【系統】

Last-modified: 2026-03-05 (木) 18:50:31

概要

ドラクエシリーズでは、モンスターやアイテム、呪文などの分類(カテゴリ)を指す言葉。
本ページでは、そのうち【モンスター】の系統について解説する。
武器・防具の系統については【武器】【防具】、呪文の系統については【呪文】および呪文/一覧をそれぞれ参照。
モンスターの系統の一覧については、モンスターの系統を参照。
 
なお、初期の作品の【公式ガイドブック】等にはモンスターの分類として【種属】が記載されているが、これと「系統」は別物である。
「種属」がいわば生物的な特徴に基づく設定上だけの分類であるのに対し、「系統」は多くの場合ゲーム内で効果のあるフラグになっている。
 
以下に述べる通り、本編シリーズおよびモンスターズシリーズにおいては「一部モンスターの弱点・特性設定」と「全モンスターの体系的分類」の2つの意味合いがある。前者は【種別】と呼ばれることもある。

本編シリーズ

弱点・特性として

DQ3で【ドラゴンキラー】の特効対象として【ドラゴン系】が登場したのが始まり。
DQ4で【メタル系】、DQ5で【ゾンビ系】、DQ6で【浮遊系】がそれぞれ初登場した。
これらの系統に属するモンスターは、特定の攻撃手段(武器による攻撃特技など)の対象となったときに受けるダメージが増大する、という戦闘システム上の弱点を持っている。
これ以外に、DQ6では【スライム格闘場】に出場できる【スライム系】という分類もあるが、弱点は設定されていない。
 
HD-2D版においては、上記の系統に加えて後発の作品で登場した系統が輸入・追加されている。具体的には、DQ3では【怪人系】【けもの系】【虫系】が、DQ1&2では加えて【物質系】と不定形(DQ8以降でいう【エレメント系】)が登場している。
これらはやはり戦闘システム上の弱点としての設定であり、いずれの系統にも属さないモンスターも存在する。また、ゲーム内の討伐モンスターリストでは確認できない。
 
DQ9以降、浮遊系は戦闘システム上の「弱点」だけでなく、一部の攻撃の対象になった場合に効果やダメージを無効化するという「特性」も持つようになっている。

体系的分類として

DQ8より、一部モンスターの弱点設定とは別に、すべてのモンスターが何らかの系統に属するようになった。後述のモンスターズシリーズでの分類が逆輸入されたかたちである。
各モンスターがどの系統に属しているかについては、ゲーム内の【討伐モンスターリスト】で確かめることができる。基本的には見た目やコンセプトが似たモンスターが同じ系統でまとめられている。
以後、「ドラゴン系」と「ゾンビ系」はこちらの分類として常連になっているが、ややこしいことに前述の弱点設定としての「ドラゴン系」、「ゾンビ系」とは微妙に該当モンスターが異なる場合もある(両者の区別のために、弱点設定のほうは【種別】とも呼ばれる)。なかには「ドラゴン系」と「ゾンビ系」の弱点を併せ持つモンスターなどもいる。
一方、「メタル系」と「浮遊系」については、弱点・特性設定としてのみその名が登場する。
 
DQ8では、モンスター系統は【おどかす】の効きやすさや【ダメージ軽減能力】の有無などに関係しているが、一律ではなく、とくに後者は各モンスターによって異なる。
 
DQ9では、ほとんどの系統に対して何らかの特効武器系統が設定されるようになり、例えばスライム系にはブーメラン系の武器でのダメージが1.1倍になる。【????系】のみ弱点がない。
 
この系統分類はDQ10まで14系統だったが、DQ11では整理され12系統になった。
また、3DS版DQ8では【EXTRA】という特別な系統が追加されている。

モンスターズシリーズ

本編に先立って、初代テリワンよりモンスターの系統分類が導入された。
すべての【種族】のモンスターがいずれかの系統に属している。
主に【配合】の際に参照される他、系統によって成長速度や【耐性】の傾向が色々変わってくる。
また、一部の特技は系統特効(特定の系統に対してダメージ増大)の効果が付与されている。
 
さらに、上記の「体系的分類」とは別枠で、「弱点・特性設定」として「メタル」と「飛行」という系統がある。

DQMSL

一部のモンスターには、従来の系統とは別に「サブ系統」が設定されている。

トルネコシリーズ

本編やモンスターズとは異なって、「弱点による分類」としての系統と「能力による分類」としての系統がある。両者の系統を併せ持つモンスターもいる。
 
トルネコ1では「系統」という言葉自体は登場しないようだが、次作において【人形系】と呼ばれるモンスターにはシステム上の弱点(対策)が設定されている。
トルネコ2以降は、本シリーズ独自のさまざまな系統が登場している。
 
トルネコ3では、モンスターの分類をめぐって「属性」という言葉も出てくる。いずれの属性(能力・系統)も持たないモンスターは【無属性】と呼ばれている。

ライバルズ

一部のユニットに付加されている属性であり、系統のないユニットも多い。
初期は【スライム系】【ゾンビ系】【ドラゴン系】【冒険者】のみだったが、第7弾で【魔王系】、真3弾で【物質系】【あくま系】が登場。
新しい系統実装の際には既存の該当ユニットにも系統が付与されており、【オルゴ・デミーラ】など系統が一新されたものもいた。
【パワフルバッジ】【モンスターのタマゴ】など特定の系統を持つカードを補助する効果も多い。