLv20習得もあり
掴めない敵の場合回避を行うとあるが、説明文にある無敵効果は掴み成功時のみでただの動きの話である - 2017.06.22アップデート後
係数わずかに増加(以前はLv20時点で403+1155+403+2573+999%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | テイルバインド:追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 空中に浮いた敵に毒牙を飛ばす。 |
Expert | 6 | テイルバインド:空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Master | 10 | テイルバインド:拘束 | スキルチェーン3回以上で使用すると 「テイルバインド」のスキルクールタイムが 2秒減少する。 |
ファングダイヴ
ファミリアを召喚し、敵を食いちぎる。
スキルキーの入力により連続で発動でき、
発動中は方向キーの入力で移動できる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ファミリア召喚 | 爆発 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 100% | - | 24 | 10.2秒 |
2 | 4 | 106% | - | 28 | |
3(A) | 6 | 112% | 56% | 33 | |
4(A) | 8 | 118% | 59% | 37 | |
5(A) | 10 | 124% | 62% | 42 | |
6(E) | 12 | 130% | 65% | 46 | |
7(E) | 14 | 136% | 68% | 51 | |
8(E) | 16 | 142% | 71% | 55 | |
9(E) | 18 | 148% | 74% | 60 | |
10(M) | 20 | 154% | 77% | 64 | |
11(M) | 22 | 160% | 80% | 69 | |
12(M) | 24 | 166% | 83% | 73 | |
13(M) | 26 | 172% | 86% | 78 | |
14(M) | 28 | 178% | 89% | 82 | |
15(M) | 30 | 184% | 92% | 87 | |
16(M) | 32 | 190% | 95% | 91 | |
17(M) | 34 | 196% | 98% | 96 | |
18(M) | 36 | 202% | 101% | 100 | |
19(M) | 38 | 208% | 104% | 105 | |
20(M) | 40 | 214% | 107% | 109 |
- スキル使用感
スキルキーを押す度に追加攻撃を行い、合計6回まで発動
ヒットすると僅かだが敵を集める効果があり、序盤の地上発動メインの戦いでは比較的使いやすい
威力やZ軸方向に対しての範囲と移動速度が少々物足りず、昇級するにつれ出番が減りがち
空中発動時は追加攻撃の入力を少し遅めにすることで滞空時間を延ばせる
スキルキューブ効果の位相力(PP)増加効果は空撃ちでも効果がある
習得するスキルにMPではなくPPを消費するものがあるので、PP回収用としてLv10で止めるのが一般的 - 2017.06.22アップデート後
係数低下(以前はLv20時点で214+126%)、被ダメージカット80%効果追加
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | ファングダイヴ:餌食 | 「ファングダイヴ」が当たった敵に追加ダメージを 与える。 |
Expert | 6 | ファングダイヴ:空中使用 | 空中で使用可能。 スキル使用時に自由に移動する事ができる。 |
Master | 10 | ファングダイヴ:刺激 | 攻撃時に位相力を1%ずつ回復する。 |
サモンファミリア
ファミリアの力でレヴィアの位相力を刺激する。
ファミリアは15秒間、位相力を30%回復10秒間、位相力を20%回復する。
また、召喚している間はバフ効果を得る。
スキル使用時、[バースガウザー]系のクールタイムが減少する。
(バースガウザー3秒/EXバースガウザー5秒) ※ユニオンアリーナでは50%適用
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 召喚衝撃波 | 総位相 攻撃力 | 移動速度 (%) | PP増加 | 持続時間 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 492% | 5.0% | 20% | 2%/秒 | 10秒 | 16 | 7.0秒 (固定) |
2 | 9 | 521% | 5.4% | 32 | ||||
3 | 14 | 551% | 5.8% | 49 | ||||
4 | 19 | 580% | 6.2% | 65 | ||||
5 | 24 | 610% | 6.6% | 82 | ||||
6 | 29 | 640% | 7.0% | 98 | ||||
7 | 34 | 669% | 7.4% | 115 | ||||
8 | 39 | 699% | 7.8% | 131 | ||||
9 | 44 | 728% | 8.2% | 148 | ||||
10 | 49 | 758% | 8.6% | 164 |
バフ効果/ファミリア
持続時間:10秒
総位相攻撃力5+スキルLv毎に0.4%
移動速度(%)20%
1秒あたりPP2%増加
- スキル使用感
クールタイム固定スキル Lv1から強制発動・空中発動が可能
また移動キーを入力しながら使うことで足を止めずに使用可能なため、移動中のかけ直しもしやすい
位相力(PP)増加効果のために常時使用していくことになるスキル
PP増加量は固定、ステータスの位相ゲージ蓄積速度は適用されない
Lv10欲しいが、序盤から上げると消費MPが重いので正式隊員昇級前後あたりまでは1止めでも良いかと思われる
モーション中は掴み攻撃無効で、メフィストやカミラの掴み攻撃を受けても拘束されない(ダメージは受ける) - 2017.06.22アップデート後
係数わずかに低下(以前はLv10時点で762%)
クールタイムが固定16秒から固定7秒、効果時間が16秒から10秒になり、常に効果を受け続けられるように
バフ効果の貫通が総攻撃力に変更、移動速度が5%増加、バースガウザー系のクールタイム減少効果追加
クールタイム減少効果はEXバースガウザーの場合、追加攻撃の受付時間中にサモンファミリアを使うと
強制的にEXバースガウザーのクールタイムが始まり、何故かクールタイム減少効果もつかないので注意
決戦技 ブラックサバス
潜在位相力を武器に集中し、敵を攻撃する。
スキル発動中は80%の被ダメージ減少効果があり、
方向キーの入力で攻撃方向を調整できる。スーパーアーマークラッシュLv1
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 強打 | 共振 | 位相力解放 | 急降下 | 強打 (龍の可能性 開放時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 666% | 2667% | - | - | 3330% | 161 | 51.0秒 |
2(A) | 10 | 729% | 2920% | 1829% | - | 5469% | 180 | |
3(A) | 13 | 792% | 3173% | 1987% | - | 5944% | 200 | |
4(E) | 16 | 855% | 3427% | 2147% | 211% | 6418% | 220 | |
5(E) | 19 | 919% | 3680% | 2306% | 227% | 6893% | 240 | |
6(M) | 22 | 982% | 3934% | 2465% | 242% | 7367% | 260 | |
7(M) | 25 | 1045% | 4187% | 2624% | 258% | 7842% | 280 | |
8(M) | 28 | 1109% | 4440% | 2783% | 273% | 8316% | 300 | |
9(M) | 31 | 1172% | 4694% | 2941% | 289% | 8791% | 320 | |
10(M) | 34 | 1235% | 4947% | 3100% | 304% | 9265% | 340 | |
11(M) | 37 | 1299% | 5201% | 3260% | 320% | 9740% | 360 | |
12(M) | 40 | 1362% | 5454% | 3419% | 335% | 10214% | 379 | |
13(M) | 43 | 1425% | 5707% | 3578% | 351% | 10689% | 399 | |
14(M) | 46 | 1488% | 5961% | 3736% | 366% | 11163% | 419 | |
15(M) | 49 | 1552% | 6214% | 3895% | 382% | 11638% | 439 |
- スキル使用感
強打~共振部分は密着なら後方にも判定がある
追加攻撃が特に範囲が広く使いやすいが、敵を凄まじく打ち上げるのでPT時は浮かない相手に使うこと
空中発動時は最初に斜め前方に急降下するモーション(上記表の急降下の部分)が加わる - 2017.06.22アップデート後
係数わずかに増加(以前はLv15時点で1548+6195+3910+375%)
位相力解放時に付与される龍の可能性バフ中は追加攻撃なしの単発攻撃に変化し、
上記表の強打(龍の可能性開放時)の係数が適用され、必ずクリティカルヒットするように
攻撃範囲は減少するが瞬間火力が大幅に向上し、打ち上げることもなくなるのでPT時にも気にせず使っていける
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 決戦技 ブラックサバス:追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 地面に位相力を解放しダメージを与える。 |
Expert | 4 | 決戦技 ブラックサバス:空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Master | 6 | 決戦技 ブラックサバス:位相力解放 | 「決戦技 ブラックサバス」の位相力解放時の ダメージ量が15%増加する。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 位相力解放時ダメージ15% |
見習隊員
サクリファイス
指定した敵の背後に回りこみ攻撃する。
追加入力すると再度攻撃する。スキルキーの
入力を維持することで目標の位置を調整でき、
位置調整時のみ無敵効果を得る。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 打撃 | 召喚 | 位相力爆発 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 352% | 528% | - | 87 | 8.0秒 (固定) |
2(A) | 23 | 376% | 564% | - | 95 | |
3(A) | 25 | 401% | 601% | 502% | 104 | |
4(E) | 27 | 425% | 638% | 533% | 112 | |
5(E) | 29 | 450% | 675% | 564% | 121 | |
6(M) | 31 | 475% | 712% | 595% | 129 | |
7(M) | 33 | 499% | 749% | 626% | 138 | |
8(M) | 35 | 524% | 786% | 657% | 146 | |
9(M) | 37 | 548% | 823% | 688% | 155 | |
10(M) | 39 | 573% | 860% | 719% | 163 | |
11(M) | 41 | 598% | 897% | 750% | 172 | |
12(M) | 43 | 622% | 933% | 780% | 180 | |
13(M) | 45 | 647% | 970% | 811% | 189 | |
14(M) | 47 | 671% | 1007% | 842% | 197 | |
15(M) | 49 | 696% | 1044% | 873% | 206 | |
16(M) | 51 | 721% | 1081% | 904% | 214 | |
17(M) | 53 | 745% | 1118% | 935% | 223 | |
18(M) | 55 | 770% | 1155% | 966% | 231 | |
19(M) | 57 | 794% | 1192% | 997% | 240 | |
20(M) | 59 | 819% | 1229% | 1028% | 248 |
- スキル使用感
クールタイム固定スキル
スキルキー入力維持でマーカーが前方に向かって進み、
キーを離すか最大射程到達でその位置に瞬間移動、逆方向を向いて攻撃
追加入力の召喚攻撃時に左右キーの同時入力で発生方向を変更可能
威力は低いが追加攻撃の位相力爆発の範囲がそこそこ広いので、シンギュラリティLv10習得までは範囲攻撃として
それ以降は主に無敵効果目的で使われるスキル Lv10止めが一般的 - 2017.04.27アップデート後
MAキューブの条件からスキルチェーンが除外、無敵時間が最初の攻撃を終えるまでになり、
攻撃範囲とエフェクトが2016.10.06アップデート以前のものに近くなったが、威力は下がったまま
攻撃後に移動キーを入れたり、追加攻撃を出さなければ着地の直前まで無敵が続くので、
緊急回避を連打しておくとジャスト回避に繋げる事ができる - 2017.06.22アップデート後
係数わずかに増加(以前はLv20時点で827+1212+1011%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | サクリファイス:追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 攻撃した場所を位相力で焼き尽くす。 |
Expert | 6 | サクリファイス:空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Master | 10 | サクリファイス:威圧 | 「サクリファイス」の背面攻撃時 クリティカルダメージ量が15%増加する。 背面攻撃時クリティカルダメージ量15% |
シンギュラリティ
空間を強制的に歪ませ、周囲全ての物を吸い込む
特異点を作り出す。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 吸引 | 特異点爆発 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 400% | 176% | 59 | 11.1秒 |
2 | 24 | 428% | 189% | 64 | |
3(A) | 26 | 456% | 201% | 69 | |
4(A) | 28 | 484% | 213% | 75 | |
5(A) | 30 | 512% | 226% | 80 | |
6(E) | 32 | 540% | 238% | 86 | |
7(E) | 34 | 568% | 250% | 91 | |
8(E) | 36 | 596% | 263% | 96 | |
9(E) | 38 | 624% | 275% | 102 | |
10(M) | 40 | 652% | 287% | 107 | |
11(M) | 42 | 680% | 300% | 113 | |
12(M) | 44 | 708% | 312% | 118 | |
13(M) | 46 | 736% | 324% | 123 | |
14(M) | 48 | 764% | 336% | 129 | |
15(M) | 50 | 792% | 349% | 134 | |
16(M) | 52 | 820% | 361% | 140 | |
17(M) | 54 | 848% | 373% | 145 | |
18(M) | 56 | 876% | 386% | 150 | |
19(M) | 58 | 904% | 398% | 156 | |
20(M) | 60 | 932% | 410% | 161 |
- スキル使用感
設置スキル 持続時間は4秒程度、集敵かMP回復が主な用途
空中発動時はサクリファイスと同じく、マーカーを前方に射出して距離を調整する
説明文には「全ての物を吸い込む」とあるが集敵効果はLv10からで、9以下では効果がなく範囲も非常に狭い
Lv10になるとかなり範囲が広くなり(特にX軸方向)、使い勝手が非常に良くなる Lv10の習得を強く推奨
吸引力が貧弱で、移動中やスキル使用中の敵には効果が薄いのが難点
威力は高くないので、Lv11以上はどうしてもMP回復量が足りないなら、といったところ - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv15時点で780+405%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | シンギュラリティ:吸魂 | 特異点が爆発した時に最大MPの10%を回復する。 (スキルレベル当たり0.5%増加) |
Expert | 6 | シンギュラリティ:空中使用 | 空中で使用時、スキルキーの入力維持で 特異点の発生場所を指定できる。 |
Master | 10 | シンギュラリティ:暴走 | 特異点を暴走させ、敵を引き寄せる。 |
サーペントスウォーム
敵を噛みちぎるファミリアを召喚する。
ファミリアは斜め上方向に襲いかかる。
スキルキーの入力を維持すると持続時間が
長くなる。召喚中は方向キーで移動でき、
発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。
全てのダメージを無視し、周りの対象に継続的にダメージを与える。
スキルキーの入力を維持すると、持続時間が長くなる。
位相力を消費する。
発動時、他のスキルは使用できない。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ウォームダメージ | ウォームダメージ (アドバンス開放時) | MP 消費 | PP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 23 | 2000% | - | 0 | 5% (固定) | 10.0秒 (固定) |
2 | 25 | 2160% | - | |||
3(A) | 27 | - | 3480% | |||
4(A) | 29 | - | 3720% | |||
5(A) | 31 | - | 3960% | |||
6(E) | 33 | - | 4200% | |||
7(E) | 35 | - | 4440% | |||
8(E) | 37 | - | 4680% | |||
9(E) | 39 | - | 4920% | |||
10(M) | 41 | - | 5160% | |||
11(M) | 43 | - | 5400% | |||
12(M) | 45 | - | 5640% | |||
13(M) | 47 | - | 5880% | |||
14(M) | 49 | - | 6120% | |||
15(M) | 51 | - | 6360% | |||
16(M) | 53 | - | 6600% | |||
17(M) | 55 | - | 6840% | |||
18(M) | 57 | - | 7080% | |||
19(M) | 59 | - | 7320% | |||
20(M) | 61 | - | 7560% |
- スキル使用感
2017.06.22アップデートにて同名の別スキルに変更
自分中心に最大で3秒程度の持続ダメージを与える範囲攻撃で、持続時間中移動可能、無敵、デバフ効果つき
無敵効果はモーション終了後、着地の直前(着地後ぴょんと跳ねるが最初に地面に足をつける直前)まで持続
空中発動時も移動や他のスキルでキャンセルしなければ緊急回避のジャスト回避に繋げられる
無敵とデバフ効果のために最低でもLv10、範囲攻撃用としても便利なのでそれ以上取るのもあり
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | サーペントスウォーム:追加攻撃 | さらにファミリアを召喚し、追加ダメージを 与える。 ダメージ量が増加する。 |
Expert | 6 | サーペントスウォーム:空中使用 | 空中で使用時、前後に移動することができる。 空中で使用可能。HP30%以下である対象に対し、 ダメージ量が30%増加する。 |
Master | 10 | サーペントスウォーム:大蛇 | 50%増加する。 ダメージを受けた対象のクリティカルダメージ減少を 20%減少させる。7秒間持続する。 |
決戦技 ヴァルプルギス
無数の餓えた凶暴なファミリアを召喚する。
ファミリアは一定方向に攻撃を加える。
スキル発動中は80%の被ダメージ減少効果があり、
方向キーの入力で攻撃方向を調整できる。スーパーアーマークラッシュLv2
スキル性能
Lv | 必要 レベル | フォトン スフィア | ファミリア | ファミリア- アドバンス 解放時 | 爆発 | サーペント アサルト (龍の可能性 開放時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 411% | 2064% | - | 1650% | 4123% | 406 | 59.5秒 |
2(A) | 27 | 468% | - | 4706% | 1880% | 7050% | 432 | |
3(A) | 30 | 526% | - | 5284% | 2112% | 7916% | 459 | |
4(E) | 33 | 583% | - | 5863% | 2343% | 8782% | 485 | |
5(E) | 36 | 641% | - | 6441% | 2574% | 9648% | 512 | |
6(M) | 39 | 699% | - | 7020% | 2805% | 10514% | 539 | |
6(M) | 42 | 756% | - | 7598% | 3036% | 11380% | 565 | |
6(M) | 45 | 814% | - | 8176% | 3267% | 12246% | 592 | |
6(M) | 48 | 871% | - | 8755% | 3498% | 13112% | 618 | |
10(M) | 51 | 929% | - | 9333% | 3729% | 13978% | 645 | |
11(M) | 54 | 987% | - | 9912% | 3960% | 14844% | 672 | |
12(M) | 57 | 1044% | - | 10490% | 4191% | 15709% | 698 | |
13(M) | 60 | 1102% | - | 11068% | 4422% | 16575% | 725 | |
14(M) | 63 | 1159% | - | 11647% | 4653% | 17441% | 751 | |
15(M) | 66 | 1217% | - | 12225% | 4884% | 18307% | 778 |
- スキル使用感
設置スキル 範囲が広く、攻撃地点の中心に敵を引き寄せる効果がある
集敵用としてはシンギュラリティLv10以上の方が範囲は広い
他の決戦技と併用することで、容易にダメージを稼げる
ただフォトンスフィア発生まで若干の間があり、発生前のモーション中に他のスキルで
キャンセルしてしまうと攻撃せずにスキルが終わってしまう
さらに持続時間が特に長く、終盤の高Lvのスーパーアーマーで動き回るボスが相手だとフルヒットさせにくい
短モーション・単発火力が好まれる現状では少々不遇な扱いの決戦技
龍の可能性バフと併用して単発化させると良い 瞬間火力として非常に強力 - 2017.06.22アップデート後
係数わずかに増加(以前はLv15時点で1209+12192+4870%)
位相力解放時に付与される龍の可能性バフ中は単発攻撃に変化し、上記表の
サーペントアサルト(龍の可能性開放時)の係数が適用され、必ずクリティカルヒットするように
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 決戦技 ヴァルプルギス:漆黒 | 「決戦技 ヴァルプルギス」の持続時間が100%増加 する。 |
Expert | 4 | 決戦技 ヴァルプルギス:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Master | 6 | 決戦技 ヴァルプルギス:破滅 | 「決戦技 ヴァルプルギス」の位相クリティカル ダメージ量が20%増加する。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 位相クリティカルダメージ量20% |
追加スキル
- 2016.03.10実装
- スキルチケット[レヴィア-ヘルゲイザー]を使用することで習得
チケットは幸運の位相メダル30個で製作するか、ユニオンストアにて位相石25個(≒500円)で購入
幸運の位相メダルはクエストや地域達成報酬、ユニオンウォッチ、イミテーター討滅作戦等で入手可能 - チケット、メダルは共にトレード・共有倉庫不可
- 他のスキルと違い、Lvを1上げるのにスキルポイントを3消費する
- 2016.06.20アップデートによるグローバル化に伴い、メダルの必要枚数と入手手段が増加した
ヘルゲイザー
狙い定めた敵を補足し、爆発させる。スキルキーの
入力を維持すると、狙いを定めることができる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 召喚 | 召喚 (アドバンス 開放時) | 拘束 | 拘束 (アドバンス 開放時) | 処刑 | 処刑 (アドバンス 開放時) | 単発化 (エキスパート 開放時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 300% | - | 750% | - | 450% | - | - | 200 | 25.5秒 |
2 | 33 | 330% | - | 825% | - | 495% | - | - | 214 | |
3(A) | 36 | - | 540% | - | 1260% | - | 900% | - | 228 | |
4(A) | 39 | - | 585% | - | 1365% | - | 975% | - | 242 | |
5(A) | 42 | - | 630% | - | 1470% | - | 1050% | - | 256 | |
6(E) | 45 | - | 675% | - | 1575% | - | 1125% | 3375% | 271 | |
7(E) | 48 | - | 720% | - | 1680% | - | 1200% | 3600% | 285 | |
8(E) | 51 | - | 765% | - | 1785% | - | 1275% | 3825% | 299 | |
9(E) | 54 | - | 810% | - | 1890% | - | 1350% | 4050% | 313 | |
10(M) | 57 | - | 855% | - | 1995% | - | 1425% | 4275% | 327 | |
11(M) | 60 | - | 900% | - | 2100% | - | 1500% | 4500% | 342 | |
12(M) | 63 | - | 945% | - | 2205% | - | 1575% | 4725% | 356 | |
13(M) | 66 | - | 990% | - | 2310% | - | 1650% | 4950% | 370 | |
14(M) | 69 | - | 1035% | - | 2415% | - | 1725% | 5175% | 384 | |
15(M) | 72 | - | 1080% | - | 2520% | - | 1800% | 5400% | 398 |
- スキル使用感
サクリファイス・空中シンギュラリティと同じく、マーカーを射出するタイプで指定した位置に範囲攻撃
追加スキルとしては威力が抑えられている方だが、代わりにLv10の3チェーン以上でクールタイム10秒減少が強力
スキルキューブによる減少値は減衰の対象とならないため、ステータス次第で最大5.3秒まで短縮可能
召喚攻撃の部分に強制起床、追加攻撃の拘束に掴み効果あり
テイルバインドやブラックサバス同様、敵を打ち上げるのでPT時はやはり浮かない相手に使うこと
スキルチェーンを稼ぐ場合、バースガウザーは1発目出した直後や、
サクリファイスはワープする前にキャンセルすると、瞬時に+1できるので便利
更にダークヴァインやシンギュラリティ、ヴァイン展開中の緊急回避を含めるとあっという間に3以上にすることができる
- 2017.04.27アップデート後
被ダメージを80%カットする効果が追加され、MP消費量減少
Lv6以上から使用時に10秒間のバフが発生、その間にもう一度使用すると単発化するようになった
10秒間であるため、スキルチェーン3以上でのCT-10秒が前提であり、加えてCTを25%近く上げる必要がある
サイキックムーブなどもあって通常の作戦地域では途切れる事も多いが、長期戦となるボスでは非常に使いやすい
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | ヘルゲイザー:噴火 | 「ヘルゲイザー」のダメージ量が増加する。 |
Expert | 6 | ヘルゲイザー:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Master | 10 | ヘルゲイザー:生贄 | スキルチェーン3回以上で発動時、 「ヘルゲイザー」のスキルクールタイムが 10秒減少する。 |
正式隊員
サーペンツワルツ
敵に突進した後、背後から急襲する。
攻撃が当たった敵を強制的に起き上がらせる。
スキル発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。
スキル使用時にPPを消費する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ゴースト ファミリア | 突撃 | 背後打撃 | 追撃 | 位相力 爆発 | MP 消費 | PP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 490% | 489% | 1469% | - | - | 0 | 10% | 18.0秒 |
2 | 43 | 548% | 547% | 1645% | - | - | |||
3(A) | 45 | 607% | 606% | 1821% | 758% | 759% | |||
4(A) | 47 | 666% | 665% | 1997% | 832% | 832% | |||
5(A) | 49 | 725% | 724% | 2174% | 905% | 906% | |||
6(E) | 51 | 784% | 783% | 2350% | 979% | 979% | |||
7(E) | 53 | 842% | 841% | 2526% | 1052% | 1053% | |||
8(E) | 55 | 901% | 900% | 2703% | 1125% | 1126% | |||
9(E) | 57 | 960% | 959% | 2879% | 1199% | 1200% | |||
10(M) | 59 | 1019% | 1018% | 3055% | 1272% | 1273% | |||
11(M) | 61 | 1078% | 1077% | 3232% | 1346% | 1347% | |||
12(M) | 63 | 1136% | 1135% | 3408% | 1419% | 1420% | |||
13(M) | 65 | 1195% | 1194% | 3584% | 1492% | 1494% | |||
14(M) | 67 | 1254% | 1253% | 3760% | 1566% | 1567% | |||
15(M) | 69 | 1313% | 1312% | 3937% | 1639% | 1641% | |||
16(M) | 71 | 1372% | 1371% | 4113% | 1713% | 1714% | |||
17(M) | 73 | 1430% | 1429% | 4289% | 1786% | 1788% | |||
18(M) | 75 | 1489% | 1488% | 4466% | 1859% | 1861% | |||
19(M) | 77 | 1548% | 1547% | 4642% | 1933% | 1935% | |||
20(M) | 79 | 1607% | 1606% | 4818% | 2006% | 2008% |
バフ効果/サーペンツワルツ:輪舞曲
持続時間:14秒
位相クリティカルダメージ量3%
攻撃速度2%
最大重複回数:4(4回重複時)
位相クリティカルダメージ量15%
攻撃速度4.94%
- スキル使用感
MPの代わりにPP(位相ゲージ)を消費するスキルで、ステータスのスキル使用時MP(HP)削減が適用される
高威力でモーションも比較的短く、被ダメージ軽減効果つきと高性能
最初の突進が敵にヒットしないと次の攻撃に続かないのが難点 また空中発動でも地上に降りてしまう
輪舞曲バフは空振りでも得られるが、その場合はもちろん1回分のみ
特務隊員に昇級すると、龍の意志バフやEX バースガウザーのスキルキューブ効果でさらに強力に
その際龍の意志バフは他のスキルと違い1打目では発動せず、2打目で発動・追加ダメージが適用される
(EX バースガウザーのスキルキューブ効果で単発化した場合は1打で発動) - 2016.10.06アップデート後
モーション変更。4打目が爆発攻撃に変わり、攻撃範囲が広くなった - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv20時点で1282+1302+3826+1588+1569%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | サーペンツワルツ:追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 追加攻撃が1回増える。 |
Expert | 6 | サーペンツワルツ:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Master | 10 | サーペンツワルツ:破砕 | 毎攻撃時に14秒間維持されるバフを 獲得する。(最大で4回重複) |
フラッシュアフリクト
両手に位相力を集中し、前方に位相力を込めた
閃光を放つ。スキルキーの入力を維持すると
持続時間が長くなる。スキル使用時に
PPを消費する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 閃光 | 閃光 | MP 消費 | PP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 2600% | - | 0 | 20.0% | 19.0秒 |
2 | 44 | 2912% | - | 19.7% | ||
3(A) | 46 | - | 4820% | 19.4% | ||
4(A) | 48 | - | 5287% | 19.1% | ||
5(A) | 50 | - | 5753% | 18.8% | ||
6(E) | 52 | - | 6220% | 18.5% | ||
7(E) | 54 | - | 6687% | 18.2% | ||
8(E) | 56 | - | 7153% | 17.9% | ||
9(E) | 58 | - | 7620% | 17.6% | ||
10(M) | 60 | - | 8087% | 17.3% | ||
11(M) | 62 | - | 8554% | 17.0% | ||
12(M) | 64 | - | 9020% | 16.7% | ||
13(M) | 66 | - | 9487% | 16.4% | ||
14(M) | 68 | - | 9954% | 16.1% | ||
15(M) | 70 | - | 10420% | 15.8% | ||
16(M) | 72 | - | 10887% | 15.5% | ||
17(M) | 74 | - | 11354% | 15.2% | ||
18(M) | 76 | - | 11820% | 14.9% | ||
19(M) | 78 | - | 12287% | 14.6% | ||
20(M) | 80 | - | 12754% |
- スキル使用感
サーペンツワルツ同様、MPの代わりにPPを消費 スキル使用時MP(HP)削減も適用
こちらはスキルLvを上げていくとわずかずつ消費量が減少する
地上発動時は前方、空中発動時は斜め下に向かって発射する
高威力だが発動中は移動できず、被ダメージのカット効果もないので敵の動きには注意が必要
モーション中は掴み攻撃無効で、メフィストやカミラの掴み攻撃を受けても拘束されない(ダメージは受ける)
EXシンギュラリティの痛みの一閃の効果によって単発化が可能になると、
モーションを短時間で終わらせられるようになり、被弾しやすい欠点もなくなる - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv20時点で9360%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | フラッシュアフリクト:激痛 | 「フラッシュアフリクト」のダメージ量が 増加する。 |
Expert | 6 | フラッシュアフリクト:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Master | 10 | フラッシュアフリクト:消滅 | 「フラッシュアフリクト」の背面攻撃時 ダメージ量が15%増加する。 背面攻撃時ダメージ量15% |
ダークヴァイン
全てを飲み込む闇の方陣を召喚する。
方陣は8秒間維持し、範囲内にいる敵が受ける
位相ダメージが5%増加する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 方陣 | 方陣 | ヒット数 | 効果範囲 | 持続時間 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 1280% | - | 10 | 3.5m | 8秒 | 215 | 19.2秒 |
2 | 45 | 1434% | - | 224 | ||||
3(A) | 47 | 1588% | - | 234 | ||||
4(A) | 49 | 1742% | - | 244 | ||||
5(A) | 51 | 1895% | - | 254 | ||||
6(E) | 53 | 2050% | - | 264 | ||||
7(E) | 55 | 2204% | - | 273 | ||||
8(E) | 57 | 2358% | - | 283 | ||||
9(E) | 59 | 2512% | - | 293 | ||||
10(M) | 61 | - | 3177% | 15 | 5.5m | 12秒 | 303 | |
11(M) | 63 | - | 3360% | 313 | ||||
12(M) | 65 | - | 3543% | 322 | ||||
13(M) | 67 | - | 3726% | 332 | ||||
14(M) | 69 | - | 3909% | 342 | ||||
15(M) | 71 | - | 4091% | 352 | ||||
16(M) | 73 | - | 4275% | 362 | ||||
17(M) | 75 | - | 4458% | 371 | ||||
18(M) | 77 | - | 4641% | 381 | ||||
19(M) | 79 | - | 4824% | 391 | ||||
20(M) | 81 | - | 5007% |
デバフ効果/蛇の毒沼
追加効果対象:3.5m内の敵
受ける位相ダメージ量の増加5%(AD開放時)
追加効果対象:3.5m内の敵
受ける物理ダメージ量の増加5%
受ける位相ダメージ量の増加5%(MA開放時)
追加効果対象:5.5m内の敵
受けるダメージ量の増加5%
受ける物理ダメージ量の増加5%
受ける位相ダメージ量の増加5%バフ効果/ダークファミリア
(AD開放時)
持続時間:10秒
位相ダメージ量の増加7%
- スキル使用感
触れた敵にダメージとデバフ効果を与える結界をレヴィア自身に張る。サモンファミリアと同じく移動しながらの発動が可能
1度空中で発動すれば、以降は地上にいてもエアリアルダメージが適用される
1ヒットあたりのダメージはあまり高くないので、スキルチェーンの維持や雑魚集め、ダメージ増加効果が主な目的
Lv10になると持続時間と範囲が大きく増加し、使い勝手が非常に良くなるが、1ヒットあたりのダメージはやや落ちる
攻撃が当たり続けている限りスキルチェーンは維持されるため、
展開中は緊急回避など本来攻撃にならないスキルでもスキルチェーンが増える
特務隊員で習得する龍の意志バフの追加ダメージはヒットごとではなく、発動時に総ダメージがまとめて入る
(例えばLv18なら、発動時の1回だけ321%+1547%のダメージになる) - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv20時点で4380%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | ダークヴァイン:毒蛇 | 範囲内にいる敵が受ける物理ダメージ量が 5%増加する。また位相ダメージが7%増加する バフ効果を得る。 |
Expert | 6 | ダークヴァイン:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Master | 10 | ダークヴァイン:侵蝕 | 「ダークヴァイン」の持続時間が12秒に増加し、 攻撃範囲が広がり、範囲内にいる敵が受ける ダメージ量が5%、全てのタイプが受ける ダメージ量が5%増加する。 |
決戦技 ステラデウス
膨大な位相力を蓄えたエネルギースフィアを
作り出す。
スキル使用中は80%の被ダメージ減少効果があり、
方向キーの入力で攻撃方向を調整できる。スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | エネルギースフィア | 燃焼 | 爆発 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 44 | 552% | 5508% | - | 905 | 81.6秒 |
2(A) | 47 | 635% | 6334% | 3515% | 931 | |
3(A) | 50 | 718% | 7160% | 3974% | 958 | |
4(E) | 53 | 801% | 7986% | 4432% | 984 | |
5(E) | 56 | 884% | 8812% | 4891% | 1011 | |
6(M) | 59 | 968% | 9639% | 5350% | 1038 | |
7(M) | 62 | 1051% | 10465% | 5808% | 1064 | |
8(M) | 65 | 1134% | 11291% | 6267% | 1091 | |
9(M) | 68 | 1217% | 12117% | 6725% | 1117 | |
10(M) | 71 | 1300% | 12943% | 7184% | 1144 | |
11(M) | 74 | 1384% | 13770% | 7643% | 1171 | |
12(M) | 77 | 1467% | 14596% | 8101% | 1197 | |
13(M) | 80 | 1550% | 15422% | 8560% | 1224 | |
14(M) | 83 | 1633% | 16248% | 9018% | 1224 | |
15(M) | 86 | 1716% | 17074% | 9477% | 1224 |
- スキル使用感
設置スキル 威力は高いが消費も凄まじい
スキル発動から動けるようになるまで(=大玉を投げるまで)が非常に遅く、その間敵を拘束する効果もないため
非常に使いづらいが、大玉が出現した後なら他の強制発動スキルでキャンセルしてもそのまま攻撃が続く
特に空中発動時は発動と同時に大玉が出現するので、空中発動できるようになれば使い勝手はかなり改善される
発動時の高さに応じて斜め下へ向けて落ちる都合上、出す位置が高いほど遠くに落ちる
ヴァルプルギスやヘルゲイザー等にも言えることだが、背面の判定はレヴィア自身ではなく
設置した攻撃の中心が基準となっているため、敵と向き合った状態で敵の背中に向けて置く感じで使うと狙いやすい - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv15時点で1632+15813+8781%)
位相力解放時に付与される龍の可能性バフ中はダメージが10%増加、必ずクリティカルヒットするように
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 決戦技 ステラデウス:消失 | エネルギースフィアが爆発し、追加ダメージを 与える。 |
Expert | 4 | 決戦技 ステラデウス:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Master | 6 | 決戦技 ステラデウス:終焉 | 「決戦技 ステラデウス」の位相防御貫通率が 20%増加し、位相クリティカルダメージ量が 10%増加する。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 位相防御貫通率20% 位相クリティカルダメージ量10% |
特務隊員
- 2017.06.01実装
- 特務隊員に昇級するとパッシブスキル、決戦技が各1つずつ追加され、特定のスキル3つのEX化が可能になる
EX化すると元のスキルは使用できなくなり、どのスキルがEX化できるかはキャラクターにより異なる - スキルLvを上げるのに必要なスキルポイントが通常と違い、決戦技スキルはSP6、EXスキルはSP3消費する
またスキルキューブの自動装着も通常と若干違い、決戦技スキルはAdvancedLv1、ExpertLv3、MasterLv6、
EXスキルはAdvancedLv1、ExpertLv5、MasterLv10となっている - EX化するには元のスキルのLv10が必要で、スキル習得時にも説明が出るが
Lv11以上にする意味はなく、その分スキルポイントが無駄になるのであらかじめLv10に調整しておくこと
(元のスキルのLvは維持されるので、誤ってLv11以上でEX化してしまった場合はEX化を解除すれば良い) - 任意で装着するOptionスキルキューブはLv1から装着可能
EX元となったスキルのキューブとは別枠で、別々に適用される(EX化を解除すればキューブも戻る)
EX バースガウザー
レヴィアの意志が実体化し、レヴィアと共に突進する。
前方の敵に位相ダメージを与える。攻撃を受けた敵は、
位相防御力が20%減少する。
スキル使用後、4秒以内に追加攻撃が可能で、
合計4回発動できる。最後の攻撃は
ダウン中の敵を起床させる効果を持つ。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 殴りつけ打撃 (打撃あたり) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1(A) | 67 | 1312% | 155 | 15.0秒 |
2(A) | 69 | 1482% | 163 | |
3(A) | 71 | 1653% | 171 | |
4(A) | 73 | 1823% | 179 | |
5(E) | 75 | 1994% | 187 | |
6(E) | 77 | 2165% | 195 | |
7(E) | 79 | 2335% | 203 | |
8(E) | 81 | 2506% | ||
9(E) | 83 | 2676% | ||
10(M) | 85 | |||
11(M) | 87 |
- スキル使用感
1回あたりの攻撃距離は6m、デバフ効果は10秒間(Masterスキルキューブ効果も同様)とのこと
追加攻撃は受付時間内なら任意のタイミングで発動できる形式で、同形式のグリンブルやエアドライブと同じく
スキルチェーンが攻撃毎に増加し、クールタイムのカウントが受付時間経過or4打目発動後から始まる
攻撃範囲が広く係数も高めでこのスキル単体でも使いやすいが、サーペンツワルツのモーション短縮や
ヘルゲイザーのチェーン稼ぎ、素早く長い移動距離による緊急回避と、幅広く活用できる
体感クールタイムが長いのが弱点 - ヒットチェーン
Expertスキルキューブの効果で追加攻撃の受付時間中のみ特定スキルのモーションが短縮、秒間ダメージ向上- テイルバインド
掴み失敗時の攻撃モーションに、地上で使用しても空中に移動する 掴み効果や掴み成功時の無敵はつかない - サクリファイス
追加攻撃の位相力爆発モーションに、地上で使用しても空中に移動する
無敵時間も大幅に短縮され、空中に移動してから攻撃判定が発生するまでの一瞬の間のみに - サーペンツワルツ
2打目の急降下に似た突進攻撃に、輪舞曲バフ4スタック、龍の意志バフ発動(空振りでも可)
強制着地で硬直も長いが、着地する前に攻撃判定が出るので即キャンセルすれば空中に留まることが可能
素早く操作しないと間に合わないので、降りてしまった場合は地上で発動しても空中に移動するスキルに
強制発動をつけておき、隙を軽減すると良い
- テイルバインド
- 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv6時点で1677%)
公式サイトの「スキルキー入力すると、側面移動距離が増加する。」が何を指すのかは不明
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 1 | EX バースガウザー:空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Expert | 5 | EX バースガウザー:ヒットチェーン | 連携技が発動するか、最後の攻撃を与えるまで 「テイルバインド」「サクリファイス」 「サーペンツワルツ」のスキルモーションが 変更され、合計ダメージを一度に与えるようになる。 |
Master | 10 | EX バースガウザー:龍の威圧 | 位相防御20%減少デバフが位相ダメージ10%増加 デバフに変わる。 |
EX ファングダイヴ
より強力なファミリアを召喚し、前方の敵に
位相ダメージを与える。
スキル発動中の移動が可能で、攻撃する度に
位相力が1%回復し龍の意志が
発動する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 二次元の猛毒が (打撃あたり) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1(A) | 68 | 476% | 285 | 7.0秒 |
2(A) | 70 | 528% | 291 | |
3(A) | 72 | 580% | 298 | |
4(A) | 74 | 633% | 304 | |
5(E) | 76 | 685% | 311 | |
6(E) | 78 | 738% | 318 | |
7(E) | 80 | 790% | ||
8(E) | 82 | |||
9(E) | 84 | |||
10(M) | 86 | |||
11(M) | 88 |
- スキル使用感
使い勝手はEX化前のファングダイブとほぼ同じ印象 最大6回攻撃、龍の意志バフは6回目の攻撃でのみ発動
威力は低いがクールタイムがかなり短いので龍の意志バフの維持とPP回収に 消費MPが多いのが弱点
Expertスキルキューブにクールタイム減少とあるが、これは韓国サーバーでの改変後の効果であるようで
実際には改変前の効果であるサーペントスウォーム強化のバフを獲得する
EX ファングダイヴの1打目で2個獲得し、通常発動で1個、追加攻撃で1個消費 最大2スタック、時間制限なし - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv5時点で520%)、被ダメージカット80%効果追加、Exキューブの
サーペントスウォーム強化を削除、サーペンツワルツとフラッシュアフリクトのクールタイム3秒減少効果を追加
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 1 | EX ファングダイヴ:空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Expert | 5 | EX ファングダイヴ:アポフィス | 位相力を消費するスキルのクールタイムを3秒減少させる。 ※ユニオンアリーナでは50%適用 対象スキル:[フラッシュアフリクト]/[サーペンツワルツ] |
Master | 10 | EX ファングダイヴ:ヘビの餌 | 「ファングダイヴ」が必ず背面攻撃になる。 HP50%以下の敵には130%のダメージを与える。 |
EX シンギュラリティ
空間を強制的に歪ませ、範囲内の敵を引き寄せ、
継続的な位相ダメージを与える巨大な特異点を生成する。
特異点は、5秒間維持した後、爆発する。
爆発と同時にMPが15%(+スキルレベル当たり2%)
回復する。
ユニオンアリーナで引き寄せる効果は発動しない。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 特異点持続 | 特異点爆発 | MP 回復量 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1(A) | 69 | 3002% | 1500% | 15% | 301 | 20.0秒 |
2(A) | 71 | 3363% | 1680% | 17% | 309 | |
3(A) | 73 | 3724% | 1860% | 19% | 317 | |
4(A) | 75 | 4085% | 2040% | 21% | 325 | |
5(E) | 77 | 4446% | 2220% | 23% | 311 | |
6(E) | 79 | 4807% | 2400% | 25% | 333 | |
7(E) | 81 | 5168% | 2580% | 27% | 341 | |
8(E) | 83 | |||||
9(E) | 85 | |||||
10(M) | 87 | |||||
11(M) | 89 |
- スキル使用感
威力、引き寄せ範囲、MP回復量が増加した、純粋にシンギュラリティの強化版といった感じの性能
空中発動時は位置調整がなくなりその場に設置するようになったため、滞空維持用としては使いにくくなった
またMP回復量も増えたもののクールタイムが2倍近くになり、特務隊員スキルでMP消費量が増えたこともあって
特に戦闘時間が長い場合には回復量に少々物足りなさを感じる
クールタイム毎に使っていきたいスキルだが、引き寄せ範囲が広く持続時間が長いので
PT時には設置位置に気を遣う必要がある - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv5時点で3515+1764%)
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 1 | EX シンギュラリティ:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Expert | 5 | EX シンギュラリティ:痛みの一閃 | 「EX シンギュラリティ」発動中に 「フラッシュアフリクト」を使用すると、 「フラッシュアフリクト」が総ダメージを 一度に与えるように変化し、HP80%以上の敵には 「フラッシュアフリクト」のダメージが |
Master | 10 | EX シンギュラリティ:特異点暴走 | 「EX シンギュラリティ」発動中は位相ダメージが 15%増加する。 |
決戦技 救援の龍
大切な人を守ろうとするレヴィアの意志が実体化し、
範囲内の敵を引き寄せ、強力な爆発で位相ダメージを
与える。
スキル発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。
ユニオンアリーナでは、引き寄せは発生しない。スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 解放された力 | PP 増加 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1(A) | 70 | 11115% | - | 985 | 115.0秒 |
2(A) | 73 | 12782% | 1011 | ||
3(E) | 76 | 14449% | 50% | 1038 | |
4(E) | 79 | 16116% | 1064 | ||
5(E) | 82 | 17784% | |||
6(M) | 85 | ||||
7(M) | 88 |
バフ効果/救援の龍
(MA開放時)
持続時間:30秒
位相クリティカルダメージ量15%
位相ダメージの増加15%
- スキル使用感
設置スキル 使用したその場を中心に2秒弱程度の間敵を引き寄せ、その後単発攻撃
スキル発生確定が早く、他のスキルで即キャンセルしても発動する
シンギュラリティやEXシンギュラリティ同様、攻撃範囲自体は引き寄せ範囲と比べて狭い - 2017.06.22アップデート後
係数増加(以前はLv3時点で12227%)
位相力解放時に付与される龍の可能性バフ中はダメージが15%増加、必ずクリティカルヒットするように
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 1 | 救援の龍:空中使用 | 空中で使用可能。 |
Expert | 3 | 救援の龍:位相力吸収 | 爆発と同時に、範囲内の位相力を吸収し 位相力を50%回復する。 |
Master | 6 | 救援の龍:竜王の令嬢 | 全ての位相力消費スキルのクールタイムを初期化する。 対象スキル:[サーペントスウォーム] [フラッシュアフリクト] [サーペンツワルツ] [救援の龍]バフを獲得。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 |
覚醒スキル
テイルバインド-次元融解
[スキル覚醒] 次元融解
圧倒的な量の位相力を注ぎ込み局所地域の次元を融解させる。
融解された次元は、周辺の敵対対象を巻き込み爆発する。
爆発に巻き込まれた敵の位相防御力を20秒間10%減少させる。
[スキル覚醒] 2段階
次元の融解による爆発の後、同じ場所にもう一度爆発が発生する。
地上でスキル使用時もエアリアル判定となり、覚醒された
スキルは龍の意思の効果を受けない。
※覚醒したスキルは、オプションキューブの効果のみ適用される。
スーパーアーマークラッシュLv1
- 大浄化作戦の[超越]ウェポンコア装備時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 次元吸収 | 融解爆発 | 融解爆発- 次元共鳴 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 484% | 2914% | 3884% | 35 | 10.5秒 |
2 | 3 | 513% | 3088% | 4117% | 40 | |
3 | 5 | 542% | 3263% | 4350% | 45 | |
4 | 7 | 571% | 3438% | 4583% | 50 | |
5 | 9 | 600% | 3613% | 4816% | 56 | |
6 | 11 | 630% | 3788% | 5049% | 61 | |
7 | 13 | 659% | 3962% | 5282% | 66 | |
8 | 15 | 688% | 4137% | 5515% | 72 | |
9 | 17 | 717% | 4312% | 5748% | 77 | |
10(O) | 19 | 746% | 4487% | 5981% | 82 | |
11(O) | 21 | 776% | 4662% | 6214% | 88 | |
12(O) | 23 | 805% | 4836% | 6447% | 93 | |
13(O) | 25 | 834% | 5011% | 6680% | 98 | |
14(O) | 27 | 863% | 5186% | 6913% | 103 | |
15(O) | 29 | 892% | 5361% | 7146% | 109 | |
16(O) | 31 | 922% | 5536% | 7379% | 114 | |
17(O) | 33 | 951% | 5710% | 7612% | 119 | |
18(O) | 35 | 980% | 5885% | 7845% | 125 | |
19(O) | 37 | 1009% | 6060% | 8078% | 130 | |
20(O) | 39 | 1038% | 6235% | 8311% | 135 |
- スキル使用感
サクリファイス-連鎖爆発
[スキル覚醒] 連鎖爆発
- 大浄化作戦の3セットシールド[囚人の怠惰]効果適用時に使用可能
スキル性能
- スキル使用感
ヘルゲイザー-不屈の意志
[スキル覚醒] 不屈の意志
ヘルゲイザーが常に単打攻撃で発動され、スキル発動時位相力を15%回復する。
地上で使用時もエアリアル 判定になる。
ヘルゲイザーを使用すると強い意志の影響を受け、次に使用する
[サクリファイス-連鎖爆発]のダメージ量が50%増加する。
覚醒されたスキルは龍の意思の効果を受けない。
スキル使用時EX[ファングダイヴ]スキルのクールタイムを初期化させる。
※覚醒したスキルは、オプションキューブの効果のみ適用される。
- 大浄化作戦の2セットシールド[凶鳥の欲望]効果適用時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ヘルゲイザー | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 7694% | 200 | 25.5秒 |
2 | 33 | 8464% | 214 | |
3 | 36 | 9234% | 228 | |
4 | 39 | 10003% | 242 | |
5 | 42 | 10773% | 256 | |
6 | 45 | 11542% | 271 | |
7 | 48 | 12312% | 285 | |
8 | 51 | 13081% | 299 | |
9 | 54 | 13851% | 313 | |
10(O) | 57 | 14620% | 327 | |
11(O) | 60 | 15390% | 342 | |
12(O) | 63 | 16159% | 356 | |
13(O) | 66 | 16929% | 370 | |
14(O) | 69 | 17698% | 384 | |
15(O) | 72 | 18468% | 398 |
- スキル使用感
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- 火力は凄いが敵を集める手段が乏しすぎる……他キャラとは違った意味でストレスがたまる。 -- 2016-03-11 (金) 23:04:56
- 緊急回避が空中で終わるので、強制発動が無くても空中でスキルが出せる。 -- 2016-03-12 (土) 18:30:16
- ダークヴァインの効果時間中に敵の間を走り抜け続けて敵のヘイトを稼ぐ。これで集敵能力は補える。後は襲ってくる敵集団にシンギュラリティで足止めしてスキル連打で殲滅。SA持ちの敵集めすぎると被ダメも大きいので注意。SA持ちが多いときは端っこから倒していった方が無難か。 -- 2016-06-11 (土) 01:28:39
- ここのページって昔からやたら文章を消したり、自分が思うような文章にしないと気が済まない人がいるけど何なんだろ。特徴のある文体からずっと同じ人なんだろうけどさ -- 2017-06-02 (金) 17:10:41
- ほんとそれな、スキル説明とかデータ類は更新しないのにやたら使用感だけはいじったりスキル説明に載ってて解説いらないこと書いたりするの何なんだろうな -- 2017-06-03 (土) 08:29:29