カードナンバー:1267 | ||||
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シールディア | ニュートラル | |||
ステータス | ||||
攻撃力 | 2 | 体力 | 4 | |
コスト | 4 | グループ | ||
カードタイプ | ユニット | 考案者 | パパート | |
シリーズ | バリアブルウォー (第9弾) | レアリティ | シルバー | |
効果 | ||||
ブロック 進化時;このユニットを-2/-2するが、相手のユニット1体に5ダメージ。 |
備考
- ニュートラルのブロックをもつユニット
- ブロックは、攻撃可能な状態で攻撃せずターンを終了した時、次の相手のターン中、「相手の効果によって選択されない」と「守護」を持ち、-1/+2されるアビリティ
- 進化後は選択されない体力6の守護となり、相手にも進化権を使わせたり、相手の小粒のユニットにまとめて当たってもらったり、盤面で貢献しやすい
- ブロックが働く場合シールディアの進化後の攻撃力は1なので相手ユニットの体力を大きく減らすことはできない
疾走対策等に守護が直ちに必要という状況でもなければ、進化時効果の5ダメージが活きるタイミングでプレイしたい
- ブロックが働く場合シールディアの進化後の攻撃力は1なので相手ユニットの体力を大きく減らすことはできない
- 進化して攻撃可能な状態にしないとシールディアは実質効果の無い2/4になりがちなので、EPが余りがちなデッキ、または行進の笛など効果で突進や疾走を付与できるデッキで採用を検討される