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バトル/【よろめき度】

Last-modified: 2009-09-03 (木) 06:46:15




CCFF7 Edit

攻撃した時・受けた時のダメージモーションを決定するパラメータ。
それぞれのキャラクターと技のよろめき度は固定だが、
技が弱点属性の時、またはクリティカル時はよろめき度が+1される。
「受ける側のよろめき度(ザックスは5)-受けるアクションのよろめき度 」の数値が

  • 1以下…重度(ザックスの場合は転倒する)
  • 2~3…軽度(ザックスの場合ふらつく)
  • 4~5…動きが一瞬鈍る
  • 6以上…ダメージモーション無し

ただしがまん状態の時はダメージモーションはとらない。
背後をとり難い敵でも、転倒させてしまえば背後をとれるため
パワー系の技で狙ってみるのも良いだろう。