コントロールバブルマン

Last-modified: 2019-01-15 (火) 18:57:42

リーダー:ブレイブドラグーン
MONSTER 14 SPELL 23 OBJECT 3 WEAPON SUM[40 / 40]
[1]イージーマジック:1枚
[1]神秘の指輪:1枚
[1]竜の威嚇:3枚
[2]ダイヤトララン:2枚
[2]光の道筋:1枚
[2]毒の霧:1枚
[2]コールドブレス:1枚
[3]ミニワイバーン(天):1枚
[4]バブルマン:3枚
[4]鉄壁亀:2枚
[8]燃え滾る炎:3枚
[5]魔導書の解読:2枚
[4]ニーズヘッグの言い伝え:2枚
[5]アイアンゴーレム:2枚
[5]岩石パパート:1枚
[5]バブルブラスト:3枚
[6]ライトニングブラスト:2枚
[6]竜の闘気:1枚
[7]バブルレーザー:3枚
[7]古の白竜:1枚
[10]戦いを望む者:2枚
[12]ヴィーヴルの加護:2枚

 

特徴

・珍しく、バブルマンが主軸のデッキ。防御を固めてHP30を全てバブルマンで決めることが可能。
序盤は最大MPを増やしつつ守りの体制。カードがそろえば唐突に牙をむく。

 

強い点

・バブルマンの自爆やバブルレーザーなど、全体除去を持つうえ、守護持ちのモンスターも多いため防御しやすい。
炎を出してコストを下げきった次のターン、バブルマン→体力が5以上を狙ってバブルブラスト→ヴィーヴルの加護→敵がいれば自爆→倒しきれなかったら攻撃の流れから、
敵が出たらレーザーで処理しつつリーダーに攻撃。余裕があれば強化をすることにより一瞬で体力を削り切る。

 

弱い点

・主要カードが引けない間防御しかできないため、先にエースカードを出された場合、あっさり落ちる時もある。
バブルマンやレーザーを温存しているとやられやすいので、危なくなったらすぐに使うとよい。

 

大会での実績

 

作成者ゲーム内ID (編集したいときは作成者の許可を得てください)

・10137

 

作成日

・2019/01/15