コメント/GOLD_システム
Last-modified: 2024-01-05 (金) 23:26:38
GOLD_システム
- 資金ボーナス ミッション達成数は影響なし。生産資金と制圧数も関係するのか? --
- ピースフル 戦闘中に攻撃しないユニットがいると終了時にもらえる模様。(待機ユニット1人で達成 --
- エリアアタック 縦2体以上同時に撃破で獲得。チハヤ都牟刈大刀の斜め2体ではもらえなかった(パッチb時点 --
- ピースフルはわからん…五十重塔で一人待機選択したり敢えて戦闘に参加させなかったりしてみたが出なかった --
- もしかしたら……パーフェクトの代わりに出るのか? --
- ↑3です。 政宗、チハヤ、タケル、忠敬、ビリー、ペリーで出撃。開幕ペリー待機選択後、2ターンで忠敬・ペリーが敵殲滅で終了。その時もらえました。同様の動きで、他戦闘でももらえました --
- ↑ ずれた。↑4の者です --
- ↑3 ピースフルとパーフェクトは同時に取得できました。連投スマソ --
- オーバーキルは1つのダメージ数値で判定の模様。(ショットシェルでは合計500以上オーバーで達成できず --
- オーバーキルは1回の攻撃で1つ取得で判定の優先順位が1000→10000→500→5000になってるみたい --
- コンフュージョン 資金+100 恐らく「敵に状態異常(能力低下・待機増加以外)を3回かける」と思われる。ゲヘナの火による呪い3発で取得 --
- ピースフルとパーフェクトって同時出る事ってあるのかな…未だに出た事ないんだが… --
- 初期三人の初期兵力ノーマル500、ハード900、ベリーハード1150ですね --
- ピースフルって戦闘不能者なしで戦闘終了したら出るんじゃないの? --
- リインフォース 資金+200 詳細不明だが・・・ヒールしまくってたら出た --
- ピースフルは味方ユニットを一人も殺されずにクリアではないですかね? --
- リインフォースは同じユニットに回復を規定回かけるのではないかと --
- エリアアタックはエリアを攻撃する技で敵ユニットにトドメをさした時に出ている気がします --
- バージョンcだがピースフルとパーフェクト同時に出た事無い……なぜ? --
- オーバーキルは一体の相手でも複数回攻撃の技ならば一度に複数出るようです --
- オーバーキルも同系統の1000と500は同時には出ないしピースフルとパーフェクトも同じ系統なんじゃないかな --
- パーフェクトは味方がダメージを受けなかっただと思う、うち漏らした相手がヒールで回復したときにもとれたような --
- ピースフルは与えた損害と受けた被害の比率でとれる感じがする、10%位?ダメージはうけてるからパーフェクトと同時にはでなさそう --
- すごく↑でピースフルとパーフェクト同時確認した者です。気になったので確認したところ、アプデパッチない状態での現象でした。c適用時点では同時に出ないです。お騒がせしました(土下座 --
- 兵種の有利不利は前作と同じかな? --
- 相性は説明書みればわかりやすい表があるでしょう --
- リインフォースが回復しなくても攻+2と防+2を掛けまくってたら出たから補助効果を規定回数なのでは? --
- ピースフルって被撃破ユニット0じゃないの? --
- 兵力増強ってお金でできないの? --
- ↑古代英雄は無理 --
- 兵力増強は9999までならお金で可能だがそれ以上は戦果ボーナスのみ。ピースフルは撃破されたユニットがいても出たことある。 --
- ピースフル=被撃破ユニット0 パーフェクトは敵の攻撃によるダメージ0以下(地形ダメージはOK)みたいです --
- ↑ちなみにパッチは1.20 --
- ↑ちなみにパッチは1.20 --
- それだとピースフルとパーフェクト両方でないとおかしい気がする --
- オーバーキルの判定優先 1000>10000>500>5000 (ver1.02) --
- コンヒュージョン資金+100 状態異常は嘆きで3体呪っただけ --
- リインフォースは補助魔法でも取れるみたい --
- パーフェクトは敵じゃなかったら毒とかの地形のダメージ受けても取れるっぽいです --
- もしかして服ビリビリってCGモードに登録されない…? --
- ↑現状されない --
- 今回もたくさんターン回しちゃって問題ないのかな? --
- 問題なし、今1600ターンこえたあたりだけど無印と一緒でデメリットなし、999の次は普通に1000デスヨ --
- 今257ターンだが特に何も起こってない。999になったら強制ゲームオーバーになりそうだが --
- 無印みたいに相性表必要じゃね?所々変更あるし --
- 最大兵力9999ってそこからはボーナスでも増えないってこと?無理ゲーwww --
- とりあえず相性表入れてみました間違いあったら修正お願いします --
- 相性表に変わった所だけ色変えてみた。もしなんかあったら戻してください。 --
- あー前回から変わったところあったんだ。見やすくていいね。 --
- ミッションって、攻略進めると消滅したりする?敵対国に攻め入られる可能性があるときにミッションで兵士使うのって怖いから、一地方征服するごとにミッションまとめて済ませたいんだけど… --
- 基本的に一度出たミッションは消滅したりはしないはず --
- 晴明の道具屋って、買占めしたらもう商品の補充なしなのですか? --
- 英雄リストの左端にあるFAVOって何だろうか?英雄の左横を押すとFを☆で囲うマークが出るんだけど --
- ☆つけた状態で並び替えをしてみるんだ --
- ありがとう。これ何度説明書みても、どこにも書いてなくて・・・;前作にもあったっけ? --
- クリアしたのにミュージックギャラリーが100%にならない…。何か取り忘れたか…?全てのミッションはしたはずなんだが…。(最後の一つ前の項目 --
- ノーマルorハードで兵力9999超えてる状態でベリーハードorナイトメアに入った後、ノーマルorハードに戻ったら兵力って元に戻るの?後、ベリーハードorナイトメアで得た兵力のうち、9999超えた分って、内部的には加算されてるの? --
- 勘違いしてるようだけど、最大兵力/体力の引き継ぎはないよ。 --
- ってことは、極めることが目的じゃなければ、高難易度で周回する意味はないのか… 兎に角、情報thxです --
- 毒猛毒って、最大hpじゃなくて現在HPで割合ダメージだよね?確認したいんだけど --
- まぁ そうなるね どんな敵も4ターンキル出来るとかバランスブレイカーやで --
- MVPボーナスは誰がとっても全員ni --
- ↑ミス MVPボーナスは誰がとっても全員に適用 五十重とかの連戦の結果は一番いい結果が一つだけ適用されるという認識でいいの? --
- MVPってなんの為にあるんだろうね。小次郎入手条件以外で。 --
- 難易度ナイトメアでEU(東南アジア領)クリアしたあたりから兵力1万超えてるキャラ使用後の兵力が9999になるんだけどナイトメアの仕様?バグ? --
- 戦闘で勝利しても兵数が増えないことがあるんだけど、1度でも行動しないといけないとか条件あるのかな。 --
- 戦闘中の脱衣絵ってギャラリーで見れないのか? --
- ナイトメアだと行動ポイント消費無しでターン終了を1回するとヤマタノオロチが無所属から出てきます。 --
- ver1.03c 【戦果ボーナス】リインフォース:複数回行動するスキル3回でも確認(ガウェインの太陽の加護やヤマトタケルの大鳥の構え) --
- 無印は兵力2万超えると与ダメ減ったけど今回もそのまま? --
- 兵力によるダメージ量について調査、記載。ちゃんと単調増加、右上がりになってる。ベリーハード以上は味方に兵力上限があるから無印の範囲でも同じだけど。 --