パッチノート 3.3

Last-modified: 2013-12-24 (火) 17:24:56

一般仕様

HERO

Amun-Ra

  • 初期アーマーが2.0から1.5に減少

Artillery

  • LRM:ロケットが命中した範囲の中央から距離が離れるほどダメージが減少するようになった

Blood Hunter

  • Feast: パッシブに加えて、敵creep/中立creepを即死させるアクティブが使えるようになった
    マナコスト80、CD60/50/40/30、射程200
    スキルLv3以下では中立の強creepには使用できない(Tempestと同じ)
    Lv4で全中立creepに使用可能になる(Wildhunter含む)

Chronos

  • Curse of Ages:5秒ごとに自動で1カウント進むようになった。攻撃するとこの時間はリセットされる。

Defiler

  • 基本攻撃力が41-49から45-51に増加

Electrician

  • Electric Shield:起動時のマナコストが10から5に減少
  • Cleansing Shock:マナコストが50から25に減少
  • Cleansing Shock:CDが20/15/10秒から16/12/8秒に減少
  • Cleansing Shock:イリュージョンと召喚ユニットを即死させるようになった

Ellonia

  • Flash Freeze:ベースダメージが40/80/120/160から40/60/80/100に減少
  • Flash Freeze:ダメージ/チャージが2/4/6/8から4/6/8/10へ増加
  • Flash Freeze:与えた合計ダメージが表示されるようになった

Emerald Warden

  • Agility増加量が3から2.8へ減少
  • Overgrowth:効果時間が1/2/3/4秒から1.5/2.0/2.5/3.0秒へ調整

Engineer

  • The Keg:マナコストが80/100/120/140から95/110/125/140へ増加
  • The Keg:ダメージが100/150/200/250から80/140/200/260へ調整
  • Steam Turret:スローの効果時間が5秒から3秒へ減少
  • Energy Field:CDが85秒から105/95/85秒へ増加

Gravekeeper

  • Corpse Toss:射程が500から550へ増加
  • Corpse Toss:チャージ増加時間が9秒から7へ減少
  • Defiling Touch:スロー時間が1秒から2秒へ増加
  • Defiling Touch:スロー効果が20/25/30/35%から25/30/35/40%へ増加

Hellbringer

  • Unholy Shackles:指定した敵ユニットの周囲300にも同効果を与えるようになった

Keeper of the Forest

  • 初期アーマーが3.1から1.1へ減少
  • Nature's Veil:HPregが4から3へ減少
  • Nature's Veil:マナコストが60から70へ増加
  • Animate Trees:ヘルスが600から550へ減少
  • Animate Trees:移動速度が325から300へ減少

Kinesis

  • Telekinetic Control:チャージ増加時間が4/3.5/3/2.5秒から4.0/3.3/2.6/2.0秒へ
  • Telekinetic Control:木を浮かせることのできる範囲が600から800へ
  • Telekinetic Control:Cast action timeが200から0へ
  • Telekinetic Control:移動または通常攻撃中でも使用できるようになった(Lift/Launchともに)
  • Inherent Defense:シールド1につき+0.25 Movement Speedを得るようになった.(また、ベースで10 Movement Speedを得る)
  • Inherent Defense:シールドの変換率が12.5/25/37.5/50%から20/30/40/50%へ変更
  • Mass Control:持ち上げたものがKinesisの後を移動速度522でついてくるようになった

Klanx

  • H.A.W.K.:ダメージを受けるとCDになる仕様がなくなった
  • Goon Squad:ミニオンの移動速度が100上昇

Martyr

  • Guardian Angel:CDが21/18/15/12秒から8秒に減少
  • Guardian Angel:肩代わりするダメージが20/30/40/50%から35/40/45/50%へ

Master of Arms

  • Charged Shot:射程が550から500に減少
  • Forked Lightning:移動速度低下が80%から50/60/70/80%へ減少

Midas

  • Transmute:Lv4/6/12で取得可能になった

Monarch

  • Crippling Pollen:射程が500から600へ増加
  • Crippling Pollen:投射速度が1200から800へ減少
  • Chrysalis:効果時間が4秒から3秒へ減少
  • Chrysalis:ヒールが35/50/65/80から30/50/70/90へ調整
  • Chrysalis:ダメージ軽減効果を30/40/50/60%から一律50%へ調整
  • Noxious Cloud:効果範囲が150-500から250-550へ拡大
  • Cleansing Winds:横幅が175/200/225から200/225/250へ拡大

Night Hound

  • Backstab:ボーナスダメージが25/50/75/100%から30/60/90/120%へ増加

Oogie

  • Tar Quake:連続使用時のマナコストが40から30へ減少
  • Kindled Fury:CDが11/10/9/8秒から8秒へ減少
  • Kindled Fury:CD減少効果が100マナから75マナへ
  • Primal Surge:CDが80/60/40秒から60/50/40秒へ減少

Pharaoh

  • 基礎Intelligenceが2上昇
  • Intelligence増加量が1.3から1.5へ

Pestilence

  • Strength増加量が2.8から2.5へ減少
  • Agility増加量が1.9から1.5へ減少
  • Gore:ダメージが20/40/60/80から10/20/30/40へ減少

Pollywog Priest

  • Electric Jolt:効果範囲が400から500へ増加

Ravenor

  • Intelligence増加値が2.2から2.0へ減少
  • 基本攻撃力が49-59から48-56へ減少
  • Ball Lightning:マナコストが90/100/110/120から一律110へ
  • Storm Blades:マナコストが80/90/100/110から90/100/110/120へ増加

Sand Wraith

  • Agility増加値が2.2から2.0へ
  • Magic Armorが5.5から4.0へ
  • Desert's Curse:移動速度ボーナスが6/10/14/18%から6/8/10/12%へ減少
  • Mirage:イリュージョンの出現時間が4/4.5/5秒から4/5/6秒へ増加
  • Mirage:CDが120/100/80秒から130/105/80秒へ増加

Scout

  • Intelligenceの増加値が1.4から1.6へ
  • Vanish:起動マナコストが30から50へ増加
  • Vanish:Fade timeが0.5秒から1.0秒へ増加
  • Vanish:移動速度ボーナスが10/15/20/25%から6/9/12/15%へ減少
  • Electric Eye:Eyeのヘルスが200から1へ減少

Sir Benzington

  • Joust:マナコストが110から90/100/110/120へ調整
  • Joust:突進速度が2400から2800へ増加
  • Joust:射程が900から1000へ増加
  • Joust:スタン時間が0.7秒から1.0秒へ増加
  • Lance-A-Long:必要チャージ数が5から4へ減少
  • Lance-A-Long:マナコストが70/80/90/100から75/80/85/90へ変更
  • Lance-A-Long:ダメージ/チャージが10/18/26/34から15/25/35/40へ変更
  • Lance-A-Long:ベースアクティブダメージが50/90/130/170から40/80/120/160へ減少

Succubus

  • Succubus's Hold:CDが120/110/100から120/100/80へ減少

Tempest

  • Glacial Blasts:CDが15秒から18秒へ増加
  • Glacial Blasts:射程が600から500へ減少
  • Glacial Blasts:Debuffがdispelできなくなった
  • Elemental:Elementalの攻撃力が20/27/34/41から18/24/30/36へ減少
  • Elemental Void:外側の毎秒ダメージが30/50/70から15/25/35へ減少

The Gladiator

  • Showdown:マナコストが80/90/100/110から65/75/85/95へ減少
  • Showdown:CDが30秒から20秒へ減少
  • Call to Arms:CDが100秒から100/90/80秒へ減少

Thunderbringer

  • 移動速度が295から300へ増加
  • 初期アーマーが1.54から2.0へ増加
  • Blast of Lightning:味方へ使用できるようになり、さらに+75Movement Speedを5秒間与える。

Tremble

  • Terrorform:マナコストが150/140/130/120から120へ減少
  • Hive Mind:マナコストが140から100/125/150へ減少
  • Boris:アーマー低下効果が-1/-2/-3から-2/-3/-4へ増加
  • Boris:Ensnareの効果時間が1/1.5/2秒から1.5/1.75/2秒へ増加

Tundra

  • Cold Shoulder:Cooldownが24/20/16/12から17/14/11/8へ減少
  • Call of Winter:Shiverの昼の視界が700/700/1200/1200から800/800/1200/1200へ変更
  • Call of Winter:Shiverの夜の視界が500/500/1000/1000から600/600/1000/1000へ変更

Voodoo Jester

  • Cursed Ground:射程が400から450へ増加
  • Cursed Ground:キャストタイムが1000から750へ減少
  • Spirit Ward:射程が300/350/400から一律400へ

War Beast

  • Summon Hellhounds:Hellhoundの攻撃力が20/29/38/47から24/32/40/48へ増加
  • Battle Cry:クールダウンが25秒から35秒へ増加

Wretched Hag

  • Haunt:移動速度低下が10秒から7秒へ
  • Sonar Scream:マナコストが一律140から135/140/145/150へ増加
  • Bat Blast:ダメージ減少 290/430/600から290/420/550へ

ITEM

Lightbrand

  • DoT Damageが8から5に減少し、Trueダメージになった

Searing Light

  • Mana Regが5から4に減少
  • DoT Damageが12から7.5に減少し、Trueダメージになった

Frozen Light

  • Mana Regが5から4に減少
  • DoT Damageが12から7.5に減少し、Trueダメージになった

Dawnbringer

  • Damageが15から12に減少
  • Mana Regが6から5に減少
  • DoT Damageが16から10に減少し、Trueダメージになった

Grimoire of Power

  • DoT Damageが35から20に減少し、Trueダメージになった

Insanitarius

  • CDが7秒から5秒に変更

Lex Talionis

  • マナコストが50から25に減少
  • 使用効果の射程が750から800に増加

Nullfire Blade

  • CDが20から14に減少
  • 射程が600から700に増加
  • コストが800から700に減少

Spellshards

  • Reworked: Spell penetrationが2/4/6の固定値から50%に変更
  • アップグレードがなくなった
  • レシピコストが800から1200に変更

Wingbow

  • Ranged Heroes: 攻撃射程が100追加
  • Melee Heroes : 回避時にダメ-ジの25%を反射する

NEW ITEM

Ioyn Stone
・アイテムページ参考
Spell Sunder
・アイテムページ参考

Staff of the Master追加

  • Rally - 射程が250から500に、ダメージが200増加。
  • Pyromancer - 敵ユニットをBlazing Strikeでキルしたとき、その敵ユニットの周囲600の範囲に50%のダメージを与える。
  • Succubus - これまでの強化に加えて、射程が900に増加する。

原文

http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?524906-Patch-Notes-3-3-A-Fortified-Arsenal

コメント

  • 概ねpestiとravenor -- 2013-12-19 (木) 10:35:12
  • 以外の調整は納得できるけど、なんでコイツらnerfされるんだ。。。 -- 2013-12-19 (木) 10:35:57
  • どっちもプロでよく使われてたじゃん -- 2013-12-19 (木) 17:22:21
  • んでもってpestiさんはproも使うだけじゃなくて何ヶ月も勝率1位だったんだぞ。nerfされない方がおかしい。 -- 2013-12-19 (木) 18:26:40
  • 最近はPesti、Rave+Pyro、EngiがDualMidド安定だったからねえ。 まあ、全体的にプロレベルのまんま反映って感じ。 個人的には犬がnerfされるかと思ったけどされてないのが不思議。 -- 2013-12-19 (木) 21:17:14
  • 調整はほとんど大会基準だからプロの試合見てないと納得できないこともあるかもな。一応raとかEWとかpubに配慮した調整もあるで -- 2013-12-22 (日) 13:24:38