2024.2.4
- >デッキ編集でスキンを変更するとき、現在のスキンのリーダースキルを確認できるようにしました。
2024.2.3
- >以下のカードを調整しました。
[7]ドラベシャベラー コストを7→6に。
[5]止まぬ大嵐 ユニットは+1される効果を削除。
[10]変神 スタッツを4/8→8/9に。「必殺」を削除。「突進」を追加。
[3]エンチャンター・ロン コストを3→5に。スタッツを3/3→5/4に。
[2]アタックシールド クラスを「マジシャン」→「ニュートラル」に。カウントを4→3に。
[4]野良犬 スタッツを4/3→2/5に。
[8]コロージョンツリー スタッツを2/8→2/10に。
[4]苔むした石 スタッツ上昇値を+0/+2→+1/+1に。
[1]死神の契約 効果を「お互いはカードを1枚引く。1回スペルブーストする。」に変更。
[2]チョコパパート 手札1枚3回スペブ→手札全体2回スペブに変更。
[2]初心者の魔本 ファンファーレを「1回スペルブーストする。」に変更。
[2]ダークネスマスター コストを2→3に。スタッツを3/1→3/3に。ファンファーレを「2回スペルブーストする」に変更。
[2]マジックスピア エンハンス時の効果を「1回スペルブーストする」に変更。
[4]魔力増大 選択2の効果を「EPを1消費して6回スペルブーストする。」に変更。
[4]フフワン 選択2を手札1枚2回スペブ→手札全体1回スペブに変更。突進を追加。スタッツを2/4→3/1に。
[5]サンタパパート 手札1枚4回スペブ→手札全体2回スペブに変更。スタッツを3/3→2/5に。
[8]SCDパパート 手札1枚2回スペブ→手札全体1回スペブに変更。
- >新しいカードを追加しました。
(エレマス)ガーゴイル
- >カードリストにおいて、ユニットとウェポンで攻撃力と体力が表示されない不具合を修正しました。
2024.1.28
- >以下のカードを調整しました。
[0]ゴーレ王のリーダースキル 4コスト以下→3コスト以下
[5]フォーラント スタッツを3/3→5/3に。進化時のスタッツ上昇を「相手の場のカードの数だけ」+1/+1→+0/+1に。
[4]呼び覚まされし魔物 MP回復効果を削除。
[1]黒の原石 コストを1→2に。エンハンスを削除。カードを1枚引く効果を追加。
[1]白の原石 エンハンスを0.5→1に。白の原石を手札に加える枚数を1枚→2枚に。
[4]アルラウネの花 条件を3枚→2枚に。
[3]アルラウネ 手札に加えるカードを「フェアリー」から「薔薇の一撃」に。
[4]パパートライダー コストを4→3に。スタッツを4/2→2/2に。
[7]ドラベシャベラー 3コスト以下のカード→3コスト以下のユニットに条件を変更。
[5]ジョニー・ジェン スタッツを3/6→0/6に。突進を標準装備に。ファンファーレ;自分の場のカードの枚数だけ、+1/+0する。に効果を変更。
2024.1.21
- >以下のカードを調整しました。
[8]シーサイド・スクイダン お互いの体力を2→1回復に変更。EPを1にするのではなく、+1するに変更。
[7]サーファイ 自分のユニット1体と自分のリーダーをそれぞれ4回復。に変更。
[6]アメスター コストを6→7に。
[1]フランリィの人形 コスト1→2に。ダメージを1→2に。
[5]呼び覚まされし魔物 コストを5→4に。
[4]スリープストーン コストを4→3に。
[3]ビリビリン コストを3→4に。スタッツを2/1→2/2に。 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を削除。
[4]美しき妖精の泉 コストを4→2に。ファンファーレ;フェアリー2体を出すを追加。ラストワード時のフェアリー2体を出す効果を削除。カウントを5→8に。
[2]マジックバリア 進化後ユニットがいる場合は、スタッツ上昇ではなく、「一度だけ交戦時に受けるダメージを0にする。」を付与するように変更。
[2]オーバフロー 現在のターン数が素数なら更に+2/+1する。に変更。
[4]妖精たちの楽園 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを3回復する、カードを1枚引く。を追加。
[5]ネサリシスの住処 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを4回復する、カードを1枚引く。を追加。
[5]また来たい甘味処 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを4回復する、カードを1枚引く。を追加。
[2]守護の陽光 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。を追加。
[3]ブラデラーの邪眼 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを2回復する、カードを1枚引く。を追加。
[3]レイクアージ ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを2回復する、カードを1枚引く。を追加。
[2]猛撃の印 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。を追加。
[2]兵士の盾 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。を追加。
[4]怪しき月 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを3回復する、カードを1枚引く。を追加。
[4]進化のともしび ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを3回復する、カードを1枚引く。を追加。
[4]呼び覚まされし魔物 ファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを3回復する、カードを1枚引く。を追加。
- >自分の場に「呼び覚まされし魔物」がある時、元素利用のつくユニットはMPが足りていなくてもプレイできるように見えるようにしました。
2024.1.13
- >以下のカードを調整しました。
[2]レストルジュニア スタッツを-1/-1→0/-1に。
[2]コビタマ 進化後ユニットがいた時のスタッツ上昇値を+0/+2→+1/+1に。スタッツを2/1→2/2に。
[3]ミイラ スタッツを2/2→2/3に。
[3]グリモート スタッツを2/2→2/3に。
[2]ピーヌル コストを2→4に。スタッツを3/1→5/2に。
[2]ビリビリン コストを2→3に。スタッツを1/3→2/1に。ファンファーレの効果を「自分のユニット1体を進化(覚醒可能な場合は、覚醒)させる。」に変更。
[3]アーマーイーター スタッツを0/3→1/2に。
[4]エナジークラブ コストを4→5に。スタッツを2/5→3/6に。進化時の効果を「このユニットを-1/-2するが、進化の儀式1枚を手札に加え、MPを1回復する」に変更。
[5]進化のともしび コストを5→4に。
[2]イエローパパート コストを2→8に。突進を追加。スタッツを2/2→5/6に。効果を「ファンファーレ;このバトル中に進化/覚醒した回数だけMPを回復する。(最大8)」に変更。
[1]偉大なる聖者の微笑み スタッツ上昇値を+4/+3→+2/+2に。カウントを6→3に。
[1]召喚石:パンチャー カウントを2→3に。
[1]レストルの願い カウントを4→3に。
[1]ウッドカウンター ラストワード時の効果に「清らかな水1枚を手札に加える」を追加。
[1]フィッシュトリック コストを1→2に。カウントを5→3に。
[3]ウッドナイファー スタッツを4/4→3/4に。
[2]召喚石:ウッドナイファー カウントを3→2に。
[5]マジック仕掛けのメカ コストを5→4に。スタッツを3/6→2/5に。
[2]召喚石:2体の殴り屋 カウントを3→4に。
[3]詠唱:異端審問 コストを3→2に。
[6]詠唱:死の宣告 コストを6→5に。
[5]水の精霊王・レイミー スタッツを4/5→4/4に。相手リーダーの体力を回復する効果を削除し、相手にカードを1枚引かせる効果に変更。カウントの効果を「全てのオブジェクトのカウントを2進める」に変更。
[3]パンウッドの召喚石 カウントを5→4に。
[3]魔法瓶 ファンファーレを削除し、「攻撃時、自分のオブジェクト1つのカウントを2進める」を追加。
[3]永遠の誓いを結ぶ者 コストを3→2に。
[4]詠唱:空気を切り裂く木人 カウントを2→3に。
[4]詠唱:二対の木 カウントを5→4に。
[5]アポカリエッグ スタッツを0/6→0/5に。
[4]麗しき光の精霊 コストを4→3に。カウントを2→4に。
[5]エナジーポーション 自分のリーダーの体力を1回復するを追加。
[6]美しき妖精の泉 コストを6→4に。「自分のリーダーを5回復」効果を削除。「フェアリー2体を出す」を追加。カウントを2→5に。
- >以下のカードを調整しました。
[10]戦いを望む者 コストを10→9に。スタッツを5/4→4/3に。
- >以下のカードを調整しました。
[4]ゴールデンゴーレム コストを4→3に。スタッツを3/3→2/3に。
[2]集団戦 3枚引く→2枚引き、村人1体を出すに変更
[8]呪神ザキパート スタッツを7/6→5/8に。守護を追加。
[10]変神 スタッツを6/10→4/8に。
[6]世界樹の木 プレイした枚数を+6→+5に。
[2]オーバーラッパー どのカードにもスタックできる効果を削除。選択を追加し、選択2に「自分の手札のカード1枚を選び、そのカードのスタックを+2する。」を追加。
[3]ガリー スタッツを2/2→1/4に。効果を
「ゲーム開始時;このカードがデッキと手札に合計3枚あるなら、
自分のリーダーは「悪魔・ユニットが自分の場に5枚以上出たなら、
悪魔・ユニットをプレイした時にMPを1回復する。」を持つ。」に変更。
[6]ムービングソウル 6枚以上あるなら→4枚以上あるならに変更。