特技/【ブラッドウェポン】

Last-modified: 2024-04-10 (水) 00:08:51

アビリティ/【ブラッドウェポン】


FF12RW

敵専用技。
黒き血に染まる剣で斬りHP吸収。

FFT(PSP版)

暗黒騎士のアクションアビリティ『暗黒』で使える技。
HPを吸収するが、例のごとくアンデッドには効かないどころか逆に吸収される。

威力:武器威力×物理AT×0.8 射程:3(高さ制限なし) 効果:1 属性:なし 

暗黒剣(全剣技)の闇の剣に比べて、0.8の係数があるため少し威力が低い。
見た目は闇の剣と全く同じ。

闇の剣を使えるオルランドゥにとっては無用の長物。

  • 味方側で闇の剣を最終的に使えるのがオルランドゥ一人しかいないので、下手に差別化して使い勝手を良くしてしまうと只でさえバランスブレイカーな彼の強さに更なる磨きがかかってしまう。
    他のキャラにとっては「0.8倍の闇の剣」というだけで充分強い技なので、これでいいのだろう。
  • ブラッドウェポンは武器の属性に関係なく無属性。属性武器を持っていても半減、無効、吸収、強化されない。聖属性のデュランダルを装備していても聖属性無効のアルテマデーモンにダメージを与えられる。闇の剣も同様。
  • 暗黒は反動ダメージ受ける技があるがこの技のおかげで回復用にアビリティ枠を埋める必要が無いため有り難い。

本作では従来作品のケアルガのように終盤手軽に使える回復手段がほぼない。
エクスポーションは数値不足、村雨は魔道士系ジョブにしたり打たれ弱さ故に攻撃系アビが使い辛くなる。
算術は装備の固定や根本的な問題としてシュミレーションRPGというゲームが終わる。

そんな中で自身のみかつアンデッド系に無効とは言え
相当の回復量を攻撃系アビと両立できるこの技及び暗黒の使い勝手はかなり良い。
さすが複雑&面倒なジョブチェンジ条件を必要とするだけあると言えよう。

FFRK

セシル(暗黒騎士)の初期必殺技。HPを吸収する。

FFEX

長剣武器の技の1つ。
物理ダメージを与え、ヒットした相手からHPを吸収する。
また直前にディフレクトで防御しているとHP吸収効果が増大する。