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2023.12.24
- >新しいカードを追加しました。
(化け物)悪魔のカギ
(ホリスタ)かんかんてん
- >以下のカードを調整しました。
[2]集団戦 「リーダースキル」も除外するようにしました。
[6]エクスカリバー スタッツ上昇値を+2/+2→+2/+1に。
[4]フォーラント コストを4→5に。スタッツを1/4→3/3に。
[1]クルウィンのLS 選択1つ目を「お互いの手札上限を+2する。(10枚以上になる。)」に変更。
- >エムブレム購入にHB大会優勝者きんつばさんの要望エムブレム「イザナミ」を追加しました。
- >エムブレム購入にHB大会優勝者きんつばさんの要望エムブレム「妖精プリンセス」を追加しました。
2023.12.10
- >カード変更提案箱で提案した時に「----------------------------------」がメッセージの後に入り、
Discord上で提案項目をわかりやすくしました。
- >以下のステージの効果を変更しました。
・死の沼
自分のターン中に自分のリーダーが能力によってダメージを受けるなら、自分のランダムなユニット1体を+0/+1または、+1/+0する。を追加。
・パパートの森
自分のターン終了時、プレイした枚数が3枚以上なら自分の場に「パパート」1体が場に出る。に変更。
- >以下のカードを調整しました。
[1]闘技場 カウントを5→7に。
[1]パパートの森 カウントを5→7に。
[1]死の沼 カウントを5→7に。
[3]リベンジムーン カウントを3→5に。
[2]集団戦 効果を「自分の手札が「集団戦」を除いて全てユニットなら、カードを3枚引く。そうでないなら、1枚引く。」に変更。
[4]軍師の妙策 コストを4→3に。
[6]デスドルイド コストを6→7に。
2023.11.19
- >以下のステージを廃止しました。
・忍者の里
- >以下のステージの効果を変更しました。
ステージ名 効果
闘技場 特に何も起こらない。
魔法研究所 単体、全体で与える効果のダメージが3以上なら+1される。(自分のリーダーへのダメージは適用されない)
リカスタ鉱山 自分のターン終了時に低確率で自分の手札にお邪魔な石(2/2/2,異端)が手札に加わる
死の沼 4と9のターン終了時に自分のリーダーに1ダメージ。
砂漠の国ショロット ターン開始時に自分のデッキの枚数が20枚以下になると、「墓地カード」がすべてデッキに加えられてシャッフルされる。
パパートの森 自分のユニットが進化した時、自分の場に「パパート」1体が場に出る。
汚臭のする廃墟街 ・操作する時間がターン終了されるたび、4秒ずつ減っていく。(最低操作時間は70秒)
トルマロの迷宮 ランダムでプレイヤーのターン終了時にお互いの場に「宝箱」(0/2,ラストワード;相手はカードを1枚引く)が出現する。
ジャルロック神の塔 5の倍数ターンの終了時に自分の墓地から2コスト以下のユニットをランダムに1体を自分の場に出す。
変人さんの楽園 7コスト以上のカードをプレイしたときに「1,1/2の変人さん」を自分の場に2体出す
天空の城・ガララダス 自分のユニットが進化した時、そのユニットは「異端」「ブロック」「透明」を持つ。
酒場 5の倍数ターンにプレイされたユニットの攻撃力と体力はそれぞれその総合計を半分にした値(端数切り上げ)になる。
お化け屋敷 自分のユニットが進化した時、自分の場に1/1の進化したユニット1体が場に出る。
ニャスラル遺跡 7ターン目のターン終了時、EPが1以上なら「ニャスラルの財宝」(スペル,0コスト,MPを5回復)カードを1枚手札に加え、EPを0にする。
2023.11.13
- >以下のカードを調整しました。
[1]悪夢の象徴のLS 効果を「暴走なら自分のターン中、与えるダメージを+1する。」に。
[0]星砂の袋 アイテム3→2に。スターズを加える枚数を3枚→2枚に。
[0]魔素のビン アイテム2→3に。魔素を得る量を9→14に。
[3]ポルファエルン スタッツを0/1→1/2に。
[2]シーオーク コストを2→3に。突進を追加。
[6]オドルル スタッツを5/7→5/4に。ファンファーレを「自分のリーダーの最大体力が30を超えているなら、超過した数だけこのユニットを+1/+1する。」に。
2023.11.12
- >カード一覧/購入画面で「実装カード枚数確認」ができるようになりました。
2023.11.2
- >以下のカードを調整しました。
[4]アドフラグ コストを4→6に。カードを引く効果をエンハンス2;にした上で引く枚数を2枚に。
[6]ミステリータケキノ スタッツを5/6→4/4に。「ファンファーレ;このカードのスペルブーストが9以上なら9ごとにEPを1回復する。(18なら2回復)」に変更。
[7]沼に眠りし怪物 スタッツを4/3→5/2に。破壊効果を「復讐」時に発動するように。疾走は暴走状態のまま。
[2]無気力スライム 相手のユニット1体→ランダムな相手のユニット2体に変更。
2023.10.15
- >新しいカードを追加しました。
(ナイト)フォグブレイド
(メカニック)闇の精霊・ヴーニール
(化け物)パラライズバット
2023.10.14
- >エムブレム購入にHB大会優勝者きんつばさんの要望エムブレム「イチョッス」を追加しました。
- >エムブレム購入にHB大会優勝者サンフライさんの要望エムブレム「ばらばらスライム」を追加しました。
2023.10.3
- >手札上限の初期値を10枚→11枚に変更しました。
- >ランダムにカードを捨てる効果の時に「アイテム」は対象外になるようにしました。
- >以下のカードがゲーム開始時に手札に加わるようにしました。
[0]アイテムボックス(共通)
カードタイプ:アイテム
効果:選択;
[1つ目]小容量バッグを手札に加える。
[2つ目]クイックスナイプを手札に加える。
[3つ目]閃光弾を手札に加える。
選択効果が行われた後、クラス専用のアイテムボックスを手札に加える。
- >以下のカードをトークン化しました。
それに伴い、以下のカードはデッキに組み込むことと組み込んであるデッキの大会での使用を禁止します。
・暴風竜の翼
・回復エキス
・クイックスナイプ
・狂襲
・ゾンビの病原菌
・モンスターウェポン
・採掘キット
・跳ね返し魔法
・小容量バッグ
・封印の粉
・妖精の笛
・交信する触覚
・ワープホール
・抹消魔法
・鉱石ボックス
・爆破装置
・呪い札
・ヴァンパイアファング
・竜の鱗
・炎竜の翼
・魂のランプ
・墓荒らしのスコップ
・フレイムクラシューの本
・ファラウスの歴史本
・行進の笛
・俊足の靴
・魔素のビン
・呪いの精霊
・閃光弾
・星砂の袋
- >以下のカードを調整しました。
[0]大容量バッグ カード名を「暴風竜の翼」に変更。IPを3→2に。クラスを「ドラゴン」に。効果を「アイテム2;お互いのユニットすべてに1ダメージ。」に変更。
[0]回復エキス クラスを「マジシャン」に。
[0]クイックスナイプ IPを1→2に。効果を「アイテム2;相手のユニット1体に3ダメージ。そのユニットがニュートラルなら3ダメージではなく6ダメージ。」に変更。
[0]火炎爆弾 カード名を「狂襲」に変更。IPを4→3に。クラスを「化け物」に。効果を「アイテム3;復讐なら相手のリーダーに3ダメージ。」に。
[0]エボルブフラワー カード名を「ゾンビの病原菌」に変更。IPを4→3に。クラスを「ネクロマンサー」に。効果を「自分のユニット1体に「必殺」を付与する。」に変更。
[0]モンスターウェポン クラスを「ナイト」に。
[0]クリスタルボム カード名を「採掘キット」に変更。クラスを「メカニック」に。効果を「土の欠片3つを出す。」に変更。
[0]物体破壊装置 カード名を「跳ね返し魔法」に変更。IPを3→2に。クラスを「エレメンタルマスター」に。効果を「自分または相手のコスト2以下のユニット1体かオブジェクト1つを手札に戻す。」に変更。
[0]小容量バッグ IPを1→2に。
[0]パパートタマゴ カード名を「封印の粉」に変更。IPを1→2に。クラスを「パパート」に。効果を「相手のユニット1体の体力を1にする。」に。[0]妖精の笛 IPを1→2に。 [0]交信する触覚 IPを2→3に。 [0]墓荒らしのスコップ 墓地+6→+5に。 [0]ワープホール IPを1→3に。効果を「自分のオブジェクト1つのカウントを2進める。自分のオブジェクトすべてのカウントを1進める。」に。 [0]鉱石ボックス IPを1→2に。効果を「クリスタリア5枚デッキに加える」に変更。 [0]呪い札 IPを1→2に。効果を「相手のリーダーに、悪魔の呪いを2回かける」に変更。 [0]竜の鱗 IPを1→3に。効果を「自分の最終的なMP最大値を+2する。(10以上になる。)この効果は重複する。」に変更。 [0]炎龍の翼 IPを1→2に。 [0]魂のランプ IPを1→2に。効果を「ゴーストとスカルダストをそれぞれ1体ずつ場に出す。」に変更。 [0]フレイムクラシューの本 IPを1→3に。効果を「自分の手札のカードすべてを3回スペルブーストする。」に変更。 [0]ファラウスの歴史本 効果を「スペルブーストを持つスペルをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。」に変更。 [0]行進の笛 IPを1→2に。効果を「自分のユニットすべては突進を持つ。」に変更。 [0]俊足の靴 IPを2→3に。 [0]魔素のビン IPを1→2に。効果を「魔素を9得る」に変更。 [0]呪いの精霊 効果を「相手のユニット1体を-2/-2する。」に変更。 [0]閃光弾 IPを2→3に。 [5]バックパート コストを5→4に。スタッツを4/3→3/3に。ファンファーレの効果を「クラス専用のアイテムボックスを1枚手札に加える。」に変更。 [1.5]アン コストを1.5→1に。 [1.5]ロン コストを1.5→1に。 [3]死への近道 +0/+1→+1/+1に。 [2]精霊の呪い 「自分のリーダーの最大体力を1増やす。自分の体力を1回復する。」を追加。
2023.10.2
- >デッキ一括削除機能を追加しました。
デッキ編成でデッキ名の左にあるチェックボックスにチェックを入れることで、
画面右上にある「デッキの一括削除」が実行できるようになります。
1つまたは複数のデッキにチェックを入れた後に、「デッキの一括削除」ボタンを実行すると、
チェックを入れていたデッキを一括で削除できます。
※操作ミスによる削除にご注意ください。
2023.10.1
- >ログインユーザIDを設定できるようにしました。
設定→[ユーザIDの設定/変更]からログインに使用するユーザIDを設定できます。
10001といったIDの代わりにユーザIDを使用してログインすることができます。
※数字の羅列よりも任意の文字列がIDの方が忘れる可能性が低いため、この機能を追加しました。
注意点
1.ユーザIDは一意です。他の人が既に使っているユーザIDは設定できません。
2.数字は使用できません。半角英字のみで設定してください。
- >新規登録周りの改修を行いました。
・ログインユーザIDの設定項目を追加しました。
・ログイン後に正しくユーザIDとパスワードが保持され、次回ログイン時に自動入力されるようにしました。
- >パスワード変更をした時に、必ず再度ログインさせられる不具合を修正しました。
- >ログイン周りのセキュリティを強化しました。
2023.9.2 - カード調整
[6]キャットハンター コストを6→7に。スタッツを4/8→5/9に。
[8]エレメンタルハリケーン コストを9→8に。スタッツを4/16→5/5に。突進を追加。ファンファーレに「+1/+8する。」を追加。
[4]ウィザリー コストを4→6に。スタッツを3/2→4/4に。
[3]ラッキーボックス コストを3→2に。
[5]怪しき月 コストを5→4に。
[2]嘘の幻 効果に「打ち消した効果の数だけカードを引く。」を追加。
2023.8.19
- カード調整
[3]道連れゴースト コストを3→4に。抹消を削除。スタッツを2/3→3/3に。ファンファーレに「ランダムな自分と相手のユニット1体それぞれに2ダメージ。」を追加。
進化時に「このユニットを-1/-1するが、すべてのユニット・オブジェクトの「潜伏」「このユニットは攻撃されない」「相手の能力で選択されない」「永続して攻撃できない」「ターン終了まで攻撃できない」を打ち消す。」
を追加。
[3]ヒョウエンキ コストを3→5に。スタッツを1/3→3/3に。効果を「ファンファーレ;自分の他のユニットすべてに3ダメージを与えてEPを1増やす。」に変更。
[6]妖精喰い スタッツを7/2→4/5に。
[6]キャットハンター ファンファーレの効果を「お互いのEPを1増やす」→「お互いのEPを1にする」に変更。
[6]スリキリン スタッツを5/3→3/6に。
[6]ワンダーバード 突進を追加。スタッツを4/5→4/4に。
[6]ライオス スタッツを4/2→4/4に。
[6]ペタゼウス コストを6→4に。スタッツを6/4→3/3に。
[5]ヘルカウスパワー コストを5→3に。回復するMPを5→3に。
[6]キマーイラ スタッツを5/3→4/4に。
[6]レンル 突進を追加。スタッツを0/6→0/5に。
[6]バブラースライム スタッツを2/4→2/5に。
[6]フラッシュアイ スタッツを7/3→5/5に。
[6]異種族の術 コストを6→5に。
[6]栗パパート コストを6→5に。スタッツを7/3→4/4に。
[6]ウォータプラント スタッツを5/4→6/5に。
[6]カボチャパパート スタッツを3/5→3/6に。
[6]ドラゴパート スタッツを4/2→5/1に。
[6]シンカーハウンド スタッツを2/2→2/3に。
[6]ウィンドマスター スタッツを5/5→6/4に。
[6]テッテカルン スタッツを5/5→6/6に。
[6]カーススケルトン コストを6→5に。スタッツを6/4→5/4に。
[6]闇の支配者 攻撃力が2より大きいなら「攻撃力-1/攻撃力-2」→攻撃力が1より大きいなら「攻撃力-1/攻撃力-1」に変更。
[6]アシッドクラウド スタッツを4/5→5/5に。
[6]アーチメイジ コストを6→5に。スタッツを6/5→5/4に。
[6]抜刀術 コストを6→5に。
[6]メイジスモッグ スタッツを3/7→3/6に。突進を追加。
[7]刃と同化した剣士 スタッツを7/4→7/5に。
[7]スリマジン コストを7→6に。スタッツを3/6→4/4に。
[7]解放されし異界の怪物・コートス コストを7→6に。スタッツを6/5に。
[7]イザナミ スタッツを0/7→0/8に。
[7]神秘の獲得 コストを7→6に。
[7]グラベシャキラー・フレイザー スタッツを5/8→4/7に。突進と異端を追加。
[8]常闇の扉 コストを8→7に。
[8]ジルト スタッツを0/1→2/2に。
[8]ブルークレーマン コストを8→7に。スタッツを8/5→7/5に。
[8]グリンストライカ スタッツを3/7→5/5に。
[8]深海王・グルオール コストを8→7に。スタッツを4/7→4/5に。
[8]フラット スタッツを4/8→5/7に。
[9]レッドムーンパパート スタッツを0/8→6/8に。
[9]スティーラスト コストを9→8に。
[9]暴狂の地竜・マジリグル コストを9→8に。スタッツを8/7に。
[9]ジョヌス スタッツを6/7→7/7に。
2023.8.18
2023.8.16
2023.8.8
- カード調整
[9]ギガデスク コストを9→8に。スタッツを6/8→6/4に。相手ユニットへのダメージを8→12に。
[9]サバイバルリザード コストを9→7に。スタッツを8/7→6/4に。
[7]パパートランプ スタッツを4/5→3/5に。
[8]悪魔の末裔 スタッツを5/6→4/4に。
[3]妖精の怒り コストを3→2に。
[3]小人さん(リーダー) コストを3→2に。スタッツを2/2→1/1に。
[3]ブラッドレイジ 暴走なら追加で4ダメージを追加。
[3]竜の息吹 エンハンスを4→3に。
[3]失敗薬放り投げ 失敗魔法をデッキに加える枚数を2→4枚に。
[3]ずる賢い精霊 コストを3→2に。
[3]ディスペル 4ダメージ→5ダメージに。
[4]義賊の流儀 コストを4→3に。
[4]除霊の御呪い 5→6回に。
[5]猛襲 村人を出す数を2→3体に。
[5]深淵の誘い 墓地2、ゾンビ1体→墓地5、ゾンビ2体に。
[5]獰猛な捕食 暴走なら相手のリーダーに2ダメージを追加。
[5]破邪の光 7ダメージ→8ダメージに。
[5]森の意志 「自分の他の手札の枚数-1」→「自分の他の手札の枚数+1」
[4]刀の一撃 エンハンス2の効果を「追加で8ダメージ」に。「エンハンス2;追加で8ダメージ」を更に追加。
[2]天の裁き 1つ目のエンハンス4→3に。2つ目のエンハンス4→3に。
[4]竜の怒り 効果を変更。「相手のユニット1体に自分のMP最大値+1と同じだけダメージ」
[4]生命奪取 「暴走ならこのカードのコストを-1する。」を追加。
[4]真紅の粛清 コストを4→5に。ダメージを2→3に。効果を「相手のユニット1体の体力を0にする。」に。
[6]フレイムバースター コストを6→5に。スタッツを3/3→3/2に。
- カード調整
[1]シニガミノコエ コストを1→2に。
[0.5]シニガミのカード 各種 コストを0.5→0に。「カードを1枚引く」の効果を追加。
[6]シュトラーズ 相手のユニット1体へのダメージを6→4に。相手のリーダーへのダメージを4→3に。スタッツを4/5→5/5に。
[10]ジルドレイ バーサクムーンを出す時、「自分のリーダーに5ダメージ」受けるように。
[1]水の妖精 ファンファーレ;このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、+1/+0して突進を持つ。を追加。
[1]ストライクガーディアン 効果を打ち消す条件を攻撃力30以上→15以上に。
[7]パパートの逆鱗 選択1の効果を「相手のユニット1体に25ダメージ。」→「相手のユニット1体の体力を0にする。」に。
2023.8.6
- 以下のカードのグループに「悪魔」を追加 2023.8.6時点での悪魔・カードはガリーの石碑ページを参照してください
[1]アンシエントドール
[1]カースドル
[1]バケタマゴ
[1]ヤミジン
[2]マドボンバー
[2]スリープオブジェ
[2]ビリー
[2]ジャリー
[2]デスシックラー
[2]腐敗の魔術師
[3]クビキリジン
[3]シャーマニック
[3]バリー
[3]血の契約者
[4]アクムン
[4]魔剣士・パーサ
[4]ノムジリン
[5]妖樹
[5]ペタデビル
[6]妖精喰い
[6]ロストマジシャン
[6]デストローイ
[6]グルー
[7]イザナミ
[7]ファラウス
[9]モリクイ
[9]死の象徴
[9]ノムザギン
[9]エレメンタルハリケーン
2023.8.5
2023.7.30
- エムブレム購入にHB大会MVPただつくさんの要望エムブレム「ロット」を追加しました。
2023.7.18
- カード追加
(メカニック)ウォーターボックス
- カード調整
[3]ストーンボックス コストを3→2に。
[2]ペロッコ ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[3]地裂弾 ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[5]チリグサ ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[4]グレースライム ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
[4]トッパーズ ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。 コストを4→3に。スタッツを1/3→2/1に。
[2]鉱石解析 ストーンボックスの錬成ではなく、ストーンボックスを加えるように。
2023.7.17
2023.7.16
- カード追加
(メカニック)ウォーターフォールスネーク、止まらぬ喧騒
(ネクロマンサー)ゴーストベア、メリー、呪縛の嵐
(エレメンタルマスター)リスティア、ホワイトスライム
(化け物)ダークネスフライ、シキアガリ、レッドムーンパパート
- カード調整
[5]肉団子パパート スタッツを2/2→3/3に。
[5]ボックスプロテクション コストを5→4に。
[7]双璧の召喚 コストを7→6に。
[4]ジョーカー 「自分のユニット1体に突進を付与する。」の効果を追加。
[11]伝説の魔導士・もろよん コストを11→10に。「自分の手札のユニットすべてのコストを0にする」の効果に以下の条件を追加。
【追加】スペルブーストによりコストが下がらないユニットのみ
[*]全リーダースキル カードタイプを「スペル」→「リーダースキル」に変更。
[2]宝石の共鳴 リーダースキルも起動するように。
[2]竜人化 リーダースキルも起動するように。
[9]ブラックドラゴンのリーダースキル コストを9→11に。
[6]ギリギリの木 無効化するカードタイプに「リーダースキル」を追加。
[7]ウォタフォート 無効化するカードタイプに「リーダースキル」を追加。
[4]ドックルン 進化選択2つ目 無効化するカードタイプに「リーダースキル」を追加。
[3]妖術パパート コストを3→2に。スタッツを1/1→0/1に。
[4]バーニガー スタッツを2/4→3/4に。
[6]エレメンタラー スタッツを4/4→5/4に。
[3]オレンジウォータBF03 スタッツを2/2→3/2に。
[4]レジストキャッパー スタッツを3/2→4/3に。
[7]フォレストトータス プレイ条件を満たした時のコスト軽減を-3→-4に。
2023.7.8
- カード調整
[6]シュブラウス スタッツを2/2→4/2に。
[3]聖なる石碑 コストを3→1に。カウント5を追加。
[10]伝説の魔導士・もろよん コストを10→11に。スタッツを8/8→6/6に。ファンファーレの能力を以下のように変更。
ファンファーレ;自分のリーダーはターン終了まで
「自分の手札のユニットすべてのコストを0にする」
「ファンファーレ能力を働かせることができない」
「自分のユニットすべては相手のリーダーを攻撃できない」
「プレイしたユニットは毒状態になる」
を持つ。
[2]魔法のツボ コストを2→3に。
- 下限コストはそのままに、元コストを減少。
[4]多重魔法 コストを4→3に。
[5]みたらし団子パパート コストを5→4に。
[5]魔法剣 コストを5→4に。
[5]ルーンの貫き コストを5→4に。
[5]マジックシールド コストを5→4に。
[8]白玉団子パパート コストを8→7に。
[8]増幅魔法 コストを8→7に。
[8]ファラウス コストを8→7に。
[8]フレイムストライク コストを8→7に。
[9]SCDパパート コストを9→8に。
[10]マジックドロップ コストを10→9に。
[12]ポルルフェルン コストを12→11に。
[13]三色団子パパート コストを13→12に。
[13]ボンドート コストを13→12に。
[16]フリーズスライム コストを16→14に。
[26]次元の超越 コストを26→22に。
[26]Grimoire Spell Magic コストを26→22に。
[28]魔族の再臨 コストを28→24に。
[30]ギャンブラーの大勝負 コストを30→25に。
[33]破滅の使徒・バハムート コストを33→28に。
2023.7.3
2023.6.25
- カード調整
[5]イエローパピラート コストを5→4に。スタッツを3/3→3/2に。
[4]水の精霊王・レイミー コストを4→5に。スタッツを2/3→4/5に。
[4]クラスタ スタッツを1/2→1/1に。
[1]召喚石:夢の化身 カウントを4→3に。
[2]パンチャー スタッツを1/2→2/1に。
[1]恵の泉 カウントを3→2に。
[4]ウッドナイファー スタッツを3/4→4/4に。
[2]召喚石:2体の殴り屋 カウントを3→4に。
[2]パンウッドの召喚石 コストを2→3に。カウントを5→4に。
[2]アタックシールド カウントを3→4に。
[3]召喚石:ウッドカッター カウントを3→2に。
[3]詠唱:空気を切り裂く木人 コストを3→4に。カウントを4→2に。
[3]危険な信仰 カウントを4→5に。
[5]水の精霊・スイラース スタッツを3/4→4/4に。
[3]休息の聖水 コストを3→2に。
[4]詠唱:二対の木 カウントを6→5に。
[4]麗しき光の妖精 カウントを4→2に。
[5]光と水の神殿 ラストワードから「水の精霊・スイラースを出す」効果を削除。ファンファーレに「水の精霊・スイラースを出す」効果を追加。カウントを10→8に。
[6]美しき妖精の泉 カウントを4→2に。
[2]魔法のツボ スペルブースト適用上限を15→30に。
2023.6.18
- カード追加
(メカニック)ヒートジェム
- カード調整
[7]カオスクリスタル コストを7→6に。
[8]ペータルデッドリー コストを8→6に。スタッツを7/7→5/5に。
[15]ザキパートの呪い牙 コストを15→12に。
[2]SHD召喚札 エンハンス3→7に。SHD召喚札を加える数を1枚→2枚に。
[8]デックデック スタッツを5/5→4/5に。
[2]勝者の盃 コストを2→3に。相手に加える効果を削除。
[2]ヒラート スタッツを1/2→2/2に。
[9]コケスライム スタッツを4/8→7/8に。
[5]ボムパート スタッツを3/3→4/5に。
[18]黒き猛獣 コストを18→14に。スタッツを7/6→6/5に。
[9]マリーゴースト コストを9→8に。相手のリーダーにダメージが飛ぶ条件をプレイ枚数6枚→5枚に。
[6]バブルポプルキング コストを6→4に。スタッツを6/3→3/2に。
[6]呼び覚まされし魔物 コストを6→5に。
[3]クリエイトクローン 同名のカードを手札に加える時のコストを-1→-2に。
[3]王家の御旗 コストを3→4に。
[4]建築家のルンボ コストを4→5に。スタッツを2/1→3/3に。
[6]また来たい甘味処 コストを6→5に。
[4]呪神の狂信者 スタッツを5/4→5/5に。
[4]呪神の怨念 スタッツを4/4→6/4に。
[8]呪神ザキパート スタッツを6/6→7/6に。
[4]ペタカオス コストを4→5に。スタッツを2/3→3/1に。
[4]神秘湖の姫・リーリン コストを4→5に。スタッツを2/2→4/2に。手札のフェアリーではなく、自分の場のフェアリーに。
[19]メテオシャワー コストを19→14に。カード選出方法を
「プレイしたスペルのコスト以下のランダムなカード」
→「プレイしたスペルのコスト以下でランダムなコストを決め、そのコストからランダムなカード」に。
[3]ヒートジェム 名前をヒートジェムボムに変更。ユニット→スペルに。コストを3→1に。カードを1枚引く効果を追加。
[7]スプリットスライム コストを7→8に。スタッツを0/5→5/4に。石板破壊時のバフ値を攻撃力+3→攻撃力2倍に。
[5]サタンズサーヴァント 突進を追加。
[6]デスバード スタッツを5/3→6/5に。
[6]サタンズガーディアン スタッツを5/10→6/10に。
[6]ディースの裁き ダメージと回復値を5→6に。
- 「このユニットはEPを消費せず進化できる(進化したらこの効果は失われる)」の効果を持つユニットがEPがない時に進化できない不具合を修正しました。
- エンハンスを行った時、プレイログに
[エンハンスでの追加コスト]エンハンス
のようにログが残るようにしました。
- プレイログに残るプレイ数を20個→30個に増やしました。
- リーダーチェンジに以下の効果を追加しました。
- プレイした回数は増えない
- 他のカードがプレイされたら消滅する
- 自分のターン終了時、手札やデッキに含まれるなら消滅する
- 捨てることができない
- 化け物クラスで「復讐」「暴走」に入っている場合、それを表すアイコンをスキンの左上に表示するようにしました。
2023.6.17
- リミテッド戦において、ゲーム開始時に任意のスキンに変更できる「リーダーチェンジ」カードが手札に加えられるようにしました。
2023.6.11
- 絞り検索、プレイログの仕様変更
・全カード参照の絞り検索において、説明の中にあるトークン内の効果は含まないようにしました。
・ラップした時にプレイログにラップしたことが残るようにしました。
2023.6.5
- UI調整
・魔素の枠を3桁表示にしつつ、位置を調整しました。
・MPの表示を右に若干ずらし被らないように調整しました。
2023.6.2
2023.5.28
- カード調整
[4]アスモバット コストを4→3に。スタッツを3/3→5/1に。攻撃時;相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[1]ブラッドカース 相手に「悪魔の呪い」を2回かける。に変更。
[6]屍鬼王 相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[3]道連れの穴 スタッツを1/3→2/3に。相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[2]アイリーフ スタッツを2/1→2/2に。相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[5]狂いし踊り手 進化時のスタッツ変動を-1/-2→-2/-2に。相手に「悪魔の呪い」を4回かける。に変更。
[0]呪い札 相手に「悪魔の呪い」を1回かける。に変更。
[4]ペタカオス スタッツを3/4→2/3に。進化時の効果を「相手にかかっている「悪魔の呪い」の数だけ+1/+1する。」に変更。
[2]ポイズンカカシ コストを2→3に。スタッツを0/1→1/1に。「相手にかかっている「悪魔の呪い」の数だけ+1/+0する。」に変更。
[5]アイプラント 「相手リーダーにXダメージ。Xは3で除算した数である(端数切り捨て)」に変更。
[2]偉そうな隊長 スタッツを1/2→2/2に。
[2]旗振り隊員 スタッツを2/2→3/1に。
- 悪魔の呪い
自分のターン終了時;呪いが5つ以上なら以下の中からランダムにX回呪いの効果を受ける。Xは「悪魔の呪い」の数を5で除算した数である(端数切り捨て)
・自分のリーダーに1ダメージ。
・相手のリーダーを1回復。
・自分の場のランダムなユニット1体に2ダメージ。
・相手の場にバット1体を出す。
- カード追加
(化け物)バフォメット、ベルゼブブ、ガープ
(ネクロマンサー)フェネクス
(ナイト)ザックロイ海賊団団長
2023.5.27 - カード調整
[3]岩石生物 スタッツを2/2→3/2に。
[2]旗振り隊員 スタッツを2/1→2/2に。
[7]オドルル コストを7→6に。スタッツを5/8→5/7に。
[6]死の祝福 墓地消費量を5→8に。墓地消費時に出るゾンビを2/2→2/3に。
[6]挑発騎士 スタッツを4/4→4/5に。
[5]ボディーガード スタッツを3/6→3/7に。
[5]レッドボム スタッツを4/5→5/5に。
[5]サドンプラント スタッツを2/5→3/5に。
[6]レッドゴースト スタッツを5/4→5/5に。
[5]赤い小人さん(隊長) スタッツを2/5→3/5に。
[6]サタンズガーディアン スタッツを5/9→5/10に。
[6]黄昏パパート スタッツを3/4→4/4に。
[5]シールズィン スタッツを2/2→3/2に。
[3]アーマーイーター クラスを「パパート」→「ニュートラル」に。
2023.5.25
- カード調整(wiki反映済)
[5]妖精たちの楽園 コストを5→4に。
[0]炎の体 名前を「炎龍の翼」に変更。効果を「アイテム1;コスト5以上のカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。」に変更。
[2]妖精の楽園 コストを2→1に。
[4]ジャジャルー スタッツを2/3→3/3に。
[4]妖精プリンセス スタッツを2/2→3/2に。
[2]タケパート スタッツを1/1→2/1に。
[2]妖精の調べ プレイ枚数関連の効果を「このターン中に(このカードを含めず)カードを3枚以上プレイしていたなら、自分の場のフェアリーすべてを+1/+1する。」に変更。
2023.5.24
- カード追加
(ニュートラル)閃光弾、バッグパート
- カード調整
[3]サモンスカル コストを3→4に。
[6]連続実験 コストを6→7に。
[8]グリーンベア コストを8→6に。スタッツを6/6→3/4に。魔素利用を40→30に。
[10]ライズイルガン ユニットすべてに与えるダメージを2→3に。
[4]マザーパパート コストを4→3に。スタッツを3/2に。
[3]ミニパパート コストを3→2に。スタッツを2/3→2/1に。
[2]SHD召喚札
各ドールが出る条件を調整しました。
ドールC 0~2回 →そのまま
ドールB 3~4回 →そのまま
ドールA 5~8回 →5~11回
ドールS 9回 →12回
2023.5.20
- UI更新
- 墓地のカードを確認することができるようになりました。
- デッキや墓地のカードを確認するときにカードのアイコンが表示されるようになりました。
2023.5.14
- カード追加(wiki内カードリスト反映済み)
(ホーリースター)フレイムゲンマの幻影、バブルゲンマ、ネイチャーゲンマ
※トークンだったものが非トークン化したことにより新カードとして実装。
- 以下のキーワードを変更しました。
・赤、青、緑の元素 → 魔素
・元素利用 → 魔素利用
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[4]モンスターバスケット コストを4→3に。
[4]バラー コストを4→3に。スタッツを2/2→1/1に。
[2]神々の祝福 引ける枚数に上限を設定(最大5枚)
[2]勝者の盃 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[0]ジェムライト 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[0]クリスタルブライト 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[6]異種族の術 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[3]時空間移動 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[2]風魔導師・ピース 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[19]メテオシャワー 選出カードからリーダースキルが除外されるように。
[1]フロウドのリーダースキル 効果を「ユニットが攻撃した回数を+1する」に変更。
[1]アッカ&アオン&ミドリンのリーダースキル 効果を「魔素が5以上変動する場合、変動する魔素は2増える」に変更。
[4]ミラーワールド コストを4→2に。スタッツを3/6→2/1に。効果を「このユニットがいる限り、魔素を得るときに得る量を+3する」に変更。
[0]魔素のビン 効果を「魔素を5得る。」に変更。
[1]スターリィ 効果を「魔素を3得る。」に変更。
[1]白の原石 効果を「魔素を5得る。」に変更。
[1]元素生成器 名前を「魔素生成器」に変更。 コストを1→2に。効果「自分のターン終了時;魔素を3得る。」に変更。
[1]エレメンタルコンバート 「スペルのコストの数×3だけ魔素を得る」に変更。
[1]星屑の探索 「カードを1枚引く。魔素が30以上ならカードを更に1枚引く。」に変更。
[1]黒の原石 EP消費した時の魔素を得る量を35→25に。条件を満たしていない場合は5得るに。
[2]白石の剣 効果を「魔素を5得る。」に変更。
[1]元素発見 名前を「魔素発見」に変更。効果を「「得る」がつくカードを1枚引く。」に変更。
[2]グリニア スタッツを2/2→2/1に。ファンファーレの効果を「魔素を5得る。」に変更。
[2]マッチョル スタッツを1/3→3/1に。ファンファーレの効果を「魔素が15以上ならマッチョル1体を出す。魔素が30以上ならマッチョル2体を出す。」に変更。
[2]メラメラ 2ダメージ追加で与える条件を「魔素が15以上なら」に変更。
[2]精霊の声 エンハンス時の効果を「魔素を18得る」に変更。
[2]トゥラインクラブ スタッツを2/1→2/2に。自分のターン終了時の効果を「魔素が5以上なら魔素を5消費して相手のリーダーに1ダメージ」に変更。
[2]風の精霊王・スレイヌル 「魔素が8以上なら魔素を8消費してウェポンを破壊する」に変更。
[2]グリーンボール 魔素利用[10]に変更。
[2]炎の魔術 魔素を2減らすに変更。
[2]精霊の会話 効果を「スターズを2体出す。魔素が15以上なら更に2体出す。魔素が30以上なら更に2体出す」に変更。
[2]大火事の歴史本 コストを2→1に。「「自分の残りのMPの値」×3だけ魔素を得る。」に変更。
[2]元素発明 名前を「魔素発明」に変更。 「そのカードのコスト×2だけ魔素を得る。」に変更。
[2]3元素の塊 名前を「魔素のカタマリ」に変更。 ファンファーレの効果を「魔素が5以上なら魔素を5消費して+1/+1する」に変更。
[2]腐敗の魔術師 「魔素が25以上なら魔素を25消費してMPを6回復する」に変更。
[2]ブラウンスライム 元素→魔素
[2]クロン&ポイゾ&ボンブのリーダースキル 魔素を2得るに変更。
[1]元素爆発 名前を「魔素爆発」に変更。
[2]パープルドール 元素利用を削除。スタッツを2/1→2/2に。
[2]精霊使い コストを2→3に。スタッツを1/3→2/3に。他のユニットが進化したとき、魔素を5得るに変更。
[3]ウールル このターン中にユニットが攻撃した回数が2回以上なら+0/+2されるに変更。
[2]デルム コストを2→3に。ファンファーレを「相手のユニット1体を-1/-1する」に変更。
[3]マッチャップリン スタッツを1/2→2/3に。魔素が10以上なら魔素を10消費してオブジェクト1つを破壊するに変更。
[3]プチダークホール 魔素が5以上なら魔素を5消費してに変更。
[3]ずる賢い精霊 魔素が増減する効果が発動するたび、ランダムな相手のユニット1体に1ダメージに変更。
[3]グリニアの結晶石 魔素を10減らし、ラストワードで10得るに変更。
[3]精霊のお守り 選択の効果を削除し、「魔素が15以上なら更に+1/+0する。魔素が30以上なら更に守護を付与する。魔素が45以上なら更に+0/+2する」を追加。
[3]砂嵐の原因 魔素を1得るに変更。
[3]スネークドラゴ コストを3→2に。スタッツを2/3→3/1に。
[3]レッドスピア 魔素利用[15]に変更。
[3]大地の怒り 「自分のユニット全てを+0/+1する。
魔素が30以上なら+0/+1ではなく、+1/+1する。」に変更。
[3]魔石食いの妖怪 スタッツを2/5→3/3に。突進を追加。魔素利用[15]に変更。
[3]涙のサンドバッグン スタッツを1/4→1/5に。
[3]アシッドスライム スタッツを2/2→3/2に。魔素を5得るに変更。
[3]緑色の小人さん(リーダー) スタッツを2/4→3/1に。ファンファーレを「自分の手札のカード1枚を消滅させる。カードを2枚引く。」に変更。
[3]人形箱 人形・ユニットが出るたび、魔素を3得るに変更。
[4]業火の石 魔素30以上で追加1ダメージ、魔素60以上で追加2ダメージ。
[4]ギガウルフ スタッツを2/5→5/2に。進化時のダメージを3→4に。魔素利用[20]に変更。
[4]オドモンキー 魔素30以上ならに変更。
[4]フレアドル 魔素利用に変更。
[4]赤い小人さん(リーダー) 魔素15以上で魔素15消費に変更。
[4]氷の守り石 元素→魔素に。
[4]クルリア 魔素利用[20]に変更。
[4]ラフタル 元素→魔素に。
[4]レッドサンドバッグン スタッツを5/6→6/6に。魔素30以上なら攻撃可能に。
[4]バシリー 魔素を10消費して+2/+2するに変更。
[4]エレメンタルパワー 魔素利用[20]に変更。
[4]元素の守り人 名前を「魔素の守り人」に変更。ファンファーレの効果を「魔素が30以上なら+2/+2する。魔素が60以上なら更に+2/+2する。」に変更。
[4]苔むした石 元素→魔素に。
[4]黄昏の茸 エンハンス時の元素消費を削除。
[5]ファイアソード 魔素が5以上なら魔素を5消費に変更。
[5]炎の精霊・フレイルン 魔素10以上なら10消費に変更。
[4]ロンロン スタッツを0/4→0/5に。
[5]エレメンタルボム 魔素を7得るに変更。
[5]フラグメント コストを5→6に。スタッツを4/3→5/4に。ファンファーレを削除。「自分の場にいるユニットが攻撃するたび、相手のリーダーに1ダメージ。」「進化時;このユニットを-1/-1するが、スターズ1枚を手札に加える。」を追加。
[5]赤い小人さん(隊長) ラストワード;魔素を7得るに変更。
[5]メテオフォール 元素→魔素に。
[5]スネークファラオ 進化時;魔素を10得るに変更。
[5]小人サンタさん(エース) コストを5→3に。スタッツを2/5→3/3に。ファンファーレを魔素15以上なら15消費してアドバンス3を与えるに変更。
[5]ブラスター 元素→魔素に。
[2]どろどろスライム カウント付与を10カウント→3カウントに。
[1]スニーキングスネーク エンハンス5→エンハンス3に。エンハンス時のバフを+0/+5→+0/+3に。
[5]赤い小人さん(軍長) スタッツを3/6→4/5に。元素→魔素に。
[5]デルニア 魔素5以上なら5消費してに変更。
[5]グレイター 元素→魔素に。
[5]ポイゾネス 魔素利用[25]に変更。
[5]魔・シャフィル 魔素を20得るに変更。
[5]緑色の小人さん(隊長) コストを5→4に。スタッツを5/4→4/3に。元素→魔素に。
[5]呼び覚まされし魔物 コストを5→6に。ファンファーレ;魔素を15得るに変更。
[5]スティールキャット 元素→魔素に。スタッツを3/2→5/4に。
[3]パパートビール 魔素を相手が3得るに変更。
[5]深淵の探究者 スタッツを3/5→5/3に。通常魔素を5得る。オーバーラップ1;魔素を10得る。オーバーラップ2;魔素を15得る。
[6]抹茶ムースチャップリン アドバンス3→2に。アドバンス時の効果を「SHD召喚札3枚を手札に加える」に変更。
[6]ペッタルン カードを引く効果をファンファーレから自分のターン終了時に変更。魔素利用[30]に変更。
[6]イムリアル星人 魔素15以上なら15消費に変更。
[6]暗黒の元素ダークマター 名前を「暗黒の魔素ダークマター」に変更。魔素利用[30]に変更。
[6]青い小人さん(軍長)コストを6→5に。魔素利用[25]に変更。スタッツを4/4→3/4に。
[6]グリザイア スタッツを4/4→5/4に。「魔素が30以上なら+1/+3する。魔素が60以上なら更に+1/+3する。」に変更。
[6]5元素の宝玉 名前を「魔素の宝玉」に変更。
[7]フェザーウルフ スタッツを7/6→5/8に。魔素利用[35]に変更。
[7]グラベシャキラー・フレイザー 魔素が30以上なら+3/+3するに変更。
[7]ボルケーノフログ スタッツを5/5→6/5に。元素→魔素に。
[8]深海王・グルオール 元素→魔素に。
[8]テリップルキング スタッツを6/5→5/4に。元素→魔素に。
[2]DestinyElement コストを2→1に。魔素を30得るに変更。
[9]エレメンタルハリケーン 魔素利用[45]に変更。
[10]レッドベア コストを10→20に。スタッツを12/10→8/6に。アクセラレートを削除。元素利用を削除。「ユニットが攻撃するたびにコストが-1される。」を追加。
[10]ブルーベア 魔素利用[50]に変更。
[10]グリーンベア コストを10→8に。スタッツを9/9→6/6に。魔素利用[40]に変更。アクセラレートを削除。ファンファーレの「相手のユニットすべてに2ダメージ」を削除。「自分のターン中、自分の場に人形・ユニットが出るたび、相手のリーダーと相手のユニットすべてに1ダメージ」を追加。
[10]マッドバトラー アクセラレート2;魔素を10得るに変更。ファンファーレの効果を以下の様に変更。
魔素が30以上なら、相手のユニットすべてに3ダメージ。
魔素が50以上なら、自分のリーダーの体力を6回復。
魔素が70以上なら、相手のリーダーに4ダメージ。
魔素が100以上なら、このユニットは貫通と疾走を持つ。
[2]ゲンマ召喚呪文 名前を「魔素の呻き」に変更。効果を「カードを1枚引き、そのカードを捨てる。そのカードのコストと同じダメージをランダムな相手のユニット1体に与える、これを2回繰り返す。」に変更。
[1]ヤミジン スタッツを1/3→1/4に。
[1]自然の光 3回→4回行うに。
2023.5.13
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[4]森の守護者 コストを4→2に。スタッツを0/5→0/2に。突進を追加。
[1]ウェポンスティール コストを1→2に。
[1]オーガの雄叫び コストを1→2に。発動時の2ダメージを削除。
[2]ロストウェポン コストを1→2に。カードを1枚引く効果を追加。
[2]ルルーラ スタッツを1/2→2/1に。
[2]パープルポプル 墓地消費量を6→3に。スタッツを2/2→2/1に。
[1]ぼろい剣 耐久値を2→3に。
[2]妖精の杖 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。
[2]癒やしの水 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。
[2]つるはし 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。
[2]鋭い爪 耐久値を2→3に。ファンファーレによるダメージを2→3に。
[3]堅い翼 コストを3→2に。
[2]見えざる手 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。ファンファーレによる耐久値増加を+3→+1に。
[2]初心者の魔本 攻撃力を1→2に。耐久値を3→2に。
[2]ロングソード 耐久値を1→2に。
[2]白石の剣 耐久値を1→2に。
[2]エンジェルアロー 耐久値を2→5に。
[3]聖なる樹 攻撃力を1→2に。
[3]クロスブレイド 攻撃力を3→2に。耐久値を1→3に。
[3]村人の斧 耐久値を2→5に。
[3]ライトニングブレイド 攻撃力を0→1に。
[4]蔓の鞭 コストを4→3に。耐久値を2→0に。
[4]魔法瓶 コストを4→3に。耐久値を1→2に。
[4]ゴーレムの手 コストを4→3に。
[4]魔炎 攻撃力が+3される条件を「暴走状態」に変更。
[4]強靭な尻尾 耐久値を3→5に。
[4]スケルトンソード 耐久値を3→4に。スカルダストが出る数を2→3体に。
[4]マジカルソード コストを4→3に。攻撃力を3→2に。耐久値を1→3に。ファンファーレ効果発動時「耐久値+3」→「攻撃力+1」に変更。
[4]守りの盾 耐久値を2→5に。
[4]エレメンタルパワー 耐久値を2→3に。
[4]バスターソード 耐久値を4→3に。「攻撃時;ユニットからの反撃ダメージを受けない。」を追加。
[4]ニュートラルキラー コストを4→3に。
[5]ヒーリングボム コストを5→4に。耐久値を4→3に。
[5]間欠泉を発見したスコップ コストを5→4に。耐久値を2→4に。強烈な放水を加える条件を攻撃して破壊した時に変更し、加える枚数を1→3枚に。
[5]ドレインファング コストを5→4に。効果を変更し、「攻撃して破壊した時に自分のユニットすべてにドレインを付与する」に変更。
[5]ゾンビロッド 耐久値を5→6に。
[5]特攻の剣 耐久値を3→4に。
[5]デュランダル 耐久値を1→2に。
[5]ファイアソード 耐久値を4→5に。
[6]リヴァイアサンの牙 コストを6→5に。
[7]世界樹の木 コストを7→6に。
[7]切断箱 コストを7→6に。自分のリーダーの体力を回復する量を2→1に。
[7]採掘ドリル コストを7→6に。
[7]暴狂の魔眼 コストを7→6に。
[7]屍鬼の骨 コストを7→6に。
[7]コンフュージョン コストを7→6に。
[7]エクスカリバー コストを7→6に。
[7]グラディウス 耐久値を3→4に。
[7]5元素の宝玉 コストを7→6に。
[8]ハデスブレイド コストを8→6に。耐久値を7→5に。
[9]バハムートの翼 2/3のストームドラゴンではなく、3/3のストームドラゴンを出すに変更。
[9]フレイムストライク コストを9→8に。
[16]ザキパートの呪い牙 コストを16→15に。攻撃力を2→3に。
2023.5.8
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
ホーリースタークラスに「最後にプレイしたカードのコスト」を参照する効果群が追加
[3]ペタエンジェル コストを3→4に。スタッツを2/3→3/3に。効果を「ファンファーレ;選択;最後にプレイしたカードのコストを[選択した番号]にする。」
[4]グリーンパパート スタッツを2/4→3/3に。効果を「ファンファーレ;自分のリーダーを最後にプレイしたカードのコスト-2だけ回復する。(最大5)」に変更。
[6]炎の精霊王・フラスター コストを6→10に。 スタッツを4/4→8/8に。突進を追加。効果を
「進化時;相手のリーダーか相手のユニット1体に最後から2番目にプレイしたカードのコストと同じダメージ。」に変更。
[6]緑色の小人さん(軍長) コストを6→5に。スタッツを4/7→2/6に。効果を「自分のターン終了時;最後にプレイしたカードのコストが3以下なら、ランダムな相手のユニット1体に3ダメージ。」に変更。
[3]魔・グレイク コストを3→2に。スタッツを2/2に。効果を「ファンファーレ;最後にプレイしたカードのコストが1か3なら+1/+1する。」に変更。
[6]多色パパート 突進を追加。スタッツを2/2→2/1に。効果を「ファンファーレ;多色パパートを2体出す。最後にプレイしたカードのコストが5か7なら多色パパートを更に2体出す。」に変更。
2023.5.6
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[1]恵の泉 カウント5→3に。 ※泉発見や餅パパートのトークンです。
[3]クルリアの突撃令 カウント18→15に。
[10]モスストーン コストを10→13に。
[3]竜の託宣 カードを1枚引く効果を削除。
[4]フォレストドレイク 進化時のスタッツ上昇を+1/+1→+3/+0に。
[4]フレイムサーペント 進化時のダメージを3→4に。
[4]ミニワイバーン(闇) コストを4→3に。
[5]フクラン コストを5→3に。スタッツを2/5→2/2に。
[7]ドラベシャベラー コストが下がる条件を8コスト以上→3コスト以下に。
[3]竜の大嵐 カードを1枚引く効果を追加。変身させる条件を3コスト以下→2コスト以下に。
[1]グリーンペタモン スタッツを0/1→1/1に。「バウンス;自分のターン中なら、プレイした枚数を+1する。」を追加。
[5]イニシエダケ コストを5→3に。スタッツを1/5→1/2に。
[2]森のサンドバッグン コストを2→1に。スタッツを1/2→1/1に。
[2]黄昏を誘う草原 コストを2→1に。
[3]パラサイ コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。
[8]フォレストトータス コストを8→7に。
[4]妖樹 コストを4→5に。スタッツを1/3→3/3に。バフ値を+0/+1→+1/+0に。
[2]ソーラーフラワー コストを2→1に。
[4]野良犬 スタッツを3/3→4/3に。
[4]フェアリーナイト フェアリーを加える枚数を1→2に。
[4]ダークエルフの襲撃 コストを4→3に。
[4]ファングフラワー コストを4→3に。スタッツを4/3→3/2に。加わる同名カードを3コスト→2コストに。
[2]デスダンス コストを2→3に。
[11]騎士の亡霊 スタッツを2/3→2/1に。
[1]死者の回帰 コストを1→2に。
[8]ジャルロック コストを8→9に。スタッツを5/6→6/7に。
[3]フリーズストーン スタッツを0/4→1/3に。
[3]サモンスカル スペルブースト上限を5→20に。
[7]連続実験 スペルブースト上限を5→20に。コストを7→6に。
[6]革命マジックキャスター スタッツを4/4→4/5に。「失敗魔法3枚をデッキに加え、シャッフルする。」をファンファーレに追加。
[8]シーサイド・スクイダン スタッツを2/12→5/8に。
[9]デックデック コストを9→8に。
[7]魔導の力場 コストを7→6に。
[6]ばらばらスライム コストを6→4に。スタッツを4/3→4/2に。
[10]天才魔術師フロウ 2回使用のスぺブ回数を10以上→15以上、3回使用のスぺブ回数を20→25以上に。
[9]常闇の扉 コストを9→8に。
[6]小人の支援 コストを6→5に。
[6]夜の住人 コストを6→5に。
[6]黄金石 コストを6→5に。
[3]天才魔術師の知恵 コストを3→4に。効果を重複するように変更。
[8]ゴールデンポプルキング スタッツを4/9→5/7に。効果を7回スペルブーストする→スペルブースト回数が5回になるようにスペルブーストするに変更。
[2]オーガアーチャー 進化時効果を「相手のリーダーとランダムな相手のユニット1体に1ダメージ」に変更。
2023.5.2
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[4]クレイジーモンキー スタッツを2/3→3/3に。
[2]深淵の処刑人のリーダースキル 墓地消費を削除。出すユニットを2コスト以下→1コスト以下に。
[8]ブルードラゴン スタッツを4/9→5/8に。
[2]ブルークリスタリア コストを2→1に。スタッツを1/4→1/2に。
[4]レッドクリスタリア コストを4→3に。スタッツを2/4→2/1に。
[3]オレンジクリスタリア コストを3→2に。スタッツを1/5→2/3に。
[2]SHD召喚札
各ドールが出る条件を調整しました。
ドールC 0~2回 →そのまま
ドールB 3~5回 →3~4回
ドールA 6~10回 →5~8回
ドールS 11回 →9回
- 新カード5枚追加(wiki内カードリスト反映済み)
(メカニック)ヒートジェム、ルーインロック
(ドラゴン)サンシャインフィッシュ
(マジシャン)エンジェルパパート、ドロッパート
2023.4.29 - カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[1]妖精の大樹 「スペル」ならコスト0のフェアリー1枚を手札に加える効果を削除。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[1]妖精の宴 コストを1→2に。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[2]僧侶のお願い コストを2→1に。ユニット、オブジェクトが場に出たときの回復量を6→1に。スペルがプレイされた時の回復効果を削除。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[1]主の嘲笑 トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[2]復讐の反撃 ダメージを2倍→1倍に。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[1]カウンターショック ダメージを1倍→0.5倍に。(ただし最低ダメージは1) トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[1]竜の威嚇 「場に出たユニットを除くユニットすべての攻撃力を-1にする」にデバフする範囲を変更。トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[2]コールドブレス 解除条件に「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」を追加。
[2]竜人化 トラップ発動時のMP増加を+2→+1に。
[1]深夜徘徊 トラップ発動時の墓地増加を4→6に。
[1]地縛霊の呪い MP消費量を+2→+3に。(テキスト上は+3なのに+2しかされていなかった不具合を修正)トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[2]ネクロマンス トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[1]オーロラスペル トラップ発動時のスペルブースト回数を2→3に。
[1]不意打ち トラップ発動時の村人を出す数を2→3体に。
[1]呪文対抗 村人のスタッツを出したスペルのコスト-2→-1に。
[2]生命体の根源 トラップ発動時に出てくるユニットの攻撃力を-2→-1に。
[1]サンドストーム トラップ解除条件を「相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
[1]運の底上げ 名前を「ラッキーコントロール」に変更。効果を「相手のターン中、ダイスによる値は3以下しか出ないようにする。相手のターン終了時;このトラップを解除する。」に変更。
2023.4.23
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[2]進化のほこら 「自分のターン中、自分の場のユニットは進化しているなら、更に進化して「覚醒」できる。(覚醒すると+2/+2ではなく、+2/+3される。)」を削除。
「自分のターン終了時;自分の場の進化済み、覚醒済みのユニットの数だけ自分のリーダーの体力を回復する。」を追加。
[4]ネツボ 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。覚醒時のスタッツ上昇を削除。
[2]ビリビリン 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。
[7]サーファイ 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。
[5]ライトニングバタフライ 「このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる」を追加。
[1]パルアのリーダースキル コストを1→2に。効果を「自分のユニット1体か自分のオブジェクト1つを手札に戻す。トラップ・カードを1枚手札に加える。」に変更。
[1]ワンダーボックスのリーダースキル コストを1→2に。効果を「あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したなら相手のデッキから、カードのコピーを2枚手札に加える。」に変更。
[5]マジカラ コストを5→4に。
[6]カオスクリスタル コストを6→7に。オブジェクト→スペルに。効果を
「ランダムな自分のユニット1体に30ダメージを与えたら、ランダムなユニットを場に出してファンファーレを発動させる。(指定はすべてデフォルト値として発動する。)
これを[スペルブースト回数分]回繰り返す。」に変更。
2023.4.22
- リーダー名変更、リーダー画像差し替え(該当のwikiリンク先を新しい画像に更新しました)
・スケ助 → ダークロード
・ファウスト
・ガノフ
・スターリィ
・コロピー → フーリア
・アーティマスター → エネルギーゴーレム
・闇を彷徨う者
・フロウド
・ポルラルン → ポルリン
・アンデルス
・ダフドリス → リザーディ
・ダークキング
・グリーンドラゴン
・カラフルゴースト
・フールン
・イエロードラゴン
・フロウ
・エボルティン → クーリン
・トレジャーボックス → ワンダーボックス
・悪夢の象徴
・ブラックドラゴン
・メダマンD → 深淵の処刑人
・ライン
・シザース → スカイナイト
・クルーティア → ミリス
・チリグサン → アルラウリン
・ホーリードラゴン
・マジシャン コルット → リーリア
・ダックス
・クルウィン
2023.4.20
2023.4.19
2023.4.18
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[6]ライオス スタッツを2/3→4/2に。
[6]エルレアの木 スタッツを3/4→4/4に。
[6]スリキリン スタッツを5/3に。
[6]キャットハンター スタッツを4/7→4/8に。
[6]妖精喰い スタッツを5/4→7/2に。
[6]キマーイラ スタッツを3/3→5/3に。
[6]レンル スタッツを0/5→0/6に。
[6]プリリンプリン スタッツを2/7→6/4に。
[6]ファンタズム スタッツを2/6→3/6に。
[6]フラッシュアイ スタッツを4/6→7/3に。
[6]ロストマジシャン スタッツを3/6→4/5に。
[6]黄昏パパート スタッツを2/5→3/4に。
[6]狂信者・アルタイア スタッツを1/3→3/3に。
[6]栗パパート スタッツを4/5→7/3に。
[6]画家パパート スタッツを3/3→4/3に。
[6]ブラックリスタ スタッツを5/1→6/1に。
[6]深き眠りについた悪魔の化石 スタッツを3/3→5/3に。
[6]ウォータプラント スタッツを4/4→5/4に。
[6]ヒグルマ スタッツを3/5→5/4に。
[6]失敗ゴーレム スタッツを3/8→7/4に。
[6]アイ・ウォー スタッツを6/5→7/5に。
[6]コケオドシ スタッツを5/5→6/5に。
[6]1010eyes_henzin スタッツを3/3→5/3に。
[6]ペタゼウス スタッツを4/4→6/4に。
[6]スノーウィン コストを6→5に。スタッツを5/4→5/2に。
[6]テッテカルン スタッツを4/5→5/5に。
[6]レッドゴースト スタッツを4/4→5/4に。
[6]夢のゾンビおじさん スタッツを1/1→4/1に。
[6]ムービングソウル デスイビルノヴァーを出す数を2体から3体に。
[6]闇の支配者 スタッツを3/2→3/3。
[6]カーススケルトン スタッツを5/3→6/4に。
[6]深海王・デルダイル スタッツを2/4→4/4に。
[6]青い小人さん(軍長) スタッツを3/4→4/4に。
[6]多色パパート スタッツを1/3→2/2に。
[6]アドミラル スタッツを5/5→5/6に。
[6]切り込み隊長・ザイ スタッツを1/2→3/2に。
[6]女装ちゃん スタッツを5/7→7/5に。
[6]グルー スタッツを4/5→6/4に。
[6]青薔薇の騎士 スタッツを3/5→5/4に。
[6]パニシュート スタッツを4/3→5/4に。
[6]ハードストーン コストを6→5に。スタッツを3/5→3/3に。
[6]デーモンマスター スタッツを4/4→5/4に。
[6]アシッドクラウド スタッツを3/5→4/5に。
[6]ウィンドマスター スタッツを4/6→5/5に。
[6]革命マジックキャスター スタッツを3/4→4/4に。
[6]バブルポプルキング スタッツを3/3→6/3に。
[5]シュトラーズ コストを5→6に。スタッツを3/5→4/5に。
[6]マリフルン スタッツを6/3→6/4に。
[6]木竜 スタッツを4/4→4/5に。
[6]ドラゴパート スタッツを4/1→4/2に。
[6]シーインカ スタッツを3/4→5/5に。
[6]トビッシュ スタッツを2/3→3/3に。
[6]ミニワイバーン(雷) スタッツを7/7→8/6に。
[6]シュブラウス ファンファーレでストームドラゴン1体を出すように変更。進化時に-2/-2するがストームドラゴン1体を出すように変更。
2023.4.17
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[1]異種族優遇 条件を満たした時のバフ値を+4/+1から+2/+0に。
[16]リバースブロード コストを16→10に。「自分のターン終了時、このカードのコストを-1する。最低コスト10。」を削除。
[7]粛清の唸り コストを7→2に。効果を「アドバンス1; カードを1枚引く。相手のランダムなユニット1体に3ダメージ。相手のリーダーに1ダメージ。」に変更。
[5]マグニゴン スタッツを6/3→7/3に。
[3]スケルトンロード コストを3→2に。スタッツを3/3→2/3に。
[4]デスソード コストを4→2に。スタッツを2/5→3/1に。
[5]マジンスターズ スタッツを3/8→6/6に。
[3]バーサーカー・アン スタッツを1/5→4/2に。
[3]エンチャンター・ロン スタッツを1/5→3/3に。
[3]死者の回帰 コストを3→1に。
[1]リーダースキル(グリーンドラゴン) 1/3のパパートを出すにスタッツを調整
[3]デスシックラー スタッツを2/2→2/4に。
[4]ポイズンモンキー スタッツを3/2→2/5に。進化時効果を削除。自分のターン終了時のバフ値を+1/+2→+1/+1に。
[3]トラドラゴ スタッツを1/4→3/2に。
[3]石耳小僧 スタッツを2/4→4/2に。
[3]マジックマウス スタッツを2/2→3/1に。
[3]アシッドスライム コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。
[3]ピカスター スタッツを2/2→3/1に。
[3]ドレイクフラワー スタッツを1/3→3/1に。
[2]変人パパート スタッツを1/2→2/1に。
[2]ネソーリア スタッツを1/3→3/1に。
[2]レッドクラブー スタッツを1/4→2/3に。
[2]泉の妖精 スタッツを1/3→2/2に。
[2]魔・リンリン スタッツを1/2→2/1に。
[2]マドボンバー スタッツを1/2→2/1に。
[2]スリープオブジェ スタッツを1/3→3/1に。
[2]ギズアリド スタッツを2/2→3/1に。
[2]樹海竜 スタッツを1/3→3/1に。
[2]ゆうれいアーチャー スタッツを1/3→3/1に。
[2]ダークネスマスター スタッツを1/3→3/1に。
[2]鬼パパート スタッツを1/3→3/1に。
[2]ディフェンダン スタッツを1/3→3/1に。
[2]青い小人さん(リーダー) スタッツを2/2→3/1に。
[2]パープルドール スタッツを1/2→2/1に。
[2]スケルトンナイト スタッツを1/5→3/3に。
[2]ウォードラ スタッツを1/3→2/2に。
[2]シャークン スタッツを1/2→2/1に。
[2]デューダ スタッツを1/2→2/1に。
[2]ポーラル スタッツを1/3→2/2に。
2023.4.15
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[5]スカイドラゴン コストを5→4に。スタッツを2/3→4/2に。「進化時;このユニットを-1/-1するが、相手のユニット1体に自分の装備しているウェポンの2倍のダメージ」を追加。
[5]ガーディアンパパート・パラリック スタッツを3/3→5/3に。
[5]ガーディアンパパート・リリアス スタッツを2/4→3/5に。
[5]ガーディアンパパート・トルオン スタッツを2/3→2/4に。
[5]ガーディアンパパート・ルーラー スタッツを5/1→5/3に。
[5]パパートナイツ エンハンス4→エンハンス3に。
[4]冷徹な守犬 スタッツを2/5→4/3に。進化時効果を「自分のユニット1体はターン終了まで+2/+0されて突進を持つ。」に変更。
[1]人生ゲーム 偶数ならMPを1回復する。を追加。
[5]スモールキャット コストを5→2に。スタッツを4/4→2/1に。ファンファーレの対象で相手のリーダーを選べないように変更。
[5]パパートライダー コストを5→4に。スタッツを3/5→4/2に。
[6]ミニワイバーン(氷) コストを6→5に。スタッツを5/5→4/4に。ダメージ回数を4→5に。
[6]コケ丸 進化時の効果を「デッキの枚数が20枚以下なら、+3/+0する。」に変更。
[5]グリーンドラゴン スタッツを2/2→3/2に。ファンファーレでオブジェクトを破壊しなかったなら、+2/+0して突進を持つように変更。進化時効果に「このユニットを-2/-2するが、相手のユニット1体に3ダメージ、または相手のオブジェクト1つを破壊する。」を追加。
[4]ペタソード スタッツを1/3→0/4に。突進を追加。「ファンファーレ;このユニットの攻撃力を自分の装備しているウェポンの2倍の数と同じにする。」を追加。「自分がウェポンを装備するたび、相手のリーダーに2ダメージ。」を削除。
[6]マグマペタモン 突進を追加。スタッツを4/4→3/3に。
[4]ゆうれいマジシャン コストを4→3に。スタッツを2/5→3/2に。
[5]グランドルド 進化時に得られる墓地の数を+9→+11に。
[5]スケルトン コストを5→4に。スタッツを4/5→3/4に。
[3]亡霊歓迎 得られる墓地の数を+9→+11に。
[4]ポイズンフィッシュ コストを4→2に。スタッツを3/3→2/2に。カウント10をつける→カウント3をつけるに変更。「カウントの付与に成功したなら、相手のユニットすべてに1ダメージ。」を削除。
[2]リーダースキル(スララ) 自分のオブジェクトのカウントを増やす量を2→1に。
[3]リーダースキル(チリグサン) コストを3→0に。「あなたの場にある石板1つを破壊し、破壊に成功したなら相手のランダムなユニット1体に2ダメージ。」を追加。
[2]リーダースキル(シザース) 「自分のユニット1体に「突進」を持たせ、+1/-1する。」を追加。「現在装備しているウェポンの攻撃力と耐久力を+1する。」を削除。
[1]リーダースキル(ゴーレムゾンビ) 場に出てくるスカルダストのスタッツを1/2→2/1に。
[1]リーダースキル(メダマンD) コストを1→2に。今までの効果を廃止し、「墓地を1消費して、自分の墓地から2コスト以下のユニットをランダムに1体場に出す。」の効果に差し替え。
2023.4.11
- アビリティ効果変更
【毒】・・・「自分のターン終了時;1ダメージ受ける」→「お互いのターン終了時;1ダメージ受ける」
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[5]メカペタモン コストを5→3に。スタッツを3/4→2/3に。
[1]神樹の妖精 ファンファーレの効果を「自分のリーダーの最大体力を1増やす。自分の体力を1回復する。」に変更。
[2]休息の聖水 コストを2→3に。最大値を+1して体力を1回復するに変更。
[4]アメスター コストを4→6に。回復時のバフ値を+1/+0→+1/+1に。
[3]プーラル スタッツを1/1→3/2に。EPを増やす値を3→2に。
[2]タイムボンバー コストを2→1に。スタッツを1/3→1/1に。危険な石に突進を持たせるように。
[3]大洪水発見! 条件を満たした時、デッキに7枚の強烈な放水を加えるのではなく、「間欠泉」1つを場に出すに変更。
※間欠泉は5コスト カウント3のオブジェクトで「自分のターン終了時;自分の手札に強烈な放水2枚を加える」
[4]ギズモリア 自分の手札にある時に受けるダメージを2→1に。アクセラレート1;自分のリーダーに1ダメージ。を追加。
[2]毒沼 カウントを5→4に。
[1]トルファンのLS? 「自分のリーダーに1ダメージ。これを2回繰り返す。自分のリーダーの体力を1回復する。」に変更。
[4]死者の門 対象をトークン以外に。
[6]地獄から捩り登る者 対象をトークン以外に。
[5]墓荒らしの主犯 コストを5→4に。スタッツを4/4→3/2に。
[3]悪夢の代行者 スタッツを2/1→2/2に。「ラストワード;体力が-7以下ならスカルダスト1体を出す。」を追加。 - カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[2]ポルンルラ スタッツを0/3→0/1に。
[15]ダーパート ブロックを削除。
[3]生きた化石 進化時に出てくるシールドストーンのスタッツを0/3→0/1に。
[2]強烈な放水 通常時はユニット1体に3ダメージ、石版破壊時にリーダーも選択できるに変更。
[5]ライトニングバタフライ スタッツを1/1→2/2に。
[5]ドクテフン スタッツを2/4→2/5に。
[5]グロテゾン ラストワードの条件を体力-6以下から-4以下に。
[3]デスナイト コストを3→4に。スタッツを1/2→2/3に。
[2]レッドバット スタッツを1/3→2/2に。
[3]蝙蝠の巣 コストを3→2に。
[3]吸血鬼の群れ コストを3→2に。スタッツを2/2→2/1に。出てくるバットを1/2ではなく1/1に。
[4]デビルドラゴン スタッツを3/3→1/4に。ファンファーレを「場にいるバットの数だけ+1/+0する」に変更。
[6]ヒグルマ スタッツを2/5→3/5に。
[6]ヴァンパイア スタッツを3/4→4/4に。
[6]フルムーンパパート コストを6→4に。スタッツを3/3→4/1に。
[3]ポイズンカカシ コストを3→2に。スタッツを1/1→0/1に。
[5]カボチャの煮つけパパート コストを5→4に。
[4]火薬爆弾砲 コストを4→2に。カウントを2→1に。
[2]ゾンビパーティ エンハンス時 ダメージが4になる効果を廃止し、ゾンビの出る数を2→3体に。
[1]悪夢の代行者 コストを1→3に。
[5]生への執着 コストを5→4に。
[8]緊縛蘇生 コストを8→7に。
[6]血濡れの骸 コストを6→3に。スタッツを2/4→2/2に。
[3]暗黒の旋律 コストを3→2に。
[4]呼び覚まされし魔物 コストを4→5に。踏み倒し能力は据え置き。
[9]ゆうれいブレイカー スタッツを9/14→11/11に。
[11]コケスライム コストを11→9に。スタッツを6/10→4/8に。
[6]ジャリー コストを6→2に。スタッツを5/4→0/4に。
[2]氷岩龍 エンハンス5→3に。エンハンス時のスタッツ上昇値を+4/+4→+2/+3に。
[2]炎岩龍 エンハンス5→3に。エンハンス時のスタッツ上昇値を+4/+4→+2/+3に。
[5]信仰の具現化 コストを5→4に。
2023.4.6
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[4]ペギーニョ スタッツを2/4→2/3に。「潜伏」「相手のターン終了時;潜伏が消える」を追加。
[2]自信満々なパパート 選択に「[1つ目]このユニットは「自分のターン中、ラップによる消費MPが0.5コストから0コストになる。」を得る。」を追加。
2023.4.2
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[5]エクスキューション ダメージを8→6に。コストを5→4に。
[4]リジェクター 選択2つ目の相手へのダメージを2→1に。コストを4→3に。
[6]カビパパート コストを6→5に。スタッツを2/2→1/1に。
[3]エンジェルバレッジ エンハンス3→2に。
[6]アルケミックロア コストを6→5に。
[3]詠唱:空気を切り裂く木人 カウントを5→4に。
[3]腐の嵐 墓地消費4→6に。追加ダメージを1→2に。
[2]サラマンダーブレス エンハンス3→2に。
[5]エボルブスター コストを5→4に。
[5]突撃パパート コストを5→4に。スタッツを4/4→4/3に。
[6]メテオフォール コストを6→5に。
[2]悪魔の切り札・ジョーカー スペルブーストによるコスト軽減を削除しました。
[7]ジョーカー コストを7→4に。スペルブースト上限を7回→4回に。
2023.3.28
- カード調整(wiki内カードリスト反映済み)
[1]ブレイジングブレス ダメージを2→3に。
[0]クイックスナイプ ダメージを2→3に。
[2]消えぬ怨恨 通常ダメージを2→3に。墓地消費3→2。墓地消費時ダメージ3→2。
[2]鮮血の口づけ ダメージを2→3に。(回復量は2のまま)
[2]漆黒の法典 ダメージを2→3に。
[4]アクムン ダメージを2→3に。(回復量は2のまま)
[4]プリン魔術師 ダメージを2→3に。
[3]錬金術の代償 ダメージを2→3に。
[3]消滅の術式 ダメージを2→3に。
[7]光の精霊王・ヒュアーリー ダメージを2→3に。スタッツを3/6→4/6に。
[5]サボプランター ダメージを2→3に。(回復量はそのまま)
[5]除霊の御呪い コストを5→4に。
[6]水竜 スタッツを4/4→5/5に。
[2]ファイアスネーク スタッツを2/2→2/1に。ダメージを1→2に。
[2]炎熱の術式 ダメージを2→3に。
[3]土爆弾 通常ダメージを3→5に。破壊成功時のダメージを追加5ダメージ→3ダメージに。
[3]ソウルハント ダメージを4→6に。
[3]ブラッドレイジ 通常ダメージを3→5に。復讐時の追加ダメージを4→3に。
[3]魔女の雷撃 ダメージを4→6に。
[2]ドラゴニュートフィスト 2ダメージx2→1ダメージx5に。
[3]お菓子の家 ダメージを2→3に。(回復量は2のまま)
[4]地裂弾 コストを4→3に。ダメージを5→6に。
[4]ハートトララン ダメージを2→3に。
[4]夜の群れ コストを4→3に。
[3]シーフィッシュ コストを3→2に。スタッツを2/3→2/2に。
[3]ジャイアントスレイヤー 通常ダメージを3→5に。
[6]ナゾのおっさん 通常ダメージを3→5に。
[2]ファーストカース ダメージを2→3に。
[5]セカンドカース ダメージを5→7に。
[5]ルーンの貫き ユニットへのダメージを3→4に。
[2]ファイアスペル ダメージを2→3に。
[2]火遁の術 潜伏ユニットがいる場合4ダメージ→5ダメージ。
[3]パパートコロコロ ダメージを6→7に。
[2]サラマンダーブレス ダメージを2→3に。
[3]スライムリーフ コストを3→2に。スタッツを2/2→0/1に。墓地消費を削除。
[3]ミニ炎竜 スタッツを2/3→3/3に。
[4]緑色の小人さん 通常ダメージを2→3に。ニュートラルなら5→6ダメージに。
[2]岩崩し 通常ダメージを2→3に。石版破壊時のダメージを追加3→2に。
[4]妖精の怒り コストを4→3に。
[2]吸収魔法 エンハンス2→1に。エンハンス時の回復量を3→4に。
[3]エレメンタルランス 通常ダメージを3→5に。
[3]堅い翼 ダメージを1→2に。
[5]デスソード アドバンス2→1に。
[6]森の意志 コストを6→5に。
[8]スイカパパート スタッツを2/3→5/6に。
[1]対空射撃 ダメージを1→2に。
[4]竜の息吹 コストを4→3に。通常ダメージを4→5に。エンハンス時のダメージも4→5に。
[3]超音波 ダメージを4→5に。
[2]メラメラ ダメージを2→3に。追加ダメージを3→2に。
[4]プチダークホール コストを4→3に。元素必要量6→4に。
[2]シャインソード ダメージを4→5に。
[6]緑色の小人さん(軍長) ダメージを2→3に。スタッツを3/7→4/7に。
[6]ミニワイバーン(地) スタッツを4/4→5/4に。
[3]オドボ・スカル スタッツを2/2→3/2に。
[5]ミステリアスタイフーン 進化時のダメージを2→3に。
[2]変人パパート スタッツを1/1→1/2に。
[8]パパートの逆鱗 コストを8→7に。
[5]ライズバルザン ダメージを2→3に。
[3]天空を守りし像 コストを3→2に。
[5]ブライトスライム スタッツを1/4→2/5
[3]ビーム放射 ダメージを4→5に。
[1]魔法の弾 ダメージを2→3に。
[2]ニュートラルハント 通常ダメージを2→3に。ニュートラルなら5→6ダメージに。
[2]エラプション コストを2→1に。ダメージを3→2に。
[2]森荒らしへの報い フェアリーを手札に加える数を1→2枚に。
[2]氷結 ダメージを2→3に。追加ダメージを2→3に。
[0]クリスタルボム ダメージを5→7に。
[0]抹消魔法 ダメージを2→3に。
[0]爆破装置 通常ダメージを2→3に。石版破壊時ダメージ3→2に。
[0]ヴァンパイアファング ダメージを2→3に。(回復量は2のまま)
[3]ペタエンジェル ダメージを2→3に。元素消費5→4に。
[2]兵士ペタモン ダメージを2→3に。
[3]失敗薬放り投げ ダメージを4→5に。
[2]薔薇の一撃 コストを2→1に。追加ダメージの条件を3枚以上プレイ→4枚以上プレイに変更。
[5]ボムパート スタッツを2/2→3/3に。
[0]竜の鱗 アイテム2→1に。
[4]ニーズヘッグの言い伝え コストを4→3に。
[3]フライングフィッシュ スタッツを2/2→3/2に。
[5]怒りの咆哮 MP最大値が10以上ならの条件を削除
[3]ヒョウエンキ トリガー 選択2の回復値を3に。
[5]刀の一撃 コストを5→4に。通常ダメージを12→10に。エンハンス時のダメージを16→18に。
[5]氷獄の呼び声 エンハンス2→1に。
[7]オドルル スタッツを4/7→5/8に。
[7]森の巨人 スタッツを6/4→7/4に。
[7]スリマジン スタッツを2/6→3/6に。
[7]サーファイ 回復量を4→7に。
[7]魔法使いパパート コストを7→6に。
[7]ブロウボックス コストを7→6に。スタッツを3/3→4/4に。
[7]鉱石喰いの竜 スタッツを3/3→5/3に。
[7]魔素の塊 コストを7→5に。
[7]ウォタフォート スタッツを4/5→5/5に。
[7]解放されし異界の怪物・コートス スタッツを6/7→7/7に。
[7]アンデテルー スタッツを4/6→6/7に。
[7]スクラッチフィッシュ スタッツを6/12→7/10に。
[7]ポイゾナ コストを7→6に。スタッツを3/3→4/4に。
[7]イザナミ 守護を追加。
[7]衛生兵 コストを7→5に。スタッツを5/6→4/4に。
[7]疾風の竜・ヒブバブス スタッツを4/6→4/7に。
[7]タツノートシゴ コストを7→4に。スタッツを4/6→3/4に。
[4]ミニワイバーン(水) スタッツを2/4→2/5に。
[3]ゴールデンドレイク スタッツを3/1→3/3に。
[7]悪魔の処刑人 コストを7→5に。スタッツを5/4→4/3に。グループ「悪魔」を追加。
[7]スケルトンマスター スタッツを3/3→4/4に。
[7]背後霊・グレイルアム スタッツを4/5→3/8に。
[7]風魔導師・ピース コストを7→2に。スタッツを5/6→2/2に。
[7]ガーディアンゴーレム スタッツを4/5→5/6に。
[7]テリップルナイト コストを7→8に。スタッツを4/3→6/5に。バフ値を+1/+1→+2/+0に。
[7]古の英雄・リスガルタル スタッツを4/5→6/5に。
[7]刃と同化した剣士 スタッツを6/2→7/4に。
[7]カゲノツカイ スタッツを4/3→4/4に。ファンファーレを「自分のユニットすべてに「潜伏」を付与する。」に変更。
[7]テリップル コストを7→5に。スタッツを5/5→3/3に。
[7]全てを知る勇者・ゴルフェン コストを7→4に。スタッツを5/5→4/3に。
[8]終焉を望みし者・ゴルフェン コストを8→10に。スタッツを8/4→11/11に。
[7]ソードフィッシュ コストを7→3に。スタッツを4/4→3/1に。
[7]フェザーウルフ スタッツを4/8→7/6に。
[7]グラベシャキラー・フレイザー スタッツを3/8→5/8に。
[7]ボルケーノフログ スタッツを4/4→5/5に。
[7]ジャクジャクの木 スタッツを7/8→8/8に。
[7]古の白竜 スタッツを2/3→3/5に。
[7]ジャメガラフサドリ スタッツを3/5→5/6に。
[7]空間魔術師・フライン スタッツを3/4→5/4に。
[7]パパートランプ スタッツを3/3→4/5に。
[7]ブルーパパート コストを7→2に。スタッツを7/6→2/2に。
[7]変化パパート スタッツを3/3→5/4に。
[8]ローズクイーン スタッツを5/6→6/7に。
[8]アップルパパート スタッツを2/8→2/9に。
[8]沼の妖精 スタッツを6/3→8/3に。引いたカードのコストを-4→-6にする
[8]コロージョンツリー スタッツを2/6→2/8に。
[8]大司祭ポヘルス アクセラレートを削除。スタッツを2/4→5/5に。ファンファーレを「ランダムな相手のユニット1体に1ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。これを10回行う。」に変更。
[8]サンダーバード スタッツを4/4→5/5に。
[8]マントラップ スタッツを3/4→5/5に。
[8]ブルークレーマン スタッツを8/3→8/5に。疾走条件を4枚→3枚に。
[8]ブロードスプラッシャー スタッツを5/5→6/6に。
[8]クモマ 暴走時クモマ2体を出す→4体出すに。
[8]ギガデスク赤ちゃん スタッツを7/10→8/10に。
[8]憤怒の竜・バリオス スタッツを5/5→6/6に。
[8]破壊の王・ギガデスク スタッツを5/4→7/6に。
[8]シビリッシュ スタッツを1/4→2/5に。
[8]ウィングドラゴン スタッツを5/7→7/7に。
[8]土竜 スタッツを5/5→6/6に。
[8]ブルードラゴン スタッツを4/6→4/9に。
[8]ソウルグラインダー スタッツを3/6→3/8に。
[8]ジャルロック スタッツを4/4→5/6に。
[8]オーガン スタッツを3/3→4/4に。コストを8→7に。
[8]ゴールデンポプルキング アクセラレートを削除。スタッツを4/5→4/9に。自分のターン終了時の効果を「自分の手札をすべて7回スペルブーストする。」に変更。
[8]ファラウス スタッツを3/3→5/3に。
[8]悪魔の切り札・ジョーカー コストを8→2に。スタッツを3/4→2/2に。
[8]ボンバーデーモン スペルブースト上限を10回→15回に。
[8]アンシエントマジシャン スタッツを7/7→9/7に。
[8]アルザトス スタッツを3/3→6/4に。
[8]グラベシャベラー スタッツを6/5→6/9に。
[8]不滅の騎士・ガーパート スタッツを2/6→4/6に。
[8]守りの将軍・グラファー スタッツを3/4→5/4に。
[8]デンメン国の王女 コストを8→7に。スタッツを2/2→2/5に。
[8]深海王・グルオール スタッツを3/6→4/7に。
[8]テリップルキング スタッツを5/5→6/5に。
[8]天空の使者・アルルシア コストを8→7に。スタッツを7/7→6/6に。進化時のスタッツ変動を-3/-3→-2/-2に。
[8]フラット スタッツを4/6→4/8に。
[8]ラフレシアン スタッツを4/6→6/7に。
[8]悪魔の末裔 スタッツを3/3→5/6に。
[8]古の機兵 スタッツを4/8→5/9に。
[8]シニガリヤサドリ スタッツを4/5→8/5に。
[9]ヴァンパイアキング スタッツを4/7→6/7に。ファンファーレのダメージと回復量を3→4に。
[9]死の象徴 スタッツを5/5→7/6に。
[9]ギガデスク スタッツを4/7→6/8に。
[9]暴狂の地竜・マジリグル スタッツを7/8→9/8に。
[9]スラシャー スタッツを7/10→9/10に。
[9]デックデック スタッツを4/5→5/5に。
[9]ジョヌス スタッツを5/6→6/7に。
[9]虐殺王・ドルアー スタッツを6/5→7/7に。
[9]呪神ザキパート コストを9→8に。
[7]呪神の狂信者 コストを7→4に。
[7]呪神の怨念 コストを7→4に。
[7]呪神の怪物 コストを7→4に。
[9]武器商人・ファイズ スタッツを5/6→6/6に。
[9]シュバリス 「突進」を追加。スタッツを2/7→4/7に。
[9]ペタキング コストを9→7に。スタッツを6/6→4/4に。素のバフ値を+2/+2→+3/+2に。オーバーラップ1のバフ値を+3/+3→+4/+3に。
[9]Hero of Destiny スタッツを5/5→7/7に。
[9]エレメンタルハリケーン スタッツを2/16→4/16に。
[9]ホイップリン コストを9→7に。
[9]光明竜・バハムート スタッツを6/6→7/7に。
[9]タキパート スタッツを4/5→5/6に。
[9]サバイバルリザード スタッツを6/6→8/7に。
[10]ミノタウロス スタッツを0/9→2/11に。
[10]God of Absolute スタッツを4/3→5/3に。
[10]God of Collapse スタッツを12/16→12/18に。
[10]火の悪魔・グラフス スタッツを14/10→16/10に。
[10]ジルドレイ スタッツを3/3→7/7に。
[10]海龍・ボロヌス スタッツを6/4→7/6に。
[10]バシリスク スタッツを14/8→14/11に。
[10]ドラゴンロード スタッツを4/8→8/10に。
[10]ライズイルガン スタッツを5/5→7/6に。
[10]フライドラグーン スタッツを5/7→6/8に。
[10]生死を彷徨う亡霊 ファンファーレの効果を3回→5回に。
[10]ダストイビルノヴァ― スタッツを6/8→8/8に。
[10]伝説の魔導士・もろよん スタッツを6/7→8/8に。
[10]変神 スタッツを2/4→6/10に。グループ「兵士」を追加。
[10]レッドベア スタッツを9/10→12/10
[10]ブルーベア スタッツを4/14→5/14に。
[10]マッドバトラー スタッツを4/8→7/7に。ファンファーレを以下の様に変更。
ファンファーレ;
赤の元素が30以上なら、相手のリーダーに4ダメージ。
青の元素が30以上なら、自分のリーダーの体力を6回復。
緑の元素が30以上なら、相手のユニットすべてに3ダメージ。
赤,青,緑の元素の総合計が100以上なら、このユニットは貫通と疾走を持つ。
[10]グリーンベア スタッツを6/8→9/9に。
[10]サタン スタッツを5/5→8/8に。
[10]戦いを望む者 スタッツを3/2→5/4に。
[10]暗黒竜・バハムート スタッツを4/4→8/8に。
[10]スターダスト コストを10→7に。
[10]ペータルデッドリー コストを10→8に。スタッツを6/6→7/7に。
[2]ペータルデッドリーのリーダースキル? コストを2→1に。
[11]コケスライム スタッツを6/8→6/10に。
[11]炎竜 コストを11→9に。
[15]ダーパート 突進、ブロックを追加。
[19]クライオス コストを19→17に。
[22]フェニックス スタッツを6/16→10/10に。
[26]血塗りの強兵・AttackMode スタッツを7/7→7/10に。
[26]血塗りの強兵・DefenseMode スタッツを4/6→5/8に。
[27]Grimoire Spell Magic コストを27→26に。
[32]魔族の再臨 コストを32→28に。
[33]ギャンブラーの大勝負 コストを33→30に。
[35]破滅の使徒・バハムート コストを35→33に。スタッツを14/14→20/20に。
[5]デスイビルノヴァー グループ「悪魔」を追加。
[70]ヘイトレッドマスク グループ「悪魔」を追加。
カード調整、リーダースキル調整(wiki内カードリスト反映済み)
[0]ヘルカウスパワー コストを0→5に。「使用したMPを5回復する。」を追加。
[3]リベンジムーン カウントを2→3に。
[5]水味チャップリン スタッツを4/5→3/6に。
[3]スネッコ コストを3→2に。スタッツを2/2に。ファンファーレによるバフ値を+1/+1に。
[1]領土改変 場におけるカードの数を減らす効果を-3→-2に。
[1]アースクエイク 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。
[1]領土略奪 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。
[1]森の開拓 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。
[2]パピポプル 場におけるカードの数を減らす効果を-2→-1に。
[1]コロピーのリーダースキル? コストを1→2に。カウントダウンを進める量を1から2に。
[1]タキパッシュのリーダースキル? 効果を「プレイした枚数が2枚以上ならプレイした枚数を+1する。プレイした枚数を+1する。」に変更。
[2]パルアのリーダースキル? コストを2→1に。1枚手札に加える条件をプレイした枚数が1枚以上ならに。
[2]パストルのリーダースキル? 「ランダムな相手のユニット1体に1ダメージ」を追加。
[1]スララのリーダースキル? コストを1→2に。カウントダウンを増やす量を1から2に。
[3]トレジャーボックスのリーダースキル? コストを3→1に。手札に加える枚数を2→1に。
[1]トルファンのリーダースキル? 効果を「自分のリーダーに2ダメージ。」に変更。
[3]シュラッサーのリーダースキル? 受けるダメージを4→3に。
[3]ダークキングのリーダースキル? コストを3→2に。受けるダメージを1→3に。
[4]ホーリードラゴンのリーダースキル? コストを4→3に。
[10]ブラックドラゴンのリーダースキル? コストを10→9に。
[1]エミリーのリーダースキル? 選択2の回復量を3→2に。
[1]フロウのリーダースキル? スペルブーストを持つ手札のユニット・カード1枚を1回スペルブーストする。
このカードのスペルブーストが2以上なら2回スペルブーストする。
3以上なら3回スペルブーストする。
5以上なら4回スペルブーストする。 に変更。
[1]ダックスのリーダースキル? 捨てる枚数を2枚→1枚に。引く枚数を2枚→1枚に。
[1]クロン&ポイゾ&ボンブのリーダースキル? コストを1→2に。お互いはアドバンス1を受ける効果を削除し、「SHD召喚札1枚を手札に加える。」と追加。
[1]クルウィンのリーダースキル? 選択2の効果を「お互いに場に出せるカードの数を8にする。」に変更。 - ピンクスライムの仕様変更
・石版をたくさん置いてもシールドストーンが溢れて消滅せずに石版の数だけ場に残るようになりました。
2023.3.22
- カード調整(wiki内カード一覧反映済み)
[2]イーブンデッドリー 条件に「アイテム・カードを除く」を追加。
[3]オドデッドリー 条件に「アイテム・カードを除く」を追加。 - >スキン購入に必要なコイン数を2000→1000に変更しました。
- >パトル画面のUIでカウントダウンの表示を「(カウントダウン数)」としていたのを、
スキル表示と同様に□の中にカウントダウン数を表示するように変更しました。
2023.3.19
・バトル画面のUIを調整しました。
・カード調整(wiki内カード一覧反映済み)
出力
[5]ミニワイバーン(草) スタッツを4/3→4/4に。
[6]ゴールデンドレイク コストを6→3に。スタッツを4/6→3/1に。
[5]特攻鳥 コストを5→2に。スタッツを4/5→2/2に。
[2]ドローマシン コストを2→1に。
[7]黄昏パパート コスト7→6に。スタッツを2/6→2/5に。
[6]マジカラ コストを6→5に。スタッツを4/5→3/4に。
[7]ファンタズム コストを7→6に。スタッツを3/7→2/6に。
[5]ネバナ コストを5→3に。スタッツを4/4→3/2に。
[3]ヒラート コストを3→2に。スタッツを1/4→1/2に。
[4]マジック仕掛けのメカ コストを4→1に。スタッツを3/4→1/2に。
[5]フィッシュエッグ コストを5→4に。スタッツを4/3→3/3に。
[3]黒魔術パパート コストを3→1に。スタッツを2/3→1/1に。
[4]リザードファイター コストを4→2に。スタッツを3/4→2/2に。
[3]デスシックラー コストを3→2に。スタッツを1/4→2/2に。
[5]ヒョウエンキ コストを5→3に。スタッツを3/4→1/3に。
[7]ウォータプラント コストを7→6に。スタッツを3/3→4/4に。
[7]ツボタリアン コストを7→6に。スタッツを0/5→0/4に。
[7]ツボクリアン コストを7→6に。スタッツを0/5→0/4に。
[7]ボックスランド コストを7→6に。
[6]ストパート コストを6→5に。スタッツを2/4→2/2に。
[6]レッドスライム コストを6→4に。スタッツを6/5→4/3に。
[5]ファントムストーン召喚 コストを5→4に。
[5]ジェイドストーン召喚 コストを5→4に。
[5]水の精霊 コストを5→4に。スタッツを3/3→3/2に。
[5]マッドストーン コストを5→4に。スタッツを4/4→3/2に。
[4]ストーンマップ・クラーマ コストを4→2に。スタッツを2/5→2/2に。
[4]泥花 コストを4→3に。スタッツを3/4→3/2に。
[4]魔・ロックル コストを4→1に。スタッツを4/3→1/2に。
[2]土魔人 コストを2→1に。スタッツを1/3→1/2に。
・一部のカードの効果テキストを読み取りやすいように変更(wiki内カード一覧未反映)
2023.3.12
- >カード参照画面のデータサイズを軽量化しました。
2023.3.11
- >BP及びランクデータは使用していないため、表示しなくしました。
・不具合修正2023.3.7(詳細は公式DISCORDを確認してください)
・カード調整2023.3.5(wiki内一覧カードリスト反映済み)
[2]領土改変 コストを2→1に。
[2]アースクェイク コストを2→1に。
[2]領土略奪 コストを2→1に。
[3]パピポプル コストを3→2に。スタッツを2/2→2/1に。
[9]古の機兵 コストを9→8に。スタッツを4/10→4/8に。
[6]グリーンドラゴン コストを6→5に。スタッツを3/2→2/2に。
[3]ジャヌス コストを3→2に。墓地消費量を3→6に。スタッツを1/2→2/1に。
[3]ソーラーフラワー コストを3→2に。スタッツを1/2→1/1に。条件を2枚→3枚に。
[4]サンドスネーク コストを4→3に。スタッツを2/2→1/2に。
[3]ルルーラ コストを3→2に。スタッツを2/2→1/2に。
[4]森の旋風 コストを4→3に。
[10]マリーゴースト コストを10→9に。
[4]森のサンドバッグン コストを4→2に。スタッツを2/1→1/2に。スタッツ上昇を+1/+2→+1/+0に。
[7]ワンダーバード コストを7→6に。スタッツを4/7→4/5に。
[7]森の巨人 スタッツを5/6→6/4に。
[4]パラサイ コストを5→3に。スタッツを5/4→2/3に。「ファンファーレ;相手の「次のターン攻撃不能」になっているユニット1体に7ダメージ。」を追加。
[6]メルマーヌクラブ コストを6→5に。スタッツを4/7→4/5に。
[6]フェアリープリンセス スタッツを4/4→4/5に。
[7]エルレアの木 コストを7→6に。スタッツを5/4→3/4に。
[8]オドルル コストを8→7に。スタッツを6/7→4/7に。
[2]進化のほこら 「ファンファーレ;自分のユニット1体を進化済みにする。」を追加。
[6]ネツボ コストを6→4に。スタッツを4/6→3/3に。
・公式DISCORDアップデート2023.3.6
部屋通知を #部屋通知用 に通知するようにしました。
vc専用テキストチャンネル を作りました。