基本要素
- スキルの習得またはLvを上げるには、決戦技スキル5、追加スキル3、それ以外のスキル2の
スキルポイント(SP)と必要Lv以上のキャラクターLvが必要 - スキルポイントはキャラクターLvを上げることで手に入る他、クエスト中に報酬として貰える
「マーベラスブック」を使用すると1冊につき5ポイント増やすことができる - スキルの最大Lvは決戦技と追加スキル15、デフォルトで[V]キーに割り当てられる特殊スキル10、
それ以外のスキル20となっているが、装備オプションのスキルLv+適用中はプラスされた分だけ最大Lvを超えて
上げることができる(ただしスキルの特殊効果もLvを超えて上昇するかは、スキルごとにまちまち)
訓練生
アスラ・アヴァターラ
炎をまとった腕を大きく振り回し、周囲の敵を突き上げ滞
空状態にする。スキルキー入力維持で強化された攻撃を発
動させることができる。
スキルレベルに応じて効果が増加し、20秒間維持される。
[アスラ・アヴァターラ]バフを獲得する。
このスキルは地上での使用時にもエアリアル判定を受ける。
スキル使用時、[アスラ・プラーナ]を使用する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | アスラ・ アヴァターラ | アスラ・ アヴァターラ (充電時) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 2100% | 2800% | 21 | 6.0秒 |
2 | 3 | 2226% | 2968% | 23 | |
3(A) | 5 | 2352% | 3136% | 25 | |
4(A) | 7 | 2478% | 3304% | 27 | |
5(A) | 9 | 2604% | 3472% | 29 | |
6(E) | 11 | 2730% | 3640% | 31 | |
7(E) | 13 | 2856% | 3808% | 33 | |
8(E) | 15 | 2982% | 3976% | 35 | |
9(E) | 17 | 3108% | 4144% | 37 | |
10(M) | 19 | 3234% | 4312% | 39 | |
11(M) | 21 | 3360% | 4480% | 42 | |
12(M) | 23 | 3486% | 4648% | 44 | |
13(M) | 25 | 3612% | 4816% | 46 | |
14(M) | 27 | 3738% | 4984% | 48 | |
15(M) | 29 | 3864% | 5152% | 50 | |
16(M) | 31 | 3990% | 5320% | 52 | |
17(M) | 33 | 4116% | 5488% | 54 | |
18(M) | 35 | 4242% | 5656% | 56 | |
19(M) | 37 | 4368% | 5824% | 58 | |
20(M) | 39 | 4494% | 5992% | 60 |
バフ効果/アスラ[プラーナ]
持続時間無制限
見習エージェント昇級後から習得するアスラ系列スキルはこの状態になっていないと発動不可
戦闘不能かインドラ[プラーナ]状態になると解除される
バフ効果/アスラ・アヴァターラ
持続時間:20秒
物理クリティカルダメージ量 スキルLv*1.5%
物理ダメージ量増加 スキルLv*0.75%バフ効果/金剛
(Ma開放時)
持続時間:20秒
受けるダメージ減少40%
- スキル使用感
訓練生時の主力スキル 周囲の狭い範囲を攻撃
Lv6から溜めが要らなくなり、確定クリティカルもあって序盤は非常に頼りになる
クールタイムも短め、最初の一発が入った後は途中でキャンセルしてもフルヒットする模様
昇級後は徐々に係数不足になるが、アスラ系列スキルの始点となるので習得必須
またアスラ・アヴァターラバフの効果が高いので特務エージェント昇級でEX化するまではLv20推奨
地上発動・空中発動共に挙動は同じで、使用を繰り返すと徐々に高度が上がっていってしまうので
自然落下を待つかインドラの↓入力などを挟む必要がある
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | くすねた銅貨 | 能力強化 スキルが常にクリティカルで的中する。 物理クリティカル発生率100% 空中攻撃時ダメージ量10% |
Expert | 6 | 雫 | 機能強化 スキルキー入力を維持をしなくても、常に強化された 攻撃を発動する。 |
Master | 10 | 金剛 | 能力強化と機能強化 常にチェイス/背面攻撃判定を受ける。 20秒間維持される[金剛]バフを獲得する。 |
インドラ
雷をまとい前方に向かって突進する。スキル使用中敵を貫
通して通り抜けることができる。
方向キーの入力で攻撃方向を調節でき、空中で使用時に下
方向キーを押しながら発動すると、地面に向かって突進す
る。
スキル使用レベルに応じて効果が増加し、20秒間維持され
る[インドラ]バフを獲得する。
このスキルは3回チャージされる。
スキル使用時、[インドラ・プラーナ]を使用する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 雷電 | 逆巻 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1284% | 428% | 5 | 5.1秒 |
2 | 3 | 1374% | 458% | 5 | |
3(A) | 5 | 1464% | 488% | 6 | |
4(A) | 7 | 1554% | 518% | 7 | |
5(A) | 9 | 1644% | 548% | 7 | |
6(E) | 11 | 1734% | 578% | 8 | |
7(E) | 13 | 1824% | 608% | 9 | |
8(E) | 15 | 1914% | 638% | 9 | |
9(E) | 17 | 2004% | 668% | 10 | |
10(M) | 19 | 2094% | 698% | 11 | |
11(M) | 21 | 2184% | 728% | 12 | |
12(M) | 23 | 2274% | 758% | 12 | |
13(M) | 25 | 2364% | 788% | 13 | |
14(M) | 27 | 2454% | 818% | 14 | |
15(M) | 29 | 2544% | 848% | 14 | |
16(M) | 31 | 2634% | 878% | 15 | |
17(M) | 33 | 2724% | 908% | 16 | |
18(M) | 35 | 2814% | 938% | 16 | |
19(M) | 37 | 2904% | 968% | 17 | |
20(M) | 39 | 2994% | 998% | 18 |
バフ効果/インドラ[プラーナ]
持続時間無制限
見習エージェント昇級後から習得するインドラ系列スキルはこの状態になっていないと発動不可
戦闘不能かアスラ[プラーナ]状態になると解除される
バフ効果/インドラ
持続時間:20秒
スキルクールタイム スキルLv*1%
攻撃速度 スキルLv*1%
- スキル使用感
正面に一定距離突進する移動スキル 見た目に近い当たり判定で攻撃範囲は狭い
説明文には「敵を貫通」とあるが、スーパーアーマーのない敵は巻き込んで一緒に移動する
また「このスキルは3回チャージされる。」とあるが、これは使用回数が3スタックし
3回までクールタイムを待たずに連続で使用可能という意味で、使用後はクールタイム毎にスタックが回復
ただスタック式のスキルは2018年8月のアップデートで若干の内部クールタイムが設定されたので
あまり素早くは連続使用できない 長距離の移動には不向き
最大で5スタックになりスキルの係数から見た合計倍率は高いものの、モーションの長さ故にDPSも高くはない
アスラ・アヴァターラ同様インドラ系列スキルの始点なので習得自体は必須、昇級後はLvを上げる優先度は低め
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 寿命 | 能力強化 HPが50%以上の敵に与えるダメージが20%増加 する。 |
Expert | 6 | 帝王 | 機能強化 最大スタック数が5個に増加する。 |
Master | 10 | 雲を編む者 | 機能強化 スキルがクリティカルで命中したときのダメージ量が 15%増加する。 |
チャンドラ
位相力が込められた武器を振り回し、敵を引き寄せる。
方向キーの入力で攻撃方向を調節できる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 初めの月-満月 | 二つの月-月食 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 250% | - | 14 | 12.0秒 |
2 | 4 | 262% | - | 16 | |
3(A) | 6 | 275% | 825% | 18 | |
4(A) | 8 | 287% | 862% | 20 | |
5(A) | 10 | 300% | 900% | 22 | |
6(E) | 12 | 312% | 937% | 24 | |
7(E) | 14 | 325% | 975% | 26 | |
8(E) | 16 | 337% | 1012% | 28 | |
9(E) | 18 | 350% | 1050% | 30 | |
10(M) | 20 | 362% | 1087% | 32 | |
11(M) | 22 | 375% | 1125% | 35 | |
12(M) | 24 | 387% | 1162% | 37 | |
13(M) | 26 | 400% | 1200% | 39 | |
14(M) | 28 | 412% | 1237% | 41 | |
15(M) | 30 | 425% | 1275% | 43 | |
16(M) | 32 | 437% | 1312% | 45 | |
17(M) | 34 | 450% | 1350% | 47 | |
18(M) | 36 | 462% | 1387% | 49 | |
19(M) | 38 | 475% | 1425% | 51 | |
20(M) | 40 | 487% | 1462% | 53 |
- スキル使用感
集敵用、追加攻撃に掴み判定
序盤中盤は攻撃範囲の広いスキルがないのでそれを補う優秀なスキルだが、あまりにも係数が低く
スキル覚醒やEX化にも対応していないため正式エージェント昇級~覚醒スキル習得あたりで切り候補に
ただし空中での滞空時間が長く、発動中は空中でも移動が可能で地味に便利
Lv1or3残しておくのもあり
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 月 | 加入力で連携技発動 スキルキー追加入力で、掴み判定を持った追加打を 使用できる。 |
Expert | 6 | 光 | 能力強化 HPが50%以上の敵に与えるダメージが20%増加 する。 |
Master | 10 | 九曜 | 機能強化 追加打で的中した相手の物理、位相防御力を15秒間 20%減少させる。 |
マントラ
治癒能力を活性化させて破損した肉体の回復と位相力を再
チャージする。
スキル使用後、スキルキー入力を維持すると[マントラ]の
持続時間が長くなる。
時間の経過に従いHPとMP、位相力を回復する。回復量は
スキルレベルに応じて増加する。
スキル使用中は無敵状態になる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 回復量 | 回復量 (特務昇級後) | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10% | 0 | 20.0秒 (固定) | |
2 | 9 | 14% | |||
3 | 14 | 18% | |||
4 | 19 | 22% | |||
5 | 24 | 26% | |||
6 | 29 | 30% | |||
7 | 34 | 34% | |||
8 | 39 | 38% | |||
9 | 44 | 42% | |||
10 | 49 | 35% | 46% |
回復量はHP回復量からのおおよその見積もり*1
- スキル使用感
キーの入力維持により最大3秒程度の無敵とLv10基準で35%?の回復効果を得るスキル
さらにスキル後にも2秒程度の無敵時間が発生し、無敵のまま自由に行動可能
クールタイムが長く、位相力解放のために使っていくと無敵用としては温存しにくいのが欠点 - 特務エージェント昇級後
特務パッシブの森羅万象により回復量が増加、回復効果がPTメンバー全員に適用されるが
クールタイムが相変わらず長いのでPTメンバーの回復用として使うのは難しい
決戦技:アグネヤストラ
空中から前方に位相転換中の不安定な位相力を射出する。
不安定な位相力は大きな爆発を起こし、効果範囲内の相手
に甚大な被害を与える。
このスキルは地上で使用時もエアリアル判定を受ける。スーパーアーマークラッシュLv1
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 崩壊の地 | アグネヤストラ | 崩壊の地 [クシャナ] | アグネヤストラ [クシャナ] | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 1530% | 3059% | - | - | 95 | 51.0秒 |
2(A) | 10 | 1713% | 3425% | - | - | 105 | |
3(A) | 13 | 1897% | 3792% | - | - | 115 | |
4(E) | 16 | 2080% | 4159% | - | - | 125 | |
5(E) | 19 | 2264% | 4526% | - | - | 136 | |
6(M) | 22 | 2448% | 4893% | 3672% | 7346% | 146 | |
7(M) | 25 | 2631% | 5259% | 3947% | 7897% | 156 | |
8(M) | 28 | 2815% | 5626% | 4222% | 8448% | 167 | |
9(M) | 31 | 2998% | 5993% | 4498% | 8999% | 177 | |
10(M) | 34 | 3182% | 6360% | 4773% | 9550% | 187 | |
11(M) | 37 | 3366% | 6727% | 5049% | 10101% | 198 | |
12(M) | 40 | 3549% | 7093% | 5324% | 10651% | 208 | |
13(M) | 43 | 3733% | 7460% | 5599% | 11202% | 218 | |
14(M) | 46 | 3916% | 7827% | 5875% | 11753% | 228 | |
15(M) | 49 | 4100% | 8194% | 6150% | 12304% | 239 |
- スキル使用感
飛び上がってから斜め下に向かって急降下、地割れを起こして広範囲を攻撃する 地上発動・空中発動共に同じ挙動
急降下で強制的に着地するが攻撃後の反動で再び空中に戻るので、アスラ・アヴァターラ同様
地上発動でも空中コンボに繋がる - クシャナ
入力のタイミングは飛び上がった後、ソーマの背後に浮かぶマンダラ模様が出ている間
成功すると地割れから吹き上がる炎に青白いスパーク状のエフェクトが追加される
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 腕のいい狩人 | 能力強化 空中攻撃時クリティカルダメージ量15% チェイス時クリティカルダメージ量15% |
Expert | 4 | 墜落する猛火 | 能力値強化 常にチェイス判定となる。 |
Master | 6 | 全て飲み込む灰燼 | 機能強化 特定のタイミングでスキルキーを再入力することで [クシャナ]が発動する。 発動に成功すると、スキルのダメージ量が50%増加 し、スキル使用中無敵状態になる。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 |
見習エージェント
シャルブ
拳を突き出し、破壊的な位相力を吹き出す。特定のタイミ
ングでスキルキーを再入力することで[クシャナ]が発動す
る。[クシャナ]発動に成功するとスキルのダメージ量が50%
増加し、スキル使用中無敵状態になる。
このスキルは地上で使用時もエアリアル判定を受ける。
[アスラ・プラーナ]使用中にのみ使用可能。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | シャルブ | シャルブ [クシャナ] | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 1994% | 2991% | 76 | 13.0秒 |
2 | 23 | 2153% | 3230% | 79 | |
3(A) | 25 | 2313% | 3469% | 83 | |
4(A) | 27 | 2472% | 3708% | 86 | |
5(A) | 29 | 2632% | 3948% | 90 | |
6(E) | 31 | 2791% | 4187% | 94 | |
7(E) | 33 | 2951% | 4426% | 97 | |
8(E) | 35 | 3110% | 4666% | 101 | |
9(E) | 37 | 3270% | 4905% | 104 | |
10(M) | 39 | 3429% | 10289% | 108 | |
11(M) | 41 | 3589% | 10768% | 112 | |
12(M) | 43 | 3748% | 11246% | 115 | |
13(M) | 45 | 3908% | 11725% | 119 | |
14(M) | 47 | 4067% | 12203% | 122 | |
15(M) | 49 | 4227% | 12682% | 126 | |
16(M) | 51 | 4386% | 13161% | 130 | |
17(M) | 53 | 4546% | 13639% | 133 | |
18(M) | 55 | 4705% | 14118% | 137 | |
19(M) | 57 | 4865% | 14596% | 140 | |
20(M) | 59 | 5024% | 15075% | 144 |
- スキル使用感
見習エージェント時の主力スキル 最初はアスラ・アヴァターラより係数が低く、本領発揮はLv10あたりから
アグネヤストラを一回り軽くしたようなモーションで斜め下に向かって火球を撃ち出す
強制着地しないので地面に降りたくない状況でも安心 - クシャナ
入力のタイミングはアグネヤストラ同様飛び上がった後、ソーマの背後に浮かぶマンダラ模様が出ている間
空中発動時は地上発動時にあった最初の踏み込みがなくなるせいか、体感で若干タイミングが早いようで
アスラ、EX アスラを使う際に同じ感覚で使うと失敗しやすいかもしれない
成功すると火球と地面の焼け跡が大きくなり、攻撃範囲が増加
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 旅に出る | 能力強化 空中攻撃時クリティカルダメージ量30% |
Expert | 6 | 永遠の果て | 能力強化 常にチェイス、背面攻撃判定となる。 |
Master | 10 | 力 | 機能強化 [クシャナ]を成功させたときの追加ダメージ量が 100%増加する。 |
スカンダ
目にも止まらぬ速さで目標地点周辺に移動し、位相力を爆
発させる。方向キーの入力で移動方向を調節できる。
スキルキー入力を維持すると[残心虚影]を省略し、その場
で天罡星を発動させる。
空中で使用時に下方向キーを押しながら発動すると、地面
に向かってスキルを使用する。
スカンダと天罡星スキルを使用中無敵状態になる。
[インドラ・プラーナ]使用中にのみ使用可能。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 残像打撃- 真打 | スカンダ | 天罡星 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 307% | 1157% | 2048% | 47 | 9.9秒 |
2 | 24 | 343% | 1295% | 2293% | 50 | |
3(A) | 26 | 380% | 2158% | 3809% | 54 | |
4(A) | 28 | 417% | 2367% | 4177% | 57 | |
5(A) | 30 | 454% | 2576% | 4546% | 61 | |
6(E) | 32 | 491% | 2785% | 4915% | 64 | |
7(E) | 34 | 527% | 2994% | 5283% | 68 | |
8(E) | 36 | 564% | 3203% | 5652% | 71 | |
9(E) | 38 | 601% | 3412% | 6020% | 75 | |
10(M) | 40 | 638% | 3621% | 6389% | 78 | |
11(M) | 42 | 675% | 3830% | 6758% | 82 | |
12(M) | 44 | 711% | 4038% | 7126% | 85 | |
13(M) | 46 | 748% | 4247% | 7495% | 89 | |
14(M) | 48 | 785% | 4456% | 7863% | 92 | |
15(M) | 50 | 822% | 4665% | 8232% | 96 | |
16(M) | 52 | 859% | 4874% | 8601% | 99 | |
17(M) | 54 | 895% | 5083% | 8969% | 103 | |
18(M) | 56 | 932% | 5292% | 9338% | 106 | |
19(M) | 58 | 969% | 5501% | 9706% | 110 | |
20(M) | 60 | 1006% | 5710% | 10075% | 113 |
- スキル使用感
ジグザクに移動しながら触れた相手にダメージを与えるスキル
左右キーの入力がない場合は使用した場所から2歩程度前進した位置に戻ってくる
残像打撃5回+最後の一撃で構成され、おそらくLv20で1006*5+5710=10740%となると思われるが
各攻撃の攻撃範囲が狭くフルヒットは安定しない - 天罡星
単発化+攻撃範囲増加で安定性が上がるので、ダメージ目的なら基本的にこちらを
溜め自体が微妙に長く2秒弱程度硬直してしまい、途中でキーを離すと通常の残像打撃が出てしまうのが難点
無敵はキー入力直後から着地の直前まで持続するので敵の攻撃を避けつつ攻撃するのにはそこそこ便利 - インドラの権能:天罡星
正式エージェントで習得するヴァジュラをLv10まで上げることで開放、天罡星を2回発動可能
ヴァジュラLv3以上で得られるスカンダのクールタイムが初期化される効果と合わせて
天罡星→ヴァジュラ(+追加攻撃)→天罡星*2(→ヴァサヴィ・シャクティ)と続けることでダメージを稼げる
なおスキルキューブ説明の「集敵効果が削除される」はおそらく溜め操作が不要になる、の間違いと思われる
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 踊ってすりきれた靴 | 機能強化 最後の打撃と[天罡星]のダメージ量が50%増加する。 |
Expert | 6 | 振り返る未来 | 能力強化 常にチェイス判定となる。 |
Master | 10 | 遠い彼方のその先で | 機能強化 スキルを使用するごとに[決戦技:ヴァサヴィ・シャ クティ]のクールタイムが3秒減少する。 |
ヴィカラーラ
前方に位相力を込めた弾丸を連続発射する。最大3回の発射
が可能。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 連続発射- 真打 | 地位相転移- 核心部 | 地位相転移 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 23 | 763% | - | - | 48 | 13.3秒 |
2 | 25 | 831% | - | - | 51 | |
3(A) | 27 | 900% | 529% | 354% | 55 | |
4(A) | 29 | 969% | 569% | 381% | 58 | |
5(A) | 31 | 1037% | 610% | 408% | 62 | |
6(E) | 33 | 1106% | 651% | 435% | 65 | |
7(E) | 35 | 1175% | 691% | 462% | 69 | |
8(E) | 37 | 1243% | 732% | 489% | 72 | |
9(E) | 39 | 1312% | 772% | 516% | 76 | |
10(M) | 41 | 1657% | 813% | 543% | 79 | |
11(M) | 43 | 1740% | 854% | 570% | 83 | |
12(M) | 45 | 1822% | 894% | 597% | 86 | |
13(M) | 47 | 1904% | 935% | 624% | 90 | |
14(M) | 49 | 1987% | 975% | 651% | 93 | |
15(M) | 51 | 2069% | 1016% | 678% | 97 | |
16(M) | 53 | 2152% | 1057% | 705% | 100 | |
17(M) | 55 | 2234% | 1097% | 732% | 104 | |
18(M) | 57 | 2316% | 1138% | 759% | 107 | |
19(M) | 59 | 2399% | 1178% | 786% | 111 | |
20(M) | 61 | 2481% | 1219% | 813% | 114 |
- スキル使用感
遠距離攻撃…のはずが空中発動だと斜め下に向かって撃つので射程はあまり長くなく、攻撃範囲も狭い
係数も低いので他のスキルがクールタイムの間に使う程度で、昇級後はまず切り候補に挙がるスキル - ガラスの棺
溜め撃ちで集敵用スキルに変化する…のだが溜めが長く、設置から集敵効果の発生までがまた遅く、
吸引力自体も弱く、敵が移動や攻撃をしていると全く吸えないのでやっぱり微妙
チャンドラのクールタイム中に代わりとして使える、と思って使うとがっかりする性能 - 未検証項目
後半の動き回るボス(懲罰イリーナやハルパス)を拘束可能?という噂があるが詳細不明
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | ガラスの棺 | 追加入力で連携技発動 スキルキー入力を維持して発動した時、集敵効果を 持つ弾丸を放つ。 |
Expert | 6 | 重なり合う悲しみ | 能力強化 スキルが常にクリティカルで的中する。 |
Master | 10 | 正しさとは | 機能強化 連続発射のダメージ量が20%増加する。 |
決戦技:ヴァサヴィ・シャクティ
膨大な位相両腕に凝縮させ、前方に発射する。
スキルを使用中は無敵状態になる。スーパーアーマークラッシュLv2
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 番改新の一撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1 | 24 | 8453% | 267 | 65.0秒 |
2(A) | 27 | 9636% | 280 | |
3(A) | 30 | 10819% | 293 | |
4(E) | 33 | 12003% | 307 | |
5(E) | 36 | 13186% | 320 | |
6(M) | 39 | 14370% | 334 | |
7(M) | 42 | 15553% | 347 | |
8(M) | 45 | 16736% | 360 | |
9(M) | 48 | 17920% | 374 | |
10(M) | 51 | 19103% | 387 | |
11(M) | 54 | 20287% | 401 | |
12(M) | 57 | 21470% | 414 | |
13(M) | 60 | 22653% | 427 | |
14(M) | 63 | 23837% | 441 | |
15(M) | 66 | 25020% | 454 |
- スキル使用感
ヴィカラーラ同様地上発動時は前方、空中発動時は斜め下に向かって攻撃する遠距離攻撃
見た目より範囲が広く、密着していればソーマの後ろの敵にも攻撃が当たる
単発で追加操作もなく、おまけでキー入力直後から着地の直前まで無敵のため使いやすいが
発動までの位相力凝縮モーションが長いのでアンチタイムストップ持ちの敵には背面攻撃を狙いにくい - インドラの権能:ヴァサヴィ・シャクティ
正式エージェントで習得するヴァジュラをLv10まで上げることで開放
即発動になるのでEX インドラ等から繋げば背面を取れるようになる
とはいえ発動条件となる前提のスキルの繋ぎが長いので、そこまで気にしなくても良いかもしれない
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | ガラス瓶の中の化け物 | 能力強化 位相力解放時ダメージ20% |
Expert | 4 | 脆く、儚い | 機能強化 常にチェイス判定を受け、必ずクリティカルで的中 する。 |
Master | 6 | 決して沈まぬ太陽 | 能力値強化 HPが50%以下の敵に与えるダメージ量が20%増加 する。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 |
追加スキル
シンハ
位相力を込めた振動が周辺の位相力の流れを歪め、敵にダ
メージを与える。
スキルを使用中は無敵状態になる。
スーパーアーマークラッシュレベル1
スーパーアーマークラッシュ効果はユニオンアリーナでは
適用されない。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 鳴り響く咆哮 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 1710% | 87 | 15.3秒 |
2 | 33 | 1881% | 107 | |
3(A) | 36 | 2052% | 128 | |
4(A) | 39 | 2223% | 148 | |
5(A) | 42 | 2394% | 169 | |
6(E) | 45 | 2565% | 190 | |
7(E) | 48 | 2736% | 210 | |
8(E) | 51 | 2907% | 231 | |
9(E) | 54 | 3078% | 251 | |
10(M) | 57 | 3249% | 272 | |
11(M) | 60 | 3420% | 293 | |
12(M) | 63 | 3591% | 313 | |
13(M) | 66 | 3762% | 334 | |
14(M) | 69 | 3933% | 354 | |
15(M) | 72 | 4104% | 375 |
- スキル使用感
ソーマとしては珍しい即発動の自分中心範囲攻撃
係数が低く確定条件ダメージもないが、装備が揃っていれば雑魚散らしに使えるので高Lvの習得もあり
デバフ効果は自己のステータスにもよるが、実質的な与ダメージ増加は2~4%程度と思われる
無敵用としてLv1で止めてしまってもいいし、
PTメンバーも効果を受けられることを考慮してLv10にしてもいい スキルポイントと相談してお好みで
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | いばら姫 | 能力強化 位相力解放時ダメージ15% |
Expert | 6 | 霹靂 | 機能強化 スーパーアーマークラッシュレベルが3に上昇する。 |
Master | 10 | 驚天動地 | 能力強化 ヒットした相手のクリティカルダメージ抵抗力を15 秒間20%減少させる。 |
正式エージェント
アスラ
殺意を込めた全力の一撃を正面の敵に放つ。
空中で使用時に下方向キーを押しながら発動すると、地面
に向かって突進する。
[アスラ・プラーナ]使用中にのみ使用可能。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | アスラ | アスラ [クシャナ] | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 2415% | 3623% | 162 | 20.0秒 |
2 | 43 | 2729% | 4094% | 166 | |
3(A) | 45 | 3043% | 4565% | 171 | |
4(A) | 47 | 3357% | 5036% | 175 | |
5(A) | 49 | 3671% | 5507% | 180 | |
6(E) | 51 | 3985% | 5978% | 184 | |
7(E) | 53 | 4299% | 6449% | 189 | |
8(E) | 55 | 4613% | 6920% | 193 | |
9(E) | 57 | 4927% | 7391% | 198 | |
10(M) | 59 | 5241% | 15722% | 202 | |
11(M) | 61 | 5555% | 16664% | 207 | |
12(M) | 63 | 5869% | 17605% | 211 | |
13(M) | 65 | 6183% | 18547% | 216 | |
14(M) | 67 | 6497% | 19489% | 220 | |
15(M) | 69 | 6811% | 20431% | 225 | |
16(M) | 71 | 7125% | 21373% | 229 | |
17(M) | 73 | 7439% | 22315% | 234 | |
18(M) | 75 | 7753% | 23257% | 238 | |
19(M) | 77 | 8067% | 24199% | 243 | |
20(M) | 79 | 8381% | 25141% | 247 |
- スキル使用感
正式エージェント時の主力スキル 最初はシャルブより弱く、本領発揮はやはりLv10あたりから
シャルブの強化版といった感じで、相変わらず攻撃力は非常に高いが攻撃範囲が狭くクールタイムも長め
アスラ系列スキルで唯一空中に飛び上がることがなく、地上発動時はエアリアル判定がつかない
EX化対応スキルだがEX アスラの性能が尖っているおかげで特務エージェント昇級後もしばらくお世話になる - クシャナ
モーションは違うがタイミングは他と体感で大きな差はなく、空中発動のシャルブよりやや遅め、くらいの感覚
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 森の家 | 能力強化 空中攻撃時クリティカルダメージ量30% |
Expert | 6 | 守護者 | 能力強化 常にチェイス、背面攻撃判定を受け、各判定時のダ メージ量が増加する。 背面攻撃時ダメージ量10% チェイス時ダメージ量増加10% |
Master | 10 | 修羅王の審判 | 機能強化 [クシャナ]を成功させたときの追加ダメージ量が 100%に増加する。 |
ヴァジュラ
雷を活性化させ、前方に向かって連続攻撃を行う。
スキル使用中は80%のダメージ減少効果を受ける。
[インドラ・プラーナ]使用中にのみ使用可能。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ヴァジュラ | ヴァジュラ-雷 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 5544% | - | 118 | 17.6秒 |
2 | 44 | 6208% | - | 122 | |
3(A) | 46 | 6873% | 4583% | 127 | |
4(A) | 48 | 7538% | 5026% | 131 | |
5(A) | 50 | 8203% | 5470% | 136 | |
6(E) | 52 | 8868% | 5913% | 140 | |
7(E) | 54 | 9532% | 6357% | 145 | |
8(E) | 56 | 10197% | 6800% | 149 | |
9(E) | 58 | 10862% | 7244% | 154 | |
10(M) | 60 | 11527% | 7687% | 158 | |
11(M) | 62 | 12192% | 8131% | 163 | |
12(M) | 64 | 12856% | 8574% | 167 | |
13(M) | 66 | 13521% | 9018% | 172 | |
14(M) | 68 | 14186% | 9461% | 176 | |
15(M) | 70 | 14851% | 9905% | 181 | |
16(M) | 72 | 15516% | 10348% | 185 | |
17(M) | 74 | 16180% | 10792% | 190 | |
18(M) | 76 | 16845% | 11235% | 194 | |
19(M) | 78 | 17510% | 11679% | 199 | |
20(M) | 80 | 18175% | 12122% | 203 |
- スキル使用感
ラッシュ系の連打スキルで前方中範囲攻撃
モーションが非常に長く、向き固定の敵でもなければまず背面は狙えないがアスラ以上の高係数でDPSは高い方
連打攻撃はキーの入力維持が必要で、維持していないとすぐスキルが終わってしまう
また追加攻撃はキーの追加入力が必要 入力受付時間が短くキーを押したままでいると不発しやすいので
入力維持中の「押してためる!」が消えた時点でキーから指を離しておくと良い
なお発動中に方向キーを入力しているとじりじりとわずかずつ動けるが振り向き不可で、あんまり意味はない
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 歌う骨 | 追加入力で連携技発動 スキルキー追加入力で連続攻撃以後追加打を使用で きる。 スキル使用時スカンダのクールタイムが初期化され る。 |
Expert | 6 | 金剛杵 | 能力強化 常にチェイス判定となる。 , チェイス時クリティカルダメージ量20% |
Master | 10 | 帝釈天の慈愛 | 機能強化 連続攻撃後、追加打を使用すると5秒間持続される [インドラの権能:天罡星]を得る。この時使用する [スカンダ]は[天罡星]に変換され2連続使用が可能に なり集敵効果が削除される。 ([スカンダ]のマスターキューブ効果は一度だけ適用 される) 変換された[天罡星]を最後まで使用すると、10秒間 持続する[インドラの権能:ヴァサヴィ・シャクティ] を得る。 この時使用する[決戦技:ヴァサヴィ・ シャクティ]は即時発動する。 |
ラークシャサ
強い物理力が積まれた蹴りで四方の敵を攻撃する。
方向キーの入力で望みの方向へ攻撃を集中させることが
できる。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 夜叉の一撃 | 夜叉の偉業 | ラークシャサ | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 1679% | 1679% | - | 103 | 14.3秒 |
2 | 45 | 1864% | 1864% | - | 107 | |
3(A) | 47 | 2049% | 2049% | 2727% | 111 | |
4(A) | 49 | 2234% | 2234% | 2973% | 116 | |
5(A) | 51 | 2419% | 2419% | 3219% | 120 | |
6(E) | 53 | 2604% | 2604% | 3465% | 125 | |
7(E) | 55 | 2788% | 2788% | 3711% | 129 | |
8(E) | 57 | 2973% | 2973% | 3957% | 133 | |
9(E) | 59 | 3158% | 3158% | 4203% | 138 | |
10(M) | 61 | 3343% | 3343% | 6686% | 142 | |
11(M) | 63 | 3528% | 3528% | 7056% | 147 | |
12(M) | 65 | 3712% | 3712% | 7425% | 151 | |
13(M) | 67 | 3897% | 3897% | 7795% | 155 | |
14(M) | 69 | 4082% | 4082% | 8164% | 160 | |
15(M) | 71 | 4267% | 4267% | 8534% | 164 | |
16(M) | 73 | 4452% | 4452% | 8904% | 169 | |
17(M) | 75 | 4636% | 4636% | 9273% | 173 | |
18(M) | 77 | 4821% | 4821% | 9643% | 177 | |
19(M) | 79 | 5006% | 5006% | 10012% | 182 | |
20(M) | 81 | 5191% | 5191% | 10382% | 186 |
- スキル使用感
待望の広範囲攻撃 トンファー回し蹴り
左右キーの入力がない場合正面→背面→旋風脚(?)と3回攻撃し、見た目の割に妙に射程が長い
最後の旋風脚はモーションの影響か射程がやや短くなるが、その分背面とZ軸(奥行き)方向に強い
蹴りの合間の硬直が長く確定条件ダメージもないためDPS上ボス戦時にはほとんど出番がないものの
係数自体はまずまずでアスラ/インドラの制限がないのも魅力
主に雑魚処理用としてLv10、スキルポイントが余ったら振れるだけ振ると良い
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 三つの言葉 | 追加入力で連携技発動 スキルキー追加入力で追加打を使用することができ る。 |
Expert | 6 | 速疾鬼 | 能力強化 HPが50% 以上の敵に与えるダメージ量が20%増加 する。 |
Master | 10 | 羅刹天の軌跡 | 機能強化 最後の攻撃のダメージ量が50%増加する。 |
決戦技:ブラフマーストラ
ソーマの体を閃光に変え、正面の敵に向かって突撃する。
空中で使用時に下方向ーを押しながら発動すると、地面
に向かって突進する。
スキル準備中と発動中は無敵状態になる。スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ブラフマーストラ | 花火のこだま | MP | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 44 | 9945% | - | 420 | 85.0秒 |
2(A) | 47 | 11436% | 2639% | 437 | |
3(A) | 50 | 12928% | 2983% | 454 | |
4(E) | 53 | 14420% | 3327% | 472 | |
5(E) | 56 | 15912% | 3672% | 489 | |
6(M) | 59 | 17404% | 4016% | 507 | |
7(M) | 62 | 18895% | 4360% | 524 | |
8(M) | 65 | 20387% | 4705% | 541 | |
9(M) | 68 | 21879% | 5049% | 559 | |
10(M) | 71 | 23371% | 5393% | 576 | |
11(M) | 74 | 24863% | 5738% | 594 | |
12(M) | 77 | 26354% | 6082% | 611 | |
13(M) | 80 | 27846% | 6426% | 628 | |
14(M) | 83 | 29338% | 6770% | 646 | |
15(M) | 86 | 30830% | 7115% | 663 |
バフ効果/創世の夜
(Ma開放時)
持続時間:20秒
非武装にダメージ量増加15%
バリアにダメージ量増加15%
- スキル使用感
ヴァサヴィ・シャクティと同程度の時間の溜めモーションの後、炎をまとって突進し触れた敵にダメージ
攻撃距離は推定12m+制動距離3m程度*2で、減速を始めた時点で攻撃判定はなくなる
とにかく移動距離が長く、下入力でも着地後に滑るので通常のスキルの合間に差し込んで使うには不便だが
単発攻撃であり、Lv2で習得する追加攻撃は最初の攻撃が当たっていればその後自動で発生し、
Lv6で習得するバフの創世の夜も突進を開始した直後に付与されるので
敵に接触したら即キャンセルするのが望ましい(操作のタイミング的には当たる直前くらいでキャンセル)
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 死神の名付け親 | 機能強化 スキル使用時[シャルブ]のクールタイムを初期化し、 打撃に的中した敵に追加爆発花火のこだまが起 こる。 |
Expert | 4 | 破壊と創造 | 能力強化 常にチェイス、背面攻撃判定となる。 |
Master | 6 | 天地揺らめけ雷炎の矢 | 能力強化 非武装と超越型へのダメージが20秒間15%増加する。 [創世神の宣告]バフを獲得する。 |
特務エージェント
- 特務エージェントに昇級するとパッシブスキル、決戦技が各1つずつ追加され、特定のスキル3つのEX化が可能になる
EX化すると元のスキルは使用できなくなり、どのスキルがEX化できるかはキャラクターにより異なる - スキルLvを上げるのに必要なスキルポイントが通常と違い、決戦技スキルはSP6、EXスキルはSP3消費する
またスキルキューブの自動装着も通常と若干違い、決戦技スキルはAdvancedLv2、ExpertLv3、MasterLv6、
EXスキルはAdvancedLv2、ExpertLv5、MasterLv10となっている- 2018.02.08アップデートでAdvancedの自動装着がLv1→2となった
- EX化するには元のスキルのLv10が必要で、スキル習得時にも説明が出るが
Lv11以上にする意味はなく、その分スキルポイントが無駄になるのであらかじめLv10に調整しておくこと
(元のスキルのLvは維持されるので、誤ってLv11以上でEX化してしまった場合はEX化を解除すれば良い) - 任意で装着するOptionスキルキューブはLv1から装着可能
EX元となったスキルのキューブとは別枠で、別々に適用される(EX化を解除すればキューブも戻る)
EX アスラ・アヴァターラ
広範囲に炎をばらまき敵を焼却する。
スキル使用時[アスラ・アヴァターラ]と[金剛]バフを獲得す
る。
このスキルは地上で使用時にもエアリアル判定を受ける。
スキル発動時[アスラ・プラーナ]を使用する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 断罪刃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1 | 67 | 4479% | 226 | 11.9秒 |
2(A) | 69 | 5016% | 231 | |
3(A) | 71 | 5554% | 236 | |
4(A) | 73 | 6091% | 241 | |
5(E) | 75 | 6629% | 246 | |
6(E) | 77 | 7167% | 251 | |
7(E) | 79 | 7704% | 256 | |
8(E) | 81 | 8242% | 261 | |
9(E) | 83 | 8779% | 266 | |
10(M) | 85 | 9317% | 271 | |
11(M) | 87 | 9855% | ||
12(M) | 89 | 10392% |
バフ効果/アスラ[プラーナ]
持続時間無制限
見習エージェント昇級後から習得するアスラ系列スキルはこの状態になっていないと発動不可
戦闘不能かインドラ[プラーナ]状態になると解除される
バフ効果/アスラ:無極
(Ad開放時)
持続時間:20秒
物理クリティカルダメージ量50%
ダメージ量の増加20%バフ効果/金剛:無極
(Ex開放時)
持続時間:20秒
被害減少60%
- スキル使用感
攻撃力・範囲が増加したアスラ・アヴァターラ
基本的に使い方はEX化前と変わらないが、クールタイムが倍近くに増えてしまっているので
慣れるまでは系列スキルのスイッチがより煩わしく感じるかもしれない
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 星の銀貨 | 機能強化 [アスラ]バフが[アスラ・無極]に強化される。 スキルが必ずクリティカル的中し、常にチェイス、 背面攻撃判定となる。 |
Expert | 5 | 金剛不壊 | 機能強化 [金剛]バフが[金剛・無極]に強化される。 |
Master | 10 | 闘争の終焉 | 能力強化 攻撃に的中した敵のクリティカルダメージ抵抗力を 20秒間15%減少させる。 |
EX インドラ
戦場を早い速度で横切り、経路上の敵にダメージを与える。
[インドラ]バフを獲得する。
スキルを使用するごとにソーマの視野に位置した無作為の
敵2体にチェイス判定を持った[雷鳴]を発動する。
地上で使用時、上下方向キーで方向を調整でき、空中使用
時には下方向キーで下降が可能。
このスキルは地上で使用時にもエアリアル判定を受ける。
スキル発動時[インドラ・プラーナ]を使用する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 雷電突撃- 真打 | 雷鳴 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 68 | 1224% | 612% | 213 | 8.2秒 |
2(A) | 70 | 1346% | 673% | 217 | |
3(A) | 72 | 1468% | 734% | 221 | |
4(A) | 74 | 1591% | 795% | 226 | |
5(E) | 76 | 1713% | 856% | 230 | |
6(E) | 78 | 1836% | 918% | 235 | |
7(E) | 80 | 1958% | 979% | 239 | |
8(E) | 82 | 2080% | 1040% | 243 | |
9(E) | 84 | 2203% | 1101% | 248 | |
10(M) | 86 | 2325% | 1162% | ||
11(M) | 88 | 2448% | 1224% | ||
12(M) | 90 | 2570% | 1285% | ||
13(M) | 92 | 2692% | 1346% |
バフ効果/インドラ[プラーナ]
持続時間無制限
見習エージェント昇級後から習得するインドラ系列スキルはこの状態になっていないと発動不可
戦闘不能かアスラ[プラーナ]状態になると解除される
バフ効果/インドラ:無極
(Ad開放時)
持続時間:20秒
スキルクールタイム30%
攻撃速度30%
- スキル使用感
攻撃・移動速度が増加したインドラ 敵との接触判定がなくなり巻き込むことがなくなった
クールタイムも伸びたが、追加入力を含め3回まで使用可能に加えてLv2から3スタックとなるので
EX アスラ・アヴァターラとは逆に短時間でより多くの使用が可能に
Z軸方向へは地上発動でないと移動できないが、純粋な強化と言っていいかもしれない
唯一不便なのがMP消費量の大幅増加で、元々最大MPが低いソーマとしてはMP管理がより面倒になる - 開闢の祖
係数だけ見るとあまり強くないが、これは1発あたりのダメージで覚醒スカンダで2回、
ヴァジュラで4~5回攻撃?するとのこと(未確認)
そのため特務エージェントスキルの中で最も優先してLv10を習得するべきスキルとなっている
ただ係数自体はやっぱり低いので、Lv11以上は無理に取る必要はない
なお投影者のレシーバーのスキルダメージ増加は指定されたスキルのみが対象で、
スカンダとヴァジュラの雷鳴には乗らない、という噂がある*3
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 天国へ行った仕立て屋 | 機能強化 スキルの最大スタック量が3個に増加し、[インドラ] バフが[インドラ・無極]に強化される。 |
Expert | 5 | 神々への祈り | 機能強化 追加キーの入力で移動するごとに[雷鳴]が発生する。 スキル使用時[決戦技:ヴァサヴィ・シャクティ]の クールタイムが1.5秒減少する。 |
Master | 10 | 開闢の祖 | 機能強化 すべての[インドラ]系列スキルを使用時、[雷鳴]が 発生する。 |
EX アスラ
敵に高速で接近して制圧する。スキル使用直後、特定のタ
イミングでスキルキーを再入力することで[クシャナ]が発
動する。[クシャナ]発動に成功すると無敵判定となり、敵
への攻撃力が50%上昇する。
突進途中にスキルキーをもう一度入力して突進をキャンセ
ルし、即時攻撃を加えることができる。
このスキルは地上で使用時にもエアリアル判定を受ける。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 空に咲く花 | 空に咲く花 [クシャナ] | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 69 | 4991% | 7487% | 252 | 33.3秒 |
2(A) | 71 | 5739% | 8610% | 253 | |
3(A) | 73 | 6488% | 9733% | 255 | |
4(A) | 75 | 7237% | 10856% | 256 | |
5(E) | 77 | 7985% | 23957% | 258 | |
6(E) | 79 | 8734% | 26203% | 259 | |
7(E) | 81 | 9483% | 28449% | 261 | |
8(E) | 83 | 10231% | 30694% | 262 | |
9(E) | 85 | 10980% | 32941% | 264 | |
10(M) | 87 | 11729% | 35187% | 265 | |
11(M) | 89 | 12478% | 37433% | 267 | |
12(M) | 91 | 13226% | 39679% | ||
13(M) | 93 | 13975% | 41925% | ||
14(M) | 95 | 14724% | 44171% | ||
15(M) | 97 | 15472% | 46417% | ||
16(M) | 99 | 16221% | 48663% |
- スキル使用感
決戦技を超える成長係数を誇る超火力スキル 引き換えにクールタイムとモーションがアスラよりも長く、
低LvのうちはEX化せずアスラを使用した方がDPSが高いので注意 攻撃範囲も意外と狭い
最初にクシャナ判定があり、続いて掴み判定のある突進、突進後掴んだ敵ごと上昇して爆破
突進中の追加入力はモーションが変わり、他のアスラ系列のようなジャンプからの打ち下ろしとなる
突進中は方向キー入力で進行方向をそれなりに制御できるが移動が長く、掴み無効の相手に当てづらいので
移動不要な位置から撃つならクシャナ後は即追加入力してしまうと良い - アスラとEX アスラのDPS比較
表記上の倍率/クールタイムのみで比較した場合アスラLv20を上回るにはEX アスラLv13以上、
浄化レシーバーでアスラのクールタイムを-2秒した場合はLv16以上が必要で現状はアスラが優勢か
モーションはアスラの方が短く、EX アスラはMasterキューブと投影者のレシーバーでダメージが更に増加
とはいえ特定のボスを一撃で倒したり、行動パターンを飛ばしたりといったことができれば
それだけでクリアタイムの短縮が見込めるし、また現在のエンドコンテンツは
「膨大なHPのボスが1体」より「ボス複数or形態ごとにHPが別計算」が多く、
意外とMasterキューブ効果を受けやすいのでLv10以上にできるなら使ってみる価値も十分にある
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | ふくろう | 機能強化 [クシャナ]を成功させたとき、常にチェイス、背面 攻撃判定となる。 |
Expert | 5 | 祝杯 | 機能強化 [クシャナ]を成功させたときの追加ダメージ量が 100%増加する。 |
Master | 10 | 彷徨える魂 | 機能強化 [クシャナ]を成功させたとき、相手のHPが80% 以 上の場合、ダメージ量が40%増加する。 |
決戦技:全能の霊薬
[全能の霊薬]を活性化させ、自身の治癒と敵への攻撃を行
う。
スキル使用時、ソーマのHP、MP、位相力を50%回復する。
20秒間全[プラーナ]スキルを使用することができる[スーパ
ーソーマタイム!]バフを獲得する。
スキル使用中、無敵状態になる。スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 全能の霊薬 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1(A) | 70 | 8424% | 782 | 120.0秒 |
2(A) | 73 | 9687% | 789 | |
3(E) | 76 | 10951% | 797 | |
4(E) | 79 | 12214% | 804 | |
5(E) | 82 | 13478% | 812 | |
6(M) | 85 | 14742% | 819 | |
7(M) | 88 | 16005% | ||
8(M) | 91 | 17269% | ||
9(M) | 94 | |||
10(M) | 97 | |||
11(M) | 100 |
- スキル使用感
自分中心の広範囲攻撃+回復スキル Lv2から回復量が100%とPT全体化
モーション終了までが5秒程度と長く、効果が全て発動し切るのはモーション終了時な上に
途中でキャンセルすると効果が出ないという欠陥を抱えており使いづらい
似た効果で即キャンセル可能なミスティルのユグドラシルやレヴィアの救援の龍と比べるとだいぶ見劣りする
DPSが低く、Lv5までは開幕で使ってすぐに位相力解放できるようにすると便利かなぁ、といった程度 - スーパーソーマタイム!/ヒーロータイム!
アスラ/インドラを切り替えることなく系列スキルを使用できる便利な効果ではあるのだが、
スキルのクールタイムに対して効果時間が短く常時維持できないのが難点
クシャナやヴァジュラの追加入力前に効果が切れると追加入力ができなくなってしまう - わたしはここに
系列スキルのクールタイムが初期化される効果は即発動するため、Lv6からは即キャンセルするのも有効に
EX アスラ→全能の霊薬(即キャンセル)→EX アスラと繋げると非常に強力
全能の霊薬の消費MPが重く、即キャンセルすると回復しないのでMP残量には余裕を持って使いたいところ
スキルキューブ
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 黄金の子供たち | 機能強化 [全能の霊薬]の回復効果が100%に増加し、視界の 味方全体に効果を適用する。 |
Expert | 3 | 命の水 | 機能強化 攻撃が常に背面攻撃判定となる。 [スーパーソーマタイム!]の効果時間が30秒に増加 する。 |
Master | 6 | わたしはここに | 機能強化 [マントラ]使用時[スーパーソーマタイム!]バフと 同一の効果を持つ、10秒間維持される[ヒーロータ イム!]バフを得る。 [全能の霊薬]スキルを使用時、すべての[インドラ] と[アスラ]系列スキルのクールタイムを初期化する。 スーパーアーマークラッシュLVが1上昇する。 |
覚醒スキル
シャルブ-永劫の焔
[スキル覚醒]永劫の焔
拳を突き上げ強力な位相力を吹き出す。特定のタイミング
でスキルキーを再入力ことで[クシャナ]が発動する。
[クシャナ]発動に成功するとスキルのダメージ量が100%増
加し、追加爆発を起こし敵を攻撃する。[クシャナ]を発動
時には無敵状態になる。
このスキルは地上で使用時にもエアリアル判定になり、常
にチェイス、背面攻撃判定を受ける。
[アスラ・プラーナ]使用中にのみ使用可能。
[スキル覚醒]2段階
大地爆発攻撃に的中した敵を火傷状態にし、持続的追加ダ
メージを与える。
※覚醒したスキルはオプションキューブの効果のみ適用さ
れる
- 大浄化作戦の[超越]ウェポンコア装備時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | シャルブ | シャルブ [クシャナ] | 大地爆発 [クシャナ] | 燃焼 [クシャナ] | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 1994% | 5982% | 1595% | 1722% | 76 | 13.0秒 |
2 | 23 | 2153% | 6460% | 1398% | 1509% | 79 | |
3 | 25 | 2313% | 6939% | 1850% | 1621% | 83 | |
4 | 27 | 2472% | 7417% | 1977% | 1732% | 86 | |
5 | 29 | 2632% | 7896% | 2105% | 1844% | 90 | |
6 | 31 | 2791% | 8375% | 2233% | 1956% | 94 | |
7 | 33 | 2951% | 8853% | 2360% | 2067% | 97 | |
8 | 35 | 3110% | 9332% | 2488% | 2179% | 101 | |
9 | 37 | 3270% | 9810% | 2615% | 2290% | 104 | |
10(O) | 39 | 3429% | 10289% | 2743% | 2402% | 108 | |
11(O) | 41 | 3589% | 10768% | 2871% | 2514% | 112 | |
12(O) | 43 | 3748% | 11246% | 2998% | 2625% | 115 | |
13(O) | 45 | 3908% | 11725% | 3126% | 2737% | 119 | |
14(O) | 47 | 4067% | 12203% | 3253% | 2848% | 122 | |
15(O) | 49 | 4227% | 12682% | 3381% | 2960% | 126 | |
16(O) | 51 | 4386% | 13161% | 3509% | 3072% | 130 | |
17(O) | 53 | 4546% | 13639% | 3636% | 3183% | 133 | |
18(O) | 55 | 4705% | 14118% | 3764% | 3295% | 137 | |
19(O) | 57 | 4865% | 14596% | 3891% | 3406% | 140 | |
20(O) | 59 | 5024% | 15075% | 4019% | 3518% | 144 |
- スキル使用感
使用感は覚醒前と全く同じで、Adスキルキューブにあったクリティカルダメージ+30%がなくなるが
クシャナ成功時の追加ダメージが結構大きいので総ダメージ量は増加
正直地味すぎる気がするが、覚醒前と後でスキルを違和感なく使えるのは強みと言えるかもしれない
スカンダ-久遠の雷
[スキル覚醒]久遠の雷
敵1体にすばやく接近し目に見えない速度で連続攻撃を使用
する。
スキルキー入力を維持すると[残心虚影]を省略してその場
で天罡星を発動させる。
スキルを使用する間無敵状態になり、常にチェイス判定
を受ける。
スキルを使用するたびに決戦技:ヴァサヴィ・シャクティ
のクールタイムが3秒減少する。
[インドラ・プラーナ]使用中にのみ使用可能。
※覚醒したスキルはオプションキューブの効果のみ適用さ
れる
- 大浄化作戦の3セットシールド[囚人の怠惰]効果適用時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 響きわたる雷 | スカンダ | 天罡星 (打撃あたり) | 天罡星 最後の打撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 3072% | 1024% | 1434% | 1741% | 47 | 9.9秒 |
2 | 24 | 3440% | 1146% | 1606% | 1949% | 50 | |
3 | 26 | 3809% | 1269% | 1778% | 2158% | 54 | |
4 | 28 | 4178% | 1392% | 1950% | 2367% | 57 | |
5 | 30 | 4547% | 1515% | 2122% | 2576% | 61 | |
6 | 32 | 4916% | 1638% | 2294% | 2785% | 64 | |
7 | 34 | 5284% | 1761% | 2466% | 2994% | 68 | |
8 | 36 | 5653% | 1884% | 2638% | 3203% | 71 | |
9 | 38 | 6022% | 2007% | 2810% | 3412% | 75 | |
10(O) | 40 | 6391% | 2130% | 2982% | 3621% | 78 | |
11(O) | 42 | 6760% | 2253% | 3155% | 3830% | 82 | |
12(O) | 44 | 7128% | 2375% | 3327% | 4038% | 85 | |
13(O) | 46 | 7497% | 2498% | 3499% | 4247% | 89 | |
14(O) | 48 | 7866% | 2621% | 3671% | 4456% | 92 | |
15(O) | 50 | 8235% | 2744% | 3843% | 4665% | 96 | |
16(O) | 52 | 8604% | 2867% | 4015% | 4874% | 99 | |
17(O) | 54 | 8972% | 2990% | 4187% | 5083% | 103 | |
18(O) | 56 | 9341% | 3113% | 4359% | 5292% | 106 | |
19(O) | 58 | 9710% | 3236% | 4531% | 5501% | 110 | |
20(O) | 60 | 10079% | 3359% | 4703% | 5710% | 113 |
- スキル使用感
スキル発動時に自動で敵のところへ瞬間移動し、移動先で分身攻撃
範囲攻撃化し安定してフルヒットするようになった
天罡星と比べてモーションが長いので、無敵用としてはこちらの方が使いやすい
瞬間移動は射程距離が長く、汚染地獄10waveの高空に碑石が出現するパターン中に使用すると
ジャンプ台に乗らずにその場から碑石まで飛んでいける*4 - 天罡星
溜めの硬直時間が減り、前進距離が増加する以外は覚醒前と使用感に大きな差はなし
溜めなしより威力が高い(3HITするのでおそらくLv20時点で4703+4703+5710=15116%)ので
やはり基本的にはこちらで
なおインドラの権能:天罡星による2連打可能な天罡星は覚醒前のものが発動する - 未検証項目
瞬間移動はスラッシュの暗狩り:閃と同様、汚染地獄10waveの4つの碑石が出現するパターンで
正解の碑石を判別可能とのこと
オーバーフラッド(表)では出来ない点も暗狩り:閃と同様
シンハ-獅子吼
[スキル覚醒]獅子吼
自分の周辺広範囲の位相力の流れを引き寄せ、敵に強力な
ダメージを与える。
スキル使用中は無敵状態になる。
咆哮はスーパーアーマークラッシュLV 3で、攻撃に的中し
た相手のクリティカルダメージ抵抗力を15秒間20%減少さ
せる。
※覚醒したスキルはオプションキューブの効果のみ適用さ
れる
- 大浄化作戦の2セットシールド[凶鳥の欲望]効果適用時に使用可能
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 鳴り響く咆哮 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 3849% | 87 | 15.3秒 |
2 | 33 | 4233% | 96 | |
3 | 36 | 4618% | 105 | |
4 | 39 | 5003% | 114 | |
5 | 42 | 5388% | 123 | |
6 | 45 | 5773% | 132 | |
7 | 48 | 6158% | 141 | |
8 | 51 | 6543% | 150 | |
9 | 54 | 6928% | 159 | |
10(O) | 57 | 7313% | 168 | |
11(O) | 60 | 7698% | 177 | |
12(O) | 63 | 8082% | 186 | |
13(O) | 66 | 8467% | 195 | |
14(O) | 69 | 8852% | 204 | |
15(O) | 72 | 9237% | 213 |
消費MPは[凶鳥の欲望]セット効果の10%を除外したおおよその見積もり*5
- スキル使用感
係数が倍以上・消費MPが6割以下になったシンハ、単発から複数回HITに変化
シンハにも言えることだが、モーションが短いとはいえキャンセルが早すぎると攻撃判定が出ない点に注意
相変わらず確定条件ダメージはないのでラークシャサ同様、スキルポイントが余ったら高Lvにすると良い