コメント/Monster属性表

Last-modified: 2007-09-11 (火) 10:01:11
  • モフキングがなぜか冥土と同じ属性となっています。初級キャラの方はご注意を -- 2007-05-09 (水) 20:00:17
  • Ver.1.78において、上記の不具合は修正されているのでこちらも正常値に戻しておきました。また、ドン・吉松についても同様に属性による強弱はないようですので直しておきますね。 -- 2007-05-29 (火) 13:43:46
  • あの、この属性の意味が分からないのですが…、+だとダメージが増えるのですか? -- 2007-07-25 (水) 16:35:11
  • たしかにわからない…おしえて… -- 2007-07-27 (金) 03:16:58
  • 最低ダメージとも違うよね? エンチャントなしなら炭鉱じゃ11ダメ受けるし -- 2007-07-27 (金) 09:04:11
    • たとえば、マッスラーの場合で説明します。まず、属性攻撃のところが地のみ10で、あとは0となっています。つまり、防具をエンチャしていない場合は1+0+0+10+0=11の最低ダメージを食らうということです。もし、防具にエンチャントをしている場合は、その属性値にエンチャランクの減算値(エンチャ+1なら5%など)を掛けるわけです。次に、属性防御は地属性のみ9(%)となっています。つまり、プレイヤー側が地属性の武器を使用していた場合、そのエンチャ増加分の9%が減算されてしまうということです。また、属性防御がマイナス値であらわされている場合は、いわば弱点属性といえより多くのダメージを与えられるということですね。 -- 2007-07-27 (金) 12:08:43
      • さすがに長すぎて何言ってるか分からんw -- 2007-07-27 (金) 19:25:25
    • つまり竜宮城の敵って水属性に弱くて業炎落の敵は火に弱いんだ、意外。そして二属性ある敵の攻撃は一緒にダメを食らっていて一種類を100%防御にしてもくらうのね。 -- 2007-07-27 (金) 12:47:02
    • エンチャント属性のページにも書いてあるけれど、防具は4ヶ所あるから、エンチャ+10を2属性2つずつ揃えれば属性ダメージを全てカットすることは出来なくもない。武器エンチャの何倍も苦労するだろうけれどね -- 2007-07-27 (金) 19:40:23
    • 弱点属性に関しては運営会社も違和感を感じているらしく、開発元へ修正を打診しているとの事。(運営プチコミ参照)噂になっている属性改変はいつか?の話題元ですね。そのうち弱点は地→水→火→風と修正されるはずですよ -- 2007-07-27 (金) 19:53:30
  • 属性防御の数字は60だとダメが60減って、-60だと増えるってことなのでしょうか?? -- 2007-08-02 (木) 02:34:32
    • 攻撃のほうは60「ダメージ」ですが、防御の方は60「%」です。詳しくは[属性エンチャント/エンチャント成功率&効果内容]を見てください (^^) -- 2007-08-02 (木) 16:20:42
      • mobについている耐性や弱点属性についてお聞きしたのですが、そちらも同様なのでしょうか? -- 2007-08-02 (木) 17:38:18
      • mobも同様です。 -- 2007-08-03 (金) 03:03:30
  • 属性防御0だと属性追加攻撃力分はそのままくらうんですか? -- 2007-08-02 (木) 16:21:02
    • そうですね~。
  • 現在、フローズンクイーンなどからは魔法?ダメージだと300ぐらいもらうのですが、単に防御力を上げればそのダメージも120ぐらいに抑えれれるのでしょうか? -- 2007-08-03 (金) 17:10:35
    • 防御力/5の値で通常攻撃が軽減できます。フローズンクイーン(Lv1)は通常攻撃で157-170(+地40水79)なので、防御力850あれば属性攻撃40+79を受けるだけで済む、という計算になります。 -- 2007-08-03 (金) 18:46:23
    • ちなみにフローズンクイーン(Lv1)の魔法攻撃は400-465(+地40水79)なので、防御力は2325 (OO; (465*5)あれば相殺出来ます -- 2007-08-03 (金) 18:49:55
    • 有難うございました^^ 大変勉強になりました。 -- 2007-08-03 (金) 20:52:08
  • キマイラってここに載らないんですか? もし実在するのならドロップの種類書いてもらえるとうれしいです -- 2007-08-05 (日) 14:57:46
    • ここはモンスター属性値のページなのでアイテムドロップ情報は載せません。『キマイラ』のページにてご覧下さい。 -- 2007-08-05 (日) 18:23:24
  • 冥土宮モンスの弱点が一覧表は火、個別データは風になってますがどちらが本当ですか? -- 2007-08-20 (月) 00:09:48
    • こっちの表のほうが新しいです、火が弱点。個別データは古いけど、手直しするの時間かかりそうだから勘弁してください。 -- 2007-08-20 (月) 02:02:17
  • 昔はそうでしたが、今もmobの属性攻撃と同じ属性防御で効果があるのですか? -- 2007-09-10 (月) 12:10:12
    • なぜそんな疑問を持ったのか分かりませんが・・・ (^^; モンスターの火の属性攻撃は防具に火の属性防御を付与する事によって軽減できます。この点においては今も昔も変更はありません。 -- 2007-09-10 (月) 18:34:01
      • おそらく循環のシステムというのが問題でしょう。火は水に弱いと謳ってる以上、火属性攻撃を軽減する為には水属性が必要と思ったのではないだろうか? -- 2007-09-10 (月) 18:46:54
      • なるほど、確かに循環という言葉の意味を考えると分かりづらい仕様かもしれない。質問者の方、失礼致しました -- 2007-09-10 (月) 19:32:08
      • ありがとうございました!私の言葉足らずでご迷惑をお掛け致しました^^; -- 2007-09-11 (火) 10:01:10