少年ヤンガス
【仲間モンスター】へ出せる命令の一種。
この命令を出すと、そのモンスターと合体し、そのモンスターの持っている能力の一部を使ったりすることができるようになったりする。
合体の形態は「乗る」「乗せる」「掴まる」「融合」の4種類があり、どの形態かはモンスター毎に決まっている。
合体における長所は、仲間のステータスの補正値に応じて、【ヤンガス】の能力値に若干のプラス補正が付くこと、合体した仲間は絶対に攻撃を受けず、従ってダメージを受けたり、【状態異常】になることもないなど。
特に後者が重要で、合体することで弱い仲間を安全に確実に育てることができる。
ほかの命令とは異なり、そのモンスターの【系統】のこころを持っていないとこの命令を出すことはできない。
また、他の命令は常時出すことが可能だが、この命令だけは隣接していないと出せない。
その作戦のネーミングから、プレイヤーの中には卑猥なことを考えてしまった不届き者もいるかもしれないが、(大人になった)ヤンガス自身にはそういった趣味はないことが【隠者の家】で確認できる。
形態詳細
- 乗る
モンスターにヤンガスが乗る。【特技】を自由に使用でき、とげとげ床も平気。
ただし、【俊足】などの移動系以外の持ってるだけで効果がある能力は使えない。
疲れやすさは普通か、疲れづらい。
- 乗せる
モンスターをヤンガスの頭の上に乗せる。主にヤンガスより小さいモンスターがこれ。
特技を自由に使用できる他、ヤンガスが攻撃した後に乗せているモンスターが追加攻撃できる。
この特性のため、【盗賊王の大宮殿】などでは重宝される合体タイプ。
持っているだけで効果のある特殊能力が一切使えないのが欠点か。基本的に疲れにくい。
- 掴まる
ヤンガスがモンスターに掴まる。空中を飛んでるモンスターはほとんどこれ。
特技を自由に使用でき、床にあるものを踏まずに行動できる。便利だが疲れやすい。
- 融合
ヤンガスがモンスターと融合、ヤンガスの顔がモンスターになる(スライム系ならスライムの顔、岩石系ならハニワの顔等)。
「~無効」など、持っているだけで効果がある特技を一部を除いてすべて使える。
特技を使用できないのが難点。疲れやすいか否かはモンスターによる。