ベルトの製造術

Last-modified: 2010-02-09 (火) 17:20:02
 

ベルトを製造できる技術

 

初級

(Lv1~10)

  • 習得方法:ベルト製造本(初級)を読む
  • 習得条件:器用さ10以上
  • 作成可能アイテム:ベルトの製造術/初級?参照

中級

(Lv10~20)

  • 習得方法:ベルト製造本(中級)を読む
  • 習得条件:器用さ25以上
  • 作成可能アイテム:ベルトの製造術/中級?参照

高級

(Lv20~30)

  • 習得方法:ベルト製造本(高級)を読む
  • 習得条件:器用さ35以上
  • 作成可能アイテム:ベルトの製造術/高級?参照

ベルト製造情報

アイテム名必要製造SLv開始%増加%100%製造SLv125%製造SLv経験値制限SLv
レザーベルト180%2.0%111017
足軽ベルト580%2.0%151417
箱のベルト1080%2.0%201923
ボーンベルト1580%2.0%252429
青銅のベルト2080%2.0%302935
ヘビーベルト?2580%2.0%353441
月影のベルト3080%2.0%403947
バンデッドベルト?3580%2.0%454447
日輪のベルト4080%2.0%504953
流星のベルト5080%2.0%605965
黒亥のベルト?5080%2.0%605965
氷縛のベルト?5580%2.0%656471
灼炎のベルト?6080%2.0%706977
黒龍のベルト?6580%2.0%757477
聖王のベルト?7080%2.0%807983
黒騎士のベルト?8080%2.0%9095
黄昏のベルト4550%2.0%705459
皇威の銀装帯4550%2.0%705459
天威の黄龍帯4550%2.0%705459
猛威の武者帯4550%2.0%705459

用語解説

  • 必要製造SLv・・・そのアイテムを製造するために必要な最低スキルレベル
  • 開始%・・・必要製造SLvを満たした状態でのそのアイテムの製造に対する成功確率
  • 増加%・・・スキルレベルが1つ上がるごとに上昇する成功確率の割合
  • 100%製造SLv・・・そのアイテムを100%製造に成功するだけの最低スキルレベル
  • 125%製造SLv・・・そのアイテムの性能最大値(基本性能×125%)の製品を製造できる最低スキルレベル
  • 経験値制限SLv・・・このスキルレベルのときにそのアイテムを製造すると最も多くの技術経験値が得られる。最適slv=必要slv÷6+3×6-1

コメントフォーム

  • 経験値制限が微妙に違うね。しょうがないけどさw -- 2008-06-12 (木) 13:55:06
  • ヘビーベルトの製造情報がわかる方、更新お願いします。 -- 2009-06-11 (木) 09:23:42
  • 経験値制限SLvの件、私も微妙に違うと思い、若干の戸惑いがあります。取得技術経験値が激減するSLvのほうがしっくりきます。その場合の激減SLv=INT(必要SLv÷6)+3×6 。なお、その前までは製造に適したSLvの範囲といえますが、この1つ前のSLvが最も多くの技術経験値が得られるわけではないことが分かっております。 -- 2009-09-13 (日) 11:53:56
  • また、本の読み数(基本SLv)を調整することによっても、取得技術経験値は変わってくるのでこれもしっくりしません。以上のことから、定義(それに伴って数値)を変更したく考えておりますが、いかがでしょうか? -- 2009-09-13 (日) 11:58:19