キャラクター/共通スキル/共通スキル/コメント
Last-modified: 2015-10-17 (土) 17:05:00
キャラクター/共通スキル/共通スキル
- 見習エージェントのパッシブに発動可能状態、クールタイムの表記はありますが、普通に常時適用なので気にしないでください。 --
- 鍛錬系の直接攻撃力上げるパッシブのコスパの悪さが異常。SPもっていかれるだけの地雷パッシブなので未取得推奨 --
- 現状、「どうしてもパッシブが取りたい何がなんでも取りたいもうホント取りたいお願いマジで取りたい!」ぐらいなら振るのも有り --
- 共有スキルはクールタイム減少の対象外なんだな。 --
- 物理、精神集中はまだ生きてる・・・と、思う --
- 物理か精神集中、空中殺法は良いと思うよ! --
- 見習いエージェントまでで取っとくパッシブって、基本修練がハルトとJ、体力増強がJ(1は全員)、強制キャンセルは全員。後はお好みでって感じになるのかな? --
- 基本的にどのキャラも自キャラが使う集中系は取る。後はお好みだが、基本修練はハルトならいいがJは殆どの時間スキル使うしいらんかな。体力も未実装部分きたら振ってもいいけど、Jは捨てスキルほぼないから今は振る余裕ない。強制も同じで余程辛くないかぎりは未実装システム来てから振ればいい --
- 強制キャンセル、位相力開放はM振り推奨 少なくとも他のパッシブに振るぐらいなら取っとけ --