キャラクター/ウルフドッグ/トリス/スキル
Last-modified: 2025-12-09 (火) 21:52:26
基本要素
- 黄色いアイコンのスキル「絶技」をキャンセルして「特殊技:魔龍眼」を使う。これが主軸。
- 決戦技や一部のスキルを使うと特殊技の使用回数がチャージされるので、それらのスキルを優先的に使う。
- 一部の強力なスキルに背面確定が無いため、敵の背面を取ることを意識する。
- レベルが上がると最終的に全てのスキルがチェイス確定となる。
- 効果時間のあるバフは「龍の領地」のみ。普通にスキルを回していれば維持できる。
- デバフは「魔眼」(↓入力で特殊技)のみ。持続は約33秒。
- 「訓練決戦技(CT30秒)の次に魔眼を使う」等、自分の中でルーチンを決めておくといいかもしれない。
訓練兵
特殊技:魔龍眼
- 5回チャージ可。トリスの主軸となるスキル。
- 普通に特殊技を使うと「一断刀」となるが、弱いので普通に使ってはいけない。
- 黄色いアイコンのスキル「絶技」をキャンセルして特殊技を使うと「龍眼一断刀」となる。「龍眼一断刀」も最初は弱いが、使う度「龍眼」バフがスタックされ、5スタック以降は固定ダメージ化する。
- ↓を入力しながら特殊技を使うと「魔眼」となり、周囲の敵にデバフ(クリダメ抵抗-50%)を付与。
- デバフ付与範囲は地面の模様よりやや広い。
- 絶技のモーション中に使用すると↓を押していても「魔眼」ではなく「龍眼一断刀」になるので注意。
- 特務昇級後は魔眼を使った直後に特殊技1回分チャージ。魔眼使い放題。
- ギミックで敵を殴れない時等、魔眼連発で位相力を回復できる。
- デバフの持続時間は約33秒。持続中に再使用すると時間上書き。
[絶技]山猫双斬
- 発動時、特殊技のCT-1秒。
- 背面確定が無いのでできれば背面を取る。
- とは言え、係数はそれほど高くないので、あまり背面に拘らなくてもいいかもしれない。
蛇牙突
- 3回チャージ可。
- 素早い移動斬撃。追加入力でもう一撃。初撃は2ヒット、追加入力分は1ヒット。2撃目で方向転換も可。
- 敵をすり抜けて移動できる。
- ↑や↓入力で少し奥や手前にも移動。
魔龍二天斬
- 素早く2連撃し、踏み込んで3撃目。
- 地上で使用時、3撃目の直前にわずかに空中へ移動する。
- 2撃目や3撃目は←or→入力で移動距離が伸び、敵をすり抜けて移動できる。2撃目や3撃目で方向転換も可。
決戦技:雷雲轟招斬
- 「龍の領地」バフ獲得。
- 斬撃を放ったらキャンセルしてOK。
- 空中確定が無いので空中で使う。
- トリスのスキルで空中確定が無いのはコレと「決戦技:蒼天烈波」の2つだけ。
見習い隊員
補助技:斬嵐
- 初撃が発生したらキャンセルしてOK。
- 普通に使うと竜巻が徐々に前進していく。↓入力で竜巻の位置固定。
[絶技] - 鮫咬
- 2回チャージ可。
- ↓入力で振り下ろし攻撃になり、一撃追加。通常よりモーションがわずかに長い。
- ←or→入力で移動距離が伸びる。
- 見習いスキルとしては高係数で固定ダメージまである。トリスの主力スキルの1つ。
- 背面確定が無い。なるべく背面を取りたい。
決戦技:蒼天烈波
- 空中確定が無いので空中で使う。
- 最も近い敵をサーチして突進する。サーチ範囲がかなり広い。
- ↓入力でサーチせず前方に突進。突進を外すと乱舞が出ない。
- 乱舞発動時、蛇牙突フルチャージ。
正式隊員
雷刀槍雨
- 「龍の領地」バフ獲得。
- 槍が発生したらキャンセルしてOK。
[絶技] - 狂斬犬突
- 初撃が当たると追撃が発生。
- 追撃発動時、[絶技]鮫咬を1回分チャージ。なるべく鮫咬の残チャージが0の時に使いたい。
- リーチが長く、幅も見た目よりかなり広い。
- 背面確定が無い。なるべく背面を取りたい。
決戦技:位相断絶斬
- 3連撃のあと爆発。爆発が高係数で固定ダメージ。
- 初撃が発生したあとは、いつキャンセルしても即爆発が発生する。
- フルヒットさせる場合も、3撃目の直後にキャンセルすれば少し時短できる。
特務隊員
簡易領地展開
- 「龍の領地」バフ獲得。
- 初撃で槍を落とし、追加入力で槍の位置に瞬間移動して追撃。
- 追加入力するまでCTが回らない。
毒牙刺斬
- まず「刺突」を放ち、それが当たると「切裂」を放つ。
- 「切裂」発動時に特殊技1回分チャージ。重要。
- 最も近い敵をサーチして刺突を放つ。この時の挙動がやや独特。
- トリスが左を向いている、または←入力している場合、敵の右側に移動。
- トリスが右を向いている、または→入力している場合、敵の左側に移動。
- 「決戦技:蒼天烈波」のサーチ突進と異なり、トリスが敵のどちら側にいるかは関係ない。
- 背面確定が無い。高係数で固定ダメージもあるので極力背面を取ること。
- ↓入力で敵をサーチせずその場で刺突。
- 追加入力で連続斬撃。これも背面確定なし。攻撃しながら少し移動できる。
- 追加入力するまでCTが回らない。
[絶技] - 空想連携
- 範囲がとても広い。
- 初撃が発生したらキャンセルしてOK。
決戦技:道龍
- 総係数が高く、モーションが長い。↑か↓入力で単打化。
- 縦の剣閃が見えたらキャンセルしてOK。
決死隊員
剛連撃
- 3撃目が強力なので、誤って発生前にキャンセルしたり、敵のアーマークラッシュ等に潰されないように。
[絶技] - 狼爪連閃
- トリスを中心とした円形広範囲攻撃。
- 発動時、特殊技3回分チャージ。なるべく特殊技の残チャージが2回未満の時に使いたい。
- 3回連携スキル。初撃のみ発生がやや遅いが、係数が最も高く固定ダメージ。
- 2撃目や3撃目をキャンセルして特殊技を使った場合も「龍眼一断刀」となる。
究極技:恐怖の領地
- 「龍の領地」バフ獲得。
- 特殊技フルチャージ。できれば特殊技の残チャージが0の時に使いたい。
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