初めに
このページはチャレンジで高得点を目指すために必要な知識を得るための場所です。
チャレンジは一人でもできますが、難易度が高いので初心者にはお勧めできません。
そのため、このページは初心者向けの説明はされていません。
NPC戦の特殊なケース
NPC戦は通常とは内部的に違う進行で行われるため、プレイヤーとのバトルとは違う点がいくつかあります。
特定のカードが意味をなさない、効果の影響が変化するなど、チャレンジでは重要なものが多いので、覚えておきましょう。
- トラップ系
NPC戦でトラップのほとんどは使用できません。
ノンフラグやオーガの雄叫びなど、相手の場にモンスターが出とき以外の時に発動するものは自分が対象になるもの以外一切使えません。
NPCはモンスターによる攻撃と場にモンスターを出す以外の行為をしないたので、マジックプロテクション、ダークエルフの嘘も無意味です。
チャレンジの際はトラップを全て入れないことをお勧めします。 - 自分のターン終了時の破壊
NPC戦の自分のターン終了時効果でモンスターを破壊しても、破壊されるのは次の自分のターンになります。
バリオスの覇気×竜の勾玉で相手をハメようとしても無駄です。(1敗) - モンスターの攻撃
NPCのモンスターは、守護優先で左端のモンスターにのみ攻撃します。
(追記:守護がいた場合に守護を破壊した後、自分の場に他の守護がいなければリーダーが攻撃されます)
また、NPCの攻撃の時、一部効果は発動しません。行動不能、ジャクシアの飾り盾、NPCの圧倒などです。