KHFM
一部のワールドでホワイトマッシュルームを喜ばせると、彼らに呼ばれて出てくるキノコ型ハートレス。
ミントのような色にピンクの傘を被っていて一応見た目が大きな部類に属する。
- アガリクス(agaricus)とは、ヒメマツタケとも呼ぶ食用キノコで、主に健康食品の材料として用いられる。しかし、似たような名前の品種が複数存在するので、非常にややこしいキノコという一面もある。
ピンクアガリクスが登場する兆候として、エリアに存在する全てのホワイトマッシュルームは最初から時間が止まっているモーションを取っている。つまり、このハートレスと出会うにはストップ系魔法が必要不可欠となる。
そのままにしててもゆっくり踊っているだけだが、ストップ系の魔法をかけて殴ると効果が切れた直後に激しく踊り出す。踊る時間はヒット数が多ければ多いほど長引く。
踊り続けている途中、魔法の効果が切れるまでの攻撃のヒット数に応じてご褒美としてのアイテムをまき散らしていく。
見事100ヒットの記録を叩き出す事ができれば、プレミアムキャップを落とす。
- いい成績を叩き出せば、満たされたようなリアクションを取り、小さな手を動かしながら空中に浮かんで去っていく。
- ストップをかけずにたたくと、手を振ってやり方が違う旨を伝えてくれる。かわいい。
好成績を叩き出すためには、ラグナロクの活用が必要不可欠。
ターゲット候補が頭と胴体の二つに存在しており、頭をロックして対空扱いにすればラグナロクを発動できる。
100ヒット達成の最低ラインはストップ、エアロラ、ラグナロクの修得+最大MP15の確保。ただ実際にこのステータスで挑戦すると成否は激しく運に左右される。万全を期すならMPを限界値の17(19)まで上げて挑戦しよう。
- また、残り時間が余っていても味方の攻撃を含め100回攻撃を当てた時点でストップが強制的に解除されるという仕様があり、その上でヒット数(Tech!!)にはソラの攻撃しかカウントされないため、ストップ中にソラ以外の味方が一度でも攻撃すると絶対に100ヒットを達成できなくなる。
この点について後の一部verでは変更された操作との兼ね合いで100ヒットの難易度が上がっている。詳しくは後述
満たされるチカラ狙いなら40ヒットから出現する可能性がある。早期入手を狙うなら十分なMPとエアロラの接触ダメージが欲しいところ。カイリ救出前でもフォースブレスやコズミックアーツを揃えればMPの確保はなんとかなる。
ディープジャングルの樹上の家とアトランティカの海底洞穴に出現するが、アトランティカはバトルが水中仕様でラグナロクを使用できずヒット数を稼ぐのが困難。
100ヒットを狙う場合はディープジャングルで挑戦する必要がある。
KHFM(HD版)
HD版では味方への攻撃指示ボタンとラグナロクの追加入力ボタンが被っており、通常は何もせず見ているだけの味方二人が攻撃に参加しだしてしまう。
そのため、100ヒット達成のためには仲間二人をワープしない程度の位置でマップの壁などにスタックさせ、指示をしても攻撃できない状況に追い込む必要がある。
これを楽に実行したい場合、ディープジャングルのシナリオを攻略する際、樹上の家にサボーが出るイベントを見ずに進め、床に穴が空かないようにするのが無難。
こうすることでピンクアガリクスが網の上に落ちず、小屋の中で戦えるようになるので味方をスタックさせやすくなる。
味方をスタックさせる方法としては、ドッジロールやスーパーグライドで素早く移動して味方を壁の外側に置き去りにしたり、壁の外側で召喚をして一旦味方を消滅させてからソラだけ壁の内側に移動して召喚を解除するといった方法がある。
網の上で戦うようになった場合でも、網の上段で小屋の下側から横に伸びた太い枝にスタックさせることで一応100ヒットは達成可能である。
いずれの場合でも、カメラをスタックした味方のほうに向けたままにしないとソラの近くにワープしてきてしまうので注意したい。
KHFM(1.5+2.5版)
ピンクアガリクスに対し攻撃指示ボタンで味方が動かないよう改善され、上のような面倒なことをしなくても100ヒットを達成できるようになっている。
また細かい部分だが、60fps化の影響かストップ解除後のヒット数カウントがかなり速くなっている。
Uχ
イベント限定ミッション及びユニオンクロスで登場。
攻撃は一切せず、ターンが来てもただ踊っているだけという珍しい敵。
- 回復もしないし自分に防御バフもかけない。本気で何しに出てきたんだ…。