コメント/GOLD_キャラクター/ヤマトタケル

Last-modified: 2019-07-03 (水) 06:56:38

GOLD_キャラクター/ヤマトタケル

  • 本気を出さないと話にならないが出しても怠惰は残る。火雷は硬直が長いかわりに威力は高く主力技。大鳥の構えは硬直を無視して3回自ターンを引き寄せるので自ターン宝具を3連続で発動させることもできるが溜めは無視できない。溜めている最中に誰かで前線まで引張り即火雷から斬撃といった使い方は出来るがあらゆる面でロマン。 -- 2014-04-03 (木) 17:15:23
  • まともに運用するなら大鳥→火雷火雷大鳥を溜め短縮宝具+クイックタイムや未来詩篇で行い運は捨てる。装備枠3欲しい英雄だが他の英雄に持たせたい宝具ばかり欲してしまう。 -- 2014-04-03 (木) 17:22:55
  • まだ序盤だけどタケルってこんなキャラだったっけ…。頼れてかつ可愛い所もある師匠はどこにいった…。実は別人とか操られてるとか? -- 2014-04-03 (木) 19:13:11
  • こんなキャラだっけもなにも別のゲームなんで。 -- 2014-04-03 (木) 19:42:36
  • まぁタイトルにgoldついただけだから続編とかPKみたいな勘違いはしやすいよね -- 2014-04-04 (金) 04:11:00
  • ニートキャラだけど最序盤からいる -- 2014-04-04 (金) 13:41:37
  • ↑ミス 最序盤から居る古代英雄だからどうしても出撃回数多くなりがちなのがなんとも 雑魚相手なら本気出すまでもないし -- 2014-04-04 (金) 13:43:18
  • 怠惰なタケルもいいと思うのは俺だけか -- 2014-04-05 (土) 21:04:26
  • ミッションでついに常に本気モード解禁!これからは主戦力に・・・って兵力増えないのかよ! -- 2014-04-06 (日) 09:55:32
  • 序盤から過労死しそうなぐらい積極的に戦闘に出す必要がある。 -- 2014-04-06 (日) 11:57:46
  • 正直大して強くもないから全然使ってなかったら終盤に兵力1200くらいで腐ってたわ -- 2014-04-06 (日) 16:19:32
  • 古代共通だが使わないと体力が伸びないからなー、加入が早い分だけ初期が低いのが痛い -- 2014-04-06 (日) 17:19:01
  • 周回プレイするとHPもリセットされてしまうしな・・・ -- 2014-04-06 (日) 17:29:04
  • ミッション4でHP+5000(=初期値と合わせてアキレス並の初期HP)でも無い限りはずっとニート -- 2014-04-06 (日) 19:30:25
  • 何度か離脱と加入を繰り返してくれたらなw とシステムの穴をつくようなことを言ってみる -- 2014-04-07 (月) 08:28:56
  • 攻は9もあるから、せめて速が5はあったらまだ違ったんだけども -- 2014-04-07 (月) 08:43:06
  • 速くもないし溜めも長い、硬直も長いしで使いづらい。 -- 2014-04-07 (月) 13:38:24
  • 本当に英雄のそろってない序盤と小さい動物を本気で追いかけるくらいしか出番の無い子 -- 2014-04-07 (月) 14:07:42
  • まさか真ツムにまで溜めがあるなんて信じたくなかったよ… -- 2014-04-07 (月) 19:06:13
  • 何が厳しいって装備枠伸びないのが一番キツイ、せめて3枠あれば色々できそうなのに・・・それでもようやく古代英雄としては並程度だろうけど。 -- 2014-04-07 (月) 19:28:05
  • 本気を出したら他の古代英雄と同等の体力になって、装備枠+1されるくらい欲しかったな -- 2014-04-07 (月) 19:35:37
  • あと特性変更だよなー -- 2014-04-07 (月) 19:46:00
  • ストーリーが進むと常時本気・特性変更・体力アップがあると思っていた・・・ -- 2014-04-07 (月) 22:45:17
  • 小動物を愛でるのに忙しすぎてなかなか本気になれない古代英雄。 -- 2014-04-07 (月) 22:54:41
  • 大して強くもないのに少ない兵数(体力)、装備枠1、全キャラ唯一のマイナス特性、溜めの所為で微妙な英雄技と哀れなほど雑魚 -- 2014-04-10 (木) 04:20:50
  • あと一枠装備欄があったら二周目からエース運用してた、欲を言えば更に一枠 -- 2014-04-10 (木) 16:07:54
  • スタッフは古代英雄をどういう扱いにしたいんだ・・・ -- 2014-04-10 (木) 17:20:32
  • スタッフがタケル嫌いな可能性 -- 2014-04-10 (木) 19:45:29
  • せめて性格が前作のままなら愛でカバーできたんだがなぁ・・・ -- 2014-04-10 (木) 20:07:43
  • ビリビリした時の顔が阿部さんみたい -- 2014-04-10 (木) 20:09:46
  • アッー! -- 2014-04-10 (木) 20:10:04
  • 装備枠1 パラメーターもアトラスとかと比べると高い訳ではない 真都牟刈に待ちがある どうしろと -- 2014-04-12 (土) 12:14:15
  • 加入が遅すぎるし育ててないと地獄見る。他が軒並みカンスト状況で体力2000くらいだとさすがに使う気がしない -- 2014-04-12 (土) 15:37:07
  • 正直微妙なキャラ。本気だされても技がむしろ劣化してる -- 2014-04-12 (土) 17:48:52
  • 頑張って体力15000程度にしたけどそれでも弱い。育てるだけ無駄 -- 2014-04-12 (土) 20:52:54
  • ・タケルを育てる時間を他のキャラに回した方が効率がいいのは間違いない。愛が試される。 -- 2014-04-13 (日) 02:56:55
  • >【大鳥の構え⇒真・都牟刈大刀×3で敵を一掃することも可能】→3回行動だろうが溜めで2行動潰れるし放てるのは1回だよね -- 2014-04-13 (日) 03:09:16
  • 枠もブレイブもたらないから無理だね -- 2014-04-13 (日) 03:18:25
  • 初期体力が低すぎるのがな、よほど根気よく出してないと後半つかいものにならん -- 2014-04-14 (月) 14:38:18
  • 終盤加入する本気モードのほうを周回時に体力引き継ぐようにすればいいと思うんだ -- 2014-04-14 (月) 14:48:05
  • 大鳥のチャージ中に移動で場所を入れ替えれば任意のキャラに三回行動を付与できるみたい。何かに使える、かも・・・? -- 2014-04-15 (火) 22:43:41
  • おー、それ強いじゃん。タケルの体力の多い少ない関係なく使えるし。 -- 2014-04-15 (火) 23:22:25
  • なんかガリレオでいいなそれ・・・ -- 2014-04-16 (水) 00:56:59
  • 1.03bなんだけど本気モードの状態で5個目のイベントやっても英雄技覚えないでござる -- 2014-04-16 (水) 21:20:14
  • 同じく覚えない…
    何か他に条件でもあるのかな?それともやっぱバグ? -- 2014-04-16 (水) 22:14:23
  • ゲージが消えてるので、バグかな。やはり、覚えてくれないね。 -- 2014-04-17 (木) 03:24:46
  • 前回よりイベントでの興奮度が上がったw -- 2014-04-19 (土) 00:39:07
  • ガリレオから大鳥で真ツム3連打してもう満足・・・ -- 2014-04-24 (木) 04:59:47
  • ・・・という夢をみたんだ・・・ -- 2014-04-24 (木) 05:07:05
  • 成長しない不具合あって名実ともにニートになってたとか・・・ -- 2014-04-26 (土) 10:39:08
  • 一週目で覚えてなかったけど二週目では覚えていたでござる -- 2014-04-26 (土) 23:16:01
  • なにげに前回は巨乳枠で今回は美乳枠にクラスチェンジだと思うのだが…。 -- 2014-05-18 (日) 10:48:16
  • 正直無印よりキャラクター性が面白くて好き -- 2016-08-18 (木) 13:38:29
  • 1.03cでも引継ぎされてないし、どこが修正されたんだか(笑 一気に周回する気が萎えた -- 2016-10-14 (金) 05:14:42
  • タケルがアホになってる・・・ -- 2019-07-03 (水) 06:56:38