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リーダー:ホーリードラゴン
[1]バケタマゴ:3枚
[1]ドラゴンの卵:3枚
[1]サンシャインフィッシュ:3枚
[2]スライン:3枚
[2]竜人化:1枚
[2]ダイヤトララン:3枚
[2]ミニ氷竜:3枚
[2]コールドブレス:3枚
[3]竜の力:3枚
[3]ミラクルパパート:3枚
[3]炎の嵐:3枚
[5]クラールド:3枚
[5]燃え滾る炎:3枚
[12]ヴィーヴルの加護:3枚
解説
構築
入れ替え候補のカード(自由枠) デッキのカスタム箇所
自由枠
構築に当たっての思考
デッキデータベース用特殊勝利サンプルデッキシリーズ:クラールド編
スラインやLSでランプしながら燃え滾る炎を設置し、1ターンでクラールドの体力を30にして特殊勝利を狙うデッキ。
MPの余裕が無く、自分の動きを優先したほうが強力な為、妨害用のカードは少なくしてある。
立ち回り
相手リーダーへの攻撃は考えず、ユニットの処理も得意ではないので、とにかくランプを最優先する。ホーリードラゴンのLSがランプとドローを両立し、使いまわしが出来る強力なカードなので、可能な限り毎ターン使用する。
スラインは回数が限られるのでLSより優先度は低い。MPが7になってからは燃え滾る炎を置いていく。
燃え滾る炎があればクラールドが5→3コストに、竜の力が3→2コストに、ヴィーヴルの加護が12→6コストになるので、MPが11あればクラールドで4→竜の力で+6の10→ヴィーヴルの加護で+18の28→進化で+2のピッタリ体力30になり、1ターンで条件を満たせる。
燃え滾る炎が無くなると不可能になるので、破壊される前に決着をつけられるように早い動きを心掛ける。
マリガン
キープ
使用アイテム
ターン毎の動き
1T | バケタマゴかドラゴンの卵をプレイ |
2T | スラインをプレイ |
3T | (MP3 or 4)LSと竜の鱗をプレイ |
4T | (MP5 or 6)LSとミラクルパパートかスラインなどをプレイ |
5T | (MP7 ~ 9)燃え滾る炎とLSをプレイ |
6T | (MP9 ~ 11)スラインが2枚使えていれば理論上ここで特殊勝利が可能。そうでなくてもこのターンLSで次のターンからMP11に |
7T | この辺りで安定して特殊勝利 |
8T | |
9T | |
10T以降 |
相手のリーダー次第での立ち回り、意識すること
対パパート | |
対マジシャン | 早さで轢く |
対メカニック | 早さで轢く |
対化け物 | |
対ドラゴン | 少し早めのタイミングでクラールド、竜の力、ヴィーヴルの加護を揃えるようにしておく。 |
対ネクロマンサー | |
対エレメンタルマスター | 早さで轢く |
対ナイト | |
対ホーリースター | 早さで轢く |
特徴
- 特殊勝利難度(低)
理想ムーブで6T、そうでなくても7T決着が狙える早さと、クラールドを出したターンで決着がつくことが強力。
作戦の根幹を為すホーリードラゴンのLSがランプによる速度とドローによる安定を確保できる。
ただし、燃え滾る炎が破壊されると動きにくくなる。またLSのコストが3なので他に割けるMPが残りにくく、相手はMPがドンドン増えていくので、スピード勝負になると先に轢かれることも考えられる。
強い点
- 如何なる相手でも高速で勝利をもぎ取れる。
- LSでドローできるので安定する。
- 相手の行動はスピードである程度無視できる。
弱い点
- かなりノーガードの戦法なのでアグロで来られると辛い。
- 燃え滾る炎が枯れると勝利は絶望的になる。
大会での実績
作成日
- 2024.2.23