特殊勝利:クラールド

Last-modified: 2024-02-23 (金) 18:43:18
デッキデータベース登録名→このページと同名作成者ID→10137

特殊勝利:クラールド.png
リーダー:ホーリードラゴン
[1]バケタマゴ:3枚
[1]ドラゴンの卵:3枚
[1]サンシャインフィッシュ:3枚
[2]スライン:3枚
[2]竜人化:1枚
[2]ダイヤトララン:3枚
[2]ミニ氷竜:3枚
[2]コールドブレス:3枚
[3]竜の力:3枚
[3]ミラクルパパート:3枚
[3]炎の嵐:3枚
[5]クラールド:3枚
[5]燃え滾る炎:3枚
[12]ヴィーヴルの加護:3枚

 

解説

構築

入れ替え候補のカード(自由枠) デッキのカスタム箇所

自由枠

  1. ダイヤトララン ⇔ 燃え滾る炎前提でランプとドローができる竜の闘気

構築に当たっての思考

デッキデータベース用特殊勝利サンプルデッキシリーズ:クラールド
スラインやLSでランプしながら燃え滾る炎を設置し、1ターンでクラールドの体力を30にして特殊勝利を狙うデッキ。
MPの余裕が無く、自分の動きを優先したほうが強力な為、妨害用のカードは少なくしてある。

立ち回り

相手リーダーへの攻撃は考えず、ユニットの処理も得意ではないので、とにかくランプを最優先する。ホーリードラゴンのLSがランプとドローを両立し、使いまわしが出来る強力なカードなので、可能な限り毎ターン使用する。
スラインは回数が限られるのでLSより優先度は低い。MPが7になってからは燃え滾る炎を置いていく。
燃え滾る炎があればクラールドが5→3コストに、竜の力が3→2コストに、ヴィーヴルの加護が12→6コストになるので、MPが11あればクラールドで4→竜の力で+6の10→ヴィーヴルの加護で+18の28→進化で+2のピッタリ体力30になり、1ターンで条件を満たせる。
燃え滾る炎が無くなると不可能になるので、破壊される前に決着をつけられるように早い動きを心掛ける。

マリガン

キープ

  1. バケタマゴドラゴンの卵は1枚キープ
  2. スラインも1枚キープ

使用アイテム

ターン毎の動き

1Tバケタマゴドラゴンの卵をプレイ
2Tスラインをプレイ
3T(MP3 or 4)LSと竜の鱗をプレイ
4T(MP5 or 6)LSとミラクルパパートスラインなどをプレイ
5T(MP7 ~ 9)燃え滾る炎とLSをプレイ
6T(MP9 ~ 11)スラインが2枚使えていれば理論上ここで特殊勝利が可能。そうでなくてもこのターンLSで次のターンからMP11に
7Tこの辺りで安定して特殊勝利
8T
9T
10T以降

相手のリーダー次第での立ち回り、意識すること

対パパート
対マジシャン早さで轢く
対メカニック早さで轢く
対化け物
対ドラゴン少し早めのタイミングでクラールド竜の力ヴィーヴルの加護を揃えるようにしておく。
対ネクロマンサー
対エレメンタルマスター早さで轢く
対ナイト
対ホーリースター早さで轢く

特徴

  • 特殊勝利難度(低)
    理想ムーブで6T、そうでなくても7T決着が狙える早さと、クラールドを出したターンで決着がつくことが強力。
    作戦の根幹を為すホーリードラゴンのLSがランプによる速度とドローによる安定を確保できる。
    ただし、燃え滾る炎が破壊されると動きにくくなる。またLSのコストが3なので他に割けるMPが残りにくく、相手はMPがドンドン増えていくので、スピード勝負になると先に轢かれることも考えられる。
     

強い点

  • 如何なる相手でも高速で勝利をもぎ取れる。
  • LSでドローできるので安定する。
  • 相手の行動はスピードである程度無視できる。
     

弱い点

  • かなりノーガードの戦法なのでアグロで来られると辛い。
  • 燃え滾る炎が枯れると勝利は絶望的になる。
     

大会での実績

  •  

作成日

  • 2024.2.23