マジシャンのカード

Last-modified: 2024-04-06 (土) 11:24:19

マジシャンのリーダースキル

コストアイコンリーダー名効果
1ファウスト.gifファウスト【ファウストのリーダースキル】
自分のリーダーの体力を1回復
1アンデルス.gifアンデルス【アンデルスのリーダースキル】
自分のユニット1体を2回復。
1フールン.gifフールン【フールンのリーダースキル】
現在のターン数を1ターン増やす。
1クーリン.gifクーリン【クーリンのリーダースキル】
自分のユニットを進化後にする。 進化後なら未進化状態にする。
2フーリア.gifフーリア【フーリアのリーダースキル】
自分のオブジェクト1つのカウントを2進める。
3ミリス.gifミリス【ミリスのリーダースキル】
「フェアリー」、「スカルダスト」、「村人」のいずれか2体を自分の場に出す。

マジシャンのアイテム

アイテム名効果
回復エキスアイテム2;自分のリーダーの体力を4回復する。
ワープホールアイテム3;自分のオブジェクト1つのカウントを2進める。自分のオブジェクトすべてのカウントを1進める。
抹消魔法アイテム2;相手のユニット1体に3ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。
 

マジシャンのカード一覧

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コストアイコンカード攻撃力体力カードタイプ効果
0spring3.gif泉発見--スペル現在のターン数を1ターン増やす。お互いの場に恵の泉1枚を出す。
1pant.gif召喚石:パンチャー--オブジェクトカウント;3ラストワード;パンチャー1体を出す
1rurot2.gifレストルの願い--オブジェクトカウント;3ラストワード;カードを2枚引く
1rurot3.gif召喚石:夢の化身--オブジェクトカウント;3ラストワード;クラスタ1体を出す
1nifek2.gifウッドカウンター--オブジェクトカウント;1ラストワード;相手が装備しているウェポンを破壊する。清らかな水1枚を手札に加える。
1pohe8.gif偉大なる聖者の微笑み--オブジェクトカウント;3ラストワード;ランダムな自分のユニット1体を+2/+2する。
1tree01.gif異種族優遇--スペル自分のユニット1体を+0/+1する。そのユニットが「マジシャン」や「ニュートラル」ユニットではないなら、「一度だけ交戦時に受けるダメージを0にする。」を付与し、更に+2/+0する。
1lucky.gif人生ゲーム--スペルダイス;奇数なら使用したMPを3回復する。偶数ならMPを1回復する。
1tafnes.gifタフネスシールド--スペル自分のリーダーを1回復。自分のユニット1体を+0/+1する。エンハンス3;自分のリーダーを1回復。自分のユニット1体を+1/+2する。
1his2.gifストライクガーディアン11ユニット潜伏;永続して攻撃できない;ファンファーレ;エンハンス4;+2/+3する。自分のターン中、自分の場に体力4以上のユニットが出るたび、このユニットは+1/+1される。自分のターン中、自分の場に体力6以上のユニットが出るたび、このユニットは+1/+1される。相手のターン終了時;このユニットの攻撃力が15以上なら、このユニットのすべての効果を打ち消す。
1pray01.gif祈る人12ユニット自分のターン終了時;現在のターンが奇数なら+1/+0する。
1petamon.pngペタモン12ユニットファンファーレ;現在のターン数を1ターン増やす。現在ターン数が7ターン以上なら+1/+1する。
1bake_health5.gifオーロラス03ユニット進化時;このユニットを-1/-1する。進化後;自分のターン終了時;相手のランダムなユニット1体に3ダメージ。
1tiz07.gif聖なる石碑--オブジェクトカウント5;自分がオブジェクトをプレイされるたび、ランダムな相手のユニットに1ダメージ。
2pun012.gif魔・リンリン21ユニットファンファーレ;自分のリーダーか自分のユニット1体を2回復
2water.gif僧侶の聖水--スペル自分のリーダーか自分のユニット1体を2回復。カードを1枚引く。
2excu.gif漆黒の法典--スペル相手のユニット1体に3ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。
2ryun15.gifリョルル22ユニット相手のターン終了時;自分のリーダーを2回復。
2and03.gif詠唱:異端審問--オブジェクトカウント;1ラストワード;ランダムな相手のユニット1体に8ダメージ
2his.gif守護の陽光--オブジェクトファンファーレ;自分の場に同名のカードがあるなら、このオブジェクトは破壊されて、MPを1回復する、カードを1枚引く。自分のターン中、自分の場に体力4以上のユニットが出るたび、それは守護を持つ。
2nikn01.gifメカニン22ユニット自分のターン終了時;+1/+0する相手のターン終了時;-1/-0する
2magic01.gif気高き教理--スペル自分のオブジェクト1つのカウントを2進め、カードを1枚引く
2kobitama.gifコビタマ22ユニットファンファーレ;自分の場に進化後ユニットがいるなら、+1/+1して、「突進」を持つ。
2nifek2.gif召喚石:ウッドナイファー--オブジェクトカウント;3ラストワード;ウッドナイファー1体を出す
2ryun4.gifピューナ21ユニットファンファーレ;自分の他のユニット1体を+0/+2する
2pant.gif召喚石:2体の殴り屋--オブジェクトカウント;4ラストワード;パンチャー2体を出す
2white_stone01.gif吸収魔法--スペル相手のユニット1体に3ダメージ。エンハンス1;自分のリーダーを4回復。
2brade01.gif切断マジックショー--トラップカードを1枚引く。トラップ;相手のターン中、相手がユニットをプレイした時に4ダメージを与え体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。そのあとこのトラップを解除する。
2protection.gif守備の力--スペル自分のユニット1体を-2/+5する。
2weapon.gif癒やしの水22ウェポンファンファーレ;自分のリーダーか自分のユニット1体を2回復
2pray01.gif僧侶のお願い--トラップカードを1枚引く。トラップ;相手のターン終了時にこのトラップを解除し、相手の場の数だけ自分のリーダーを回復する。
2ryun10.gif美しき妖精の泉--オブジェクトカウント;8ファンファーレ;フェアリー2体を出す。ラストワード;光の精霊・ライトムン1体を出す
2fissh04.gifフィッシュトリック--オブジェクトカウント;3ラストワード;相手のユニットすべてに2ダメージ
2shout.gif救いの声--スペル自分のリーダーの体力を4回復。相手リーダーの体力を6回復。
2ryun9.gif水神の大翼--オブジェクトカウント;5ラストワード;水の精霊・スイラース1体を出す。他のユニットが進化したとき、このオブジェクトのカウントを1進める。
2tolne.gif種明かし--トラップカードを1枚引く。トラップ;相手がトラップを使用した時、それと同名のトラップカードのコストを2減らし、それを手札に加え、このトラップを解除する。
2rurot2.gifレストル11ユニットラストワード;進化したレストルジュニア1体を出す。
2magic_stop01.gifマジックバリア--スペル自分のユニット1体を+0/+2する。自分の場に進化後ユニットがいるなら「一度だけ交戦時に受けるダメージを0にする。」を付与する。
2flag.gifオーバフロー--スペル自分のユニット1体を+1/+1する。現在のターン数が素数なら更に+2/+1する。
2pohe4.gif永遠の誓いを結ぶ者--オブジェクトカウント;3自分のターン終了時;自分のリーダーの体力を1回復する。自分の場のカードの枚数が5枚以上なら、カードを1枚引く。
2babl04.gifキラキラーン22ユニット自分のターン終了時;このユニットの体力を1回復する。
2ander3.gif天空を守りし像--オブジェクト自分のターン中、ユニットが出るたびそのユニットを-1/+1する。(ただし攻撃力は1以下にならない)そのユニットの体力が5以上なら、進化済みにする。
2sosa04.gifマドボンバー21ユニットファンファーレ;現在のターン数を1ターン増やす。
2clock.gifタイムスリップ--スペル現在のターン数を2ターン増やす。現在のターンが10ターン目以降なら、カードを1枚引く。
2chapl08.gifいちーごじゃむん04ユニット他のユニットが進化したとき、自分のリーダーの体力を2回復する。
2water2.gif休息の聖水--オブジェクト自分のユニットが回復する時、そのユニットの最大体力を+1して回復する値を+1する。
2little01.gif進化のほこら--オブジェクトファンファーレ;自分のユニット1体を進化済みにする。自分のターン終了時;自分の場の進化後、覚醒後のユニットの数だけ自分のリーダーの体力を回復する。
2pa064.gifヒラート22ユニットこのユニットが回復するたび、パパートを1体場に出す【パパート族】
2fountain00.gifデンメン国の噴水--オブジェクトカウント5;このオブジェクトのカウントを効果によって進めるたび、パンチャー1体を出す。ファンファーレ;エンハンス2;カウントを4増やす。
3ne_001.gifネクサ23ユニット相手の能力で選択されない
3protection.gif守護の力--スペル自分のユニット1体に「守護」を付与し+1/+2する
3pray01.gif治療の祈り--スペル自分のリーダーを2回復。自分のオブジェクトすべてのカウントを1進める
3nesol4.gifアイリー22ユニットファンファーレ;カウントを持つオブジェクトをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える
3nifek.gif召喚石:ウッドカッター--オブジェクトカウント;2ラストワード;ウッドカッター1体を出す
3chapl05.gif絡めるカラメル01ユニット潜伏自分のターン中、自分の場にオブジェクトをプレイするたび+1/+1する。
3nifek2.gifパンウッドの召喚石--オブジェクトカウント;4ラストワード;ウッドナイファー1体とパンチャー1体を出す
3mosika01.gif危険な信仰--オブジェクトカウント;5自分のターン終了時;自分のリーダーの体力を2回復
3trump3.gifスペードトララン13ユニット自分のリーダーが回復するたび、相手のリーダーに2ダメージ。
3nzn0.gif煌びやかな液体--オブジェクト自分がオブジェクトをプレイされるたび、そのオブジェクトのカウントを1進める。
3ryun10.gif麗しき光の妖精--オブジェクトカウント;4ラストワード;光の精霊・ライトムン1体を出す
3rurot5.gif粛清の光--オブジェクトカウント;2ラストワード;ディースの裁き2枚を手札に加える。
3po_008.gifコウル32ユニットファンファーレ;ファンファーレ;相手のクラスのランダムなユニット1枚を手札に加える。
3ne_005.gifネバナ32ユニットファンファーレ;このターンが10以降なら、+1/+1して「突進」を得る
3shield.gifパーフェクトプロテクション--スペル自分のリーダーの体力を2回復。もし現在のターン数が7以上なら自分の場にいるユニットすべてに守護を付与する。
3weapon.gif魔法瓶22ウェポン攻撃時;自分のオブジェクト1つのカウントを2進める
3imite.gifホールドエネミー--スペル自分のユニット1体に「抹消」を付与し+2/+2する
3palte02.gifグリモート23ユニットファンファーレ;自分の場に進化後ユニットがいるなら、自分のリーダーか自分のユニット1体を4回復する。【パパート族】
3ne_006.gifネタネ22ユニットファンファーレ;自分の場に進化後ユニットがいるなら、自分のオブジェクトすべてのカウントを1進める
3fissh20.gifフィッシュプリンス25ユニットファンファーレ;このユニットは2ダメージを受ける。自分のターン終了時;このユニットの体力が最大体力と同じなら、+2/+2してこのユニットは2ダメージを受ける。
3curses.gif異空間召喚--スペルダイス X;Xの目に応じて以下のユニットが1体場に出るX=1:スカルダスト  X=2:パンチャーX=3:ストームドラゴンX=4:ストーンボックスX=5:デスイビルノヴァーX>=6:疾風のドラゴン
3cct02.pngキャットプリースト22ユニット自分のターン終了時;自分のリーダーの体力を2回復する。
3sosa02.gifシャーマニック23ユニット攻撃時;現在のターン数を1ターン増やす。
3pa250.gif餅パパート22ユニットファンファーレ;お互いの場に恵の泉1枚を出す。【パパート族】
3bera08.gifマラー23ユニットラストワード;現在のターン数を1ターン増やす。
3petamon3.pngブルーペタモン32ユニットファンファーレ;自分のリーダーか自分のユニット1体をスタック数×2だけ回復する。
3petamon20.png魂眠のペタモン15ユニット自分のターン終了時;このユニットの攻撃力と体力を入れ替える。(体力の最大値は変わらない)
3magic_element.gif女神の涙--スペル自分のユニット1体の攻撃力を体力と同じにする。
3gnsk5.gifゴールデンゴーレム23ユニットファンファーレ;自分の場の進化後ユニットの数だけ+2/+1する。覚醒後ユニットがいるなら、「突進」を持つ。
3element6.gif光の案内者13ユニット自分のターン終了時;このユニットが攻撃していないなら、相手のリーダーにこのユニットの攻撃力と同じだけダメージ。
4chapl20.gifプリン魔術師34ユニット進化時;このユニットを-1/-1するが、相手のユニット1体に3ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。
4evolve_star.gif星の奔流--スペル相手のユニットすべてに1ダメージ。自分のオブジェクトすべてのカウントを1進める
4pa017.gifイエローパピラート32ユニットファンファーレ;自分のオブジェクトすべてのカウントを1進める【パパート族】
4nifek.gif詠唱:空気を切り裂く木人--オブジェクトカウント;3ラストワード;ウッドカッター1体を出し、相手のユニットすべてに1ダメージ
4nifek2.gif詠唱:二対の木--オブジェクトカウント;4ファンファーレ;ラストワード;ウッドナイファー1体を出す
4fissh04.gifフィッシュエッグ33ユニット自分のターン終了時;このユニットを3回復。
4magic.gif奇跡のマジック--スペル自分のリーダーを4か6か7か8か12回復する。(値はランダム)
4snowin02.gifスノーボールマン31ユニット自分のターン中、オブジェクトをプレイするたび、このユニットは+0/+2される。
4ne_004.gifネツボ33ユニット相手の能力で選択されないこのユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる覚醒時;異端を持つ。
4lightning_blast.gif除霊の御呪い--スペルランダムな相手のユニット1体に1ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。これを6回行う。
4poka_002.gifテリップル改14ユニット守護このユニットが受けるダメージは-1される。(交戦時効果は-1されない)
4chapl21.gifプリン妖術師24ユニットファンファーレ;自分のユニット1体に「抹消」を付与する。
4spring.gif虚言マジシャン25ユニットファンファーレ;自分のユニット1体に「異端」を付与する。
4angel01.gif信仰の具現化--スペルコスト2以下のカウントを持つオブジェクトをランダムに2枚デッキから引き、そのオブジェクトを場に出す。
4tour01.gif天界へと続く塔--オブジェクトカウント30;自分のターン中、自分のリーダーが回復するたび、このオブジェクトのカウントが回復量だけ進む。カウントが1以下なら、相手の体力を0にし、このバトルに勝利する。
4cct08.pngキャットソーサラー16ユニット自分のターン終了時;自分のリーダーに2ダメージ。相手のターン終了時;自分のリーダーの体力を4回復する。
4robot01.gifマジック仕掛けのメカ25ユニットファンファーレ;進化時;自分のオブジェクト1つのカウントを1進める。
4sosa01.gifヤミノマジン34ユニット進化時;現在のターンが、7ターン目以降なら、相手のユニット1体に4ダメージ。
4mush03.gifマジカラ34ユニットファンファーレ;自分のユニット1体を-2/-2して、「このユニットはEPを消費せず進化できる(進化したらこの効果は失う)」を持つ。
4jellyfish02.gifビリビリン22ユニットファンファーレ;自分のユニット1体を進化(覚醒可能な場合は、覚醒)させる。
4ryun20.gifピーヌル34ユニットファンファーレ;自分の場に「マジシャン」や「ニュートラル」ではないユニットがいるなら、「このユニットはEPを消費せず進化できる(進化したらこの効果は失う)」を持つ。
4sl_015.gifピンクウォータMN0833ユニットファンファーレ;自分のユニット1体を進化済みにする。進化時;このユニットを-1/-1するが、自分のユニット1体を進化済みにする。自分のターン終了時;自分の場の進化後、覚醒後のユニットの数だけ+1/+1する。
5pa005.gifパピラート43ユニット一度だけ交戦時に受けるダメージを0にする。【パパート族】
5pohe4.gifポプル僧侶34ユニットファンファーレ;自分のリーダーを2回復。カードを1枚引く。
5and01.gif詠唱:死の宣告--オブジェクトカウント;1ラストワード;ランダムな相手のユニット2体に8ダメージ
5lightning.gif破邪の光--スペル相手のユニット1体に10ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。
5pohe3.gifポプル兵士25ユニット守護自分のターン終了時;+4/+0する相手のターン終了時;-4/-0する
5runs2.gifランラン34ユニット進化時;このユニットを-2/-2するが相手のユニットすべてに2ダメージ。
5egg02.gifアポカリエッグ05ユニットこのユニットは攻撃できず、攻撃されない。相手のターン終了時;このユニットは進化する。(ステータスは変わらない)自分のターン終了時;進化後なら自分のオブジェクトすべてのカウントを2進める。
5nikn02.gifムカリン34ユニット自分のターン中、自分の他のユニットが場に出るたび、自分のリーダーを1回復
5water.gifエナジーポーション--スペル自分のオブジェクト1つのカウントを4進める。カードを2枚引く。自分のリーダーの体力を1回復する。
5weapon.gifヒーリングボム23ウェポン攻撃時;攻撃した後に、自分のリーダーか自分のユニット1体を2回復する。
5ryun9.gif光と水の神殿--オブジェクトカウント;8ファンファーレ;水の精霊・スイラース1体を出す。ラストワード;光の精霊・ライトムン1体を出す。
5ryun13.gif水の精霊王・レイミー44ユニットファンファーレ;自分のオブジェクトすべてのカウントを2進める。相手はカードを1枚引く。
5and03.gifリーリウ34ユニット進化時;このユニットを-2/-2するが、相手のユニット1体に8ダメージ。
5hurei03.gifヒョウエンキ33ユニットファンファーレ;自分の他のユニットすべてに3ダメージを与えてEPを1増やす。
5thn03.gifライトニングバタフライ22ユニットファンファーレ;現在のターンが6ターン目以降なら、+2/+2する。更に10ターン目以降なら、+2/+2する。更に15ターン目以降なら、+2/+2する。更に20ターン目以降なら、+2/+2する。このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる
5kaida.gif異種族の術--スペルコストが1~3、4~6、7~10のクラスが「マジシャン」「ニュートラル」以外のスペル(リーダースキルを除く)をランダムにそれぞれ1枚ずつ手札に加える。それらのコストを-1する。
5bird02.gif光輝鳥33ユニットファンファーレ;相手のユニットすべてに1ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。
5crab02.gifエナジークラブ36ユニット進化時;このユニットを-1/-2するが、進化の儀式1枚を手札に加え、MPを1回復する。
5pa014.gifエンジェルパパート34ユニットファンファーレ;自分の手札にあるオブジェクト・カード2枚(左から2枚)とそれぞれ同名のカードを1枚ずつ手札に加える。【パパート族】
6kime.gifキマーイラ44ユニットファンファーレ;自分のオブジェクト1つのカウントを3進める。自分のリーダーを3回復
6thunder.gifテミスの審判--スペル選択;[1つ目]お互いのユニットすべてに4ダメージ。[2つ目]相手のユニット1体に10ダメージ。
6renl.gifレンル05ユニット突進このユニットが場にいる限り、自分のユニットが攻撃したときか攻撃された時自分のユニットは攻撃力の値ではなく体力の値と同じダメージを与える。
6po_012.gifバブラースライム26ユニット疾走自分のターン終了時;このユニットの体力を上限まで回復。
6chapl04.gifプリリンプリン64ユニットファンファーレ;僧侶の聖水2枚を手札に加える。
6ryun12.gif光の精霊王・ヒュアーリー36ユニット自分のターン終了時;ランダムな相手のユニット1体に2ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。
6his.gif重力を司る者45ユニット突進異端抹消このユニットはリーダーを攻撃できない
6pa021.gif魔法使いパパート46ユニットファンファーレ;場にいるすべてのユニットを+0/+2する。【パパート族】
6smog01.gifファンタズム36ユニット進化時;-2/+2する。交戦時;交戦する相手のユニットに1ダメージ自分のターン終了時;+0/+1する。
6ander3.gifフラッシュアイ55ユニット自分のリーダーが回復するたび、このユニットは+0/+1される。
6sosa03.gifロストマジシャン45ユニット守護自分のターン終了時;現在のターンが8ターン目以降なら、+0/+1する。
6rainbow.gif黄昏パパート44ユニット守護ファンファーレ;このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時;自分のリーダーの体力を1回復する」を持つ。(重複しない)
6pray03.gif狂信者・アルタイア33ユニットファンファーレ;相手のユニット1体を呪いのリングに変身させる。
6fullmoon04.gifドロッパート33ユニットラストワード;自分のカウントを持つオブジェクト1つ(複数あるなら一番左)に「ラストワード;ドロッパート1体を自分の場に出す。」を持たせる。【パパート族】
7busaeme3.gifサーファイ56ユニットファンファーレ;自分のユニット1体と自分のリーダーをそれぞれ4回復。このユニットは進化済みなら、更に進化して「覚醒(+2/+2ではなく+3/+3、体力を全回復)」できる
7busaeme4.gifアメスター--オブジェクト自分のターン中に自分のリーダーが回復するたび、自分の場のユニットすべてを+1/+1する。(0回復も回復に含める)
7weapon.gif切断箱24ウェポン攻撃時;相手のユニットすべてに1ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。自分のリーダーの体力を1回復する。
8pa013.gifイエローパパート56ユニット突進ファンファーレ;このバトル中に進化/覚醒した回数だけMPを回復する。(最大8)【パパート族】
8pohe8.gif大司祭ポヘルス55ユニットファンファーレ;ランダムな相手のユニット1体に1ダメージ。もし相手のユニットの体力が0になれば破壊ではなく消滅させる。これを10回行う。
8lightning.gifスティーラスト--スペル相手のユニット1体を選び、そのユニットに7ダメージを与える。そのあとそのユニットを自分の場に出し、「突進」を持たせる。
8star.gif天界の軌跡--スペルすべての場にいるユニットに6ダメージ。自分のリーダーを1回復。
8pun003.gif魔・ラック34ユニット突進ファンファーレ;自分の場に魔・ラックを[現在のターン数/5]だけ場に出す。自分のターン終了時;+3/+0する相手のターン終了時;-3/-0する
8feni02.gifサンダーバード55ユニットファンファーレ;自分の場のオブジェクトを破壊し、そのあとそれと同名のオブジェクトを場に出す。
8squid01.gifシーサイド・スクイダン58ユニットファンファーレ;お互いの体力を1回復する。お互いのEPを+1する。相手のターン終了時;お互いの体力を1回復する。お互いのEPを+1する。進化時;-2/+2する。
9gorem4.gif封じられし天界の兵器--オブジェクトカウント;4ラストワード;目覚めし天界の兵器1つを出す※封じられし目覚めし蘇りし覚醒せし崩壊復活
10ander.gifアンデラー66ユニットファンファーレ;自分の墓地にあるニュートラル、マジシャンではないユニットをランダムに最大5体場に出す。自分の墓地にあるニュートラル、マジシャンではないスペルをランダムに最大5つ使用する。自分のターン終了時;必殺を持つ。相手のターン終了時;必殺が消える
10satan4.gifGod of Absolute53ユニットこのユニットは破壊や消滅をされるときにHPが3になり、場から消えることはない。変身の効果を受け付けない。このユニットに守護や必殺などのアビリティを付与することはできない。一部付与できる場合もあるが、破壊や消滅された時に効果を打ち消す。
10satan9.gifGod of Collapse1016ユニット突進ファンファーレ;22ターン未満ならこのユニットは22ダメージを受ける。自分のターン終了時;このユニットのすべての効果を打ち消す。自分のリーダーの体力を7回復する。