ナイトのカード

Last-modified: 2024-04-06 (土) 11:27:00

ナイトのリーダースキル

コストアイコンリーダー名効果
1ガノフ.gifガノフ【ガノフのリーダースキル】
一般人1体を場に出す 自分の場のカードの枚数が4枚以上なら、一般人は守護を持つ。
1ロット改.gifロット【ロットのリーダースキル】
自分のユニット1体を+2/-1または-1/+2する。
1クローヌコ.gifクローヌコ【クローヌコのリーダースキル】
このカードは持っているだけで効果がある。6コスト以上のカードをプレイした時、「変人さん1体」を場に出す。
1ゴーレ王.gifゴーレ王【ゴーレ王のリーダースキル】
このカードは持っているだけで効果がある。3コスト以上の守護を持ったユニットがプレイされるたび、そのユニットを+0/+1する。
1ダックス.gifダックス【ダックスのリーダースキル】
手札からリーダースキルを除いたコスト最大(同コストがある場合一番左)のカード1枚を捨ててデッキに加える。カードを1枚引く。
2スカイナイト.gifスカイナイト【スカイナイトのリーダースキル】 自分のユニット1体に「突進」を持たせ、+1/-1する。

ナイトのアイテム

アイテム名効果
モンスターウェポンアイテム2;自分のユニット1体を+1/+1する。
行進の笛アイテム2;自分のユニットすべては「突進」を持つ。
俊足の靴アイテム3;自分のユニット1体をターン終了まで+3/+0する。
 

ナイトのカード一覧

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コストアイコンカード攻撃力体力カードタイプ効果
1sanzo15.gif師の教え--スペル自分のユニット1体をターン終了まで+1/+0する。カードを1枚引く
1kihei.gifショロットの兵士11ユニット疾走
1henz.gif変人さん12ユニットなし。
1field01.gif領土略奪--スペル選択;[1つ目]場におけるカードの数を+2する。(初期値は8枚)[2つ目]場におけるカードの数を-1する。(最低値は4枚)村人1体を出す
1ynktig01.gifヤンキータイガー12ユニット潜伏
1clean.gif大掃除--オブジェクトカウント;5自分のターン終了時;手札からリーダースキルを除いたコスト最大(同コストがある場合一番左)のカード1枚を捨ててデッキに加える。カードを1枚引く。
1cct05.pngキャットソルジャー11ユニットこのユニットがスタッツ変動した場合、+1/+0する。(この効果によって変動した場合を除く)
1kihei3.gifヘルカウスの兵士12ユニット自分のターン中、エンハンスが発動するたび、自分の場に村人1体を出す
2gorem.gifゴーレム22ユニット守護
2po_001.gifポプル21ユニット潜伏
2slush.gif村人の反乱--スペル「相手の場のカードの数」が「自分の場のカードの数」より多いなら、村人1体を出すそのあと相手のユニット1体に3ダメージ
2sanzo.gif山賊12ユニットファンファーレ;村人1体を出す
2sanzo9.gif村外れのアグラス41ユニットなし。
2brade01.gif疾風怒涛--スペル相手のユニット1体に「自分の場のカードの数」+1のダメージ。
2sanzo15.gif兵士徴収--スペル兵士・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。自分の場に指揮官がいるならさらにもう1枚加える。
2flng4.gif最前線--オブジェクト自分のターン終了時;ランダムな自分の兵士・ユニット1体を+1/+0する
2gbrn01.gifゴブリン13ユニット自分のターン中、自分の場に指揮官・ユニットが出るたび、自分のターン終了まで+1/+0する
2sanzo13.gif兵士志願者11ユニットファンファーレ;指揮官・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える
2flng39.gif徴兵令の告知--オブジェクト自分のターン中、自分の場に指揮官が出るたび、村人1体を出す
2kick2.gifシューター21ユニット進化時;ターン終了まで、自分のユニットすべてを+1/+0する。【パパート族】
2fire.gif火遁の術--スペル相手のユニット1体に3ダメージ。自分の場に潜伏状態のユニットがいるなら、3ダメージではなく5ダメージ。
2pa096.gif鬼パパート31ユニットラストワード;相手のリーダーに1ダメージ。【パパート族】
2ami01.gif不意打ち--トラップカードを1枚引く。トラップ;相手のターン終了時にこのトラップを解除し、自分のユニットすべてを+1/+0する。
2weapon.gifロングソード22ウェポンファンファーレ;村人1体を出す
2sword.gifウェポンリジェクト--スペル相手が装備しているウェポンを破壊する。
2sanzo5.gif村人の不満爆発--トラップカードを1枚引く。トラップ;相手のターン終了時にこのトラップを解除し、相手のそのターンにプレイした枚数-1分だけ「村人」を出す。
2rance01.gif決闘の準備--スペルウェポン・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。村人1体を出す。
2sanzo33.gif偉そうな隊長22ユニットファンファーレ;自分がウェポンを装備しているなら自分の兵士・ユニット1体を+1/+1する。
2flng10.gif集団戦--スペル自分の手札が「集団戦」「リーダースキル」を除いてすべてユニットなら、カードを2枚引き、村人1体を出す。そうでないなら、1枚引く。
2ax.gifウェポンスティール--トラップカードを1枚引く。トラップ;ウェポンがプレイされたなら、そのウェポンと同名のカードをコスト-2して自分の手札に加える。そのあとこのトラップを解除する。
2hide.gif隠れみの術--スペル自分のナイト・ユニット1体に潜伏を付与する。
2rizard.gifリザードファイター02ユニット守護ファンファーレ;エンハンスX;このユニットを+X/+Xする。
2henz.gif変人の集結--スペルエンハンス2;選択したテキストの()の方が適用される。選択;[1つ目]自分のデッキに変人さんを4(8)枚加える。[2つ目]自分のデッキから変人さんを最大X体まで出す(突進を持たせて出す)。Xは現在のターン数によって決まり、最大7になる。
2sanzo11.gifヘルカウス国の近衛兵43ユニット突進;ファンファーレ;相手の場に村人2体を出す
2sherld02.gif王国の守衛24ユニットファンファーレ;このユニットを-1/-1する。
2magic_stop01.gif呪文対抗--トラップカードを1枚引く。トラップ;相手のターン中、相手がスペルをプレイしたなら、スペルのコストの数-1だけ+1/+1した村人1体(1/1以下にはならない)を出し、このトラップを解除する。
2o89.pngヴィレッジウルフ22ユニットファンファーレ;自分のユニット1体は「突進」を持つ。
2sanzo45.gif旗振り隊員22ユニット他のユニットが進化したとき、自分の場に村人1体を出す。
2kick4.gifディフェンダン31ユニットこのユニットがスタッツ変動した場合、+0/+1する。(この効果によって変動した場合を除く)
2petamon14.png兵士ペタモン22ユニット進化時;自分の場に指揮官がいるなら、相手のユニット1体に3ダメージ。
2pa024.gif猛撃の印--オブジェクトファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。自分のユニットすべては「ファンファーレ;エンハンス2;+2/+1する。」を持つ。(重複しない)
2sanzo16.gif旅立ち始めた勇者13ユニット自分の場に1コストのユニットが出たなら、ターン終了まで+1/+0する。
2shd01.gif兵士の盾--オブジェクトファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。このオブジェクトが場にあるなら、ナイト・兵士・ユニットが効果(自身に対しての効果は除く)によってスタッツが「-」になる時、「-」にならない。
3sword01.gif武装強化--スペル自分のユニット1体を+2/+3する。
3sanzo10.gif特攻兵士22ユニット疾走
3pant4.gifストレイター32ユニットファンファーレ;自分の場に指揮官がいるなら「疾走」を持つ。【パパート族】
3refrect.gif激励の舞--スペル自分のユニットすべてを+1/+0する。エンハンス3;+1/+0ではなく+2/+0する。
3pun016.gif魔・ロストル22ユニットファンファーレ;指揮官・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加えるエンハンス2;さらに指揮官・ユニットをランダムに1枚手札に加える。
3cutter.gifジャイアントスレイヤー--スペル相手のユニット1体に5ダメージ。相手のユニットの攻撃力が5以上なら8ダメージ。
3sanzo2.gif突撃ランサー32ユニット突進
3card01.gif軍師の妙策--スペル「自分の場のカードの数」と同じだけカードを引く。(最大5枚)
3nin03.gifシーフ22ユニット交戦時;カードを1枚引く
3poka_003.gifクルリアの突撃令--オブジェクトカウント;15自分の場にユニットが出るたび、このオブジェクトのカウントを1進める。ラストワード;自分のユニットすべては+1/+0されて、「疾走」を持つ。
3flng6.gifチョモチョモ族のチョモッタ23ユニット守護
3wom01.gifヘルカウス国の王女13ユニットファンファーレ;コスト1のユニットをランダムに1枚デッキから引き、そのユニットを場に出す。
3papa_rider.gifパパートライダー22ユニット自分のターン中、自分の場に「村人」が出るたび、それを+0/+1する。【パパート族】
3kihei2.gifメスタシアの兵士23ユニットファンファーレ;自分がウェポンを装備しているなら+1/+1する。
3wep01.gif歪なナイフ03ユニット自分がウェポンを装備するたび、+3/+0する。
3henz6.gifコスプレイヤー・ザムライ01ユニットこのユニットへのバフ、デバフの効果は2倍になる。
3weapon2.gifクロスブレイド23ウェポンファンファーレ;相手のリーダーに1ダメージ。
3weapon2.gif村人の斧15ウェポンファンファーレ;村人2体を出す
3cct10.pngキャットガーディアン14ユニット自分のターン中、ウェポンで攻撃するたびこのユニットを+2/+0する。
3sword.gifメイクウェポン--スペル相手が装備しているウェポンを装備する。
3nin01.gif分身の術--スペル自分の場のユニット1体を選択して、それと同名のユニットを場に出す。それは「突進」と「相手のターン終了時、このユニットは消滅する」を持つ。
3dog_002.gif森の主・ウェイザー14ユニット攻撃時;相手のリーダーに1ダメージ。
3nifek5.gifソードフィッシュ31ユニットファンファーレ;自分の場に兵士がいるなら、相手のオブジェクト1つを破壊する。
3o90.pngフレイムドッグ23ユニットこのユニットが相手ユニットに攻撃した後に体力が1以上なら、+1/+1する。
3shield2.gif勇者への加護--スペル自分のユニット1体に「突進」を付与する。そのユニットが勇者・ユニットなら+3/+1する。
3pohe2.gifパープルポプル兵士23ユニット自分のターン中、エンハンスが発動するたび、ランダムな相手のユニット1体に3ダメージ。
3weapon7.gifフォグブレイド11ウェポン相手のターン終了時;自分の場のカードの数だけこのウェポンの耐久値を+1し、耐久値が30以上なら攻撃力と耐久値を入れ替える。
4sanzo6.gifヴィレッジリーダー34ユニット進化時;このユニットを-1/-1するが、村人2体を出す
4pa008.gifパパート兵士23ユニット自分のターン終了時;パパート1体を出す【パパート族】
4pohe5.gifポプルソードマン33ユニットファンファーレ;自分の兵士・ユニット1体を+2/+0する
4sanzo11.gif王家の御旗--オブジェクト自分のターン中、自分の場に兵士・ユニットが出るたび、それを+1/+0する。
4pant6.gifホワイティン43ユニットファンファーレ;自分の場に指揮官がいるなら+1/+1する【パパート族】
4kick.gifキッカー43ユニット突進【パパート族】
4nin02.gifアサシン11ユニット自分のターン終了時;潜伏を持つ。
4pa025.gif突撃パパート43ユニット攻撃時;相手のユニットすべてに1ダメージ。【パパート族】
4pohe7.gifテリップルザムライ32ユニットファンファーレ;現在装備しているウェポンの攻撃力を+2する。
4pun017.gif魔剣士・パーサ33ユニット進化時;このユニットを-1/-1するが、相手のオブジェクト1つを破壊する。
4sanzo5.gif部下の思い--スペル自分のユニット1体を+2/+3する。自分の場が5枚以上なら+2/+3ではなく+3/+4する。
4weapon.gif守りの盾25ウェポン攻撃時;ユニットからの反撃ダメージを受けない。
4merch2.gif武器職人・フォルン33ユニットファンファーレ;現在装備しているウェポンの耐久値を+2する。
4ermy2.gif指揮官の加護--オブジェクト自分のターン中、自分の場に「指揮官」ユニットが出るたび、自分のリーダーの体力を2回復する。
4henz7.gif邪気眼開眼さん34ユニットファンファーレ;お互いのデッキの一番上に変人さんを2枚を置く。進化時;このユニットを-1/-2するが、自分のデッキから変人2枚を引き、自分の場に出す。
4pant55.gifトップヒッター43ユニットファンファーレ; エンハンス2;+1/+1して「突進」を持つ。攻撃時;村人1体を出す。【パパート族】
4ynktig02.gif森のUMA22ユニットこのユニットは進化不可能。ファンファーレ;+2/+2する。攻撃時;自分の場に1/2の森のUMAを1体場に出す。
4kishi4.gif道を阻む者14ユニット守護ファンファーレ;装備しているウェポンの攻撃力だけ+1/+0する。
4box4.gif勇者の秘宝--オブジェクト「勇者」ユニットが場に出るたび、現在装備しているウェポンの攻撃力を+2する。
4kick3.gifストイッカー43ユニットファンファーレ;デッキの並びをヘルカウスバトラーに実装された順に並び替える。(実装されたものが古いものほど先に引ける)
4petamon17.pngペタソード04ユニット突進ファンファーレ;このユニットの攻撃力を自分の装備しているウェポンの2倍の数と同じにする。
4pun020.gif魔・ピクテル33ユニットファンファーレ;自分の手札に指揮官・カードが2枚以上なら村人1体を自分の場に出す。進化時;このユニットを-1/-1するが、相手のユニット1体に「自分の手札の指揮官・カードの枚数」と同じダメージ。
4kihei4.gifドドリオーの国の騎士33ユニット交戦時;手裏剣1枚を手札に加える
4sordman3.gifすべてを知る勇者・ゴルフェン43ユニットファンファーレ;自分のデッキの一番下に終焉を望みし者・ゴルフェン1枚を置く。
4o91.png冷徹な守犬43ユニット進化時;このユニットを-1/-1するが、自分のユニット1体はターン終了まで+2/+0されて「突進」を持つ。
4pohe9.gifパプポプガタナ42ユニットファンファーレ;選んだ自分の手札のカード1枚(1コストのナイト・ユニット)を場に出す。エンハンス2;選んだユニットを分身させて更にもう2体出す。
5sanzo4.gifデリマザー団長・キース34ユニットファンファーレ;村人2体を出す
5arzts2.gifグリーシャ15ユニット守護ファンファーレ;「相手の場のカードの数」と同じだけ+1/+0する。相手の場のカードが4枚以上なら「相手の能力で選択できない」を持つ。
5nin01.gifニンジャ35ユニット潜伏
5shout.gif猛襲--スペル相手のユニット1体に8ダメージ。自分の場に指揮官・カードがあるなら、村人3体を出す。
5gbrn02.gifオーク33ユニット自分のターン中、自分の場に兵士・ユニットが出るたび、それは「疾走」を持つ。
5sanzo12.gifボディーガード37ユニットファンファーレ;自分の場に指揮官がいるなら守護を持つ。
5pant50.gifフレイムバースター33ユニット疾走ファンファーレ;エンハンス5;このユニットは「1ターンに2回攻撃できる」を持つ。進化時;-1/+1する。【パパート族】
5o88.pngキラーウルフ23ユニット突進攻撃時;自分の手札の指揮官・ユニットすべてのコストを-1する。
5flng10.gif小人の支援--オブジェクト自分のターン中、自分の場に指揮官・ユニットが出るたび、出した時、相手の場にユニットがいるならランダムな相手のユニット1体にいないなら相手のリーダーに「その指揮官・ユニットの攻撃力」のダメージを与える。
5brade01.gif旋風刃--スペル自分のユニット1体を選択する。そのユニットの攻撃力の値と同じだけお互いの他のユニットすべてにダメージ。
5ermy2.gif衛生兵44ユニットアクセラレート2;「自分の場のカードの数-1」と同じだけ自分のリーダーを回復する。ファンファーレ;「自分の場のカードの数」と同じだけ自分のリーダーを回復する。
5weapon.gif特攻の剣34ウェポン効果なし。
5touhura2.gifグレイス24ユニットファンファーレ;相手の場のカードの数だけ突進を持った村人を出す。
5guardian01.gif王国の守り手43ユニット守護進化時;このユニットを-2/-2するが、「守護」を持った村人を「相手の場のカード」の数だけ出す
5henz5.gifジョニー・ジェン06ユニット突進ファンファーレ;自分の場のカードの枚数だけ、+1/+0する。
5po_003.gifテリップル33ユニットファンファーレ;自分のユニット1体に潜伏を付与する。
5sanzo14.gif建築家のルンボ33ユニットファンファーレ;-1/-0された村人7体を出す。
5sword01.gif抜刀術--スペル選んだ自分の手札のカード1枚を(ナイト・ユニット)を場に出し、そのユニットに「突進」と「自分のターン終了時;手札に戻る」を持たせる。
5pa110.gifパパートナイツ--スペル・ガーディアンパパート・パラリック・ガーディアンパパート・リリアス・ガーディアンパパート・トルオン・ガーディアンパパート・ルーラーの中からランダムに1体を出す。エンハンス3;1体ではなく2体出す。
5ynktig03.gifアンガータイガー45ユニット進化時;このユニットを-1/-1するが、自分の兵士・ユニット1体を+2/+1する
5weapon2.gifデュランダル32ウェポンファンファーレ;相手のリーダーと相手のユニットすべてに1ダメージ。
5ass01.gif紅族の暗部44ユニットファンファーレ;自分の兵士・ユニット1体を+1/+1する。選んだユニットの左の兵士・ユニットを+1/+0する。選んだユニットの右の兵士・ユニットを+0/+1する。
5dog_011.gifワイルドボア44ユニット攻撃時;兵士・ユニットをランダム1枚、自分のデッキから手札に加える。
5nin05.gifニンジャマスター53ユニットファンファーレ;自分がウェポンを装備しているなら手裏剣2枚を手札に加える
5pa253.gifザックロイ海賊団団長35ユニットカードによって「突進」を付与されるたび、このユニットの体力を上限まで回復して攻撃済み状態を解除する。(進化での突進付与は含まない)【パパート族】
6sanzo8.gifアドミラル56ユニットファンファーレ;自分のユニット1体を+1/+1する
6kishi.gif挑発騎士45ユニット守護自分のターン中、自分の場に兵士・ユニットが出るたび、それは守護を持つ。
6sanzo3.gif切り込み隊長・ザイ32ユニットファンファーレ;村人を5体出す
6henz2.gifナゾのおっさん22ユニット潜伏ファンファーレ;相手のユニット1体に5ダメージ。相手のユニットの攻撃力が5以上なら8ダメージ。
6henz3.gif女装ちゃん75ユニット進化時;このユニットを-2/-2するが、村人4体を出すリーダーを攻撃できない
6sanzo32.gifクリス34ユニットこのユニットが場にいる限り、指揮官・ユニットはEPを消費せずに進化可能。
6gorem8.gifサファイアシールド45ユニット貫通
6pegny2.gifペギージャ44ユニットファンファーレ;自分の兵士・ユニットを+2/+1する。自分の場に潜伏状態のユニットがいるなら、+2/+1ではなく+2/+3する。
6weapon.gifエクスカリバー23ウェポン攻撃時;自分のユニット1体を+2/+1する。
6pant80.gifグルー64ユニット守護ファンファーレ;すべてのユニットの攻撃力と体力を入れ替える。【パパート族】
6kishi5.gif青薔薇の騎士54ユニットファンファーレ;自分のユニットすべては「突進」を持つ。
6palte03.gifパニシュート54ユニットファンファーレ;選んだ位置の左のユニットが兵士・ユニットなら+1/+1して「突進」を付与する。選んだ位置の右のユニットが兵士・ユニットなら+1/+1して「突進」を付与する。【パパート族】
6deck03.gifアルミコマンダー65ユニット突進ラストワード;次の自分のターン開始時に「アルミコマンダー」を1枚手札に加える。相手の場のユニットが2体以下なら、そのコストを9にする。3体以上なら、そのコストを3にする。
7gorem5.gifガーディアンゴーレム56ユニット守護ラストワード;ゴーレム1体出す
7kishi2.gif古の英雄・リスガルタル65ユニット突進単体ダメージの能力によるダメージを受け付けない。
7sordman.gif刃と同化した剣士75ユニットファンファーレ;このカードが出る前に、自分の場が[場の最大数-2]以上なら「疾走」を持つ。
7nin04.gifカゲノツカイ44ユニット潜伏ファンファーレ;自分のユニットすべてに「潜伏」を付与する。
7wom02.gifデンメン国の王女25ユニットファンファーレ;コスト2以下のユニットをランダムに1枚デッキから引き、そのユニットを場に出す。これを4回行う。
7pa023.gif槍パパート77ユニットファンファーレ;選択;[選択した番号]は最大6まで。このユニットを-[選択した番号]/-[選択した番号]する。[選択した番号]体村人を出す。【パパート族】
7weapon2.gifグラディウス24ウェポンコスト -[自分の場のカードの数](適用上限は-5まで)
7petamon6.pngペタキング44ユニットファンファーレ;自分のユニット1体を+3+スタック数/+2+スタック数する。
8arzts.gifアルザトス64ユニットアクセラレート3;自分のユニット1体を+2/+2する。ファンファーレ;相手のユニットすべてに2ダメージ。自分のユニット1体を+1/+1する。
8pohe6.gifテリップルナイト65ユニットファンファーレ;自分の他の兵士・ユニットすべてを+2/+0する。
8bera04.gifグラベシャベラー69ユニット突進このユニットは相手のリーダーを攻撃できないが、相手のユニットを何回でも攻撃できる。
8pa369.gif不滅の騎士・ガーパート46ユニット守護ファンファーレ;不滅の盾が自分の場にないなら、不滅の盾1つを出す。【パパート族】
8sherld01.gif守りの将軍・グラファー54ユニット守護このユニットが受けるダメージは-2される。(交戦時効果は-2されない)進化時;+2/-2する。
8guardian01.gif守りの要塞--オブジェクト自分のターン中、指揮官・ユニットが出るたび、その指揮官・ユニットと同じコストの兵士・ユニットをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。※指揮官を出すカードを使用した時は、そのカードのコストが参照される。
9merch.gif武器商人・ファイズ66ユニットコスト -[自分の場のカードの数](適用上限は-5まで)
9fighter02.gifシュバリス47ユニット突進ラストワード;シュバリスの意志1つを出す。
10henz9.gif変神89ユニット突進透明圧倒貫通潜伏抹消異端