加入条件
ミッション「円卓の騎士in香港」クリア後イベント
能力
属性 | 能力値 | スキル | 装備枠 | 毎ターン 回復量 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 守 | 速 | 運 | |||||
剣 | 8 | 5 | 7 | 2 | 開発 交渉 探索 | 1→3 | 10% |
特性
名前 | 効果 | 対象 | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
果敢 | 最前列時のみ、運+4 | 自身 |
技
名前 | 属性 | 効果 | Hit数 | ブレイブ | 溜め | 硬直 | 選択範囲 | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬撃 | 剣 | 威力×100% | 1 | 0 | 0 | 100 | 縦5×横2 | 単体 | |
精霊の加護 | 支援 | 防御力+2 | - | 2 | 0 | 120 | 味方 | 縦3×横1 | |
鬼斬り | 剣 | 威力×290% | 1 | 3 | 0 | 100 | 縦3×横2 | 単体 | |
アロンダイト | 剣 | 威力×190% 奥吹き飛ばし | 3 | 5 | 30 | 120 | 縦1×横2 | 単体 | 英雄技 |
※太字は初期スキル
ミッション
場所 | ミッション名 | 実行条件 | 報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | ロンドン | 先附三寸 | 探索1 | 装備枠+1 | インド征服後 戦闘あり |
2 | 仙台 | はじめての満腹 | 開発2 資金3000 | [技]鬼斬り | |
3 | ロンドン | 荷馬車のお菓子 | 探索3 | [特性]果敢 | 戦闘あり |
4 | 仙台 | 満たされない気持ち ★H | 探索2 開発2 | 装備枠+1 | |
5 | キャメロット | 湖おかわり | 探索1 開発4 | [英雄技]アロンダイト | ベディヴィエール:☆イベント2回目後 70都市制圧で発生? |
キャラ考察
高めの攻撃力と速度を備える。
低い運も最前列に置けば4も上昇するため、クリティカルにも期待できる。
ただし、防御力はさほど高くないので、最前列に置くのであれば、自身のブレイブ技や宝具、他のキャラによる支援などによって防御力を高めておいた方が安心。
精霊の加護による支援、中攻撃の鬼斬りもある、なかなか器用なキャラである。
英雄技のアロンダイトは溜めと射程にやや難があるが、強力な連続攻撃。奥へノックバックさせる点については、自身の攻撃射程外にまで吹き飛ばしてしまうため、使いどころに気をつけないと思わぬデメリットとなる可能性もあるので注意。
コメント
- 鬼斬りが使用可能になりベーシックに強くなった。英雄技は溜め50でもいいくらいの威力だが吹き飛ばしがその分デメリットがち。前列使用で運+4なので総じて見た目より早く重い攻撃が可能。 -- 2014-04-04 (金) 00:46:51
- 防御力UP技もあるし 使いやすいキャラだよね -- 2014-04-05 (土) 10:40:56
- 特性で運・技で防御upに奥吹き飛ばしと実はテクニカルな攻防を兼ねたキャラ -- 2014-04-07 (月) 22:28:15
- 強くなったのはいいんだけど、ストーリー上の扱い的に無印のときと比べて愛着が湧きにくいのが残念だ -- 2014-04-11 (金) 17:08:43
- OPムービーではジパング勢にいるのにゲーム中ではそうでもないという -- 2014-05-02 (金) 19:41:05
- 無印としゃべり方に違和感・・・ -- 2015-09-02 (水) 14:39:56
- 器用ではないがコンスタントに殴りあえる。味方にブレイブ稼ぎさえしてもらえば防御バフと鬼斬りが強力。枠が余ったらそっと差し込みたいキャラ -- 2022-01-28 (金) 19:58:10