FAQ

Last-modified: 2013-01-24 (木) 15:37:51

よくある質問集

シナリオ関連

陵辱とか寝取られはないの?

無いと公式でアナウンスされています。
1キャラのみ若干陵辱気味のがあります。
自分で自分をナニするイベント以外は、すべて主人公が絡みます。好・色・王

ターンって無駄に重ねると悪いことある?

無いです。強いて言えばアジア統一以降は山賊が襲ってくるくらいでしょう。

ゲスト絵師のキャラって何処に居るの?

孫六兼元は5宝剣(童子切、大典太、三日月宗近、鬼丸、数珠丸)入手後。
アルキメデスはマケドニア制圧後。
コペルニクスはロシア制圧後。
カンビュセスはエジプト制圧後。
ガリレオ・ガリレイはコペルニクスを仲間にした後。
ファウスト、カール大帝はEU制圧後。
ディオゲネスは太公望を仲間にしてミッションをクリアした後。
上杉謙信はジパング出身英雄(除く孫六兼元)の全イベントを完了してミッションをクリアした後。

中途半端なとこでEDになったんだけど。

全地域征服してみましょう。

おい○○のエロは?

天狐ちゃんに要望を出すことをお勧めです。

ゲスト絵師組もエロ無し?

同上。

周回引き継ぎ要素があるの?

入手した宝具の引き継ぎがあります。NEVER ENDの場合ハードモードが追加されます。

戦闘関連

圧勝の条件は?

25ターン以内に勝利すると圧勝ボーナスがつきます。

難しい?

無駄にターン回し(資金・兵力稼ぎ)せずに全敵勢力軍備増強付きの高難易度ボーナス取りまくりだとそれなりに。
基本的にターン制限がないので、自分で匙加減を決められます。
きついと思ったら素直に兵力稼げば楽になります。

※質問:兵力を稼ぐとは?
答え:兵士管理画面に「全兵力補充」ボタンがあります。キャラ一人をクリックすると、その部隊単体の補充ボタンと、兵士の人数を増やすボタンがあります。”資金”を消費して人数を増やせます。

ぶっちゃけどのルートで行けばいいの?

高難易度ボーナス抜きだと中国→モンゴル→インド→南洋→オーストラリア→北米と南米→EU辺り
マケドニアとロシアは兵数2000越えに加えて妨害イベントもあって序盤から中盤に攻めるのは相当大変。
マケドニアとエジプトはUSA攻略の前後あたりが兵数的にベストでしょうか。
ロシアは兵数半減イベントが無くなるEU攻略後、暗黒領域に行く前あたりがよさそうです。

強キャラは?

兵力をあげれば誰でも強くなるので好きなキャラをどうぞ。
兵力を異常にあげることへ抵抗があるなら序盤~中盤は義経(剣)・信長(銃)・三蔵(戦)・フビライ(弓)など。
終盤、英雄技を覚えるあたりになれば出撃キャラクターの組み合わせ・戦い方・宝具での補強などで
(ゲストキャラ等一部を除き)誰でも強くなれます。
ブレイブを貯めて英雄技、が基本の流れになるので性能を見て適宜組み合わせていきましょう。
あえてあげるなら円卓の騎士勢は強キャラといえるのではないでしょうか。

○○に勝てない

ブレイブ管理を考えてみましょう。ドMルートでない限り苦戦する理由はほぼそこにあります。

  • 味方ブレイブについて
    開幕早々にチャージし、
    多段HITする技や英雄技(弁慶、モンテズマ、ティーチ、義経、アキレス等)を持つキャラにダメージ+系装備を付けて使うと
    1HIT毎、技の全てに装備効果が乗るというエグい仕様なため非常に強力です。
    かつブレイブボールの増加量が跳ね上がるせいで消費ブレイブ<獲得ブレイブとなります。
  • 敵ブレイブについて
    敗因として多いのが相手のスキルと思われます。
    要は敵のブレイブボールの増加を抑えるようにすれば良いです。
    属性優位で攻撃した場合、攻撃を受けた側のブレイブが溜まってしまいます。
    敵の弱点を突けない属性と敵の攻撃で弱点を突かれる属性を出せば、英雄技の頻度を減らせます。

○○のイベントが進まなくて英雄技覚えないんだけど。

都市占領がフラグだからどうしても遅くなるキャラは居ます(ヴラド、フビライ、マルコ等)。
一部のキャラは特定のキャラをコンプ後でないと出現しません。
キャプテン・キッドはドレーク・ティーチコンプ後。
コペルニクスはガリレオコンプ後。

ロシア無理ゲー

ダヴィンチを仲間にして防寒イベントを起こすと戦力半減ペナがなくなります。
兵数さえあげれば防寒対策なしで潰す事も可能です。

  • 序盤にターン数を稼ぎ、戦力平均5000強まで強化すればアジア統一直後でも突破できるそうです。

ヘイト?

要は狙われやすさの事。主に弱点を突いたりして大ダメージを出すとみんなの人気者になれます。

ウエイトとディレイって何が違うの?

ウエイトはその技を出すまでの待ち時間のことで、
ディレイは次の行動に移るまでの時間です。

古代英雄って何?

一部キャラの持つ特性で、「兵力」の代わりに「体力」を持ちます。

  • ダメージを受けていても攻撃力が低下しない
  • 資金で最大兵力を増やせない(戦闘勝利時のボーナスで増やすしかない)
  • 資金でダメージを回復できない(ターン毎の自動回復か戦闘中に回復する必要がある)

といった特徴があります。

部隊数上限って9999?

お金で増やせる分は9999までです。
侵攻・防衛・山賊戦問わず勝利/圧勝すると兵力が少し増え、その分は9999を超えます。
古代英雄(アトラス・ギルガメシュなど)は兵力ではなく体力なため
お金での兵数増加不可ですが勝利ボーナスは貰えます。
ちなみに勝利ボーナスによる上昇も含めた部隊数の上限は999999です。
なお敵は普通に1万を超えた兵力・体力で挑んできます。

主人公の英雄技微妙…

逆に考えるんだ…こいつにブレイブを回す必要がないと…。
兵馬俑?宝貝?ナンノコトカナ?
そもそもスキルが微妙で競争激しい剣兵の中では見劣りし…。
いやいや、特性による攻撃力ブースターとしてはそこそこ優秀ですよ。