掲示板/魔法増幅について

Last-modified: 2011-04-01 (金) 15:39:13
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  • 状態: 情報
  • カテゴリー: アイテム
  • 投稿日: 2011-01-12 (水) 21:30:27

内容

メイ系にとって、武器の攻撃力を魔法攻撃力に反映させてほしいという要望が、違った形で実現しました。魔法増幅についての情報があれば、どしどし書き込みおねがいします

メッセージ

  • 発起人です。まず、通常NPCで売ってる短剣や棍棒は、増幅値が、小です。杖は、中です。 -- 2011-01-12 (水) 21:32:37
  • ↑サキュ品の、不完全なシャレム(L27両手杖)、エンシャント(L36両手杖)、呪詛の杖(L36両手杖)は、増幅値が大です。なんと、不完全なベーレートイリー(L27棍棒)は、増幅値が中です。サキュに、誘い込む作戦でしょうか。。。 -- 2011-01-12 (水) 21:36:37
  • ↑ワーカーズは、魔法減少力が小です。効果は、後日、検証して、報告します。ちなみに、カッパーマトックとシルバーマトック、ゴールドマトックと耐+、なんと、ゴールドマトック魔+が魔法増幅値がありません。 -- 2011-01-12 (水) 21:56:17
  • 魂魄の枝…中、ビジョンオブソウル…大、アラ魔…小、ステ魔…中 -- 2011-01-12 (水) 23:14:02
  • スネークイーター(レベル10短剣)に増幅効果中を確認しました。 -- 2011-01-13 (木) 01:11:29
  • サンプル少ないので粗い情報ですが、増幅力小で10%、中で20%、大で30%前後の増加。強化無~+3だと、ほとんど追加分無しも結構出る。+7だとそこそこ安定してMAX近くのダメが出た感じ。 -- 2011-01-13 (木) 01:58:36
  • アサ魔:中でした -- 2011-01-13 (木) 11:42:54
  • テユルソス(Lv1課金)、大。課金杖はみんな大かな?杖はPT用、短剣はソロ用、という住み分けもできそうですね。 -- 2011-01-13 (木) 13:00:08
  • アルコンスタッフ(L10両手杖)増幅値大 -- 2011-01-13 (木) 14:05:21
  • ルーンメイス表記では店売りは増幅中、生産品は増幅小 -- 2011-01-13 (木) 14:33:20
  • 公式ページの説明・・・難しいね。 基本(魔法毎の威力)+増幅(武器毎に決定し、強化値及びLvによって増幅範囲が決定される) ※店売りと生産品は同じ増幅値なのかな? -- 2011-01-13 (木) 16:34:02
  • ジャッジメントハンマーは増幅中でした -- 2011-01-13 (木) 21:53:54
  • 20,30,40,45,53の小のハンマー全部上限値20%UPでした -- 2011-01-13 (木) 22:03:01
  • シリスの杖(耐+)は増幅大。ギビルスタッフは増幅大 -- 2011-01-13 (木) 23:06:27
  • レベル条件を満たしてないとどうなるかを確認。50回で出した値です。呪詛の飾杖増幅大[ヒール2(0-33%UP)、ヒール4(0-32%UP)]。カイロット増幅大[ヒール1(0-37%UP)ヒール2(0-20%UP)ヒール3(0-20%UP)ヒール4(0-20%UP)]、月光+6増幅小[ヒール2(7-20%UP)ヒール3(7-13%UP)]。呪詛のヒール4が?レベル差が少ない時はちょっとづつ下がるとかあるのかな? -- 2011-01-14 (金) 00:33:13
  • 60フォトンダガー◆は小です -- 2011-01-14 (金) 07:03:49
  • 60フォトンダガー◆と60課金杖を装備してゴムン相手に20発ずつ当ててみました。フォトンを100とすると課金杖は110ぐらいでした -- 2011-01-15 (土) 09:30:15
  • こんな感じかな。・効果は%UP ・強化すると下限値が上昇していく。増幅値大の方が上昇値は大きそう。小は強化1につき1%ぐらい ・武器のレベルと比べてスキルのレベルが高いほど上限値が下がる。11レベル差あたりで下げ止まる。小は1レベルにつき1%ぐらい ・値はランダムなので上限と下限の平均がそのまま平均(強化しても) ・同じ大中小でも上限が違うものが存在するらしい でも手持ちのドル系の小は20%上限以外なかった -- 2011-01-15 (土) 13:08:22
  • 雷神の鎚矛、上限30%、下限は+3で6%、+4で7%、+5で9%まで確認 -- 2011-01-15 (土) 14:20:22
  • ティニアンアイン+3→+7、カドウケス+3、知能変化をヒール3-4で250サンプルずつ。結果一覧→http://u6.getuploader.com/druaga/download/522/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%B5%90%E6%9E%9C.png -- 2011-01-15 (土) 23:27:27
  • ティニアンアインは元の回復量と比較して上限1.397倍、下限1.071→1.151の変化でした。 -- 2011-01-15 (土) 23:31:37
  • ↑4書いた時に既に書いたつもりになってた。ヒール2(12レベルスキル)で全て増幅量小の場合、1レベル武器(11レベル差)0-9.5%、5レベル武器(7差)0-12.5%、7レベル武器(5差)0-14.3%、10レベル武器(2差)0-17.9%。ヒール1(1レベルスキル)の場合はすべて0-19.8%です -- 2011-02-17 (木) 21:35:33
  • Cハンマー+3、不完全ベートリー+3、不完全シャレム+3で知能64でヒール2(148)を50回づつ測定 増幅量小(4.05-19.59%)、中(5.41-25.00%)、大(6.76-35.14%)精度は良くないもののやっぱり大中小で強化の上昇量の差がでてますね -- 2011-04-01 (金) 00:34:43
  • 攻撃魔法の数値で見ると中と大の差は大きいねー -- 2011-04-01 (金) 15:39:12