mck(ドライバ), mckc(コンパイラ)履歴 
2004年xx月xx日 (mck) : ppmck 1st.release
2004年xx月xx日 (mck) : pmck 1st.release
2004年07月19日 (mckc)mckスレ5_658にて : mckcパッチ
2004年03月21日 (mckc)mckスレ4_442にて : mckcパッチまとめ(4_046+4_356のバイナリ)
2004年03月08日 (mckc)mckスレ4_356にて : mckcパッチ
2004年01月11日 (mck) mckスレ4_049にて : mckパッチ(4_046のコンパイル方法)
2004年01月10日 (mck) mckスレ4_046にて : mckパッチ
2004年01月10日 (mckc)mckスレ4_046にて : mckcパッチ
2004年01月03日 (mck) mckスレ4_010にて : mckパッチ(本家掲示板からの転載)
2003年xx月xx日 (mckc):mckc FDS enable patch by [OK]
2003年09月11日 (mckc):mckc 0.27 release
2003年09月03日 (mck) mckスレ3_209にて : mckパッチ
2003年02月28日 (mck) :mck 0228 release
系譜 
現況 mck0228 ( https://geolog.mydns.jp/www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/mck/mck_0228.zip ) | +-------EN bug fix(3-209), ( http://kamakura.cool.ne.jp/gamemusic/util/sounddrv.h |: :| loop bug fix(4-10), http://kamakura.cool.ne.jp/gamemusic/util/fds.h FDS EH bug fix(4-46) この2つのファイルをmck0228に上書きして使う ) | +----pmck (vrc7 enable version) | http://www.emucamp.com/boukichi/ | +----ppmck (VRC7 VRC6 MMC5 FME-7enable version) http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck.html
mckc Ver. 0.27 ( http://manbowj.hp.infoseek.co.jp/tools/mckc027.zip ) | +-------FDS enable patch([OK]), FDS bug fix(4-46), (この3つを当てたもの file.c patch(4-356) http://kamakura.cool.ne.jp/gamemusic/util/mckc4-442.zip ) | +----pmckc (vrc7 enable version) | http://www.emucamp.com/boukichi/ | +----ppmckc (VRC7 VRC6 MMC5 FME-7enable version) http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck.html
(上の図には入っていませんが、mckcにはさらに5-658氏のパッチが当たります。@MW,@MH,@t,K,MH,MHOF が追加)
> ハードウェアエフェクトパッチ(5-658)を適用することで使えるようになります。
- xpmck
http://jiggawatt.org/muzak/xpmck/
ppmckから派生したものらしい、ファミコン以外の音源も対象となっている。
- ppmck release09a exシリーズ(旧)
http://clogging.web.fc2.com/husic/ - ppmck release 9a ex4と簡易説明文
http://clogging.blog57.fc2.com/blog-entry-189.html - ppmck release 9a ex5
http://clogging.blog57.fc2.com/blog-entry-191.html - BouKiCHi/ppmck · GitHub(最新)
https://github.com/BouKiCHi/ppmck - ppmck release 9a ex3 for Android version
http://www.mediafire.com/?d2a91opsiiiuic9,5aq1ech874biz7l
ドライバ(mck現バージョン)の概要 
言語 
6502アセンブラで書かれている
- NESASMで6502バイナリimageへ
- コンパイラmckcが出力したデータなどをinclude
時間解像度 
演奏の時間解像度はVSYNC1フレーム単位
- 演奏データの時間解像度もフレーム単位(step単位ではない)
- MML段階での演奏解像度は任意
- mckcが変換し、VSYNC単位に
- フレーム単位のため, stepタイプよりテンポの自由度が高い(事実上緩急含め任意)
- mckcの段階でもフレーム単位の指定が可
- 1音符1~255フレーム (0フレーム指定はドライバデータとしては不可)
- 255フレーム以上もドライバコマンド$f4により可
音程 
基本音階はoct4bit, note4bit (note半音単位で12+4個)
- 基本12音の周波数テーブルを持ち、octでシフトし、デチューンetc.により周波数加算
- デチューン, ポルタメントは周波数タイプ(centタイプではない)
- 乗算や対数テーブルによるcent単位などの周波数操作はなし
各種エンベロープ
いずれも1フレーム単位のテーブルで、途中からのループ可
- ピッチエンベロープ:周波数タイプ(centタイプではない)
- 相対変化
- 音量エンベロープ
- 絶対指定
- ノートエンベロープ:半音単位
- 相対変化
- デューティーエンベロープ
pulseのデューティー比を制御- 絶対指定
備考 
- 詳しくはmck.txtやソース, mckc.txtやソースをどうぞ
- 補完訂正よろ
ppmck資料 
NSF規格書 
- http://www.tripoint.org/kevtris/nes/nsf.html
KevinのNSFページ
Kevin Horton による最初のNSF規格 - http://kevtris.org/nes/nsfspec.txt
NES Music Format Spec
- http://uraran.jp/psg/nsfspec_j.txt
NES Music Format 仕様書(日本語)
- http://dic.nicovideo.jp/a/nsf
NSFとは(解り易い)
自作NSFへの音源ドライバー情報埋め込み(案) 
- 仕様(案)
nsf_drv.txt
- 対応音源ドライバ
- NES Sound Driver & Library (nsd.lib)
- FamiTracker NSF Driver
- OFGS
- 対応NSFプレイヤ
- TNS-HFC4 (1.10~)
- hoot (2013/06/02版~)
NSFe 
NSF2 (標準化はまだ) 
- NSF2
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=7304 - NSF2の翻訳
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/nsf2_spec.txt
開発者向け参考ページへのリンク 
- ファミコン開発のための豊富な資料・プログラム
http://nesdev.parodius.com/ - 6502解説。英語だがわかりやすい
http://www.obelisk.demon.co.uk/6502/ - 6502総合。解説やライブラリなど。英語
http://www.6502.org/ - 6502用Cコンパイラ。NerdTrackerII、nsd.libでアセンブラとリンカはこれ使ってる
http://www.cc65.org/ - 6502解説など。日本語
https://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/team_zero_three/6502/index.html - ニコニコ大百科:FC音源とは(意外と詳しい)
http://dic.nicovideo.jp/a/fc%E9%9F%B3%E6%BA%90 - NES on FPGA
http://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/nes_apu.htm - NES研究室 : サウンド(再生周波数について解りやすい)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA042397/nes/apu.html - ファミコンのノイズについて
http://d.hatena.ne.jp/keim_at_Si/20080624 - MMLの共通性など
http://d.hatena.ne.jp/keim_at_Si/20080515