1体のデーモンを罵倒し、アーマーを30%減少させます。
効果
- 系統:挑発
- 取得条件:Lv15、チャレンジLv3
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:30.0~(スキルレベル上昇毎にコストダウン)
- 範囲:30m
- 再使用:5.0秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
挑発効果 | +30% | +37% | +45% | +52% | +60% | +67% | +75% | +82% | +90% | +97% |
敵のアーマー | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | -7% | -8% | -9% | -10% |
消費パワー(Lv55) | 58.8 |
解説
- MOB一体に対して挑発するスキル。
- 挑発に成功するとターゲットの頭上に現れる剣がクロスしたマークはアーマー減少&挑発強化、
そのマークに重なるようにして挑発状態を表す剣が突き立てられる
- スキルレベル別の挑発効果の依存とは別に、スキルレベル関係なしに必ず失敗する敵も存在する。
基本的にチャレンジが成功しない相手にはディナウンスも成功しない。
- 射程が長く効果時間がクールタイムよりも長い為、すぐに逃げるMOBを相手にする場合使い勝手が良い。
ただし低レベルではパワー消費効率はかなり悪いので覚悟して使おう。
- 1Lvでもそれなりに効果があるのでスキルがプラスされた武器を用意してセットを切り替えると良い。
割りと当たり判定がきびしめで正確にターゲットして使用しないと外れるので注意。
- 説明には無いがスキルレベルによって挑発持続時間が違う。アーマー減少・挑発強化の持続時間は固定の模様。
もちろんスキルレベルが高いほうが持続時間は長い。
- チャレンジがすでに適用されてるMOBにはディナウンスが100%成功する。
- チャレンジとは違い、ショック状態では使用できない。
コメント
- 効果説明は挑発効果+30%とアーマーダウン1%の間違いだと思う。LV上げて区と効果が上がる -- 2010-11-08 (月) 09:28:16
- taunt strength を強化するスキルじゃなかったっけ? -- 2010-11-16 (火) 09:53:00
- ↑残念ながら、タウント値を強化するスキルではなく、ターゲット中の敵1体をタウントするスキルです。 沸きの激しい場所でボスのみ引っ張りたい等でもない限りとる価値は皆無 -- 2010-11-28 (日) 10:21:29
- チャレンジのききにくい地獄や伝説オルビル系を確実に降ろす時くらいしか使い道なかった -- 2010-12-02 (木) 10:17:26
- レベル3程度までブーストして各種アビスヘルのボスに使用したが全く効果無し。 どうやらアビスボスは挑発系スキルに相当の耐性を持っているか無効の模様。 -- 2010-12-20 (月) 19:50:27
- ターゲットしてないと一番近い?Mobに効果でるね -- 2011-01-13 (木) 10:19:01
- ゲーム内説明のアーマー30%減が修正されスキルレベルの効果量が表記されるようになりました -- 2011-01-20 (木) 13:36:49
- スキルレベル1~10でも失敗する敵が複数いるのを確認したので解説修正 -- 2011-06-09 (木) 16:02:42