交信ピー

Last-modified: 2024-03-20 (水) 22:40:39
デッキデータベース登録名→交信ピー229作成者ID→10012

0229交信ピー.png
リーダー:パパートキング
[0]妖精の行進:3枚
[1]オレンジチュー:3枚
[1]自然の導き:3枚
[1]反射光:1枚
[2]ソーラーフラワー:3枚
[1]黄昏を誘う草原:3枚
[1]パパートの森:1枚
[1]水の妖精:3枚
[1]森の聖域:1枚
[2]タケパート:3枚
[2]自信満々なパパート:3枚
[3]森の旋風:3枚
[3]危ないバスケット:3枚
[3]イニシエダケ:3枚
[4]アルラウネの花:3枚
[5]フェアリーシスターズ・ピー:1枚

 

解説

構築

入れ替え候補のカード(自由枠) デッキのカスタム箇所

自由枠

  1.  反射光森の聖域、⇔ダークエルフの嘘森のサンドバッグンなど3コスト以下でお好み

構築に当たっての思考

立ち回り

マリガン

キープ

  1. オレンジチュー黄昏を誘う草原は1枚ずつキープ
  2. 相手が序盤から強力な展開をしてきそう(ナイトや化け物など)なら森の旋風

使用アイテム

ターン毎の動き

1TLS
2TLS+フェアリー/自信満々なパパートなど
3Tフェアリー+黄昏を誘う草原+水の妖精/交信する触覚+イニシエダケ/危ないバスケットなど
4Tアルラウネの花/後攻ならヘルカウスパワー+オレンジチュー+アルラウネの花⇒アルラウネの花でオレンジチューバウンス
5T交信する触覚+フェアリーシスターズ・ピー⇒アルラウネの花でピーバウンス
6T妖精の行進+フェアリー+フェアリーシスターズ・ピー⇒アルラウネの花でピーバウンス
7T以降2play稼いでピーをプレイしバウンスしくり返し使う オレンジチューをバウンスしてアルラウネの花を探しにいっても良い
バーン火力や疾走があるデッキではないので、ウェポンのアルラウネの花はできれば相手リーダーを攻撃したい

相手のリーダー次第での立ち回り、意識すること

対パパート
対マジシャンアルラウネの花の攻撃をリーダーに通し、テミスの審判の前のターンにタケパートで盤面を守り、短期決戦を目指す
対メカニック相手がクリスタリア軸の場合ソーラーフラワーをバウンスしてくり返し使う
対化け物対アグロでは交信する触覚+森の旋風で除去することも念頭に
対ドラゴン燃え滾る炎封印されし本などの破壊のためにソーラーフラワーをくり返し使いたい
対ネクロマンサー
対エレメンタルマスター
対ナイト潜伏にはイニシエダケで攻撃不能を付与する 交信する触覚を使えばイニシエダケの体力を大きく底上げできる
対ホーリースター
 

強い点

弱い点

大会での実績

  • 第43回大会優勝
     

作成日

  • 2024.2.29