ナイトのリーダースキル
コスト | アイコン | リーダー名 | 効果 |
1 | ガノフ | 【ガノフのリーダースキル】 一般人1体を場に出す 自分の場のカードの枚数が4枚以上なら、一般人は守護を持つ。 | |
1 | ロット | 【ロットのリーダースキル】 自分のユニット1体を+2/-1または-1/+2する。 | |
1 | クローヌコ | 【クローヌコのリーダースキル】 このカードは持っているだけで効果がある。6コスト以上のカードをプレイした時、「変人さん1体」を場に出す。 | |
1 | ゴーレ王 | 【ゴーレ王のリーダースキル】 このカードは持っているだけで効果がある。3コスト以上の守護を持ったユニットがプレイされるたび、そのユニットを+0/+1する。 | |
1 | ダックス | 【ダックスのリーダースキル】 手札からリーダースキルを除いたコスト最大(同コストがある場合一番左)のカード1枚を捨ててデッキに加える。カードを1枚引く。 | |
2 | スカイナイト | 【スカイナイトのリーダースキル】 自分のユニット1体に「突進」を持たせ、+1/-1する。 |
ナイトのアイテム
アイテム名 | 効果 |
モンスターウェポン | アイテム2;自分のユニット1体を+1/+1する。 |
行進の笛 | アイテム2;自分のユニットすべては「突進」を持つ。 |
俊足の靴 | アイテム3;自分のユニット1体をターン終了まで+3/+0する。 |
ナイトのカード一覧
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コスト | アイコン | カード | 攻撃力 | 体力 | カードタイプ | 効果 |
1 | 師の教え | - | - | スペル | 自分のユニット1体をターン終了まで+1/+0する。カードを1枚引く | |
1 | ショロットの兵士 | 1 | 1 | ユニット | 疾走 | |
1 | 変人さん | 1 | 2 | ユニット | なし。 | |
1 | 領土略奪 | - | - | スペル | 選択;[1つ目]場におけるカードの数を+2する。(初期値は8枚)[2つ目]場におけるカードの数を-1する。(最低値は4枚)村人1体を出す | |
1 | ヤンキータイガー | 1 | 2 | ユニット | 潜伏 | |
1 | 大掃除 | - | - | オブジェクト | カウント;5自分のターン終了時;手札からリーダースキルを除いたコスト最大(同コストがある場合一番左)のカード1枚を捨ててデッキに加える。カードを1枚引く。 | |
1 | キャットソルジャー | 1 | 1 | ユニット | このユニットがスタッツ変動した場合、+1/+0する。(この効果によって変動した場合を除く) | |
1 | ヘルカウスの兵士 | 1 | 2 | ユニット | 自分のターン中、エンハンスが発動するたび、自分の場に村人1体を出す | |
2 | ゴーレム | 2 | 2 | ユニット | 守護 | |
2 | ポプル | 2 | 1 | ユニット | 潜伏 | |
2 | 村人の反乱 | - | - | スペル | 「相手の場のカードの数」が「自分の場のカードの数」より多いなら、村人1体を出すそのあと相手のユニット1体に3ダメージ | |
2 | 山賊 | 1 | 2 | ユニット | ファンファーレ;村人1体を出す | |
2 | 村外れのアグラス | 4 | 1 | ユニット | なし。 | |
2 | 疾風怒涛 | - | - | スペル | 相手のユニット1体に「自分の場のカードの数」+1のダメージ。 | |
2 | 兵士徴収 | - | - | スペル | 兵士・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。自分の場に指揮官がいるならさらにもう1枚加える。 | |
2 | 最前線 | - | - | オブジェクト | 自分のターン終了時;ランダムな自分の兵士・ユニット1体を+1/+0する | |
2 | ゴブリン | 1 | 3 | ユニット | 自分のターン中、自分の場に指揮官・ユニットが出るたび、自分のターン終了まで+1/+0する | |
2 | 兵士志願者 | 1 | 1 | ユニット | ファンファーレ;指揮官・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える | |
2 | 徴兵令の告知 | - | - | オブジェクト | 自分のターン中、自分の場に指揮官が出るたび、村人1体を出す | |
2 | シューター | 2 | 1 | ユニット | 進化時;ターン終了まで、自分のユニットすべてを+1/+0する。【パパート族】 | |
2 | 火遁の術 | - | - | スペル | 相手のユニット1体に3ダメージ。自分の場に潜伏状態のユニットがいるなら、3ダメージではなく5ダメージ。 | |
2 | 鬼パパート | 3 | 1 | ユニット | ラストワード;相手のリーダーに1ダメージ。【パパート族】 | |
2 | 不意打ち | - | - | トラップ | カードを1枚引く。トラップ;相手のターン終了時にこのトラップを解除し、自分のユニットすべてを+1/+0する。 | |
2 | ロングソード | 2 | 2 | ウェポン | ファンファーレ;村人1体を出す | |
2 | ウェポンリジェクト | - | - | スペル | 相手が装備しているウェポンを破壊する。 | |
2 | 村人の不満爆発 | - | - | トラップ | カードを1枚引く。トラップ;相手のターン終了時にこのトラップを解除し、相手のそのターンにプレイした枚数-1分だけ「村人」を出す。 | |
2 | 決闘の準備 | - | - | スペル | ウェポン・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。村人1体を出す。 | |
2 | 偉そうな隊長 | 2 | 2 | ユニット | ファンファーレ;自分がウェポンを装備しているなら自分の兵士・ユニット1体を+1/+1する。 | |
2 | 集団戦 | - | - | スペル | 自分の手札が「集団戦」「リーダースキル」を除いてすべてユニットなら、カードを2枚引き、村人1体を出す。そうでないなら、1枚引く。 | |
2 | ウェポンスティール | - | - | トラップ | カードを1枚引く。トラップ;ウェポンがプレイされたなら、そのウェポンと同名のカードをコスト-2して自分の手札に加える。そのあとこのトラップを解除する。 | |
2 | 隠れみの術 | - | - | スペル | 自分のナイト・ユニット1体に潜伏を付与する。 | |
2 | リザードファイター | 0 | 2 | ユニット | 守護ファンファーレ;エンハンスX;このユニットを+X/+Xする。 | |
2 | 変人の集結 | - | - | スペル | エンハンス2;選択したテキストの()の方が適用される。選択;[1つ目]自分のデッキに変人さんを4(8)枚加える。[2つ目]自分のデッキから変人さんを最大X体まで出す(突進を持たせて出す)。Xは現在のターン数によって決まり、最大7になる。 | |
2 | ヘルカウス国の近衛兵 | 4 | 3 | ユニット | 突進;ファンファーレ;相手の場に村人2体を出す | |
2 | 王国の守衛 | 2 | 4 | ユニット | ファンファーレ;このユニットを-1/-1する。 | |
2 | 呪文対抗 | - | - | トラップ | カードを1枚引く。トラップ;相手のターン中、相手がスペルをプレイしたなら、スペルのコストの数-1だけ+1/+1した村人1体(1/1以下にはならない)を出し、このトラップを解除する。 | |
2 | ヴィレッジウルフ | 2 | 2 | ユニット | ファンファーレ;自分のユニット1体は「突進」を持つ。 | |
2 | 旗振り隊員 | 2 | 2 | ユニット | 他のユニットが進化したとき、自分の場に村人1体を出す。 | |
2 | ディフェンダン | 3 | 1 | ユニット | このユニットがスタッツ変動した場合、+0/+1する。(この効果によって変動した場合を除く) | |
2 | 兵士ペタモン | 2 | 2 | ユニット | 進化時;自分の場に指揮官がいるなら、相手のユニット1体に3ダメージ。 | |
2 | 猛撃の印 | - | - | オブジェクト | ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。自分のユニットすべては「ファンファーレ;エンハンス2;+2/+1する。」を持つ。(重複しない) | |
2 | 旅立ち始めた勇者 | 1 | 3 | ユニット | 自分の場に1コストのユニットが出たなら、ターン終了まで+1/+0する。 | |
2 | 兵士の盾 | - | - | オブジェクト | ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。このオブジェクトが場にあるなら、ナイト・兵士・ユニットが効果(自身に対しての効果は除く)によってスタッツが「-」になる時、「-」にならない。 | |
3 | 武装強化 | - | - | スペル | 自分のユニット1体を+2/+3する。 | |
3 | 特攻兵士 | 2 | 2 | ユニット | 疾走 | |
3 | ストレイター | 3 | 2 | ユニット | ファンファーレ;自分の場に指揮官がいるなら「疾走」を持つ。【パパート族】 | |
3 | 激励の舞 | - | - | スペル | 自分のユニットすべてを+1/+0する。エンハンス3;+1/+0ではなく+2/+0する。 | |
3 | 魔・ロストル | 2 | 2 | ユニット | ファンファーレ;指揮官・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加えるエンハンス2;さらに指揮官・ユニットをランダムに1枚手札に加える。 | |
3 | ジャイアントスレイヤー | - | - | スペル | 相手のユニット1体に5ダメージ。相手のユニットの攻撃力が5以上なら8ダメージ。 | |
3 | 突撃ランサー | 3 | 2 | ユニット | 突進 | |
3 | 軍師の妙策 | - | - | スペル | 「自分の場のカードの数」と同じだけカードを引く。(最大5枚) | |
3 | シーフ | 2 | 2 | ユニット | 交戦時;カードを1枚引く | |
3 | クルリアの突撃令 | - | - | オブジェクト | カウント;15自分の場にユニットが出るたび、このオブジェクトのカウントを1進める。ラストワード;自分のユニットすべては+1/+0されて、「疾走」を持つ。 | |
3 | チョモチョモ族のチョモッタ | 2 | 3 | ユニット | 守護 | |
3 | ヘルカウス国の王女 | 1 | 3 | ユニット | ファンファーレ;コスト1のユニットをランダムに1枚デッキから引き、そのユニットを場に出す。 | |
3 | パパートライダー | 2 | 2 | ユニット | 自分のターン中、自分の場に「村人」が出るたび、それを+0/+1する。【パパート族】 | |
3 | メスタシアの兵士 | 2 | 3 | ユニット | ファンファーレ;自分がウェポンを装備しているなら+1/+1する。 | |
3 | 歪なナイフ | 0 | 3 | ユニット | 自分がウェポンを装備するたび、+3/+0する。 | |
3 | コスプレイヤー・ザムライ | 0 | 1 | ユニット | このユニットへのバフ、デバフの効果は2倍になる。 | |
3 | クロスブレイド | 2 | 3 | ウェポン | ファンファーレ;相手のリーダーに1ダメージ。 | |
3 | 村人の斧 | 1 | 5 | ウェポン | ファンファーレ;村人2体を出す | |
3 | キャットガーディアン | 1 | 4 | ユニット | 自分のターン中、ウェポンで攻撃するたびこのユニットを+2/+0する。 | |
3 | メイクウェポン | - | - | スペル | 相手が装備しているウェポンを装備する。 | |
3 | 分身の術 | - | - | スペル | 自分の場のユニット1体を選択して、それと同名のユニットを場に出す。それは「突進」と「相手のターン終了時、このユニットは消滅する」を持つ。 | |
3 | 森の主・ウェイザー | 1 | 4 | ユニット | 攻撃時;相手のリーダーに1ダメージ。 | |
3 | ソードフィッシュ | 3 | 1 | ユニット | ファンファーレ;自分の場に兵士がいるなら、相手のオブジェクト1つを破壊する。 | |
3 | フレイムドッグ | 2 | 3 | ユニット | このユニットが相手ユニットに攻撃した後に体力が1以上なら、+1/+1する。 | |
3 | 勇者への加護 | - | - | スペル | 自分のユニット1体に「突進」を付与する。そのユニットが勇者・ユニットなら+3/+1する。 | |
3 | パープルポプル兵士 | 2 | 3 | ユニット | 自分のターン中、エンハンスが発動するたび、ランダムな相手のユニット1体に3ダメージ。 | |
3 | フォグブレイド | 1 | 1 | ウェポン | 相手のターン終了時;自分の場のカードの数だけこのウェポンの耐久値を+1し、耐久値が30以上なら攻撃力と耐久値を入れ替える。 | |
4 | ヴィレッジリーダー | 3 | 4 | ユニット | 進化時;このユニットを-1/-1するが、村人2体を出す | |
4 | パパート兵士 | 2 | 3 | ユニット | 自分のターン終了時;パパート1体を出す【パパート族】 | |
4 | ポプルソードマン | 3 | 3 | ユニット | ファンファーレ;自分の兵士・ユニット1体を+2/+0する | |
4 | 王家の御旗 | - | - | オブジェクト | 自分のターン中、自分の場に兵士・ユニットが出るたび、それを+1/+0する。 | |
4 | ホワイティン | 4 | 3 | ユニット | ファンファーレ;自分の場に指揮官がいるなら+1/+1する【パパート族】 | |
4 | キッカー | 4 | 3 | ユニット | 突進【パパート族】 | |
4 | アサシン | 1 | 1 | ユニット | 自分のターン終了時;潜伏を持つ。 | |
4 | 突撃パパート | 4 | 3 | ユニット | 攻撃時;相手のユニットすべてに1ダメージ。【パパート族】 | |
4 | テリップルザムライ | 3 | 2 | ユニット | ファンファーレ;現在装備しているウェポンの攻撃力を+2する。 | |
4 | 魔剣士・パーサ | 3 | 3 | ユニット | 進化時;このユニットを-1/-1するが、相手のオブジェクト1つを破壊する。 | |
4 | 部下の思い | - | - | スペル | 自分のユニット1体を+2/+3する。自分の場が5枚以上なら+2/+3ではなく+3/+4する。 | |
4 | 守りの盾 | 2 | 5 | ウェポン | 攻撃時;ユニットからの反撃ダメージを受けない。 | |
4 | 武器職人・フォルン | 3 | 3 | ユニット | ファンファーレ;現在装備しているウェポンの耐久値を+2する。 | |
4 | 指揮官の加護 | - | - | オブジェクト | 自分のターン中、自分の場に「指揮官」ユニットが出るたび、自分のリーダーの体力を2回復する。 | |
4 | 邪気眼開眼さん | 3 | 4 | ユニット | ファンファーレ;お互いのデッキの一番上に変人さんを2枚を置く。進化時;このユニットを-1/-2するが、自分のデッキから変人2枚を引き、自分の場に出す。 | |
4 | トップヒッター | 4 | 3 | ユニット | ファンファーレ; エンハンス2;+1/+1して「突進」を持つ。攻撃時;村人1体を出す。【パパート族】 | |
4 | 森のUMA | 2 | 2 | ユニット | このユニットは進化不可能。ファンファーレ;+2/+2する。攻撃時;自分の場に1/2の森のUMAを1体場に出す。 | |
4 | 道を阻む者 | 1 | 4 | ユニット | 守護ファンファーレ;装備しているウェポンの攻撃力だけ+1/+0する。 | |
4 | 勇者の秘宝 | - | - | オブジェクト | 「勇者」ユニットが場に出るたび、現在装備しているウェポンの攻撃力を+2する。 | |
4 | ストイッカー | 4 | 3 | ユニット | ファンファーレ;デッキの並びをヘルカウスバトラーに実装された順に並び替える。(実装されたものが古いものほど先に引ける) | |
4 | ペタソード | 0 | 4 | ユニット | 突進ファンファーレ;このユニットの攻撃力を自分の装備しているウェポンの2倍の数と同じにする。 | |
4 | 魔・ピクテル | 3 | 3 | ユニット | ファンファーレ;自分の手札に指揮官・カードが2枚以上なら村人1体を自分の場に出す。進化時;このユニットを-1/-1するが、相手のユニット1体に「自分の手札の指揮官・カードの枚数」と同じダメージ。 | |
4 | ドドリオーの国の騎士 | 3 | 3 | ユニット | 交戦時;手裏剣1枚を手札に加える | |
4 | すべてを知る勇者・ゴルフェン | 4 | 3 | ユニット | ファンファーレ;自分のデッキの一番下に終焉を望みし者・ゴルフェン1枚を置く。 | |
4 | 冷徹な守犬 | 4 | 3 | ユニット | 進化時;このユニットを-1/-1するが、自分のユニット1体はターン終了まで+2/+0されて「突進」を持つ。 | |
4 | パプポプガタナ | 4 | 2 | ユニット | ファンファーレ;選んだ自分の手札のカード1枚(1コストのナイト・ユニット)を場に出す。エンハンス2;選んだユニットを分身させて更にもう2体出す。 | |
5 | デリマザー団長・キース | 3 | 4 | ユニット | ファンファーレ;村人2体を出す | |
5 | グリーシャ | 1 | 5 | ユニット | 守護ファンファーレ;「相手の場のカードの数」と同じだけ+1/+0する。相手の場のカードが4枚以上なら「相手の能力で選択できない」を持つ。 | |
5 | ニンジャ | 3 | 5 | ユニット | 潜伏 | |
5 | 猛襲 | - | - | スペル | 相手のユニット1体に8ダメージ。自分の場に指揮官・カードがあるなら、村人3体を出す。 | |
5 | オーク | 3 | 3 | ユニット | 自分のターン中、自分の場に兵士・ユニットが出るたび、それは「疾走」を持つ。 | |
5 | ボディーガード | 3 | 7 | ユニット | ファンファーレ;自分の場に指揮官がいるなら守護を持つ。 | |
5 | フレイムバースター | 3 | 3 | ユニット | 疾走ファンファーレ;エンハンス5;このユニットは「1ターンに2回攻撃できる」を持つ。進化時;-1/+1する。【パパート族】 | |
5 | キラーウルフ | 2 | 3 | ユニット | 突進攻撃時;自分の手札の指揮官・ユニットすべてのコストを-1する。 | |
5 | 小人の支援 | - | - | オブジェクト | 自分のターン中、自分の場に指揮官・ユニットが出るたび、出した時、相手の場にユニットがいるならランダムな相手のユニット1体にいないなら相手のリーダーに「その指揮官・ユニットの攻撃力」のダメージを与える。 | |
5 | 旋風刃 | - | - | スペル | 自分のユニット1体を選択する。そのユニットの攻撃力の値と同じだけお互いの他のユニットすべてにダメージ。 | |
5 | 衛生兵 | 4 | 4 | ユニット | アクセラレート2;「自分の場のカードの数-1」と同じだけ自分のリーダーを回復する。ファンファーレ;「自分の場のカードの数」と同じだけ自分のリーダーを回復する。 | |
5 | 特攻の剣 | 3 | 4 | ウェポン | 効果なし。 | |
5 | グレイス | 2 | 4 | ユニット | ファンファーレ;相手の場のカードの数だけ突進を持った村人を出す。 | |
5 | 王国の守り手 | 4 | 3 | ユニット | 守護進化時;このユニットを-2/-2するが、「守護」を持った村人を「相手の場のカード」の数だけ出す | |
5 | ジョニー・ジェン | 0 | 6 | ユニット | 突進ファンファーレ;自分の場のカードの枚数だけ、+1/+0する。 | |
5 | テリップル | 3 | 3 | ユニット | ファンファーレ;自分のユニット1体に潜伏を付与する。 | |
5 | 建築家のルンボ | 3 | 3 | ユニット | ファンファーレ;-1/-0された村人7体を出す。 | |
5 | 抜刀術 | - | - | スペル | 選んだ自分の手札のカード1枚を(ナイト・ユニット)を場に出し、そのユニットに「突進」と「自分のターン終了時;手札に戻る」を持たせる。 | |
5 | パパートナイツ | - | - | スペル | ・ガーディアンパパート・パラリック・ガーディアンパパート・リリアス・ガーディアンパパート・トルオン・ガーディアンパパート・ルーラーの中からランダムに1体を出す。エンハンス3;1体ではなく2体出す。 | |
5 | アンガータイガー | 4 | 5 | ユニット | 進化時;このユニットを-1/-1するが、自分の兵士・ユニット1体を+2/+1する | |
5 | デュランダル | 3 | 2 | ウェポン | ファンファーレ;相手のリーダーと相手のユニットすべてに1ダメージ。 | |
5 | 紅族の暗部 | 4 | 4 | ユニット | ファンファーレ;自分の兵士・ユニット1体を+1/+1する。選んだユニットの左の兵士・ユニットを+1/+0する。選んだユニットの右の兵士・ユニットを+0/+1する。 | |
5 | ワイルドボア | 4 | 4 | ユニット | 攻撃時;兵士・ユニットをランダム1枚、自分のデッキから手札に加える。 | |
5 | ニンジャマスター | 5 | 3 | ユニット | ファンファーレ;自分がウェポンを装備しているなら手裏剣2枚を手札に加える | |
5 | ザックロイ海賊団団長 | 3 | 5 | ユニット | カードによって「突進」を付与されるたび、このユニットの体力を上限まで回復して攻撃済み状態を解除する。(進化での突進付与は含まない)【パパート族】 | |
6 | アドミラル | 5 | 6 | ユニット | ファンファーレ;自分のユニット1体を+1/+1する | |
6 | 挑発騎士 | 4 | 5 | ユニット | 守護自分のターン中、自分の場に兵士・ユニットが出るたび、それは守護を持つ。 | |
6 | 切り込み隊長・ザイ | 3 | 2 | ユニット | ファンファーレ;村人を5体出す | |
6 | ナゾのおっさん | 2 | 2 | ユニット | 潜伏ファンファーレ;相手のユニット1体に5ダメージ。相手のユニットの攻撃力が5以上なら8ダメージ。 | |
6 | 女装ちゃん | 7 | 5 | ユニット | 進化時;このユニットを-2/-2するが、村人4体を出すリーダーを攻撃できない | |
6 | クリス | 3 | 4 | ユニット | このユニットが場にいる限り、指揮官・ユニットはEPを消費せずに進化可能。 | |
6 | サファイアシールド | 4 | 5 | ユニット | 貫通 | |
6 | ペギージャ | 4 | 4 | ユニット | ファンファーレ;自分の兵士・ユニットを+2/+1する。自分の場に潜伏状態のユニットがいるなら、+2/+1ではなく+2/+3する。 | |
6 | エクスカリバー | 2 | 3 | ウェポン | 攻撃時;自分のユニット1体を+2/+1する。 | |
6 | グルー | 6 | 4 | ユニット | 守護ファンファーレ;すべてのユニットの攻撃力と体力を入れ替える。【パパート族】 | |
6 | 青薔薇の騎士 | 5 | 4 | ユニット | ファンファーレ;自分のユニットすべては「突進」を持つ。 | |
6 | パニシュート | 5 | 4 | ユニット | ファンファーレ;選んだ位置の左のユニットが兵士・ユニットなら+1/+1して「突進」を付与する。選んだ位置の右のユニットが兵士・ユニットなら+1/+1して「突進」を付与する。【パパート族】 | |
6 | アルミコマンダー | 6 | 5 | ユニット | 突進ラストワード;次の自分のターン開始時に「アルミコマンダー」を1枚手札に加える。相手の場のユニットが2体以下なら、そのコストを9にする。3体以上なら、そのコストを3にする。 | |
7 | ガーディアンゴーレム | 5 | 6 | ユニット | 守護ラストワード;ゴーレム1体出す | |
7 | 古の英雄・リスガルタル | 6 | 5 | ユニット | 突進単体ダメージの能力によるダメージを受け付けない。 | |
7 | 刃と同化した剣士 | 7 | 5 | ユニット | ファンファーレ;このカードが出る前に、自分の場が[場の最大数-2]以上なら「疾走」を持つ。 | |
7 | カゲノツカイ | 4 | 4 | ユニット | 潜伏ファンファーレ;自分のユニットすべてに「潜伏」を付与する。 | |
7 | デンメン国の王女 | 2 | 5 | ユニット | ファンファーレ;コスト2以下のユニットをランダムに1枚デッキから引き、そのユニットを場に出す。これを4回行う。 | |
7 | 槍パパート | 7 | 7 | ユニット | ファンファーレ;選択;[選択した番号]は最大6まで。このユニットを-[選択した番号]/-[選択した番号]する。[選択した番号]体村人を出す。【パパート族】 | |
7 | グラディウス | 2 | 4 | ウェポン | コスト -[自分の場のカードの数](適用上限は-5まで) | |
7 | ペタキング | 4 | 4 | ユニット | ファンファーレ;自分のユニット1体を+3+スタック数/+2+スタック数する。 | |
8 | アルザトス | 6 | 4 | ユニット | アクセラレート3;自分のユニット1体を+2/+2する。ファンファーレ;相手のユニットすべてに2ダメージ。自分のユニット1体を+1/+1する。 | |
8 | テリップルナイト | 6 | 5 | ユニット | ファンファーレ;自分の他の兵士・ユニットすべてを+2/+0する。 | |
8 | グラベシャベラー | 6 | 9 | ユニット | 突進このユニットは相手のリーダーを攻撃できないが、相手のユニットを何回でも攻撃できる。 | |
8 | 不滅の騎士・ガーパート | 4 | 6 | ユニット | 守護ファンファーレ;不滅の盾が自分の場にないなら、不滅の盾1つを出す。【パパート族】 | |
8 | 守りの将軍・グラファー | 5 | 4 | ユニット | 守護このユニットが受けるダメージは-2される。(交戦時効果は-2されない)進化時;+2/-2する。 | |
8 | 守りの要塞 | - | - | オブジェクト | 自分のターン中、指揮官・ユニットが出るたび、その指揮官・ユニットと同じコストの兵士・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。※指揮官を出すカードを使用した時は、そのカードのコストが参照される。 | |
9 | 武器商人・ファイズ | 6 | 6 | ユニット | コスト -[自分の場のカードの数](適用上限は-5まで) | |
9 | シュバリス | 4 | 7 | ユニット | 突進ラストワード;シュバリスの意志1つを出す。 | |
10 | 変神 | 8 | 9 | ユニット | 突進透明圧倒貫通潜伏抹消異端 |