将来の希望
Last-modified: 2023-12-01 (金) 07:29:20
将来の希望【しょうらいのきぼう】
- G13より実装された新システム。それまで使用する武器やスキルによりプレイヤーに弓師・錬金術師等と呼ばれていたプレイスタイルを公式に将来の希望として選択できるようになり、各々に応じた恩恵にあやかれるようになった。
詳細
- 転生毎に変更することが出来、「戦士」「魔法使い」「弓使い」「錬金術師」「商人(G15S3より)」「格闘家(G16より)」「吟遊詩人(GENESISより)」「選択しない(冒険家)」から選ぶことになる。
各職業に応じたスキルの修練値は2倍ボーナスが適用され、進行度が2倍になる。またレベルアップごとにステータスボーナスを受ける。
- 各「将来の希望」と対応するスキル種別は以下の通り
・戦士 :「戦闘」スキルのうち、近接武器を使用する近距離戦闘スキル
・魔法使い:「魔法」スキル
・弓使い :「戦闘」スキルのうち、弓やクロスボウを使用する遠距離戦闘スキル
・錬金術師:「錬金術」スキル
・商人 :「生産」スキル及びゴールドストライク
・格闘家 :「格闘術」スキル
・吟遊詩人:「音楽」スキル
- なお、クリティカルヒットの修練値ボーナスは「弓使い」を選ばないと得ることができない。
「戦士」を選んでも得られると勘違いする人も多かったので気を付けたい。
- 本国テストサーバ実装時では「職業」という名前であり、選択した内容によってスキル制限され使用不可・修練不可などのマイナス要素があった。
しかし「何にでもなれるマビノギらしさが損なわれる」といった反対の声が多数あったため、システムが大幅に変更されている。
結果本サーバ実装時にはどれを選んでも特にデメリットは無いようになった。
- この職業による制限だが形を変えてアルカナで「エレメンタルナイト時で戦術武器使用時のみ最大ダメージが増加する」などプラス補正の形で2022年に行われる事になった。
- ちなみに弓を扱えないジャイアント種族にて弓使いを選ぼうとすると
「メリット殆ど無いようなものだけど本当にいいの?」といった確認をされる。