ドルアーガの塔

Last-modified: 2011-03-13 (日) 12:25:35
概要ドルアーガの塔
パーティプレイならではの
“謎”を多数搭載。

プレイヤー間で情報交換し
最初に謎を解くパーティを目指せ。

出現した宝箱には塔の攻略や
冒険生活に便利な装備など
様々なアイテムが隠されている。
実際にどんなアイテムが
隠されているかは
自身の目で確かめて欲しい。
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ドルアーガの塔 各階攻略


塔へ登る前に

塔について

  • 塔はラジャフ街道を真っ直ぐ南東へと進んだところにある。
  • 原作から、少なくとも60階はあると思われるが実際はわからない。
  • 基本的に一階ずつしか上がれないが、アイテムの「侵攻の証」を使用することでパーティ全員を特定の階まで瞬時に移動させることができる。
  • 壁を壊すには、各種マトック(ワーカーズマトックを除く)を装備して特定の壁をダブルクリックあるいはクリックしてスペースキーを押す。
    • マエストロの研磨剤やハーサグの叡智を使用していても、壁を壊すとマトックの耐久値は下がるので注意。
    • 壊せる壁は各階ごとに決まっていて、それら以外はクリックしても反応しない(壊せない)。
    • もちろん壊せる壁が1つもない階もある。
    • 壁を壊す際には通常複数回叩く必要アリ(通常攻撃と同じで、一度叩き始めたら壊れるまで叩き続ける)。
  • 鍵を取るときのコツとしては鍵の上の方を1クリックしてスペースキーを押すのが一番簡単で確実。
    ちなみにこのショートカットは無い。
  • エニグマの中には時間制限のあるものも存在する。

パーティーを組もう!

塔の攻略はソロ(一人)ではほぼ不可能です。
パーティを組むことで一人では倒せなかった敵も倒せるようになり、より先へ進めるようになります(パーティは最大5人まで)。
また、高速で攻略したい場合も人数が多いほど協力・分担できることが増えて有利になるでしょう。

ドルアーガの塔の前には大抵多くの人が滞在していて
シャウト(マップ全体に伝わるチャット)にて、塔攻略パーティの募集をかけています。
募集している人に積極的に声をかけてパーティに参加してみましょう。
まだ不慣れでも経験者がアドバイスしてくれることが多いので、勇気を出してパーティに参加してみませんか?

パーティーを組んだら・・・

高レベルの人でも塔は未経験だったり経験が浅い人はたくさん居ます。
キャラクターレベルや装備で判断するのではなく、ちゃんと確認しましょう。

宝箱の中身の分配方式の確認

登頂前、あるいは分配開始前に確認しておくと良いでしょう。
多くの塔PTでは

  • 回復剤(体力/精神)は収集/分配の対象にしなくても良い。
  • 最後に一人が報酬品を集めてダイスで勝った者順にすきなものをその人から受け取る。
  • 報酬品数がPT人数より多い場合はダイスで一番小さかった人まで順に受け取ったら、折り返しで小さい順に受け取る
  • 受け渡し方法はトレードではなく個人商店を利用する。
  • 低階層で出た生産素材は分配対象としない場合が多い。(上級者PTの場合です)

念の為に確認しておくとトラブルの心配がなくなります。

階上する前に以下の事を確認しあいながら進めましょう。

  • エニグマ解明方法の確認。(スキルやアイテムを使うと解明できないフロアがあります)
  • そのフロアでの経験度合い。(自分がどんな役割をしたら良いのか判らない人が居ます。)
  • クエストを受ける人は誰か。どんなクエストか。(具体的に会うNPCの名前や倒すモンスターの名称とレベルなど)
  • エニグマ解明をするのかしないのか。(時間短縮が目的で報酬が魅力的でないエニグマは解明しない場合があります)

塔攻略の流れ

基本的にどの階も『鍵を探す→扉を開けてクリア』の流れ。
エニグマ宝箱を入手する場合は、鍵を取る過程や扉を開ける前にすると良い(誰か一人でも階段を上ると取れなくなる)。
※階段は上る事は出来ても降りる事は不可(階段を下りる=外に出る為)。
※塔内でのレベルは階数x2となる為、自分のLv÷2(端数切り捨て)が上る事が出来る階数となる(Lv5なら2階まで)。

全滅以外で塔から出る方法

1階 → スタート地点の扉を調べる。(自分1人だけが外に出る)
2階以降 → スタート地点の下り階段を調べる。(自分1人だけが外に出る)
いつでも → 塔パーティリーダーが塔ウィンドウを右クリックして「解散」を選択。(パーティー全員が外に出る)

2階にあるフェザームーブの古文書は出現率が低いので、フェザー狙いのパーティは宝箱を取ると同時に一番下の方法で脱出し
フェザーが出るまで繰り返し、塔に挑戦すると効率がいいです。

  • ただし塔パーティリーダーが通常パーティリーダーと一致しているとは限らない。
    特に塔パーティリーダーが一度でも死ぬと、生きているメンバーにリーダー権が勝手に委譲される。
    また、リーダー以外が塔ウィンドウから「脱退」を選ぶと自分一人だけが塔から離脱するので注意。

塔内での装備補正

その階層にて必要レベルに達していない装備を着けていた場合、基本的に同系統Lv1装備の性能に変換される。
但し例外として、Lv20メイジ用頭防具などLv1以下の性能になる装備もある。

  • 塔1F(Lv制限2)での攻撃力
    Lv1武器→Lv1相当
    Lv5武器→Lv1相当
    Lv10武器→Lv1相当
  • 塔3F(Lv制限6)での攻撃力
    Lv1武器→Lv1相当
    Lv5武器→Lv5相当
    Lv10武器→Lv1相当
  • 塔5F(Lv制限10)での攻撃力
    Lv1武器→Lv1相当
    Lv5武器→Lv5相当
    Lv10武器→Lv10相当
塔内での装備補正例

塔内での装備補正例

  • 指輪
    装備レベル場所属性耐性
    アイアンリング10塔外+3+3+3
    塔1F+1+1+1
    ブロンズリング1塔外+1+1+1


  • 装備レベル場所属性耐性
    オーバルイヤリング20塔外+6+6+6
    塔1F+2+2+2
    ブロンズイヤリング1塔外+2+2+2


  • 装備レベル場所防御力
    レザーシールド◆15塔外+30
    塔1F+6
    レザーシールド10塔外+22
    塔1F+6
    スモールシールド1塔外+6


  • 頭防具(魅力補正系)
    装備レベル場所防御力魅力
    レザーキャスケット10塔外+7+6
    塔1F+2+5
    コットンキャスケット1塔外+2+5


  • 頭防具(知能補正系)
    装備レベル場所防御力知能
    陶片のサークレット10塔外+12+7
    塔1F+1+1


  • 刺突剣
    装備レベル場所武器攻撃力敏捷性防御力水属性防御
    スネークイーター10塔外+16+6+6+7
    塔1F+4+500
    アサシンズダーク5塔外+9+600
    塔1F+4+500
    ハイランダーダーク1塔外+4+500
    (敏捷性UPにより+補正される防御力は除く)

つまり、塔内では常に適正レベルの装備をつけるのが最善となる。
インベントリ圧迫の問題は自分で解決しよう。

塔パーティを組んでいる状態で死亡したらどうなる?

ほかのメンバーが1人でも塔内に残っていれば、再進入することで同じ階に復帰できる。
塔パーティを離脱してしまうと復帰できないので注意するべし。
また、パーティ全員が塔の外へ出た場合は、敵が復活&1階からのやり直しとなってしまう。
全滅してしまったとき、誰が残るかをあらかじめ決めておいたほうがよい。

簡易TIPS

  • 塔内部のMOBを倒しても、経験値やお金は入りません。
  • 塔の攻略中に全滅した場合は全員で同時に戻らず、最低でも一人が死んだ状態で残っていれば
    他のメンバーが塔へ再入場したとき、全滅した階へ飛ぶことができる。
    • 塔の攻略中にメンテ等でPT全員ログアウトした場合、再ログイン時はPTメンバー全員が1階からのスタートとなる。
  • 塔に一度でも足を踏み入れたら塔の冒険PTが生成され、5時間の制限時間が与えられる(ソロ時も同様)。
    • 塔PTはshift+Sで呼び出せる塔ウィンドウを、右クリックして脱退を選ぶことで抜けられる。
    • 塔PT中(ソロ時含む)はフィールド等で通常PTを組むことができない。
  • 塔内で死亡してもデスペナルティは無い。塔内で死亡した場合は結界の管理人付近に復帰する。
  • 塔内でリログ・鯖落ち・回線切断しても同じ場所から復帰可能。
    • 再接続後も塔PTは維持されたままなので再び塔PTメンバーとPTをその場で組むことが可能。
  • 塔内でのLv制限により、装備中の防具が適正レベル内でない場合、同系列のLv1装備と同じ効果になる。
    • 例:Lv10防具のまま塔内へ進入するとLv1と同等の効果になる。Lv1防具で入った場合は適正レベル内なので補正はなし。
  • 5階毎にボスモンスターが登場。

※Lv制限時の装備について検証してみました。詳しくはこちら

コメント

←コメントの展開
2008年のコメント
  • ハーリス -- 2008-06-10 (火) 15:59:45
  • 塔内でログアウトするには15秒かかるようです、他の方も確認よろしく。 -- 2008-07-11 (金) 15:37:35
  • 塔PTはソルスカメイメイドルかソルソルスカメイドルが個人的にオススメw -- 2008-07-12 (土) 15:13:15
  • 2次職が転職レベル以下の階に入った場合、基本ステータスは1次職と違いますか? -- 2008-09-13 (土) 12:41:52
  • ↑1次職のステに戻ります -- 2008-09-13 (土) 12:50:24
  • ↑4今更ですが、ソロで塔に入ってログアウトすると15秒かかりました。その後ログインすると塔前からになっていました。 -- 2008-09-23 (火) 10:15:46
2009年2月のコメント
  • 塔内での、スキルポイントは補正されませんが、能力値は補正を受けるのでしょうか? -- 2009-02-18 (水) 05:46:07
  • 装備品は受けるけど、自分の能力値は補正受けないんじゃない?ヒールやFB1は知能上がってから塔1Fで使うと知能分効果上昇体感できるよ。 -- 2009-02-18 (水) 09:30:20
2009年5月のコメント
  • 塔は本当に苦手なもので…確認の為に教えてください。><。 つまりLv36が1Fから順番に武器を変更せずに登った場合、適正Lvの階までLv1のまんまなんでしょうか。塔の中で持ってる武器がどうなってるのかの確認してる余裕がないもので…。 -- 2009-05-29 (金) 11:07:49
  • その通りです、36なら30装備か35装備でしょうが、30なら15Fから、35なら18Fでやっと正規の効力を発揮します。ただ、武器固有の追加ダメージ等スキル(白剣や慟哭シリーズ、レンジャーのジャベリン等)の発動、エンチャント効果の発動、強化した+の段階(段階に応じた攻撃力の補正はかかりますが、Lv1装備を強化した際と同じ伸び値)は、レベルに関係なく効果を発揮します。つまり、適応レベル装備じゃなくてもなんとかなるのは基本1・2Fのみです。3Fからは5レベル装備の方が強くなります。”装備”は当然防具も含まれます。 -- 2009-05-29 (金) 11:26:34
  • ちなみに上で質問されている内容について、、能力値は補正を受けず適用されます腕力に振っていると攻撃力が強く、敏捷に振っていると防御が強くなります。前衛で腕力・敏捷にポイントを振ったレベル10台と40台とで1Fのスライムと戦ってみるとかなり楽になったと実感できます。ランクを上げたスキルも補正を受けませんから、使用レベルがその階で適正ならばランクを上げたスキルはものすごく強いですよ。 -- 2009-05-29 (金) 11:35:16
  • なるほど、ありがとうございます。つまり簡単に言うと上の階に上がれば上がるほど、武器を持参する必要があるという考えでいいんですよね? 判りやすい回答ありがとうございました。 -- 2009-05-29 (金) 11:44:30
  • 例えばソルの武器で考えます、3Fで強い武器は冒険者の刀◆+6です、生産品は強化限界が市販のものより高いので+6で攻撃力15になります。ここで、Lv50ソード・スーマール+9を持ってこの階に来たとします、3Fではクリムゾンブレード+9相当となり、基本攻撃力7、+9で10になります。つまり強化段階が高くても適正武器の方がかなり強いと分かります。 -- 2009-05-29 (金) 11:47:00
  • ソルのタゲ維持がしっかりしていれば、スカメイドルは防具いらないということに”理論上は”なりますが、マナーとして持って行った方がいいでしょう。低レベル装備でもHP+やMP+装備の方が後衛の場合有利なこともあるので自分にあったベスト装備を模索するといい感じです。 -- 2009-05-29 (金) 13:03:50
  • おお、お昼休みの間にこんなにもご指導頂けてありがたいです。やはり武器は用意した方がいいんですね。しかし防具ともなるとインベントリが大変な事になりませんか…?以前組んでもらった方からは「防具はいいから武器を揃えて」と言われた事があります。 -- 2009-05-29 (金) 13:11:25
  • ↑7です。僕の様に色々と悩む人は多いと思うんです。僕はここにコメントする事で次の登頂がかなり楽しみになってきました。が、初心者が登頂が原因でこのゲームから離れていく現実もまた事実で、少しでもそれを回避する為に、エニ解明と同様に、この階を楽しむ為に各職業はこの階ではこんな役目をする、とかそんなのもつけて欲しいんですよね。確かにパターンは沢山出て来ると思いますが、初心者の多くは「自分がこの階で何をしたらいいのかが判らない」んです。「(大まかに言って)この階ではあなたの職業はコレをするのがいい」みたいなのがチラッとでもあれば、野良で組んだ際の上級者さんからのプレッシャーからもかなり開放されるかと思うんです。塔上級者の皆さん、どうか教えてください! -- 2009-05-29 (金) 13:28:46
  • ボス戦前に回復することが多いと思います、多階数登る場合は”ちょっと外でて倉庫から防具取ってきます”と了解を得てからなら倉庫へ交換しに行くというのも手です。”防具はいいから”と言ってくれるPTでは、上記のように適正防具を装備したソルさんがきちんとタゲ取りをしてあげるよ!という意志があろうかと思いますので、甘えるのもいいでしょう。その場合でも、Lv20以下なら上半身と下半身、それ以上ならせめて適正盾くらいは持って行くと、不慮の事故が減ります。武器は適正のものでないとハンパ無く弱いので注意してください。例とすればカンストフルパーティが仲間のヒートボディS一つ取るために5Fへいきました、その際装備交換がめんどくさかったのでソルのLv10防具だけ買って、ほかはおのおの+6とか+7とかのフル強化だったので過信してそのままボスに挑みましたが、想像以上の苦戦を味わい1度全滅。宝は真ん中の一個しかでないという屈辱を味わったことがありました。 -- 2009-05-29 (金) 17:28:31
  • 塔全般でいえることは”どの職でもMOB2匹以上のタゲを取った場合は、仲間に迷惑をかけず死ぬことを考える”のが基本になります。塔内MOBはフィールドより強いのでたとえソルでも複数ひろうと余り持ちません。タゲ維持で倒すことを考えてしまうとたいてい時間とアイテムの無駄になってしまいます。スカウトは一体ならなんとかヘイトダウンではがすことが出来るときはありますが、たいていの場合狙ってやらないと失敗することが多いかと思います。PT構成にもよりますが、回復に時間がかかるのはMPの方ですので、メイジとドルイドが死ぬ状況を減らした方が立て直しは早くなります。 -- 2009-05-29 (金) 17:38:57
  • すると、PTのコンディションが充分でリーダーが”倒す”と意思をはっきり表した場合以外では、冷たいようですが基本的にドルイドはソルを回復しない方がよいというケースが多いことになります。メイジは卑怯に見えても前衛職の後ろを移動し、なるべく敵に見つからないよう目的達成や扉前の確保などの任務に就く方がスムーズです。スカウトがヘイトダウンを使って進む際は単独行の方がうまくいく場合が多いかと思います。スカウトのヘイトダウンは塔では優秀なスキルですので、ソルにタゲを撮ってもらった際はきちんとヘイトダウンをかけてMOBからヘイトを消すのを忘れないようにすると事故が減ります。 -- 2009-05-29 (金) 17:52:43
  • 上の方に追加ですが、初心者としてPTを組んだときについてです。塔に慣れていない、もしくはその階に行くのが初めての場合はPTに参加希望を告げるときにあらかじめ「初心者」であることを伝えることが大切です。解らないことがあれば些細なことでも恥ずかしがらずに聞いてください。大抵の人は教えてくれます。また、教えられない人は予め断ってくるでしょう。冷たいように思えますがPTに入ってから気まずい思いをするよりはお互いのためです。PTに入った後は解らないことは必ず「その階に着く前」に聞くようにしましょう。エニグマを出す場合、時間制限のあるものや、スタートダッシュをすることによって負担が著しく減る階があります。実は到着してから聞く人が結構多いのですが、その階に到着してから聞かれたのでは説明もおざなりになったり説明する暇すらないことがありますので、慣れている人が説明する時間を確保できるようにしてください。 -- 2009-05-29 (金) 18:49:29
  • 沢山のご教授、ありがとうございました。逆にドルさんメイさんから見た塔についても、僕じゃない人は見たいのではないでしょうか。どなたかご教授いただけますか? よろしくお願いします。 -- 2009-05-30 (土) 17:30:17
  • 残念ながら、直ぐに上に階上したがるのが多過ぎです。 そもそも「初心者」って言っても非協力的なのが半数以上でしょう。 野良で入るとレアの奪い遭いばかりですよ…。 -- 2009-05-31 (日) 01:34:30
  • それも最初にちょっと話し合うと改善する余地はあります。周回募集はある程度経験を積んだ人が効率よくレアを入手するためのものという認識が強く、主催者も参加してくれたほかのメンバーにストレスが無いように高消費多数周回目指して動きます。しかし、それは”皆が経験者だ”という暗黙の認識にもとづいていることが多いのですが、初心者の方も適宜に”次の階はどう動くの?"と聞く必要があるかと思います。PTチャットに流れると主催者や手空きのPCが解説してくれると思います。階上のタイミングも鍵取得から扉の前まで進んだ際ではすでに遅く、敵に追われながら仲間が宝箱をあけるのを耐えて待っているといったシチュエーションもよくあります。 -- 2009-05-31 (日) 13:11:55
  • そんなときに、"待って次の階教えて”と言われても対処不能ですので、教授を受ける方もそれなりのタイミングを計る必要があります。最良は塔前募集でメンバーがそろう前にどんどん聞いて覚えてしまうといった手段です。一度教授を受けておくとログの履歴を見直して復習が可能となるので現地で忘れた際にも有効です。こんな感じで、募集待ちやトイレ休憩などで手が空いた際にガンガン聞くといいとおもいます。 -- 2009-05-31 (日) 13:20:43
2009年6月のコメント
  • ↑3 初心者は非協力的というより、「協力したくても自分の役割が何なのか判らない」というのが本音です。文字入力が速く打てる人はまだいいですが、ままならない者は溜まったものではありません。「上がったら」、「兎に角ついてくればいい」と指示される事もあるんですが、いざ付いて行くと「ちょww  -- 2009-06-01 (月) 09:14:38
  • 付いてくるなww」等と言われ…どこを走ればいいのか、何をすればいいのか、訳が判らなくなるんです。 -- 2009-06-01 (月) 09:15:34
  • 同じギルドの方と登ったとき、たまたまその中に一人だけ野良の人がいました。ギルチャはこの野良の人(初心者と思われる)の悪口三昧。「なんだこの下手っぴ」「二度と組みたくないPCだなw」同じギルメンとして恥ずかしくなりました。初心者なんだから下手で当たり前なんですよ!それを真側で見てたら、自分自身が怖くて野良が出来ません。 -- 2009-06-01 (月) 09:24:16
  • 塔は自分自身のスキルが上がっていく実感があるから面白いけど、パソコンスペックに大きく作用されるのと、チャットだと意思疎通が難しいことがよくあるなあ。ブログで塔周回してる人に質問してみるか、ギルドに入るか、フレの親しくなった人から聞くのがいいかもしれない。 -- 2009-06-01 (月) 09:41:51
  • すいませんっっ PTダイス振る前にホストの方が「00:00でお願いします」と言われるのですが、これってなんですか?? 気にせずPTダイス振ってましたが>< -- 2009-06-12 (金) 18:00:37
  • マップに表示されてるゲーム内時間のことでしょ。昔チャットでじゃんけんやってたときの名残りだね。ダイス早々と振っといて”今のは練習^^”って自分勝手な人がいないとも限らないのでリーダー的に気を遣って時間指定してるんでしょ。ダイスアイコンのありかがわからない人もたまーにいるしね。正規に振ったダイスに対して難癖や言い訳をしなければタイミング的にはいつ振ってもいいよ -- 2009-06-12 (金) 18:10:39
  • 画面上のミニマップについているゲーム内の時計のことです。その時計で指定時間になったらダイスを振りましょう、ということですね。昔ダイスが無かったときは多くじゃんけんが使われていたので(時間を合わせて一斉にぐーちょきぱーを発言する)その名残と、一斉にダイスを振ることによってスクロールなしで全員のダイス目を見ることが出来るため、というのが現在時間を合わせる理由のひとつかと思います。 -- 2009-06-12 (金) 18:13:13
  • ありがとうございました!! -- 2009-06-12 (金) 18:37:48
2009年8月のコメント
  • すいません^^;塔内で壁壊そうとマトック使用し通常武器に変更しようとしても出来ませんでした (T-T こんな事って有りですか?回答、ヨロシクお願いしますm--m -- 2009-08-04 (火) 04:38:47
  • 持ち込み時は高レベル装備つけれるけど、塔内再装備は階によって調整されたレベルに縛られます。たとえば30装備のままで1Fから登り、4Fで壁を壊すために装備を外すと1レベル武器か5レベル武器しか再装備できません。一旦死んで塔外で装備すれば入れます。シチュエーションとレベルがわかんないけど多分こんな所じゃないかと思います。 -- 2009-08-04 (火) 04:59:20
  • なるほど!そうなんですか?たぶん、それです (^^; 回答ありがとうございました! -- 2009-08-04 (火) 05:19:24
  • 塔内での、能力値の変化は、どのようなパターンがあるのでしょうか?つまり、腕力、敏捷、器用、魅力、知能が、塔を階上するごとに、どのように変化していくのでしょうか? -- 2009-08-24 (月) 00:29:38
  • 変化するのはLvだけ、あと装備もそれに合わせる必要がある、基本ステータスはHP,MPの他はそのまま -- 2009-08-24 (月) 01:29:05
  • ステータスは高レベルなままなので、低レベル装備も強化並みの補正がかかります。装備が倉庫を圧迫しはじめた高レベルの人たちは塔前で店売り装備を買って、終了後売却したりしています。コレクターはともかく強化装備は後続のレベル上げしてるプレイヤーに下げ渡していくのが正しいかたちのような気もします。 -- 2009-08-24 (月) 06:34:04
  • ステ器用とかに振ってると装備売れないし。課金装備Lv20から武器防具ALL+6以上が基本じゃないの?まぁ防具は半分冗談だが、塔で武器が強化+4以下の奴見るとそれだけで地雷に思える。 -- 2009-08-24 (月) 23:34:23
  • 塔の中ではどんなに階上しても、腕力、生命、敏捷、器用、知能、魅力は、塔に入る前のLVのまま、という事でしょうか? -- 2009-08-26 (水) 01:30:07
  • 転職してると19までは基本ステ、20からは補正つきになるけど、転職前は基本ステは変わらない、装備の補正は各界で適正つけないとだめだけど -- 2009-08-26 (水) 02:19:11
  • 装備強化前提なんてへたくそとは組みたくありませんが、強化オール+6を先のレベルまで維持できるならご自由にどうぞw腕力は振らなくても前衛はレベルアップで伸びていくので+4強化武器程度の上昇度ではたいした違いはないのでせいぜい無駄遣い・微課金差別して人脈を狭めないようご注意下さい。 -- 2009-08-26 (水) 03:55:24
  • ↑3転職時につく補正は20Fから、つまり上位職の補正分はステータスから減ぜられますがフィールドのステータスをほぼそのまま持って入れます。下層階では生命・知能の立ち自然回復量の差がバカになりません。 -- 2009-08-26 (水) 03:56:16
  • ↑2 強化前提ヘタクソって言うけど、10F突破のときにスカログが武器強化してなかったら明らかに地雷だろ? -- 2009-08-26 (水) 12:17:36
  • ご自慢の20刺突剣強化+4での上昇値は(5*5=)25です、腕力にして50アップ、レベル20から腕力全振りならば20+15*2=50なのでレベル55で同じ上昇値を得られます。つまり、極端な例になりますが”レベル20から腕力に全部振ってきたプレイヤー”と”レベル20で刺突剣+4強化を持つプレイヤー”の攻撃力は一緒と言うことになります。また、未強化フルパーティで宝箱2個出しはしょっちゅう経験してます。地雷という前にスカに頼ったテンプレート攻略を見直すべきかと思います。 -- 2009-08-26 (水) 20:12:48
  • ステータスについて追記、キャラクターのレベルアップごとにHP・MP、”攻撃力””防御力”がそれぞれ上がります。フィールドではこの上昇量の方がステータスより実感として強くなったと感じる能力アップとなりますが、塔内ではこの上昇値は引き継がれずに塔内調整レベルの値まで下がります。その辺を勘違いしてる人がいるようですね。 -- 2009-08-26 (水) 20:17:53
  • ↑2 いや計算が意味不明なんだが。もう少し何を計算してるのか書いてくれよ。上昇値って何が25なの?ちなみに+7にすると武器の攻撃力は3割り増し。+4だと1.5割増し。ちなみに攻撃力って10上がったとか、20上がったとか、差は全く意味を持たない。10%上昇、20%上昇みたいに比じゃないとね。たとえば元が100の攻撃力が150になれば攻撃力は1.5倍だけど、1000が1050になっても5%しか上昇しないよ。スカはベースの攻撃力高いし、腕力に振ると損だろ。ちなみに+4の武器持ってるスカと+7の武器持ってるスカとなら+7持ってるのと組みたいだろ?10Fは速く戦闘終わらせるのが一番消耗少ないんだ。スカ前衛にするのが一番効率的 -- 2009-08-27 (木) 00:48:12
  • その計算式もちょっと変ですね、、後は双方検証にでも行ってやって下さい。 -- 2009-08-27 (木) 02:00:11
  • 10Fはスカよりソルの性能(中身の人のね)が大事。 -- 2009-08-27 (木) 09:05:04
  • フラフラにならない限りドルイド2発以上ホロウに叩かせるのはどうかと思う。 -- 2009-08-27 (木) 12:48:26
  • 課金の有無関係無しに下手とか地雷とかで他人を馬鹿にする人が一番問題。それぞれの知ってるもしくは合ったやり方が別々にあるんだから、どっちが良いとか言い合ってもしょうがない。知らない人と登る時は必ず確り打合せをしましょう。 -- 2009-08-27 (木) 13:14:28
  • ドルかソルがホロウ拾ってくれなきゃスカ気絶で瞬殺だもんね、、打ち合わせが一番大事。 -- 2009-08-27 (木) 19:12:47
  • でも、初心者にやさしくない『塔』の存在自体が、だめじゃん。 -- 2009-08-31 (月) 00:14:48
  • でも、課金使わないとクリア出来ないPTがあるのも事実、5回失敗してタブで乗り切ったメイ -- 2009-08-31 (月) 02:27:09
  • 死んで戻るだけなら消費もペナルティもないから何度もやってうまくなる。ゲームってそんなモンじゃん。へたくそ自慢されても困りますね。 -- 2009-08-31 (月) 06:33:33
  • 課金使わないとクリアできないのは、ゲームがうまくなったとは言いません。それは、課金アイテムに頼っている、と言います。本当にうまいのなら、課金にたよらずにクリアする事です。 -- 2009-08-31 (月) 12:04:06
  • ↑4、課金を絶対使わないと、クリアもままならない。しかも、時間も相当かける必要がある。だから、『塔』の存在自体が、だめじゃん、と書きました。 -- 2009-08-31 (月) 12:08:07
  • 課金嫌なら時間かければ?それなら無課金でも登れるよ -- 2009-08-31 (月) 13:26:02
  • 無課金の塔頂法を探ったブログだってあったし、時間を掛けるのがいやというならゲームなんかしない方がいいんじゃない?うまくなれば課金アイテム使用数はへるよ?課金に頼らずクリアできるし、厳しいとこだけ課金で安全策を張るってだけだね。絶対課金が必要な場面なんてうまくなるとあんまり無いよ? -- 2009-08-31 (月) 13:57:33
  • 絶対に課金を要する場面が『あんまり』無い、ですか。 [hatena] 返答ありがとうございます。始めから100%未使用で上達するのは、無理なゲームシステムである事は確実なようです・・・。 (T-T だから、『塔』の存在自体が、だめじゃんと書きました。 -- 2009-08-31 (月) 16:26:37
  • 1階から修行のしなおしだね -- 2009-08-31 (月) 16:28:14
  • 100%未使用でも9F迄いけるし徘徊MOBの回避すら間合いつかんでない人が多い、塔の存在自体が不満ならクリアしかないでしょ、メインコンテンツなんだから。粘着してネガってないで練習かうまいフレでも探しなさいな。愚痴っぽいなぁ -- 2009-08-31 (月) 17:55:07
  • 俳諧する敵の間合いをつかんでいる事前提だから、初心者にやさしくない『塔』なんです。メインコンテンツがこれでは、冗談ではなくゲームの寿命も時間の問題。 -- 2009-08-31 (月) 19:29:25
  • そのために低階層があるのでは? -- 2009-08-31 (月) 19:33:43
  • と言う事は、塔は9Fまで行ければ、このゲームを卒業して良い、と言うことでしょうか? -- 2009-08-31 (月) 19:38:28
  • それでコツも塔の楽しみ方も覚えれないなら仕方ないね、練習すれば覚えれると思うのに残念だね、あと、タブ、エリ、オイルはゲーム内でも入手可能だけどね -- 2009-08-31 (月) 19:54:48
  • ゲーム内と言ってもドルガチャでしょ?そうやって、客が遠のいていくのだ。教訓、金の亡者商法は客を一人一人減らしてゆく。 -- 2009-08-31 (月) 20:16:55
  • いや、普通に入手できるよ、その辺は自分で調べてね -- 2009-08-31 (月) 20:18:48
  • 逆に初心者にやさしいってのはどういうことを言うの?初心者が苦労するのはゲームに限らず、どこいっても同じだと思うんだが違うかい?初心者なりに試行錯誤したり、うまい人のプレイを真似てみてうまく立ち回る努力はすべきだと思う。その練習場として9Fまでや夢の塔なんかはちょうどいいと思うし、うまくなってちゃんとしたPT組めば19Fまでは無課金でいけるよ。20F以降もマゾいけどいけなくもないw 結局塔システムに不満があるなら他ゲーにいったほうがいいと思うし、ネガられるなら他ゲーにいってほしい。ゲームの寿命とか運営的に余計なお世話だろうし、オレも愚痴を聞く為にドルアガをやってるわけではないのよ。 -- 2009-08-31 (月) 20:27:27
  • ↑うわぁ・・・レス書いてるうちに流れてたorz ハズカチィ -- 2009-08-31 (月) 20:40:16
  • 自分自身が初心者だった頃も忘れたのでしょうか?知ってて当たり前、の空気は変えるべきです。それに、私も運営に貢ぐ為に、ゲームをしてるのではないです。と、言うか、↑書いたの運営の人? -- 2009-08-31 (月) 20:42:55
  • というか、9F周回できるようになれば初心者卒業だね、あとは合うか会わないかだけだと思うよ -- 2009-08-31 (月) 20:47:32
  • 俺初心者には懇切丁寧に塔での振舞い教えるが。ちなみに1F~28Fまで、フルPTでいけば、課金いらないよ。これは絶対。奥義も無しで。 -- 2009-08-31 (月) 20:48:40
  • ↑3「知ってて当たり前」の空気があるなら、それはプレイヤーの問題じゃないかい?ちゃんと登る前に打ち合わせしてる?シビアになりすぎた感じもする塔も含め色々なバランスは見直していかないと辞める人が増えるとは思ってるけど、アナタの考え方には全く同意できません。それから何を求めてここに書き込んでいるのか、さっぱりわからないのですが、ここに書いてもしょうがないのでは? -- 2009-08-31 (月) 22:11:04
  • ↑わからない人には伝わらないから結構です。↑2、↑3、でも、フルPTで侵攻の書以外で課金無しでもいける方法が見つかったんですね~ (^^) (^^) 。確かに、あとは、ゲームに見切りをつけるか、続けるか、です。 -- 2009-08-31 (月) 23:03:25
  • タブ、オイル、エリは魔晶っていうゲーム内で手に入るアイテムがあるからそれと交換できるからね -- 2009-08-31 (月) 23:21:40
  • と言うことは、結局は塔に入らないといけない。魔昌なんて塔の上層階でないと手に入らない(クエスト以外そこまで行く気になれません)。魔具は1Fでも手に入るけど、そんなに時間をかけるほど、庶民は暇人でもないです。だから、『塔』の存在自体が(略) -- 2009-08-31 (月) 23:28:04
  • 時間がないならどこも一緒だね、あと露店にも売ってるけど金策も嫌なんだろうね -- 2009-08-31 (月) 23:31:11
  • 露店も高いので、ほとんど買いません。金策とは1日何時間されているのでしょうか?庶民だとゲームできるのは、一日3時間前後。3時間ではとても足りない。Lv上げでは、24時間でも足りない。 -- 2009-08-31 (月) 23:34:50
  • 1日3時間なら普通に格下かってればお金貯まるね、繰り返しクエで地道に稼ぐのもいいし、無課金理由にできることしないんならゲーム楽しめないね -- 2009-08-31 (月) 23:44:14
  • 侵攻もつくれま~。↑4 だから課金もしたくない・その上コツコツも出来ないっていうなら、このゲームはあなたにあってないってことだよね?ネガ発言をしてないでとっとと見切りをつけるべきかと。by「運営といわれた暇な庶民」 -- 2009-08-31 (月) 23:59:36
  • 初心者向けに、無課金で塔に登るための、役割分担、みたいな物を書き込む提案まで、消してしまった? -- 2009-09-01 (火) 18:52:35
  • 混沌の血の使い道もできたことだし、各階で獲得できる混沌の血の数を各階のページに項目追加するか、まとめた表をつくったらどうでしょうか -- 2009-09-03 (木) 01:33:54
  • 時間かかるけど、倒しながらいけば、初心者無課金PTでもいけるよ、召還も倒せばいいだけ、雑魚は無視が普通になっちゃたからね・・・ -- 2009-09-03 (木) 03:13:12
  • 混沌の血について、教えてくださいますか? 塔から出ると「0」になってしまいます。蓄積できないものなのでしょうか?塔の中では7000位溜まっていたはずなのですが…。 -- 2009-09-25 (金) 16:22:17
  • 再入場時に0に戻されます。分配等で再入場してリセットされたりしますね。 -- 2009-09-25 (金) 16:51:02
  • 再入場だけではリセットされません。再入場し、何かしら混沌の血が変化する行為(Mobを倒す・エニを出す・階上する等)をすると新しい所有数に上書きされます。 -- 2009-09-25 (金) 17:27:27
  • ↑3です。ご回答ありがとうございますm(_ _)m そうすると、サキュバスに入りたい時はどうすればよいのでしょうか? -- 2009-09-25 (金) 18:35:10
  • 現状サキュバス入れないので気にしないほうがいいかも、血のたまった状態でサキュバスに入りたいときは、再入場で分配だけして即解散か、上の階で分配がいいかも -- 2009-09-25 (金) 18:42:12
  • ありがとうございますm(_ _)m サキュバスが再開したらチャレンジします。 -- 2009-09-25 (金) 18:51:52
  • 分配の待ち時間に、トマトジュース狙いで”とうのまもの”倒す人がいるから、サキュ狙いの場合は一言注意しとくのがいいかも -- 2009-10-08 (木) 15:37:34
  • 塔ってどうやって入るんすか [hatena]  塔周辺に行っても橋壊れてるし・・・ 課金したくないし・・・ (T-T (T-T -- 2009-12-09 (水) 14:07:34
  • 壊れた橋の前にいる白い服を着たNPC(結界の管理人だったかな?)に話しかけると入場できます。 -- 2009-12-09 (水) 14:12:59
  • 混沌の血は、死んだまま階上すると、ボーナス貰えないので注意を ← サキュバス再開で問題になるかも・・・ -- 2009-12-09 (水) 16:25:49
  • Lv10武器(強化+4)の場合、1FではLv1武器(強化+4)相当とLv1武器(無強化)相当のどちらでしょうか? -- 2010-04-16 (金) 18:03:10
  • 1~2Fは強化が最高値の物を持っていくといいですよ。 -- 2010-04-16 (金) 18:30:56
  • Lv1武器(強化+4)相当です。制限に引っかかった場合は強化値およびオーブ効果、その武器特有の効果(慟哭系武器のダメ等)は引き継がれますが、ベースがL1相当なると思ってね -- 2010-04-16 (金) 20:17:40
  • ずうずうしいお願いなのですが、マップ上に書かれたMOB?や、宝箱などに名前を付くてくれませんでしょうか^^;;;正直、何なのかわからないです。。。できなければしなくていいですよ^^;長文失礼m(_ _)m -- 2010-06-12 (土) 04:05:08