よくある質問集
システム
無印からデータ持ってこれる?
無理。コピペしてファイル名変えてもエラーで返される
どう違うの?
かなり違う。
- 合成が出来るようになった
- 買い物ができるようになった
- キャラが増えた
- 砲兵の通常攻撃が横1縦3に変更され通常攻撃でも複数体攻撃できるようになった
- というかもうストーリーが完全に別物になっている
- でも、無印やってないとキャラ説明不足ゆえ分らないこと多々あり
兵力増強ってお金で出来ないの?
出来るが9999まで。
古代英雄(兵力画面で体力と表記されているキャラ)は不可
10000以上及び古代英雄は戦果ボーナスのみ
但し難易度ベリーハード以上では戦果ボーナス含めて9999を超えることはない。
ピースフルとパーフェクトって同時に出ないの?
出る場合はバグなのでパッチを当てよう。
パーフェクトは被ダメージが0の場合のみ
戦闘
なんか戦闘画面の用語が無印と違うみたいだけど?
用語は変更されてる。ウエイト(無印)=溜め(GOLD) ディレイ(無印)=硬直(GOLD)
その他
上限って無印と一緒?
多分一緒。ちなみに所持金は99999999が最大値
GOLDのキャラの効果(威力)の書き方が違うのはなぜ?
編集側が文面を統一出来てないだけ。
どちらも同じ意味なので気にすることは無い。
一例を載せておくのでわかりやすい方で理解すると良い
一例:100%=等倍(1倍)、330%=3.3倍、90%=0.9倍
戦闘後に表示されるMVPや戦果ボーナス、バトルランクってなに?
戦闘結果によって一番活躍したと判断されたものにMVPがつく。
主人公のMVP回数が加入条件のキャラもある。
よい戦果ボーナスを得ると、戦闘に参加した英雄たち(終了時に生き残っている)の兵数の上昇率が高い。
それらは参加英雄一律で、MVP取得者が特に上昇率が高くなるわけではない。
戦果ボーナスやバトルランクについての詳細はシステムを参照。