加入条件
ミッション「インドの君主」クリア
能力
属性 | 能力値 | スキル | 装備枠 | 毎ターン 回復量 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 守 | 速 | 運 | |||||
戦 | 6 | 8 | 6 | 2 | 開発 交渉 | 1→3 | 10% |
特性
名前 | 効果 | 対象 | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
鼓舞 | 攻撃力+2 | 味方 | 後方1マス |
技
名前 | 属性 | 効果 | Hit数 | 消費 | 溜め | 硬直 | 選択範囲 | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | 戦 | 威力×130% | 1 | 0 | 0 | 120 | ※図1を参照 | 単体 | |
ヒールオーラ | 回復 | 兵力を大回復 | - | 3 | 0 | 100 | 味方 | 単体 | |
弱点看破 | 妨害 | 被ダメージ2倍(1回) 待ち時間+15 | - | 2 | 20 | 90 | 縦3×横4 | 単体 | |
クレシューズ | 戦 | 威力×260% 下吹き飛ばし | 1 | 5 | 50 | 120 | ※図1を参照 | 縦3×横1 | 英雄技 |
※太字は初期スキル
※1 ○が自身
○ | ||
ミッション
場所 | ミッション名 | 実行条件 | 報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 仙台 | まかしといてー | 探索1 | 装備枠+1 | |
2 | 香港 | そんなことないって | 交渉2 資金500 | [特性]鼓舞 | インド征服後 |
3 | 仙台 | たまたまだよ | 探索1 開発2 | [技]弱点看破 | エジプト、EU、ロシア攻略後 |
4 | ダラス | あーあ…反則… | 探索4 | 装備枠+1 | |
5 | 仙台 | 後悔してる ★H | 交渉5 | [英雄技]クレシューズ |
キャラ考察
- 縁下の騎士。
円卓で唯一回復能力を持つ。縁の下どころか生命線じゃねえか
その分攻撃面は控えめになっており、英雄技の性能もパッとしない。
しかしながらヒールオーラは単体大回復という貴重な性能の上、硬直も短めで使いやすい。
属性故に他の回復持ちと違って被弾でのブレイブを稼ぎにくいので、特性も考慮にいれると中列が無難か。- 前列で盾兼回復として扱うと、一部を除いて敵ブレイブがガンガン溜まっていくおそれがある点に注意。
- 手が空いた場合は看破でサポートか、待機でいいだろう。攻撃より硬直が短く、ダメージを受けても立て直しやすい。
- アタッカーとして扱う場合は、クレシューズの溜めを何とかしたいところ。
- 正味の話、戦属性アタッカーなら他に優秀なユニットが多いので、愛でフォローを。
一方、攻撃面では英雄技が溜めまで要する割にそれほど強くない。出来れば支援か、待機で他の英雄に回した方が安定しそう。
戦属性+高めの防御で落ちにくいが、攻めても守っても与ブレの機会が多くなる点に注意。 -- 2014-04-06 (日) 07:23:18