冥の裂け目概要
戦いの舞台 冥の裂け目 | |
[添付] | 溢れ出した「冥」の力により現れた亀裂。 「冥」の力により地震が起こり、 地層がずれて深い裂け目となったようだ。 「冥(くらやみ)の裂け目」と呼ばれ、 その深さは計り知れない。 この裂け目より、 王宮魔導士たちによって結界が張られているが、 その結界をすり抜けた強大なモンスターが 次々と出現する。 バビリム国はモンスターを討伐することに 成功した勇気ある冒険者には 褒賞を与えると発表した。 |
- 水曜日定期メンテナンス後~土曜午後9時30分までボス(冥の使者)出現期間である
- 土曜午後9時30分になったらボスは消える
- ボス(冥の使者)を11体以上討伐すると土曜の力の間に冥の使者 カシュシュゲイルが出現する。
- 11体に満たなかった場合は冥の使者 オドゥムが出現する。
- いつでもMAPに入り、戦闘を行うことができる。入場、退出は自分の意思で行える。
- 北側からエルブルズの岩穴国家指定危険地帯へ移動できる
- 王宮魔導師 ナワーハからバビリム西に移動できる
- ボスのHPは全滅しても回復しない。また自動回復もしない
- 死亡してもデスペナルティは発生しない
- 死亡した場合は復活ポイントに戻されるので注意すること。
- ボスの出現期間にボスを倒した場合、時間を置いて再度ボスが出現する。
- ボスを守るガーディアンモンスターが数体出現する(ボスを倒すまで5種類中2-3種が固定ででる???)
- ガーディアンモンスターの中でギルダプリ(蠍)はPCも回復してくれるので倒さず有効活用すること
- ボスとの戦闘に参加すると報酬が”王宮仕官候補生”から受け取ることができる
- 報酬はランダム???
冥の裂け目ボスモンスター
冥の裂け目ガーディアンモンスター
LV??? 冥の欠片 (亀) | ||
耐性 | ||
備考 | スピニングストーム(転倒?) | |
LV??? 冥の欠片 (蝙蝠) | ||
耐性 | ||
備考 | ハウリングマッド(気絶?) | |
LV??? 冥の欠片 (豹) | ||
耐性 | ||
備考 | ワイルドファング(割合ダメージ?) | |
LV??? 冥の欠片 (蛇) | ||
耐性 | ||
備考 | サドンデスポイズン (毒60秒) | |
LV??? 冥の欠片 (ギルダプリ) | ||
耐性 | ||
備考 | ヒーリングオーダー (周囲のHPを1000回復) |
冥の裂け目報酬
力の間概要
戦いの場 力の間 | |
己の内面にある「力」を高める場所として、 王宮魔導士により管理されている。 しかし、何者かの手により、 制御しきれないほどの冥の力が流れ込み、 周期的に凶悪なモンスターが 襲来することとなる。 かつてない力を持ったモンスターは、 数十人の冒険者が力を合わせなければ 太刀打ちできないであろう。 万が一討伐に失敗した場合、 大陸全土にどのような影響がでるかは 不明である。 |
- 冥の裂け目NPC(南側)から入場できる
- 21時30分から22時までの間に「 上級魔導士 タェゾ 」へ話しかけると抽選登録となる(抽選登録を行った後にログアウトを行った場合も登録は継続)
- 22時00分に当選者へメッセージが届く(ランダムに200名選出、定期的(約5分間隔)に当選メッセージが送られる)
- 「 力の間 」へ入場を行い、22時20分より戦闘が開始される
- 当選したキャラクターが入場しなかった場合、200名より少ない人数で戦闘を行うこととなり、再抽選はない
- 時間制限以内に、ボスモンスターを撃破することが目的となる
- マップ内で死亡しても、デスペナルティは発生しない
- 力の間内で死亡し、復活(ホームポイントへ)した場合は、再入場出来ない(エリクサー・リザレクションでの復活を除く)
- ボスモンスターは1匹だけ。時間内に倒した場合、そこで終了となる
- 報酬は討伐が成功した場合のみ、ランダムで1つ。力の間中心に「冥の残痕」が出現し貰う事ができる
- 活躍した冒険者(上位30名)には、一般報酬とは別に、特別な報酬が与えられる。「力の石」が出現し貰う事が出来る
- 報酬が貰える時間は限られており、一定時間経過すると「力の間」より出されてしまうので注意
- ボスモンスターの討伐に成功した場合、ワールド全体に「デスペナルティ無効」の報酬が適用される。(討伐後の翌日、日曜日の「 0時 」 ~ 「24時」まで)
- 「 冥の裂け目 」でのボスモンスター討伐数により「 カシュシュゲイル 」が登場(討伐数が一定数に満たないと登場しない)
力の間ボスモンスター
力の間報酬
アイコン | 報酬種別 | 名称 | 裂け目討伐数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
特別 | 称号「強者」 | ?~18~25~? | 貢献度上位30名が貰える 譲渡不可 | |
特別 | 称号「冥」 | 0~? | 貢献度上位30名が貰える 譲渡不可 | |
特別 | 冥の斧 | ?~? | ソル系40武器 | |
特別 | 冥の小太刀 | ?~? | スカ系40武器 | |
特別 | 冥の戦鎚 | ?~? | ドル系40武器 | |
[添付] | 特別 | 冥の杖 | ?~? | メイ系40武器 |
一般 | デザインストーン2個 | ?~? | ||
一般 | くおっくすのしりもち(黒) | ?~? | ||
一般 | 3F侵攻4枚 | 0~? | ||
一般 | 7F侵攻4枚 | 0~? | ||
一般 | 12F侵攻4枚 | 0~10~? | ||
一般 | 17F侵攻4枚 | 0~? | ||
一般 | 22F侵攻4枚 | ?~? | ||
一般 | 27F侵攻4枚 | ?~13~20~? | ||
一般 | 32F侵攻4枚 | ?~? | ||
一般 | 37F侵攻4枚 | ?~25~? | ||
一般 | 攻撃の香木4個 | ?~? | ||
一般 | 防御の香木4個 | ?~? | ||
一般 | 移動速度向上ポーション3個 | ?~? | ||
一般 | ナーガルの寛容1個 | ?~20~? | ||
一般 | ナーガルの慈悲1個 | ?~? | ||
一般 | 冥の結晶2個 | ?~20~? | ||
一般 | 製作図:冥の剣・コルノ | ?~? | 共通Lv1 | |
一般 | 製作図:冥の杖・ボーカ | ?~? | 共通Lv1 | |
一般 | 製作図:冥の戦槌・テスタ | ?~18~? | 共通Lv1 | |
一般 | 製作図:冥の苦無・マーノ | ?~18~? | 共通Lv1 | |
一般 | 製作図:冥の小太刀・アンカ | ?~? | 共通Lv1 | |
一般 | 製作図:冥の斧・コッロ | ?~? | 共通Lv1 |
・冥武器は貢献度上位30人の中からランダム?で、称号と一緒に1個貰える。職別のトップが貰えると言う事では無いようです。(要検証)
通常MAPへの影響
・力の間でのボス討伐に成功:デスペナルティが日曜日24時間なし(臨時月曜開催分は、月曜21時~火曜21時デスペナ無効)
・力の間でのボス討伐に失敗:見た事のないモンスターが出現
LV??? 冥の幻影 テスプ(大きなドレイク) | ||
耐性 | ? | |
備考 | ウルク街道にて確認 召喚2体あり コットン*4 レザー*6ドロップ | |
LV??? 冥の幻影 オクノウース(大きなクモ) | ||
耐性 | ? | |
備考 | バビリム城門にて確認 召喚2体あり ブロンズ*4 赤土*6ドロップ | |
LV??? 冥の幻影 ゲルラ(?) | ||
添付(200x150px) | 耐性 | ? |
備考 | バビリム平原にて確認 冥の魂を2体召還 クリスタル*2 レザー*2 |
※各マップに適したレベル。HPは多めです。
コメント
- 知ってるところをおおよそ作りました。表は項目が足りない場合は追加してください。 -- 2010-09-11 (土) 01:37:59
- ここで死ぬとデスペナないのでデスルーラができるかな? -- 2010-09-11 (土) 01:41:07
- 結論 デスルーラできる -- 2010-09-11 (土) 01:44:33
- 報酬でもらえる跳躍の書は、転職クエで役に立ちそうだね。 -- 2010-09-11 (土) 01:48:55
- キシュアの跳躍先は危険なの? -- 2010-09-11 (土) 02:12:45
- メイジで参加してて、落ちなきゃいけなくなったのでバビリム西に戻ってログアウト。復帰して戻ってきたら倒されていたけど報酬もらえました。サーバ移動やログアウトでは権利消えない模様。 -- 2010-09-11 (土) 04:03:45
- MOB・報酬の画像を更新しました~☆ -- 2010-09-11 (土) 06:18:33
- 「開拓された跳躍の書」は、各石碑に飛ぶ物ではないみたいです~☆ -- 2010-09-11 (土) 06:41:05
- キシュアの跳躍先移動後放置でオーガに殴られる事を確認。移動直後の無敵時間中に動けば大丈夫かもしれないけど死ぬことがあるので注意 -- 2010-09-11 (土) 11:41:28
- もう少し、報酬にバラエティが欲しいな・・ -- 2010-09-11 (土) 16:31:58
- ボスにボイスオブアース連射してるだけでも報酬もらえました -- 2010-09-11 (土) 18:35:10
- ドルでボスを一度もたたかず、タゲもっている人のバフ、回復だけしていても報酬もらえました -- 2010-09-11 (土) 20:46:08
- 予定通り鯖落ちしたよな>< -- 2010-09-12 (日) 12:31:19
- ↑「予定」じゃなくて「予想」w -- 2010-09-12 (日) 12:32:02
- 予定、予想じゃなくて・・最初からの決定事項だったのさw -- 2010-09-13 (月) 21:18:10
- ↑お前のその一言でココまでの面白い流れが全て台無し -- 2010-09-14 (火) 05:44:29
- ↑何が面白い流れなんだよ?全く面白くねーよ死ね馬鹿! -- 2010-09-14 (火) 13:58:59
- Lv60にてキシュアの開拓跳躍つかってみました。見事に3匹オーガがpopしてるとこに飛びました。即MOBのいないとこに動けば大丈夫です。動かないとMOBにタゲられる位置に飛んだと思います。 -- 2010-09-14 (火) 17:11:55
- 塔以外はIN後すぐ襲われないようになってるからね。オーガは索敵距離短いだけでノンアクでないから油断して触れると死ぬ -- 2010-09-14 (火) 17:37:57
- ボスの範囲攻撃って雑魚にもあたるんですね。あとサソリのヒールでボス回復するんで亀ボスとかだとうまく距離調整した方が言いかと思う。サソリが多数の時亀相手だと参加者の数少ないとたかが1000とはいえないのじゃないかと -- 2010-09-15 (水) 19:52:39
- サソリの数が多いと時間かかるから、見方だけ回復する範囲を見極めて調節したほうがいいね。 -- 2010-09-16 (木) 00:47:19
- ボス叩かずに周りの蛇&コウモリ退治してたら報酬もらえませんでした>< -- 2010-09-16 (木) 09:34:42
- ボスの順番って決まってるんですか?ランダムですか? -- 2010-09-16 (木) 17:59:10
- ↑ネコ→ドレイク→カメ→ヒドラ だったような気が~☆ -- 2010-09-17 (金) 09:49:57
- Lv20~のみ参加可能って制限した方がいいと思うのは自分だけでしょうか? -- 2010-09-18 (土) 08:35:22
- 制限する必要ないと思うよ。裂け目は、人多すぎてフリーズしてるわけじゃないし。制限を設けることによるメリットがない。仮に制限したとしても、過疎るだけで、メリット無いと思うしね。戦闘に貢献してるキャラだけ入場させればいいかって言っても、やっぱり人数少ないと寂しいものだと思うよ。LV20のキャラ作って、戦ってみたけど、役にたたん。武器が壊れるのが早すぎだし、だいたい攻撃しても当たらん。だからLV制限してもボス討伐時間は変わらん。運営は、どんなレベル帯の人でも参加できるようにしたかったのかもしれんけど、来ても攻撃当たらんと、どうやって参加すればいいのかわからんな、低レベルキャラにどうやって楽しんでもらおうと思っていたのだろうか。大魔導は次のアップデートまでのヒマつぶしぐらいに考えてればいいんじゃね?報酬自体魅力ないし・・・。 -- 2010-09-18 (土) 12:21:59
- 「人多すぎてフリーズしてるわけじゃないし」先週は落ちなかっただけでいっぱいいっぱいでしたよ -- 2010-09-18 (土) 14:31:40
- 相手:猫 20ドル65命中/184回=35% 55シャ67命中/218回=31% なんか逆転してしまったな。総ダメは高いからいいけど。 70代は知らない。 -- 2010-09-18 (土) 15:31:22
- 裂け目では、デスペナないから、ぐっちゃぐちゃの戦いになっても、問題ないと思うのは自分だけでしょうか?死者多数で大乱戦のほうがおもしろいと思ってしまいます~。 -- 2010-09-18 (土) 16:22:25
- ↑時間かかるだけ。MPももったいない。 -- 2010-09-18 (土) 22:54:23
- ↑2乱戦賛成。範囲攻撃は後ろに回り込めばいいだけだし、結局HPが高いだけでつまらない。もう少しHP低くしてボスキャラ2~3体出してもいいと思うな。 -- 2010-09-18 (土) 23:04:51
- 現状だと、勝手に叩かせておけばいいだけだからな。飯食ったり風呂入ったりしてるわw -- 2010-09-18 (土) 23:51:31
- 200人の人数制限でも、ラグがひどくスキル発動まで5秒ほどかかる状態。まともな戦闘にならず、ひたすらボタン連射するのみ。 -- 2010-09-19 (日) 05:56:58
- コメで報告してくれた分の報酬情報追加~☆ -- 2010-09-19 (日) 15:40:36
- 力の間でログアウト(回線障害、蔵落ち等含む)してリログすると、何故か岩穴入口(城門)に跳ばされます。力の間に再入場できない仕様なので、よく回線落ちする人は覚悟して下さい -- 2010-09-20 (月) 04:34:58
- 200人少なすぎほとんど入れず>< みな文句言ってます2チャンネルにしないと不公平だ -- 2010-09-27 (月) 09:26:11
- ↑運営の怠慢を散々許容しておいて文句言うのはどうかと思うけど? -- 2010-09-27 (月) 14:00:55
- 全滅も有りで、報償狙いで2PC以上を送り込むやつを狙う強い取り巻きがいるくらいの歯ごたえがないとな、、今のままだと報償狙いで遠巻きにいる奴らと、必死にルート争いしてる+9品評会みたいなしまりのない戦いになってる。回復の手も多いし、エリアヒールとか広範囲プロボとかも出てるんだから35Fボス並に凶悪デバフを広範囲に撃つようなボスにしても問題なかろうがなぁ、、そんで、GMが実況と称して力の間内部の様子を運営チャットで放送してみるとか、、入れなかった人の神経を逆なでするようなNPCのうわごとを垂れ流すくらいなら、そのくらい仕事してくれよとは思った。 -- 2010-10-01 (金) 17:18:08
- 力の間は、報酬なしもあります。低レベルでは報酬まで届きません。完全に高レベルイベントでした。 -- 2010-10-10 (日) 20:39:26
- レベル42のまともに動かないエンでもバフだけでもらえたんだけど、、ログを見直してどういう行動を取ったら報酬なしか報告してちょ -- 2010-10-10 (日) 21:36:42
- 3F侵攻×4と12F侵攻×4を確認^^; -- 2010-10-23 (土) 22:00:10
- 3F侵攻×4と12F侵攻×4を確認^^; -- 2010-10-23 (土) 22:06:31
- 7F侵攻×4も確認です。 -- 2010-10-23 (土) 22:07:17
- 何の報酬でしょうか? -- 2010-10-24 (日) 03:01:51
- 昨日は称号が「冥」でたっていってた人がいた。侵攻も22F~が出なかったみたい -- 2010-10-24 (日) 20:39:44
- 力の間報酬は裂け目の結果に応じて変化すると公式に書いてあるな。キャップ開放で討伐体数が少なかったからショボイ?のかもしれないな。 -- 2010-10-26 (火) 00:36:19
- ゴムンに毒もらったままバビリム西に戻って死んだらデスペナ食らった、、、当然の事ながら気をつけましょう; -- 2010-11-04 (木) 02:05:16
- 実際の状態を書き込みましたよ。運営の回答です。入りやすいってのもセキュリティ上問題ありですが。 -- 2010-11-08 (月) 01:18:37
- ↑通信じゃなくてPCがしょぼいんじゃないの? -- 2010-11-08 (月) 01:45:57
- ↑ドスパラの推奨スペックは越えてますので(以前は同じ位)FW強化やルーター咬ましてると処理落ちは仕方ないと。調査は引き続き行うとの事。 -- 2010-11-08 (月) 02:35:31
- 昔ラジャフ平原で巨大スライム?使った撮影がありましたけど、そういう場合で落ちるとか無かったので、実際はプログラムミスか何かで、チョッと見直せば直る気がするんですけどね。オチがそれだったら課金アイテムを大量に使った人が… -- 2010-11-08 (月) 02:43:52
- 400人以上入ろうとしてるんだからノロノロしてたら入れないのは当たり前なんだが。ピントがずれてるな。ちゃんと「力の間に入る(だっけ?)」って表示されるぐらい早くNPCに話せてるのかな? -- 2010-11-08 (月) 10:45:57
- クリックできても人数に達してたらダメだろ -- 2010-11-08 (月) 10:49:26
- 17F侵攻4枚の報酬貰ったので追記よろろ -- 2010-11-08 (月) 13:46:01
- ↑3ピントがぼけてるのは貴方。運営がNPCに対するクリックは通信方面依存って言ってるんだから。 -- 2010-11-08 (月) 18:49:38
- お前個人しかしらんことでピントとかいわれてもなぁ。さすがに荒らしさんのいうことはちがうわ。 -- 2010-11-08 (月) 19:52:51
- 荒らしが冷静になってきてわらたw多少操作にコツもあるけど、そのうち人数も減っくるだろうしいつか入れるようになるんじゃないの。ここはおまえの悩みを書くところじゃないからギルメンとかに相談しろよな -- 2010-11-08 (月) 20:07:22
- そもそもクリックじゃなくてF8+スペースでいいんでないの?なんか間違ってる?21:30に一度NPCが消えて入れ替わるから、今までいた奴をマウスでクリックしようとすると外すよ。メッセージ見ながらNPCの滅・出を確認してF8+スペースで毎回は入れるんだけどな? -- 2010-11-09 (火) 11:45:58
- 時間直前に入れない方タゲってピクピクしてるのは入れてないな。NPC交換したときタゲが切れて慌ててクリックしようとしてる内に制限が来てる人オオス -- 2010-11-09 (火) 13:33:40
- グラフィック弄れば入れるってガセネタ流してたPCを運営に通報しといたから。 -- 2010-11-14 (日) 15:18:36
- 近日中のアップデートで、力の間の入場前に抽選が行われるようになる模様。 -- 2010-12-13 (月) 13:14:54
- ↑何でその事を? -- 2010-12-13 (月) 13:50:52
- 運営ブログくらいチェックしな。 -- 2010-12-13 (月) 16:42:55
- ↑はあ?ガセネタ・妄想だらけに貼り付けと?アホかお前。 -- 2010-12-13 (月) 19:17:24
- ↑限りある情報を信用出来ない奴がWikiに貼り付いてネガるなよな。アホはおまいだったわけだ -- 2010-12-15 (水) 19:17:13
- 裂け目の報酬に「冥の欠片」が追加されました。用途は不明です。 -- 2010-12-15 (水) 19:34:17
- 裂け目の報酬に「冥の結晶」が入手できました。用途不明です。 -- 2010-12-15 (水) 19:46:00
- 「冥の欠片」が+αの報酬であるのを確認しました。「冥の結晶」の方も要注意 -- 2010-12-16 (木) 01:26:54
- +αで必ずもらえるみたいだけど、欠片の方が多いみたいね。貢献度とかの違いかな? -- 2010-12-18 (土) 21:56:01
- 貢献度は関係ないかも。猫1匹最初から最後までタゲ取ってたけど欠片だったから。 -- 2010-12-18 (土) 22:54:45
- カシュシュゲイルの項目・画像を追記~☆ -- 2010-12-19 (日) 00:46:29
- 【カシュ討伐提案】 1.200人を4グループ50人ずつにわける。 2.50人のグループで討伐。当然全滅する。 3.次のグループ3つが全滅するまでに最初の全滅グループが回復&バフ 4.この繰り返し。 5.一次職の抽選登録は自主的に遠慮してもらうが、来ても文句は言わない。 6.戦闘開始までに50人づつ職バランスよくわけるのが難しいが頑張ろう。 -- 2010-12-19 (日) 00:48:02
- 力の間もヘイトがある程度の距離で切れると仮定して。1、PCをフィールド外周部に配置。2、5~10人程度のタゲ持ちPTを編成、フィールドを外周部近くに沿って移動、PDを引き回す。3、外周部のPCは、PDを追いかけずにその場で届く範囲で攻撃。4、移動によりヘイトが切れるので、ダメを与えてもタゲ持ちPTからタゲが外れない。5、移動し続けるのでPDの攻撃頻度が減り生存率が上がる。死亡したPCの蘇生も楽に。 -- 2010-12-19 (日) 02:47:24
- 討伐失敗ペナルティMOB情報を追記~☆ 倒せなくはないけど、めんどくさ(ry -- 2010-12-19 (日) 06:32:55
- リザレクションは殆どの人がランク1。約3分に1人しか蘇生できない。討伐制限時間もあるし、ハイプリが何人入場できるかわからないので、リザ使用前提の提案は意味が無い。 -- 2010-12-19 (日) 12:49:25
- 皆がエリ持ちなら問題なく倒せてたと思う。 リザする暇があるならヒールして欲しい。 -- 2010-12-19 (日) 18:51:32
- まずはヒーラー中心にしっかりフルPT組むのが先でない?ソロ特効じゃムリっぽいし範囲攻撃&追撃で死んでる人が多かったから、範囲一発来たら少し前衛集団が移動する必要があるかもしれないとは思った。後衛集団が広場の中央にいて前衛は範囲攻撃ごとに縁を回りながら戦闘する感じ。あと、坂に誘導するとダメージが跳ね上がった印象があるのでなるべく広間で戦う必要があるのかな? -- 2010-12-19 (日) 20:30:14
- 4亀記事に「また,HPが一定値以下となると,「全力を解放する超強力な攻撃」(リリースより)を繰り出してくる。」とあるのでちょうどその辺りで坂いちゃったのかも。坂だと戦いづらいから広場しかないだろ -- 2010-12-19 (日) 20:34:10
- エンチャは攻撃に参加しないで、ボスから離れた固定位置でエリクサーで戻った人のフォースに徹したほうがよさげ。範囲攻撃を被弾した人のための回復部隊も近くで集まっておくといいかもね。廃課金は特攻で。 -- 2010-12-19 (日) 20:41:07
- 前方即死範囲攻撃は残りHP3割くらいから使ってくる模様。HPゲージの名前の「使」あたりから発狂モードに突入。一回使うと3連発してきたので、大ダメージを見たら避難した方がいい。 -- 2010-12-19 (日) 20:45:10
- リザレクションは対象がボスから離れたら詠唱するようにすれば安心かも。ボスの範囲攻撃の距離が未確認なので、この辺分かる人がいたら情報提供願います。 -- 2010-12-19 (日) 20:46:59
- 後衛が集まった回復ゾーンを全員が認識して、タゲ持ちはそこにボスを引かないようにするのも大事そう。 -- 2010-12-19 (日) 20:49:27
- 参考までに被ダメ、物理単体攻撃500、貫く単体攻撃?900、雷撃700(気絶)、炎700(火傷)、地面割り1400、ドリル地面割り700?、範囲不明ダメージ&転倒スキル?、元気玉8000 間違いあったら修正よろしく。 -- 2010-12-19 (日) 20:58:27
- リザを使うとしたら蘇生部隊を作っておいてタゲもちは5分ごとにボスを誘導して戦闘場所を移動、ボスが離れたところで死亡者をいっせいに蘇生させるのがいいかも。蘇生部隊にボスが近づくといけないから外周を決めた方向にぐるぐるまわりつづければいいんじゃないかな -- 2010-12-20 (月) 02:41:14
- 次は倒してみたいですね(その前に力の間に入りたいw)。力の間入場からカシュ出現までの時間、現地でのチャット連携が必要だね。 -- 2010-12-20 (月) 12:09:11
- 近接前衛廃課金達-とにかく攻撃、中途半端にチキンがいるとMOBが振り向いて範囲攻撃が誤爆するから、誘導したい方向に集まって連打。特にこのメンツが一斉に倒れたとき誘導されて行くであろうレンジャーの誘導スキルが重要。 -- 2010-12-20 (月) 13:53:04
- その他の前衛-背後から攻撃、ソル系のみ引率するレンに混じってプロボ連打(プロボにレジ無し)する手もあり -- 2010-12-20 (月) 13:55:45
- サラ・メイ系-長射程攻撃魔法を横から連打、前衛がみんな死ぬとここに来るって場所にして回復系はその周りから離れる。 -- 2010-12-20 (月) 13:58:45
- リザレクション使い-無駄なヘイトを稼がないように誘導方向とは逆側から生き返りとバフを担当、タゲきりがうまくいくようならタゲきりで下がってきた前衛を回復してまた送り出すためのキャラが必要なのでそれは誘導役のレンのさらに先にシャマ・ドル系を配置して対応 -- 2010-12-20 (月) 14:02:23
- エン-基本はフォースとシャープかけて回る、リザ担当にクイックキャスティングも忘れずに -- 2010-12-20 (月) 14:06:24
- タゲきりが可能ならドル系も範囲攻撃外でヒール連打、様子を見てタゲきりに離れる。 -- 2010-12-20 (月) 14:07:41
- 奥義使用-せっかくなら全弾入れたいので、サラ-ログ-レン-ベル系4人とエンで組んでエン奥義を使用しながら確実に撃ち込む。 -- 2010-12-20 (月) 14:14:33
- 鈍歩つきの奥義が多いので前衛と先導するレンの中間地で複数の奥義使用グループに待機させ、誘導と同時にエン奥義発動、鈍歩中でもエンはとにかく逃げる。奥義使用者以外の前衛が一斉に死んだタイミングでやれると、リザレクションの時間が取れて理想的。 -- 2010-12-20 (月) 14:22:35
- 以上、妄想戦法でした。個人的にはあの体力削るには奥義の空振りがあると現状ムリっぽいので、奥義シフトだけでも組んでほしいと思う。 -- 2010-12-20 (月) 14:29:43
- 力の間報酬に防御の香木4つもありますよー^^; -- 2010-12-20 (月) 15:22:13
- ↑追加しました。 -- 2010-12-20 (月) 16:20:20
- 運営ブログのこれ→「様々な性格のカシュシュゲイルが居るのですが、どのパターンが出るか」どういう意味だろう -- 2010-12-20 (月) 16:22:19
- レンやメイ系の遠距離攻撃なら範囲攻撃受けないのかな? -- 2010-12-20 (月) 17:47:59
- 今日のカシュ戦でレンは攻撃範囲外らしい、技による?でも、前がみんな死ぬとよってくるので変わらない、、 -- 2010-12-20 (月) 19:03:25
- 遠距離攻撃できる職にタゲとらしてカシュ引きずりまわしながら近接攻撃職がペチったら死亡減るかな? -- 2010-12-20 (月) 19:45:22
- ダメージをログから拾ってみた。通常単体攻撃(物理・最大900)・冥の槍撃(物理・鈍足30s)950・技名不明ドリル(物理・範囲前方90度?転倒?)700?・冥の雷撃700(範囲前方180度35m?気絶5s?)・冥の炎撃750(範囲前方長距離?・火傷30s)・技名不明薙ぎ払い(後方範囲180度・HP50%カット)・冥の誘い(前方180度30m?)4000~。物理系のスキル攻撃はソル系奥義でダメージを2桁台に落とせていたのを確認しました。 -- 2010-12-20 (月) 19:53:50
- 75ログでカシュ初参加。ログを見直すと命中率36%しかなかった -- 2010-12-20 (月) 22:22:51
- 平原の狼PD辺り 冥の幻影ゲルラ ドロップ:クリスタル×2個 -- 2010-12-21 (火) 12:09:18
- タゲ取れない前衛の基本行動パターン: カシュの後ろから攻撃するのが定石です。ドリルや雷撃系は前方範囲なので後ろは大丈夫。速度POTは常用してた方がいいと思います。ドリルとかは、浮き上がったのを確認してから回避できるし。ただ、触手だけがパラッと動くスキル(目測回避不可能)は後方にいて半分減るから注意。PTは絶対組みましょう。 -- 2010-12-21 (火) 12:50:09
- どーでもいいけど、廃課金って単語、WIKIで使って欲しくないね・・・。頼る気まんまんなくせに差別発言するなよな。 -- 2010-12-21 (火) 19:13:28
- 廃課金って別に蔑称じゃないだろ・・・。無課金はともかく微課金、30傑狙いの重課金、どっちもうまく仲良くやろうぜ。 -- 2010-12-21 (火) 21:48:53
- 200人全員で順番にサイレントナイト使っていけばダメ少なそう・・・・順番に使っていくのが超難しそうだけど。 -- 2010-12-22 (水) 01:13:48
- 効果あるかな? -- 2010-12-22 (水) 03:05:27
- ↑にも書いてる人いるけど、いろんなカシュたんがいるようだね。今回は怖いカシュたんだった・・・だといいんだが -- 2010-12-22 (水) 05:11:38
- ごめん 攻略系は、掲示板でやりません? -- 2010-12-22 (水) 05:52:42
- 伸びたら移動ってことで。負荷考えて管理人がやるだろ。今このページを見る人は圧倒的にカシュを何とかしたいメンツだろうし。 -- 2010-12-22 (水) 06:27:43
- 廃課金は本人が自嘲を込めて、アンド納得して使ってる向きもあるので、必ずしも蔑称でわないし、ゲーム内でも一般的に使われてる単語の言葉狩りは逆に感心しないな。 -- 2010-12-22 (水) 06:30:34
- ゲルラ情報 ドロップ品 レザー×2。召還 冥の魂2匹。 -- 2010-12-22 (水) 17:12:32
- 更新。 -- 2010-12-22 (水) 20:13:04
- サイレントナイト人形をカシュに使っても無駄かな -- 2010-12-22 (水) 21:13:51
- サイレントを裂け目のMOBに使用、ログにも表示されず、効果も無かった。 -- 2010-12-22 (水) 22:24:25
- 即死スキルに必ずスキルモーションがあるのなら、カシュから遠いPCで「@」や「@@」とかシャウトで常にみんなに知らせる係りを作ると少しは死亡率を下げる事ができるのかも。叩いてると腰から下(元クリオネ部分か?)しか見えない事が多いから。 -- 2010-12-23 (木) 12:47:40
- 37F侵攻4つ確認<力の間 -- 2010-12-25 (土) 23:07:24
- 冥の結晶2個確認<力の間 -- 2010-12-27 (月) 23:28:47
- ソル系武器 冥の剣確認 斧の名前変え? -- 2010-12-28 (火) 22:31:49
- 力の間報酬で制作図冥の剣・コルノでました。生産共通で生産レベルは1です -- 2011-01-01 (土) 23:48:38
- 一般ですか? -- 2011-01-02 (日) 03:59:33
- ↑一般報酬です。 -- 2011-01-03 (月) 22:59:30
- 追加しました -- 2011-01-05 (水) 08:09:10
- ザコモンスターは5種の中3種がそのボスの間固定でリポップはランダムでなくてなんらかのルールがあるっぽい。時間なのか他のザコを一定数倒すのかがわからないですが。サソリがいなくて他2種いて10分以上倒してたら急にサソリがわくようになった -- 2011-01-05 (水) 21:28:11
- 追記:倒し続けて種類が変わるかは試してません。 -- 2011-01-05 (水) 21:31:10
- 製作図冥の杖・ボーカでました。これも生産共通LV1です。そして間違ってNPC売りしたら10ギルダでした。 -- 2011-01-09 (日) 19:08:07
- 製作図冥の戦槌:テスタ図出ました。生産共通1(前述あったらすいません・・・ -- 2011-01-23 (日) 09:40:14
- 追加。 -- 2011-01-23 (日) 10:41:28
- 製作図:冥の苦無・マーノ図出ました。 -- 2011-01-23 (日) 21:17:33
- 力の間で戦闘が始まった後に入場ってできんのか? -- 2011-03-19 (土) 21:14:02
- デューロはスキルで殴っても耐久が減って しまいには壊れる -- 2011-03-31 (木) 02:01:50
- レベル表記が???だけどミス多いことからわかるけど、すごーく格上なんでしょ -- 2011-03-31 (木) 02:05:02
- ギルタブリル プリンセス討伐によって、力の間のサソリが消える事を確認 -- 2011-04-10 (日) 12:31:55
- マジで? -- 2011-04-10 (日) 13:18:58
- 公式とか4亀の記事でもフィールドでなんかすると力の間に影響を与えるって書いてあるよ。サソリは他のザコを倒すと復活じゃなくて、消えてから一定時間で復活かな?時間は測ってないけどいつのまにかサソリ復活してたし。 -- 2011-04-10 (日) 13:28:00
- 冥の欠片の亀はウルク街道の亀PD討伐により消えることを確認しました。消える時間は30分で、消えている間に亀PDを倒しても消える時間の延長はありませんでした。また、採掘場の亀PD討伐では消えないことも確認。 -- 2011-04-16 (土) 01:02:59
- レベル70で裂け目ボスへの命中率91%程度だから、だいたいそのぐらいのレベルなのかな -- 2011-07-27 (水) 21:31:40
- たぶん、ボスのレベルは65くらい -- 2011-07-27 (水) 21:54:04
- へぇ、力の間もっと高いのかな? -- 2011-07-27 (水) 22:45:38
- 追記:戦闘が始まる前の22:20以降は力の間 入れません。抽選あたったけど、22:20以降に入ろうとしたら、入れませんでした。 -- 2011-08-06 (土) 22:58:03
- この間、初めて抽選当たって力の間に入ったけど 敵の姿すら見ぬ間に死亡しました 死亡しても放置で良かったんですか? -- 2011-09-07 (水) 01:25:34
- カシュシュゲイルの出現条件検証終了しましたので報告します~11体以上討伐した時に出現します 調査員koop001 -- 2012-06-07 (木) 02:40:57
- 下級だ -- 2013-10-04 (金) 18:43:52
- いいね^^ -- 2013-10-04 (金) 18:44:18
- ヤット倒しました -- 2013-10-04 (金) 18:46:12
- てんぷらはカンサのような反射があります。ちっちゃいです。 -- 2014-01-30 (木) 15:19:03
- エルブルズにバス停ができたので、エピなどでいくときは裂け目から行くと便利 -- 2014-01-30 (木) 15:21:42
- サソリってボス回復しちゃうんですね><;知らずに沢山連れてきていました;; -- 2014-12-20 (土) 00:57:00
- サソリってボス回復しちゃうんですね><;知らずに沢山連れてきていました;; -- 2014-12-20 (土) 00:57:04
- 連れて来ちゃったサソリってLv30代の -- 2014-12-20 (土) 01:00:34
- スカウトじゃ倒せませんか? -- 2014-12-20 (土) 01:01:58
- 倒せるよ -- 2014-12-27 (土) 21:35:08
- 倒せるよ -- 2014-12-27 (土) 21:39:24