コメント/召喚獣

Last-modified: 2023-05-14 (日) 21:46:02
  • とりあえずやってみました。訂正・補修おねがいします。 -- 2006-06-15 (木) 16:33:05
  • 召還を召喚に修正してみました。呼び出すのに、返済してどうするのでしょうね^^; -- 2006-06-16 (金) 09:56:35
  • モフモフ人形使用→召喚に成功、は召喚術スキル覚えてなくてもいけますよー -- 2006-06-17 (土) 18:34:00
  • 参考に召喚術Lv10のときの召喚時間は15分です。 -- 2006-06-30 (金) 18:02:36
  • 育成のところが少し違います。召喚SLVによって召喚獣の取得経験値があがる&召喚獣の段階で獲得技術経験値が違います。 -- みっちゃん☆? 2006-07-06 (木) 09:56:11
  • 召喚獣だけで戦わせたいんだけど…どうやるの? -- スクイズ? 2006-08-02 (水) 10:12:14
    • shift押しながら左クリックすれば召喚獣だけ攻撃出来ますよ。 -- 2006-08-04 (金) 01:15:01
    • Thanks -- スクイズ? 2006-08-04 (金) 09:59:32
  • 技術経験値はどうやってあげるんですか? -- 初心者 2006-09-04 (月) 13:20:55
    • 召喚獣で敵を倒すか召喚本製造すれば経験値上がります。 -- waka? 2006-09-05 (火) 08:01:54
    • 召喚獣を連れて敵を倒すだけで技術経験値貰えることもあります -- 2006-09-05 (火) 21:15:09
  • 召喚獣の待機状態ってどうするんですか??育成のとこに書いてあるんですが。 -- lv30? 2006-09-08 (金) 03:30:36
    • 「ステータス画面⇒召還獣」を開くと「攻撃力」「防御力」の項目の下に「攻撃属性」がある。ここで攻撃と待機の切り替えが可能。召還獣を召還していないと実際に変更はできないはず。 -- 2006-09-08 (金) 12:46:34
    • 召喚獣を待機状態にする方法うんぬんを追加。あと召喚獣の魔法扱いの攻撃方法について記述がなかったので、入れてみました。 -- コンゴー? 2006-09-19 (火) 01:28:18
  • 魔法攻撃ができる召喚獣リストみたいなのない? -- 召喚見習い? 2006-10-10 (火) 11:56:38
    • 温泉と氷のモンスが魔法使えると思います>召喚見習いさん -- 2006-10-26 (木) 00:21:55
  • 進化必要レベル*2>現在の召喚獣レベルである時であれば150以下の経験でも経験あがるようです -- 召喚使? 2006-10-24 (火) 12:32:11
  • 泉木山のmobが追加されてません~ -- 2006-10-31 (火) 10:07:50
    • 山のモンスターはめんどいんだよ! -- 2006-11-01 (水) 15:18:58
    • 追加されていますよ~ -- 2006-11-02 (木) 21:09:37
  • 初心者の人は、思い切って祝福の石を買って、進化させた方が楽ですよ。  (^^) -- 召還獣? 2006-11-13 (月) 16:47:20
  • 召喚獣の持つであろう技能(未実装)について何か知ってる方はいませんか?ボロンが釣りを覚えたりキラーホッパーが農耕を覚えるとは聞いた事あるんですけど… (^^; -- 2006-11-14 (火) 09:23:48
    • 上の方の召還獣独自技能(農耕など)の話ですがグロ版の独自仕様らしいらしいです。その召還獣を召還している間キャラのスキルがあがるとか・・・グロ版やったことがないので真偽は不明ですが (^^; -- 2007-01-02 (火) 17:46:12
  • 召喚獣のステ配分について助言を下さい。お願いしますm(_ _)m -- 2006-11-28 (火) 23:33:49
    • 基本的に近接と同じで、生命力;死なない程度、素早さ;狩場にあわせて、力;残り -- 2006-11-29 (水) 16:14:27
    • 魔力は、魔法を使える召喚獣なら振ってもよいが、薬がないとMP回復できない。 -- 2006-11-29 (水) 16:16:59
    • ありがとうございます。参考になりましたー^^ -- 2006-11-30 (木) 19:23:43
  • 攻撃属性のところが「攻撃」「防御」になっていましたので「攻撃」「待機」に修正 -- 2006-12-31 (日) 06:40:35
  • 初期ステータスとか入れられませんか?? -- 2007-01-25 (木) 06:15:10
    • ↑試しにモフモフの下に入れてみました。 -- 2007-01-27 (土) 01:35:13
    • テンプレThx -- 2007-01-28 (日) 20:31:13
  • 召還獣は2匹まで所有ですが、うちの1匹のみだけ召還可能だが、戦闘時取得した戦闘経験値は召還されているモンスターに入るだけでなく、召還されていない片方の召還獣にも僅かながら戦闘経験値が得られる事もある。詳細確認された方がいましたら、項目追加してもらえれば、幸いです。 -- 2007-01-28 (日) 22:04:58
  • 連れてる召喚獣の経験値=(((プレイヤーが得た経験値×0.3)切捨て)×召喚スキルLv÷100)切捨て だと思います。確認よろしく -- 2007-02-10 (土) 15:03:07
    • Slv55で経験値143で召喚獣が65。経験値147で68。Slv50で経験値143で63。経験値147で66。Slv50と55で経験値14で6。ちょっと違うかもね。 -- 2007-02-11 (日) 19:08:44
  • 野外地域でカラータイマーが減らないのは仕様でしょうか? -- 2007-02-24 (土) 19:43:27
    • 前の召喚獣キャンペーンと同時にダンジョン内のみに変更された模様。 -- 2007-02-24 (土) 20:55:52
  • 召喚獣によっては、アクティブモンスターに先制攻撃を仕掛けられることがあります。仕様らしいのですが、同じレベルなのにハットンは大丈夫なのですがコフライはマリオネットに殴られます。ステータス合計の問題らしいのですが、詳細をご存知の方いらっしゃいませんか? -- 2007-03-14 (水) 15:54:48
  • 召喚獣でもアイテムドロップに制限がかかってしましたという話を聞きました。どの程度のステふりで発生するのでしょうか? -- [[ ]] 2007-05-08 (火) 00:06:09
    • Slv44シーバットLv78全振りで、モフに経験値補正なし。ドロップも補正かかってないと思う。 -- 報告? 2007-06-05 (火) 16:32:16
    • ↑の訂正:同条件で、稀に召喚でのドロップが+1される現象が発生しなくなった。その分狩りの収穫も少し減ったが、激減していないことからドロップ-1されれるわけではない模様。 -- 報告? 2007-06-08 (金) 02:27:06
  • ミスターMってどこにいますか? -- [[ ]] 2007-06-28 (木) 11:18:55
    • 画面右下の【情報】から、【NPC】タグをクリックして、ドロップダウンからミスターMを検索してみてください。少なくとも、トキヤにはいますよ^^ -- 2007-06-29 (金) 02:01:04
  • スタミナはどうやったら回復するかおしえてくださーい>< -- 2007-07-05 (木) 18:24:15
    • 召喚獣のスタミナはリアル20分待っていると自動的に回復しますよ~♪ログオフしててもいいので、もう大丈夫ですね^^b -- 2007-07-05 (木) 20:10:39
    • ↑ありがと^^召喚した状態でですよね? -- 2007-07-06 (金) 05:06:14
    • 違います。スタミナを使い切った状態から20分です -- 2007-07-07 (土) 11:10:27
    • ↑そうなんだwさんくす~^^ -- 2007-07-09 (月) 04:22:26
  • 進化にチケットいりますよねあれってマーケット以外には売ってないんでしょうか? -- ? 2007-07-15 (日) 19:45:25
    • 普通は、マーケットじゃなくて、クララ経由で買います。 -- 2007-07-15 (日) 20:26:59
  • 召還獣はどうやって手に入れるの? -- 2007-07-27 (金) 14:37:31
    • モフモフ人形を手に入れて右クリックするとゲットできます。モフモフ人形は、マーケットで買うか、人からもらうか、落ちてるのを拾うか、捕獲術で手に入れるかなどで手に入れてください。 -- 2007-07-31 (火) 14:38:49
  • ここの育成のところに「天土がお得」、「リアル1日で死んでしまう」って書いてあるけどこれは古い情報?召喚獣っていなくなることあったっけ?死ぬって敵にやられるってことなのかな -- ? 2007-08-01 (水) 09:14:53
    • 直しましたがこれでいいのかな? (^^; -- 荒地の用心棒? 2007-08-01 (水) 11:38:45
  • 祝福の石ってどうやって集めますか?大量に必要&原価激高でほとんど入手できないのですが -- 2007-08-02 (木) 20:51:01
    • 色んなボス倒して天与石集めるorゲーム内でお金溜めて買うorリアルマネーで天与石買う、のどれか。 -- 2007-08-02 (木) 23:37:53
  • 変換 っていうやつがあるのですが変換って何ですか? -- ? 2007-09-02 (日) 14:47:48
    • 同ランクの別モンスに生まれ変わるってことだと思うよ。やったことないけど -- 2007-09-07 (金) 10:11:41
  • 召喚獣にも属性攻撃力の付加はつきますか? -- 2007-09-07 (金) 16:23:22
    • ↑Mob本来の属性攻撃力が追加されてるようです -- 2007-09-13 (木) 11:48:00
      狩猟場での狩で召喚獣のレベルが60になって激減したんですが 何か理由がありますか (野外地の敵です)
    • lv71のモフで野外地の敵倒しましたが、普通にもらえました。原因は召喚獣のlvじゃなさそうです。単にボーナスタイムが終わっただけとか、キャラの方で倒しててステ振りしちゃったとか・・・ないか。まあ召喚獣のステ振りでドロップボーナス消えた、とか聞くのでその線かもしれないですね。 -- 2007-09-17 (月) 22:14:45
  • キャラクターレベルが変更?(25→20) -- だいごろう? 2007-09-18 (火) 06:56:41
  • みんな使ってるけど、シーバットって強いの?ステータスは強くないみたいだけど・・。 -- 2007-09-14 (金) 19:32:55
    • シーバットは強くないですが攻撃範囲の広さと祝福が130個で手に入る手軽さがみんなが使う理由だと思います(攻撃力はタコと7しか変わりません)
  • シーバットで森の敵一確狙えますか?強さに全振りでも難しそうなのですが・・・ -- 2007-09-27 (木) 21:52:18
    • 強さよりも召還術次第で楽勝だけどウザ狩りに注意してもらいたい。シーバ乱獲のウザさは弓銃の比ではない -- 2007-10-03 (水) 06:09:36
    • 誰もフォローしてないからかいとくけどタコと7しか違わないというのは間違い> -- 2007-10-22 (月) 03:48:53
      • ↑そうですね 初期値でシバ19-32 タコ26-36ですので 召喚レベルによる強化でこの比率で強さが変わります   初期値で7の誤りでした +αもありそうですが 結局 今では 温泉も一撃で狩れません
      • ↑いやそうじゃなくて根本が間違いてる。召喚初期値で攻撃力は約24違うからね。強さだけで17違うのよん^^ -- 2007-10-22 (月) 15:26:09
      • あーなるほど。基本攻撃力+強さか (^Q^ 確かに蛸130シーバ45で全然違う (OO; -- 2007-10-22 (月) 15:41:35
      • 属性攻撃力上の方にMOBと同じ(40)付く、と書いてますが。コレが付くならもっと違いそう。 -- 2007-10-27 (土) 15:28:07
  • 進化利用券でモフモフ~フルーツ兄弟まで、ってあるけど9段階までだから、キルツリー、コフライまで進化できるんじゃないんですか? -- 2007-10-28 (日) 20:20:58
    • そうなの? -- 2007-11-14 (水) 14:36:13
    • たぶんチケットの性能欄に書いてある方が間違いでしょう。仕様が変わっていなければ、食人植物以降は祝石です。 -- 2007-11-14 (水) 18:42:20
  • 召喚獣のレベル上げって、皆どうしてるんですか? -- 2007-11-15 (木) 23:58:59
    • レベル上げは 最初はメインのお供で出しておいて上げます その後シバぐらいに進化したら 召喚獣が単独で攻撃します40から50レベルはないとキツイです 召喚獣の攻撃の基本は一撃で倒せることです よって狩猟場が良いでしょう マキシマを使うと70ぐらいで温泉が狩れるようになります(狩猟場の1レべのですが)  -- 2007-11-16 (金) 09:51:26
    • ォィラは、シーバットでザコモンスター狩ってるけど、召喚獣ってぜんぜんレベル上がらなくて超だるい。ゆっくり上げていくよ。^o^ -- 悠里姫? 2007-11-19 (月) 21:40:48
    • ついでに言っとくと、シーバットにするまでに祝福の石結構使うから、武器のエンチャに使うほうが絶対いいとオィラは思うよ。 -- 悠里姫? 2007-11-19 (月) 21:47:14
    • タコもいいと思います・・・・・・・ -- 2007-11-26 (月) 20:08:37
    • 召還術を覚えさせないとLvをあげるのは大変かもしれませんね。ついでに質問ですが召還獣のLv上げに必要な経験値ってキャラの経験値より少ないですよね?なんかLv追い抜かれそうなんですが・・・ -- 2007-11-27 (火) 16:01:18
    • 大丈夫、キャラのほうが経験値多くもらえるから。 -- 悠里姫? 2007-11-27 (火) 17:12:42
      • ↑キャラが倒した場合ですけどね。 -- 2007-12-09 (日) 17:56:20
      • ほとんどが召還獣だけで倒せることが無いから、キャラ攻撃になるし、倒せてもザコでは上がらないと思うよ -- 悠里姫? 2007-12-09 (日) 19:05:12
      • 一応プレイヤーも召喚もレベルアップのための必要経験値は同じだったと思うけど、狩りスタイルによっては俺みたいに召喚にLv抜かれるよ。同じ数だけ敵倒しても、召喚術で召喚のほうが多く経験値もらえるしね。 -- ? 2007-12-10 (月) 02:37:21
      • 必要経験値は召喚がすくない。しかも召喚獣だけではザコモンスしか殺せない。となるとプレイヤーが強いモンスを倒すことでプレイヤーが先にレベルが上がる。後、召喚術なんていらないからだいたいの人がプレイヤーのレベルが上。二匹育ててる人もいるからね。 -- 悠里姫? 2007-12-10 (月) 20:12:06
      • ガーラ炭鉱前後で召還「攻撃」にして狩ってる人はキャラ攻撃→召還とどめに生る事が多いから、召還獣の方がガンガン上がってくよ。それに上級狩場でも役に立つ事も多々あるから、最初は使えないけど地道に育てていくといいよ。 -- 2008-01-08 (火) 04:35:06
  • ↑てかだれだ?勝手に人の名前を出す奴は?これが始めてのコメントだしw偽者め  (**メ) -- 悠里姫? 2007-12-10 (月) 20:16:43
  • すいませんorz -- 悠里姫(偽)? 2007-12-10 (月) 20:18:13
  • 狩猟場でカッパを狩れば150~170の経験値が入ります また シバで狩りをすると約2~3秒で一匹狩れるので 質より量で決して少ない経験値ではないと思うよ サブは90ぐらいまで温泉でレベル上げるのがいいと思うよ(ステ振り注意だけど) -- 2007-12-11 (火) 11:12:01
  • 森の敵が密になってるところで、5分狩ったら144匹いけました。ちなみに温泉狩りはタコ酔ほぼ必須で強さによってはマキシマもいります。シーバ使って狩猟場のほうがやりやすいです。 -- 2007-12-16 (日) 13:52:15
  • 召喚術をあげると召喚獣の攻撃力が上がるって本当ですか?また温泉ではタコでの①確はレベルいくつ位から可能なのでしょうか? -- 2008-01-07 (月) 17:29:32
    • 本当じゃけどそこまで上がらん気がする。温泉は召喚獣Lv90超えたスカルで召喚術60超えてても一確出来ん時があるって聞いたぞ -- 広島県人はほっとけん人? 2008-01-07 (月) 18:06:11
    • 【召還術の1/3(端数切捨て)】%だけ上昇します。自分の召還獣の攻撃力の詳細を見てみると、どうすれば攻撃力が上がるか良く解ります。 -- ぬぁ? 2008-01-08 (火) 04:12:28
    • レベル89で強さに420まで振っても攻撃力167-180(温泉はダメもそのまま反映)で一確出来ません。ちなみに素早さに255まで振ってますが、クリもあまりでないですね・・・。逆に質問になってしまいますが、ほとんど強さに振った方がいいのかな? -- ぬぁ? 2008-01-08 (火) 04:18:55
      • 召喚は温泉以降は単独狩りさせるのはむずいので、LAささせるってことになる。だから温泉モンスの素早さ以上に振る必要はそれ程ない。まずはモンスと召喚術あげ -- 2008-01-12 (土) 11:29:29
    • もいっこ、召還獣のレベルによる攻撃力なんですが、どういう計算なんでしょうかね?↑のレベルで攻撃力+20って表示ですが、どう計算してもうまく20にならないっス。 -- 2008-01-08 (火) 04:25:17
      • MOB攻撃力+召喚獣のlvによる修正+強さ÷5に召喚獣修正10%と召喚術の1/3%の付与がつきます。 -- 2008-01-08 (火) 10:09:00
      • 解説どもです。「召喚獣のlvによる修正」についてですが、レベル67で10・レベル89で20とゆー事なので、単純にlv40で10・lv80で20って事でいいんですかね? -- 2008-01-08 (火) 11:13:55
    • お弟子さんに67で10という情報を頂きました。40ごとに10??かな -- 2008-01-08 (火) 04:44:55
  • 温泉一確には素早さいくつがいいんでしょうか? -- 子印? 2008-02-01 (金) 20:57:29
    • 一確できるランクの召喚獣なら素早さはすでに十分。すべて強さに振るヨロシ。 -- 2008-02-04 (月) 14:20:22
    • どれくらいの強さに振ればいいか試してみましたよ~・・・結果、堕落で550まで振ってようやく河童まで安定して倒せるようになりました。ただし河童に関しては、このステで10回に1回くらいダメが足りない事がありますので一確とは言い切れませんが、ほぼ一確と言って良いと思います。 -- 2008-02-19 (火) 17:22:47
      • どちらかというと強さよりも攻撃力や河童のHPを乗せて欲しいです><(強さだと召喚術によりダメージが変動するため)(HPがあれば召喚術現在値で考えた場合の強さフリが大体ではあるが逆算できるため) -- 子印? 2008-02-19 (火) 20:18:38
      • はいはい、調べてまいりましたよぉ・・・212ですね。一応参考に、攻撃力215-261でダメ最低209最高255(検証@温泉3種400匹くらい)です。偶然か必然か、上下とも-6の値になりましたね。 -- 2008-02-20 (水) 00:12:27
      • っと、212は河童のHPね。保証は出来ませんが最低攻撃力218まで振っておけば一確になるんじゃないかな。 -- 2008-02-20 (水) 00:20:33
      • おはよ。218で一確として、タコ(強さ全フリ)で計算してみました。例)召還獣レベル90の場合、召還術63。レベル92の場合、召還術57。召還獣のレベルと召還術のバランスからこの辺りが使えるデータでしょうか?ちなみに攻撃力補正のパーセントは足し算ではなく、掛け算になるようです。例)召還獣10%・召還術18%→28%でなく29.8% -- 2008-02-20 (水) 05:13:19
      • タコは諦めてキャノンモールにするともう少し楽になりますね。(ナマズはタコとほぼ同じ・・・)。(召還獣Lv・召還術)。(90・51)(88・54)(87・60)(86・63)。こんなトコでしょうか。もちろん強さ全フリですよ。 -- 2008-02-20 (水) 05:31:59
      • ありです^^、まだ先は長いな~ -- 子印? 2008-02-20 (水) 10:03:19
      • 召還術SLV60タコ酔LV91で強さ585(全振り)で攻撃力217-230でカッパに与ダメージの最低値で211が出ますorz -- タコ助? 2008-03-09 (日) 04:24:13
      • 惜しすぎる・・・。最低218まであと1ですね><。攻撃力の計算は小数以下切捨てになるみたいなので、召還術を63にするか、タコ酔を92にすれば218になりますね。ガンガッテくだちい。 -- 2008-03-09 (日) 06:14:26
      • タコ酔次のレベルまで経験値1100万orzがんばります>< -- タコ助? 2008-03-09 (日) 06:31:03
  • 吸血召喚獣全部情報のとおりにランクが1づつあがってた。祝福がいったい何個あればいいやら・・・ -- 2008-02-04 (月) 17:41:30
    • 召喚獣進化に必要な石の数追加しました。捕獲に必要なLvも追加してあります。 -- 2008-02-04 (月) 18:41:03
  • 既出かと思ってたが、書いてないのかな?召喚獣を2匹もってる状態で、一匹を出して育成していると、待機してるほうにも経験値が入ります。正確な数値算出はまだデータ採取中なので支援よろしく -- 2008-02-04 (月) 18:00:46
    • どっかにあったなぁ。。探して見ます -- 2008-02-04 (月) 23:32:13
  • 召喚獣の基本能力の生命力が22になっちゃってますが、220だと思います -- i? 2008-02-27 (水) 12:44:31
    • あっ、キョンシーガールの話しです(生命力22→220) -- i? 2008-02-27 (水) 12:46:28
    • あっ、編集が簡単だったのでキョンシーガルの生命力を直しました。(22→220) -- 2008-03-08 (土) 19:48:27
  • MPを使わずに遠距離攻撃するのはどの召喚獣でしょうか?温泉パンダに変えたら薬代がかかりすぎて困っております・・・ -- 超初心者? 2008-03-17 (月) 01:47:47
    • MPが無くなっても、←のモンスターの「射程」と書いてある距離で物理攻撃をします。MPを回復させる必要は無いです。シバ・タコが10、ナマズが8、キャノ・堕落あたりが7、だったでしょうか? -- 2008-03-17 (月) 15:33:26
  • シバでいいよ 弱体化したから -- 2008-03-17 (月) 11:35:52
  • 回答ありがとうございます。弱体化したというのは召喚獣の事でしょうか?それとも敵の事?堕落まで進化させてもあまり意味がないのでしょうか? -- 超初心者? 2008-03-17 (月) 15:52:44
    • 弱体化は敵ですよ でも基本は 人形取る以外は 狩猟場だから シバでいいよ また 人形取るなら その分 狩猟場で稼いだ方がいいよ 人形は買い手が少ない分 足元見られるから -- 2008-03-19 (水) 15:25:58
  • シーバでマキシマ使って温泉一確するのは可能ですか? -- 2008-03-18 (火) 17:08:31
    • 一確にするのは可能ですよ。命中率は保証できませんが・・・(それって一確っていうのか?)。計算したところ召喚術Lv60として、召還獣Lv89あればなんとかイけそうです。 -- 2008-03-18 (火) 19:30:07
      • ありがとうございます^^ところで攻撃力補正のパーセントって上の方で足し算ではなく掛け算となってますがいまいち計算方法がわかりません。なぜ召還獣10%・召還術18%→28%でなく29.8%になるんですか? -- 2008-03-19 (水) 13:08:53
      • 【基本攻撃力】×(1.10+1.18)=【基本攻撃力】×1.28ではなくて【基本攻撃力】×1.10×1.18=【基本攻撃力】×1.298という事です。ただ、実際には【基本攻撃力】×1.1の後に少数以下切捨てしてから×1.18される様です。あとで、計算方法を上に追加しておきます。 -- 2008-03-20 (木) 00:10:50
      • わざわざありがとうございます<m(__)m>非常にわかりやすいです (^^) -- 2008-03-20 (木) 09:05:30
    • あぁ、強さ全フリです。 -- 2008-03-18 (火) 19:34:06
  • 召喚獣の攻撃力の計算方法追加しておきました。 -- 2008-03-20 (木) 00:41:04
  • MPを消費して攻撃する召喚獣はどれですか? -- 2008-03-22 (土) 07:36:42
  • どのくらい召喚獣のボーナスを振ると敵がアクティブになるのでしょうか? -- 2008-03-22 (土) 17:26:33
  • なんか、進化させたらドロップ率が著しくさがったんですが。。堕落聖職者にしたら、シバの時と比べて3分の1くらい減っている気がします。。 -- 2008-03-23 (日) 17:46:58
  • 召喚獣のHPは自然回復しないんですか? -- 2008-03-24 (月) 11:49:22
    • 自然には回復しませんよ -- 2008-03-26 (水) 12:01:13
  • 堕落でドロップ率下がったって進化させたら制限かかるんですか?他にも情報ある方お願いします。 -- 2008-03-25 (火) 14:46:53
  • スパーキのクエの召喚獣進化って一段階のみ無料進化出来るんですか?そのときの祝福の石の収益は国に入るんですか? -- 2008-03-26 (水) 11:26:49
  • 無料進化は 国には収益は無いよ あと一段階のみです だから 高レベルの人は聖職者で使うのがいいですよ それと進化させたら ドロップ低下は間違いないね お供に使わないなら シバですね -- 2008-03-26 (水) 13:46:03
    • 返答ありがとうございます (^^) -- 2008-03-26 (水) 14:33:01
    • 今気づいたんですけど収益無いならスパーキクエでタダで召喚獣進化させて国から召喚補助代金をもらう事も出来ますよね・・・ -- 2008-03-26 (水) 14:35:43
      • 収益金が増えなかったら、補助代金を貰うことができないとこもあるので・・・下手したら詐欺師扱いになりますよ・・・w -- 2008-03-26 (水) 14:48:47
  • 祝福の石はキマイラを倒せるようになるまでは、マーケットで買うしかないのでしょうか? -- Woo蜜柑グミ? 2008-04-03 (木) 19:57:08
    • 4種の天与石から製造することもできます。 -- 2008-04-03 (木) 23:55:16
  • あとシバとは、シーバットのことですか?(途切れてしまってすいません)  -- Woo蜜柑グミ? 2008-04-03 (木) 20:03:56
    • シーバットのこと -- 2008-04-03 (木) 23:52:04
  • 皆さん戦闘で召喚獣使ってます? -- 碇指令官? 2008-04-06 (日) 17:51:56
  • 召喚獣にステ振りしたらMOBのアクティブが厳しくなったような気がするんだけど気のせい? -- 2008-04-12 (土) 11:31:52
    • 気のせいではないよ。吸血系なんて、ステフリしてなくてもヤラレル時ある。 -- 2008-04-12 (土) 13:40:00
      • やっぱそうなんですね。。。進化・ステ振りしたことを少し後悔しましたorz -- 2008-04-17 (木) 07:06:25
  • レベルによる攻撃力ボーナスですが召還獣のレベル82で17になってます。レベル÷5+1?仕様変わったのかな? -- 2008-04-17 (木) 19:49:09
    • ほんとだ・・・同じく83で17、92で23です。単純計算じゃなくなりましたね。 -- 編集したモノですが? 2008-04-18 (金) 04:23:37
    • 皆さんの召喚獣の「レベルによる攻撃力」が変わった(下がった)のって2番目の召喚獣だけかな?一応注意事項入れておきました。 -- 編集したモノですが? 2008-04-18 (金) 04:32:26
    • レベル71で11・・・よくわからない -- 2008-04-17 (木) 19:52:07
    • Lv29で2、Lv30で3、Lv68で10、Lv69で11でした。どういう計算式なのでしょうねぇ・・・ -- 2008-04-18 (金) 13:02:27
    • ここまでする必要があるかわかりませんが、せっかく沢山の情報を頂いたので表を入れてみました。・・・結果、なにもわかりませんでしたが (T-T -- 2008-04-18 (金) 19:07:36
    • Lv18で1です -- 2008-04-19 (土) 17:54:52
    • L9まで0ですL10で1になりました。L24で2です -- 2008-04-19 (土) 18:13:53
    • たびたびすみませんがL19まで1でL20で2になりました -- 2008-04-19 (土) 19:09:39
    • もしかして30冊本読むとレベルボーナスの計算式にボーナスつくのかな? -- 2008-05-06 (火) 01:57:06
    • もしかしてわかったかも、検証2追加しました -- 2008-06-11 (水) 01:52:40
    • ゲーム内モンスター欄(mobの方)の攻撃力もこちらの検証2の表を当てはめてみたら見事に計算が合いました。いやー感謝です(-人-) -- 2008-07-10 (木) 14:11:16
    • ちなみにこんな感じの式でした。【モンスターの通常攻撃力】=【Lv1時最小攻撃力-最大攻撃力】+【Lv1時強さ÷5】+【検証2のレベルによる攻撃力の値】 -- 2008-07-10 (木) 14:15:38
    • プレイヤーの攻撃力もこの検証2の表当てはまるみたいですね (^^) -- 2008-07-10 (木) 14:24:11
  • 初期ステータスが大幅に減少しています。食人の素早さ5しかありません>< -- 2008-08-18 (月) 09:51:58
  • Lv95シーバット 強さ485、素早さ90、生命73、余り15で、攻撃142-155、防御37 -- 2008-10-21 (火) 00:57:57
  • Lv93ステイオーク 強さ200、素早さ310、魔力5、生命102、余り10で、攻撃83-95、防御42 -- 2008-10-21 (火) 01:00:03
  • タコで温泉1確するにはタコLV92召還60で強さ全振りじゃなきゃ無理なの? -- 初心者 2008-11-08 (土) 21:04:09
  • Lv80のタコ酔で1確してる奴見たぞ -- 2008-11-08 (土) 21:06:39
  • タコがLv92で召喚術slv60で強さ全振りだと素の状態で温泉一確が出来ます。マキシマ剤を使えばもっと低いレベルでも一確は可能です。カッパのHPが212で攻撃力-6の値まで出るので攻撃力が218-になれば一確できます -- 2008-11-09 (日) 03:35:21
  • 解りやすいコメントありがとうです -- 初心者 2008-11-09 (日) 11:17:19
  • 召喚獣にも獲得経験値補正がかかってる? -- [[ ]] 2008-11-18 (火) 01:52:12
  • 召喚獣を同時に3体出して戦うことは出来るんでしょうか?出来るのならどうやるんでしょうか? -- 2009-02-26 (木) 00:06:37
    • 残念ですけど、召喚獣を同時に出すことは無理ですよぉ^^; -- 2009-02-26 (木) 02:20:12
  • ボス召還獣ってどうやったら手に入るんですか? -- 2009-02-26 (木) 19:21:15
  • 召還獣を連れて戦っていても召還獣に経験値が入らないのですがどうしたら経験値が入りますか? -- 2009-03-17 (火) 13:13:34
    • 自キャラが経験値制限で経験値もらえないと召喚獣にも入らないです。召還獣で倒すか(shiftおしながら攻撃)経験値制限かからない敵を倒すかしてください -- 2009-04-08 (水) 08:38:45
  • 乙姫ですがレベル2ごとに防御が1あがってます。基本攻撃力は以前と変わってますが不明 -- 2009-04-29 (水) 10:54:24
    • ↑のものですが2レベルごとに防御1間違いです。 -- 2009-05-02 (土) 13:02:41
      • 乙姫のコメにも書きましたが以降こちらに書きます。 -- 2009-05-02 (土) 13:03:39
      • lv50 攻撃307-386 防御412 -- 2009-05-02 (土) 13:03:55
      • lv51 攻撃313-392 防御412 -- 2009-05-02 (土) 13:04:07
      • lv52 攻撃313-392 防御413 -- 2009-05-02 (土) 13:04:20
      • lv53 攻撃313-392 防御413 -- 2009-05-02 (土) 13:04:35
      • lv54 攻撃313-392 防御414 -- 2009-05-02 (土) 13:04:50
      • lv55 攻撃313-392 防御415 -- 2009-05-02 (土) 13:05:01
      • lv56 攻撃313-392 防御415 -- 2009-05-02 (土) 13:05:52
      • lv57 攻撃313-392 防御415(多分) -- 2009-05-02 (土) 13:06:08
      • lv58 攻撃313-392 防御416 -- 2009-05-02 (土) 13:06:26
      • lv59 攻撃313-392 防御417 -- 2009-05-02 (土) 13:52:46
      • lv60 攻撃313-392 防御418 -- 2009-05-02 (土) 22:28:01
      • lv61 攻撃313-392 防御418 -- 2009-05-02 (土) 22:28:16
      • lv62 攻撃313-392 防御419 -- 2009-05-09 (土) 15:21:54
    • 乙姫Lv19から。ステータス未振りです。 -- 2009-05-16 (土) 13:49:16
      • lv19 攻撃301-380 防御393 -- 2009-05-11 (月) 03:04:31
      • lv20 攻撃301-380 防御394 -- 2009-05-11 (月) 03:04:57
      • lv21 攻撃301-380 防御394 -- 2009-05-16 (土) 13:50:46
      • lv22 攻撃301-380 防御395 -- 2009-05-16 (土) 13:51:06
      • lv23 攻撃301-380 防御395 -- 2009-05-16 (土) 13:51:25
      • lv24 攻撃301-380 防御396 -- 2009-05-16 (土) 13:51:42
      • lv25 攻撃301-380 防御397 -- 2009-05-16 (土) 13:51:59
      • lv26 攻撃301-380 防御397 -- 2009-05-16 (土) 13:52:15
      • lv27 攻撃301-380 防御398 -- 2009-05-16 (土) 19:07:01
  • ぽったん。 も同じ感じですねー 基本 2レベルで防御1あがるんだけど10の倍数でボーナスみたいな感じでしょうか -- 2009-05-14 (木) 23:10:19
    • lv44 攻撃564-614 防御471 -- 2009-05-14 (木) 23:14:00
    • lv45 攻撃564-614 防御472 -- 2009-05-14 (木) 23:15:21
    • lv46 攻撃564-614 防御472 -- 2009-05-14 (木) 23:15:39
    • lv47 攻撃564-614 防御473 -- 2009-05-14 (木) 23:15:51
    • lv48 攻撃564-614 防御473 -- 2009-05-14 (木) 23:17:50
    • lv49 攻撃564-614 防御474 -- 2009-05-14 (木) 23:18:04
    • lv50 攻撃570-620 防御475 -- 2009-05-14 (木) 23:18:22
    • lv51 攻撃570-620 防御475 -- 2009-05-15 (金) 00:06:51
    • lv52 攻撃570-620 防御476 -- 2009-05-16 (土) 12:37:55
    • lv53 攻撃570-620 防御476 -- 2009-05-16 (土) 12:38:16
    • lv54 攻撃570-620 防御477 -- 2009-05-16 (土) 12:38:34
    • lv55 攻撃570-620 防御478 -- 2009-05-16 (土) 12:38:54
    • lv56 攻撃570-620 防御478 -- 2009-05-17 (日) 03:33:16
    • lv57 攻撃570-620 防御479 -- 2009-05-17 (日) 03:33:37
    • lv58 攻撃570-620 防御479 -- 2009-05-17 (日) 03:33:54
    • lv59 攻撃570-620 防御480 -- 2009-05-17 (日) 03:34:27
    • lv60 攻撃576-626 防御481 攻撃力のほうはモンスごとに異なるようですね -- 2009-05-17 (日) 03:35:24
  • どうやら召喚スキル+1ごとに攻撃力が+6になってるようです -- 2009-06-13 (土) 17:23:51
  • 召喚獣の基本番号は変更できるんでしょうか?必要な召喚獣が番号4にいるので、保管利用期間が過ぎると出せなくなります;; -- 2009-09-15 (火) 16:54:15
  • ゲーム情報でアスラを見ると、召喚情報:1198111305段階 召喚獣(Lv.0進化) と書いてあるんですが、一体何なんでしょう・・・? -- 2009-10-05 (月) 17:25:23
    • 韓国ではアスラ人形が実装されているので修正漏れだと思いますよ -- 2009-10-06 (火) 01:27:33
  • 召喚獣のフローズンクイーンが死んだら、どうやって復活させたらいいんですか「 -- 2009-11-17 (火) 01:40:56
    • 召喚獣復活の石をもって、該当する召喚獣を召喚する操作をすればOKです。 -- 2009-11-18 (水) 15:54:56
  • 上記表より、結局乙姫よりぽったんの方がかなり強い? -- 2009-11-18 (水) 16:17:00
  • フローズンクイーンは弁慶をつかえなかったんですけど・・・・やり方まちがってるのかな? -- 2009-11-27 (金) 01:55:53
    • フローズンクイーンは召喚獣に分類されるので、弁慶や毘沙門は使用できません。 -- 2009-11-27 (金) 09:12:59
  • 召喚人形に「うさたん。」と「伽羅の火鳥」があるけど、前からあったっけ? -- 2010-04-18 (日) 16:56:39
    • 4月14日のアプデで追加されてましたね。 「うさたん。」は桜ボックスから入手できますが、かなり確率低い。3万使っても入手できず・・・orz。 -- 2010-05-07 (金) 15:56:41
    • 伽藍の火鳥は多分5月以降の宝島かも卵を割って確認しましたが、同時に不死鳥も追加されているようです。伽藍の火鳥が覚醒状態になると不死鳥になるのかも(予想です) -- 2010-05-07 (金) 15:59:40
  • 乙姫のステフリを教えてください。 -- ? 2010-09-26 (日) 20:05:59
    • どんな戦闘スタイルにするかで決まると思いますが・・・。どこまでの狩場で使いたいとかね。上位になれば、ある程度ダメ喰らっても生存してられるくらいのHPは必要になるし。ま、私の場合は基本ダメージ重視なので、力全振りですね -- 2010-09-30 (木) 15:52:09
    • あと、命中率の関係とかありますので、その辺りは自分にあった調整を。ちなみに召喚獣なのでペットのように素早さなどに振る必要性はないと思います。あくまでも個人的な意見ですので、所属している鯖の上級者さん2~3人に尋ねることをおすすめします。 -- 2010-09-30 (木) 15:54:45
    • おっと、忘れるとこだった。ご存知かもしれませんが、召喚獣や召喚ペットのステ振りはある程度レベルが上がってから振るのがいいです。アクティブモンスターからの攻撃対象になってしまいますので、そのへんもご注意ください。 -- 2010-09-30 (木) 15:56:21
  • きもいから知的財産ぬすむな -- 2023-05-14 (日) 21:46:02