討伐・討滅戦/白虎征魂戦

Last-modified: 2022-06-01 (水) 23:00:19

概要

  • 参加条件
    • レベル 70
    • 平均アイテムレベル 325~
    • 8人用
    • 「人数制限解除」対応

四聖獣「白虎」に、かつての力を取り戻させるためには、暴走しつつあるアラミタマを、戦によって鎮める必要があるという。
失敗すれば、天変地異を引き起こす物の怪に墜ちてしまうが、獄之蓋大噴火という災厄を防ぐため、白き獣は、その魂を光の戦士に預けることを決意する。
ヤンサの竹林に、雄々しき虎の咆哮が谺する。
風よ吹け、雷よ舞え、いざ魂を賭けた命がけの鎮めの儀式の始まりである。


難易度はそれ程高くは無い。
初見殺しの要素が幾つかあるが、一度体験すれば余裕で対応出来るようになる程度。

報酬

詩学:12
カード:白虎


第1フェーズ:

  • 風来波動
    全体範囲攻撃
  • 天雷掌
    ヘイト1位に強攻撃
  • 呪縛雷
    詠唱後、パーティメンバー一人を掴んで行動不能にする。
    その後「乾坤一擲」でフィールドのいずれかに頭割りマーカーを発生させる。
    掴まれたメンバーがぶん投げられるのでマーカーに入ってダメージを抑えよう。
  • 旋体脚
    ボスの前方270度範囲攻撃
  • 無間地獄
    詠唱後、白虎から赤黒い葡萄「荒弾」が放たれ続ける。当たるとダメージ+被ダメージ上昇デバフ付与。
    タンクや近接DPSは白虎に接近しすぎていると、荒弾に避ける間もなく命中することが多いので注意。
  • 雷火一閃
    直線範囲攻撃

第2フェーズ:白帝出現

半獣舞踏」詠唱後、白虎が「白帝」を出現させて無敵になる。
フェーズ最後は白帝のHP量に応じてダメージを受けるのでとにかく攻撃する。

  • 荒弾
    パーティメンバー4名に円形範囲攻撃+跡地にダメージゾーン設置
  • 鉄爪斬
    ヘイト1位に前方180度
    MTは白帝を外周に向けておく。
  • 白帝衝
    MTに距離減衰マーカーが付き、全体攻撃
  • 雷轟
    全体範囲攻撃
    前述したように白帝のHPが多いほど大ダメージ

雷轟を耐えた場合、全員ノックダウンとなり次フェーズに移動する。

第3フェーズ:自由落下

パーティメンバー全員が上空に飛ばされ、下からの白虎の攻撃を避けることになる。
スキルを一切使えないので移動に集中しよう。カメラを下に向けると予兆が分かりやすい。
なお外周に出ると即死なので注意。範囲攻撃を喰らうとノックバックもあるのでリングアウトしやすい。

  • 荒弾
    下から赤黒い球が飛んでくるので、来ない場所に移動する。
  • 旋体脚
    ドーナツ型範囲攻撃
  • 白帝一陣
    直線範囲攻撃

しばらくすると地上に着地、スキルが使えるので回復や軽減を行いこの後来る「迅雷風烈波」に備える。
耐えきったら次フェーズに移行。

第4フェーズ:

  • 天つ雷
    最初に十字型の矢印付き円形範囲攻撃の予兆が表示される。
    次にX字型の矢印付き円形範囲攻撃の予兆も表示される。
    十字→X字の順に範囲攻撃が来るので、X字型の範囲で待機して十字型の範囲が発動したら跡地に駆け込む。
  • 爆弾低気圧
    パーティメンバー4名に円形範囲攻撃
    雷火一閃と組み合わせるパターンもある。
  • 遠雷
    ドーナツ型範囲攻撃
    非常に範囲が広いのでボスのターゲットサークル内に避難する。
  • 呪縛雷
  • 旋体脚
    第一フェーズと同じ。
    ただし呪縛雷→乾坤一擲は2回連続で行う。

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