プロフィール
プロフィール
アイコン | 属性 | ジョブ | 声優 |
闇 | 神射手 | 新井里美 | |
等級 | 種族 | 誕生日 | 身体 |
幻神 S級 | 悪魔 女 | 05月04日 双子座 | 167cm 48kg |
キャラ紹介 | |||
見た目はアイラ島の大地の民だが、実は悪魔の角が生えている。 しかし『養父母』からは『大地の民の角』だと聞かされて育てられた。 いつも周りの人々と友好的な関係を築き、なごやかな環境下で育ったことで、悪魔の血の悪影響はほぼなく安寧な生活を送っていた。 大きくなったカノノは、はじめて両親の心配りを理解し、悪魔である正体を隠し、本当の『大地の民』として生きていくと心に決めた。 彼女は目新しいものや、不思議なものに対して非常に興味を示す好奇心旺盛な性格。 連邦のある高山都市で伝統製法にこだわる男と出会い、二人は意見が合わずよくケンカをしたが、最後には彼の指導のもとで伝統製法を学び、そこに新技術を融合させることのできる腕利きの工匠になった。 当初の彼女の夢は『空を飛ぶ船』を作ることで、この夢を実現させるため、材料と資金を常に探し求めていた。 しかし、カノノが本当に決断したのは、アルフィンと出合った後である……彼女は夢を追いかけると共にアルフィン専属の装備発明家になることを密かに決意した。 |
セリフ集
ボイス有り
- 図鑑・戦闘中
- アタぁ~ック!
君たちの力を見せておいで。 行けぇ! 私の可愛い子供たち~!
それぇ~! 吹き飛べぇ~!
はいはぁ~い! 私、アイラ島の発明家「カノノ」。 装備の修理も開発も、ぜぇ~んぶ私にお任せっ!
ボイス無し
スキル
- パッシブスキル
- 発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。 - アクティブスキル
- 発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】) - 怒り値スキル
- 怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナ・ブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
スキル枠 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 |
---|---|---|---|---|
怒り値 | 【0階】 1 ~ 30 S | 【6階】 101 ~ 140 SS☆1 | 【10階】 201 ~ 220 SS☆5 | |
スキル 1 | 【1階】 31 ~ 50 S | 【3階】 51 ~ 60 S | 【7階】 141 ~ 160 SS☆2 | 【11階】 221 ~ 260 SSR☆1 |
スキル 2 | 【4階】 61 ~ 80 S | 【8階】 161 ~ 180 SS☆3 | 【12階】 261 ~ 280 SSR☆2 | |
スキル 3 | 【5階】 81 ~ 100 S | 【9階】 181 ~ 200 SS☆4 | 【13階】 281 ~ 382 SSR☆3 |
スキル詳細
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | |
集中 | パッシブ | 敵・全体 | デバフ2種 | |
パーセンテージ | 持続 | |||
【5階】速度 -4%、【9階】速度 -4%、【13階】与ダメージ -5% | 永続 | |||
説明文(原文) | ||||
戦闘中、傀儡ロボットが1体戦闘に参加するたびに、敵全体に減速効果を1スタック付与、素早さが4%ダウンし、戦闘終了まで続する(ランクアップ解放:5階) 2級:付与する減速効果が6%にアップする。(ランクアップ解放:9階) 3級:減速効果と同時に攻撃力ダウン効果を付与し、攻撃ダメージを5%ダウンさせる。(ランクアップ解放:13階) | ||||
補足 | ||||
「続する」は「持続する」の誤りと思われる。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
機械傀儡 | アクティブ | 召喚 | |
パーセンテージ | 持続 | ||
【4階】1体召喚・能力値 60%分、【8階】能力値 80%分、【12階】2体召喚 | |||
説明文(原文) | |||
フィールド上の非常召喚キャラクターが死亡すると、カノノが傀儡ロボットを1体召喚し戦闘に参加させる。 傀儡ロボットはカノノの60%の生命値と攻撃属性を持つ。(ランクアップ解放:4階) 2級:傀儡ロボットのHPと攻撃力がカノノの80%にアップする。(ランクアップ解放:8階) 3級:一度だけ2体の傀儡ロボットを戦闘に召喚する。(ランクアップ解放:12階) | |||
補足 | |||
パッシブではないため、抑制を受けている時は召喚できず不発に終わる。 傀儡はバフ・デバフ・回復・抑制の対象となる。 怒り加点・シールドは対象外。 傀儡の攻撃動作は単体単発の1パターンのみ。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
子ども | アクティブ | 敵・1体 その周囲 | 物理ダメージ 抑制 |
パーセンテージ | 持続 | ||
【1階】物理 170%・スタン付与 50%、【3階】物理 190%、【7階】スタン付与 100%、【13階】物理 200% | 3s | ||
説明文(原文) | |||
浮遊ロボットを数体召喚し砲弾を発射、前方の敵を範囲爆発させる。 170%の物理ダメージを与え、50%の確率で3秒間スタンさせる。(ランクアップ解放:1階) 2級:ダメージは190%まで上昇(ランクアップ解放:3階) 3級:砲弾が与えるスタン効果がいまなら必ず発動される(ランクアップ解放:7階) 4級:ダメージは200%まで上昇(ランクアップ解放:11階) | |||
補足 | |||
戦闘開始時にまずは通常攻撃を3回し、次にこのスキルを使う。 範囲爆発は初期配置の距離では届かず単体のみになる。 その半分程度に近い敵同士が対象。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | 動作 |
意外な衝撃 | 怒り値 | 敵・全体 | 物理ダメージ 抑制・デバフ | 短 |
パーセンテージ | 持続 | |||
【0階】物理 220%・転倒・怒り加点 -50%、【6階】物理 230%、【10階】物理 250%・怒り加点 -100% | 【0・6階】5s、【10階】6s | |||
説明文(原文) | ||||
機械の拳を召喚し敵全体を打ち付け、220%の物理攻撃を与えノックアップする。 また5秒間、どんな方法で怒り値を回復しようと半減させる。(ランクアップ解放:4階) 2級:ダメージが毎秒ダメージの230%までアップする(ランクアップ解放:6階) 3級:ダメージが毎秒ダメージの250%までアップ、続く6秒間、怒り値の回復不可(ランクアップ解放:10階) | ||||
補足 | ||||
「毎秒ダメージの」は誤植と思われる。 スキルでの自己加点も阻害できる。 |
~ 魂霊 ~
名称 | 種類 | 基本属性 | ||
---|---|---|---|---|
知恵のハンドル 機械回収 | 魂霊 | HP:23,913 / 攻撃力:1,594 / クリティカル:0.80% | ||
各効果 | 持続 | |||
(突破効果)【アクティブ】 仲間1人・回復 3% | ||||
(+10開放)【アクティブ】 仲間1人・回復 4% | ||||
(+20開放)【アクティブ】 仲間1人・回復 5% | ||||
(+30開放)【アクティブ】 仲間2人・回復 7%・怒り加点 200p | ||||
説明文(原文) | ||||
(突破効果)傀儡ロボットが戦闘不能になると、フィールド上で最も弱い仲間の最大HPの3%を回復する。 (+10アンロック)傀儡ロボットが戦闘不能になると、フィールド上で最も弱い仲間の最大HPの4%を回復する。 (+20アンロック)傀儡ロボットが戦闘不能になると、フィールド上で最も弱い仲間の最大HPの5%を回復する。 (+30アンロック)傀儡ロボットが戦闘不能になると、フィールド上で最も弱い2人の仲間の最大HPの7%を回復し、ただちに怒りを200回復する。 | ||||
補足 | ||||
パッシブではないため、抑制を受けている時は回復できず不発に終わる。 |
- 【略称】純白:純白の飛羽、旋風:旋風の鋭羽、シン:シンフォニーフェザー、S凸:突破キャラの S
- 素材不足による代用時の要求数は、前素材が5倍、前々素材が25倍になります。
- 能力値は突破画面上の値を記載しています。 詳細画面上の値は洗練が加算されるため個人差があります。
Lv.0 ~ 10
Lv HP 攻撃力 クリティカル コイン 素材1 素材2 特典 0 23,913 1,594 0.80 1,000万 ― S凸 1 ロック解除 01 7,631 509 0.26 500万 純白 5 ― ― 02 15,263 1,07 0.51 純白 10 ― ― 03 22,894 1,526 0.77 純白 15 ― ― 04 30,525 2,035 1.02 純白 20 ― ― 05 38,157 2,544 1.28 純白 25 ― ― 06 45,788 3,052 1.53 純白 30 ― ― 07 53,420 3,561 1.79 純白 35 ― ― 08 61,051 4,070 2.04 純白 40 ― 原能魂玉 昇格 09 68,682 4,578 2.30 純白 45 ― ― 10 91,576 6,104 3.06% 純白 50 本S 1 昇級・新効果解放 合計 ― 6,000万 純白 275 S凸 2 ― Lv.11 ~ 20
Lv HP 攻撃力 クリティカル コイン 素材1 素材2 特典 11 99,208 6,613 3.32% 550万 旋風 20 ― ― 12 106,839 7,122 3.57% 旋風 25 13 114,470 7,631 3.83% 旋風 25 14 122,102 8,139 4.08% 旋風 30 原能魂玉 昇格 15 129,733 8,648 4.34% 旋風 30 ― 16 137,365 9,157 4.60 550万 旋風 35 ― ― 17 144,996 9,665 4.85 旋風 35 ※ 突破条件 SSR☆3 ※ 18 152,627 10,174 5.11 550万 旋風 40 ― 原能魂玉 昇格 19 160,259 10,683 5.36 旋風 40 ― ― 20 183,153 12,209 6.13 旋風 45 SS闇 1 昇級・新効果解放 合計 ― 5,500万 旋風 325 SS闇 1 ― Lv.21 ~ 30
Lv HP 攻撃力 クリティカル コイン 素材1 素材2 特典 21 190,784 12,718 6.38 シン 15 ― ― 22 198,415 13,226 6.64 600万 シン 20 ― ― 23 206,047 13,735 6.89 シン 20 天顕石 5 原能魂玉 昇格 24 213,678 14,244 7.15 シン 25 ― ― 25 221,310 14,752 7.4 シン 25 ― ― 26 228,941 15,261 7.66 シン 30 ― ― 27 236,572 15,770 7.91 シン 30 天顕石 10 原能魂玉 昇格 28 244,204 16,279 8.17 シン 35 ― ― 29 251,835 16,787 8.42 シン 35 ― ― 30 274,729 18,313 9.19 シン 40 S凸 1 昇級・新効果解放 合計 ― 6,000万 シン 275 S凸 1
天顕石 15― Lv.31 ~ 35(MAX)
絆
絆
絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3、4枠目 SS☆5
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
---|---|---|---|---|---|
謙虚に助けを求める | 攻撃力 | 34 (15+19) | 謙虚に助けを求める | 防御力 | 37.5 (16.5+21) |
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
トラベラー | HP 攻撃力 | 各 42.5 (19.5+23) | 謙虚に助けを求める | 防御力 HP | 各 52.5 (22.5+30) |
※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。
入手方法
入手方法
排出率
名称 | % | % |
---|---|---|
高級召喚 | 一般枠 0.01 S全般 5.01 幻神 1.67(33.33) | 確定枠 0.05 S全般 25.04 幻神 8.34(33.33) |
通常召喚 | (不在)※ S全般 0.43 幻神 0.25(58.14) | (光・闇の幻神は全員不在) |
友情召喚 | (不在)※ S全般 0.87 幻神 0.25(28.74) | |
賢者召喚 | 一般枠 0.11 S全般 7.58 幻神 3.86(50.92) | 確定枠 0.2927 S全般 20.17 幻神 10.27(50.92) |
仲間変更 | (不可) |
- 表の見方
- 高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からカノノが出る確率は 0.05%、幻神は 33.33%。
※ 通常召喚・友情召喚のリストにライムは居ない。
友情召喚の排出率は、光・闇属性の幻神仲間が「0.00」と表記されていることもあって正確な計算は出来ない。
※ 高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
※ 賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。
道具屋? (ポイント交換)
VIP特典 (星石で購入)
使用感
寸評
- 怒り妨害のエキスパート。 対人戦では壊れ級の人権キャラにして、テンプレパの一人。
怒り技の効果で相手の怒り技を遅らせ、一方的な状況を作り出す。
場の人数が減ると出す傀儡で火力アップの他に、的の分散や減速・弱化効果による逆転が狙える。 これにより、生き残りに重きを置くほうが戦果を出し易くなる。
傀儡は自身が抑制を受けていると召喚できず、召喚しても範囲攻撃や全体攻撃で一掃されることもあり、過信は禁物。
- 抑制から確実に守りつつ長生きさせるにはユノ盾が不可欠で、その条件「防御力トップ」を満たすために優先的な育成や装備類の厳選が必要になる。
オーブは、属性・付加属性の両方に防御力のある闇属性の虹オーブを2つ用意するのが理想。
法典は、怒り加点・防御力ボーナスの「激怒法典」一択。 闇属性の赤色法典か虹色法典が理想。
…と言ったように、課金沼への誘導力が半端ない金食い虫。 まさに悪魔。
ああ、「装備の修理も開発も、ぜぇ~んぶ私にお任せっ!」ってそういう……
オーブ・法典・使い魔と進むにつれ、ティアマト・レイラでの開幕無双は浅瀬での児戯に過ぎないと痛感するだろう。
- モブ戦では、相手の怒り技を遅らせることで仲間を守って、安定的に戦況を整えられる。
傀儡による火力アップは、逆転力と時間切れ対策を兼ねられて非常に頼もしい。
特に「蒼穹の境」では指定属性の仲間が倒され易いこともあり、傀儡を活かすことで攻略難易度をグッと下げられる。
勇者の塔?などでも回復がキツい相手にはナイ、それ以外はカノノと使い分けると楽に進んで行ける。
- 大型ボス戦には不向き。 傀儡が出せないと戦果もロクに挙げられない。
同様に、星界戦場でも傀儡が出せない前半には力不足となる。
- 魂霊は いかんせん効果が物足らず、抑制や回復妨害で不発になることもあって何とも もどかしい。
それでもユノ盾用の防御力調整に必要性が出て来たりして頭が痛くなる。
無いよりはマシと割り切るか、魂霊実装者の希少性に着目して育成限界や活躍期待度が上がったくらいに考えておくと良いだろう。
一応、+30まで上げれば対象と回復量が増えた上に怒り加点も加わって大幅強化されるものの、素材が高額で希少すぎるため、+20までの道中も有能で戦場を選ばないナイ・ユノより優先できるかと言うと非常に厳しい。
相性考察
シナジー
- 法典・激怒法典
- 怒り値の加点で、手早く怒り技を出して相手の怒り技を妨害できる。
- 装備・神聖セット
- ダメージ減少・反射・会心耐性が上がって、場持ちが格段に良くなる。
防御力も烈火セットよりは少し上がる。(最大で約 5,000p程度の差)
被メタ
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イラスト
コメント
カノノ
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