掲示板/バビリム博物館

Last-modified: 2012-11-12 (月) 13:10:37
  • ページ: 掲示板
  • 状態: 雑談
  • カテゴリー: アイテム
  • 投稿日: 2012-10-01 (月) 02:32:36

内容

ここ数年、武器防具、オーブ等の新実装のテコ入れが図られ、覚えきれないくらいの種類になりました。初期の頃に何百銀もしていた塔産品も、苦労して手に入れたPDのレアも、今ではイベントやガチャで手に入った装備の前には格下装備。・・・しかし、初期の頃からのプレイヤーにとっては昔の装備の思い入れはひとしおなのです!!(だからといってわざわざ弱い武器をつかいませんが・・)なので、忘れ去られる前にここで、その記憶と思い出をとどめておきませんか?装備品が限られていた時代、PDの落とす装備は+1でも性能がよければそれだけで憧れでした。その思い出を語り合いましょう!!
※なるべく、思い入れのアイテムとそれに取って代わったアイテムを例に出すと比較が面白いと思います。

メッセージ

  • ルーエルレザーネックレス!エリー救出イベントで手に入ったセイクリッド&ホーリーネックレスの前に、すっかりその性能がかすんでしまったが、長い間pcを守り続けてくれました。当時ほとんどのpcがはじめてステアップできる装備だったため憧れであり、塔のクエでソロでは無理だったためギル面と協力してとりにいったのが懐かしい。ありがとう、決して忘れはしないだろう。 -- 2012-10-01 (月) 02:40:28
  • 15兜(ハードレザーヘルム)!ミトラクラウンの実装で、完全にその存在を葬り去られた初期の憧れ装備。レベル1から装備できてステアップもあるミトラクラウンにかなうわけもなく。生産コストもたかいため、作られることもなくなりました。でも、初期のユーザーは、何とかこれを装備して岩穴にいきたかったんだ!今おもえば、びみたる防御力だけど、当時は手に届く範囲でぎりぎり露天で売っていた。使うことよりも、これからの戦いに備えて用意できたことに充足感を感じた名兜だとおもいます。一銀ためるのが難しい時期にちょうど1銀くらいの値でゲームを続けるモチベーションに貢献していた。 -- 2012-10-01 (月) 02:50:33
  • プレデターエッジ(10片手剣、バビ平原のクモpdが落とす)、当時ソルで初めておそらくステアップがついている初めての武器。この装備を適正で使えた人はどれだけ鼻が高かっただろう。pdが落とすので絶対に何か目に見えない効果もあるに違いないと勝手に思っているpcも少なくなく、ものすごい高かった。いまになってみれば、敏捷が5上がったところで何が変るわけでもなく、レベルもすぐ上がるので、まったく入手の難しさのわりに使えない武器になってしまったが・・・12装備が出た時点で完全に話題にもならなくなり、いまや知らない人もおおいかも。でも初期の人には名前のかっこよさからもぜひ手に入れたい武器でした。 -- 2012-10-01 (月) 03:06:46
  • 5階ごとの塔跳躍!黒い跳躍が実装されたことによって、目に見えて使う機会が減りました。。つくって、売る人と、高い値でわざわざ買う人がいなくなってしまった。いまは、むしろ、黒い跳躍ではいけない階に必ず行く必要が無い限り、需要がない・・・、本来ボスと仲間と協力して戦うのは楽しいはずなのに、それが苦痛としてしまったこのゲームの負の部分を象徴しています。いつか、あのボスと戦いたいためだけにわざわざ作って買うくらい、戦いが面白くなるシステムが実装されればいいですねw・・・今更むずかしいでしょうが・・・・ -- 2012-10-01 (月) 03:27:30
  • ブレイジングソードだな、当時レベル35の両手はレアのこれしかなかった、、ひでーよな、ソリッドもそうだったけどこの辺から極端な張り付きが出てきた、、配置的にたこ殴りにされてしんでるPTもよくみかけたってのも思い出。 -- 2012-10-01 (月) 10:14:29
  • 干し肉・・・・・今使ってる人いるのだろうか?というより、クエで集めてる人がいなそうだ。 -- 2012-10-02 (火) 22:39:14
  • 装飾生産アクセサリー、結局これといった装備が実装されないまま終わってしまった、作れるものは店売りと同じく耐性しか上がらないため、売れるはずも無い。いまや作ってる人やレシピすら流通していないだろう。プレゼントで作ってあげるというにもイベントで手に入る装飾品より性能が下なので、店売りしか行き場が無い。最近実装された彫金シリーズは全生産職が作れるので、まったく装飾の特権が生かされていない。ドルにはいろいろこんなはずではなかったという失敗があるけど、装飾の不遇ぶりはその中でも最大級であり、こんどの実装でもう改良する気が無いことも証明されてしまった。オーブの解除用の杖を作るだけが特権だけど、装飾とはいわないね><その作業は。  -- 2012-10-05 (金) 20:07:49
  • ポットの一番下かなー。昔は強化も高級も性能が低かったので一番下が一番効率がよかったけど、今は高級が安く出回っているのでつかわないね、素のポットはすぐ使えるようになるのであの感触が懐かしい。スキルのあいまに使うのも結構コツが必要だった。 -- 2012-10-10 (水) 19:18:20
  • 装飾は上級オーブもゴミ化したしね-、、炎水以外出る気配もないし。 -- 2012-10-12 (金) 22:30:30
  • 微々たるものでも、常時発動効果が下級から付くなら違うんだろうけど。そんな下級オブでも昔は10銀くらいしていたな -- 2012-10-13 (土) 02:49:09
  • アサ魔。低レベル装備でありながら破格のステアップ効果をもつ武器。長きに渡ってメイ系の主武器であり、スカ系のお座り用にも愛用されていた。基本仕様の変更によって価値が落ちてしまった子 -- 2012-10-13 (土) 03:10:04
  • 金マト(ノーマルや耐+)も今となっては紫マトが大量に出回っている今、ほとんど使われなくなっていくものですね。。。 -- 2012-10-14 (日) 12:16:47
  • ローパーの触手煮・・・せめてうれればシャレでつくって、シャレで買ってくれる人もいるとおもうけどw触手も消費できるし。効果がもう少し高ければなあ・・・別に課金のアイテムとかの売れ行きには影響しないと思う。ぜひ効果量アップ、露天売りの実装をおねがいしたい。初期のおもしろレシピの代表なので消えさせたままは悲しい -- 2012-10-15 (月) 01:37:34
  • HW盾、譲渡不可能時代は〇でないデザインは、ステキだった。 -- 2012-10-15 (月) 18:33:04
  • 赤、黒ジル盾!最近みないなー><白より断然かっこいいので露天用に持たせたいのだけど、売ってない&たまにあっても高すぎる><当時は20銀くらいだったとおもうけど、みんな捨てちゃったのかな、それとも倉庫の中?また拝みたいものです。 -- 2012-10-15 (月) 20:18:48
  • 倉庫の中だね-、引退者から押しつけられたのも併せて相当持ってる。なんていう名前の倉庫垢か思い出すのも一苦労だ -- 2012-10-17 (水) 16:33:41
  • くおっくすのしりもち、釘バット、店売り安物ロッド、みな研磨なし、叡智なしの後衛がなんとかpt戦で長く戦えるために手に入れたり、つかったりしていたけど、チョコレイ塔の実装で問題が解決された。それだけにいまだチョコレイ塔を手に入れてない人は悔いがのこる。なんとか、マイレージや交換アイテムについかしてほしいね。 -- 2012-10-23 (火) 17:09:58
  • スネークイーター持ってるよ。。偶然いたPD叩いたら、出た。。レベル10短剣。増幅が中。敏捷6、防御3。つまり、防御6UPです。スカマイ装備ですが、微妙なのね。。 -- 2012-10-26 (金) 20:26:02
  • アルコンスタッフも持ってるよ。狙って、ウワバミ叩いたら、2回目ででた。。レベル10両手杖。増幅が大。ステアアップもなかなかですが、使いどころがないのです。。強いて言って、ドルのHL2を5まで強化して、デカスラ戦に使うことくらいかな。。理論値で150ダメ以上はいるらしし。 -- 2012-10-26 (金) 20:32:06
  • +5、+3までしか強化できない3次職用武器も終わってるねー><簡単には手に入らないし、基本性能はいいだけに残念。使いたいのだけど、使いようがない。昔の生産装備のように、生産でも作れるようにして生産品は強化回数が上がるなどの仕様にしてくれればいい装備になったとおもうんだけどなー、現物はその材料にでも使えるようにすれば露天も活性化するしw最近生産レシピの実装も少ないしせめて+6まででも強化できればねー。結局課金しか使えないのはこのゲームの残念なところ・・ -- 2012-11-12 (月) 02:44:55
  • NPC武器強化上限+10位で販売してそれを基準として、見た目やエフェクトが特殊で+5までしか出来ないけど最大強化でNPC武器の+8相当な初期値=課金、パラメータ補正とか属性値とか魔力増幅が高くて+3でNPC武器の+5相当な初期値=塔レア・モンスターレア、生産はNPC武器と初期値一緒だけど強化上限は+16ランダムで追加効果を付けて差別化 -- 2012-11-12 (月) 13:01:02
  • これなら生産して強化したのが最強(+11とか12とかそう簡単にできないから廃人装備、+12以降はど派手な特殊エフェクト発生でステータス化)で、課金はお手軽に強装備を入手できて、塔レアは後から入手してもゴミ扱いされない程度に強くて張り付くほどの性能でなくてちょうど良くない?更にてこ入れするなら譲渡不可の強化上限+16、初期値も補正もてんこ盛りな装備をガチャに”交換券"の形で封入するとか。 -- 2012-11-12 (月) 13:10:36