進化権の還元

Last-modified: 2024-02-25 (日) 11:25:25
カードナンバー:983
herupower02.gif進化権の還元ニュートラル
ステータス
攻撃力-体力-
コスト1グループ
カードタイプスペル考案者パパート
シリーズギフトフロムザヘル
(第7弾)
レアリティゴールド
効果
エンハンス3;MPを回復するのではなく、EPを1増やす。
エンハンス以外で使う時、
4ターン目以降でこのターンにEPを使用して進化しておらずEPが1以上あるなら、
EPを1消費してMPを4回復し、このターンに進化したことにする。

備考

  • 効果を整理すると以下のようになる
    使用可能条件利用方法効果使用後
    常時可能エンハンス3(合計コスト4)EPを+1する特になし
    4T以降かつ未進化かつEPが1以上エンハンス無しMPを4回復(本体コストと差し引きMPを+3※上限は超えない)EPによる進化や進化権の還元のエンハンス無しの効果が使えない
    3T以前または進化済みまたはEPが0エンハンス無し効果無し(不発)特になし
    • 「エンハンス以外で使う時」とあるがアクセラレートを持たないので、エンハンス項目を「使わない」と設定した時、と同義
    • 先攻4Tに3コストユニットを出して、(エンハンス無しの)進化権の還元を使っても不発する
    • 後攻4T以降はエンハンス無しで使用できるが、進化権の還元を使うターンはEPによる進化はできないことに注意
    • 更にEPによる進化をしたことになるので、エンハンス無しの進化権の還元は1ターンに1度しか使用できない
      • クロノウィザードによるリーダー付与によってEPをある限り消費できる状況での挙動は不明(未検証)
  • 主な採用デッキについて
    • 短期決着を目指し序盤の動きを補強したいアグロデッキ (武装強化天上の楽曲などのバフ札が使いやすい)
    • 成立の早いコンボデッキ
    • 合計コスト要求の高いコンボデッキ
    • ペタロット採用デッキ (本体コストを0にすることでMPを+4できるようになり、様々なコンボに活用可能)
    • 手札を消費したいデッキ (ドールなど)
    • スペルブースト (MPを回復しながらスペルブーストを加速 増幅魔法でEPを補充できるのも勝手が良い)
      • など幅広い活躍がある
    • 変わった使い方では本来隙が多くなりがちな多詠唱呪文で使用すれば、回復したmp4を使って隙を軽減できる
      (闇を彷徨う者LSなどで進化権の還元をデッキの中に眠らせる工夫は必要)